Equipamentos Ilusión: diferenças entre revisões
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# Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente <navicopy map="sp_cor" x="108" y="130"></navicopy> | # Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente <navicopy map="sp_cor" x="108" y="130"></navicopy> | ||
#:[[Arquivo:Ilusionrebel.png|link=]] | #:[[Arquivo:Ilusionrebel.png|link=]] | ||
# Você pode adicionar | # Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS. | ||
# Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 <navicopy map="sp_cor" x="106" y="136"></navicopy> | # Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 <navicopy map="sp_cor" x="106" y="136"></navicopy> | ||
#:[[Arquivo:RS26.png|link=]] | #:[[Arquivo:RS26.png|link=]] | ||
# O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da | # O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata. | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
== Armas OS == | == Armas OS == | ||
* Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens: | * Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens: | ||
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| {{Item List|id=28136|item=Blasti-OS|simple=yes}} | | {{Item List|id=28136|item=Blasti-OS|simple=yes}} | ||
|} | |} | ||
* Armas OS recebem | * Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito. | ||
* Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico. | * Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico. | ||
* Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca: | * Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca: | ||
** 1.000.000 | ** 1.000.000 zeny ou | ||
** {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|simple=yes|num=5}} | ** {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|simple=yes|num=5}} | ||
* Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser: | * Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser: | ||
Linha 54: | Linha 50: | ||
** Mágicos: {{Item |id=23779 Comum}} (75%), {{Item |id=23780 Avançado}} (20%) e {{Item |id=23781 Premium}} (5%). | ** Mágicos: {{Item |id=23779 Comum}} (75%), {{Item |id=23780 Avançado}} (20%) e {{Item |id=23781 Premium}} (5%). | ||
* As chances de cada bônus dos moduladores são iguais. | * As chances de cada bônus dos moduladores são iguais. | ||
* Preste atenção nas seguintes informações na hora da | * Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação: | ||
** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar | ** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios. | ||
** As armas recebem até 2 | ** As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser. | ||
** Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada | ** Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação. | ||
* <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande. | ||
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro. | ||
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: | * <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão. | ||
{| | {| | ||
Linha 215: | Linha 211: | ||
| 9,00% || {{rh}} | {{item List|id=25670 |item=Módulo de N-DEF}} | | 9,00% || {{rh}} | {{item List|id=25670 |item=Módulo de N-DEF}} | ||
| {{item|id=29527 N-DEF}} | | {{item|id=29527 N-DEF}} | ||
| Refino +9: | | Refino +9: DEF +45. | ||
| x3 || x3 || x3 || - || - | | x3 || x3 || x3 || - || - | ||
|- | |- | ||
| 9,00% || {{rh}} | {{item List|id=25671 |item=Módulo de N-DEFM}} | | 9,00% || {{rh}} | {{item List|id=25671 |item=Módulo de N-DEFM}} | ||
| {{item|id=29528 N-DEFM}} | | {{item|id=29528 N-DEFM}} | ||
| Refino +9: | | Refino +9: DEFM +8. | ||
| x3 || x3 || x3 || - || - | | x3 || x3 || x3 || - || - | ||
|- | |- | ||
Linha 229: | Linha 225: | ||
| 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25678 |item=Módulo de S-HPR}} | | 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25678 |item=Módulo de S-HPR}} | ||
| {{item|id=29529 S-HPR}} | | {{item|id=29529 S-HPR}} | ||
| Regen. natural de | | Regen. natural de HP +20%. | ||
| - || - || - || x2 || - | | - || - || - || x2 || - | ||
|- | |- | ||
| 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25679 |item=Módulo de S-SPR}} | | 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25679 |item=Módulo de S-SPR}} | ||
| {{item|id=29530 S-SPR}} | | {{item|id=29530 S-SPR}} | ||
| Regen. natural de | | Regen. natural de SP +20%. | ||
| - || - || - || - || x2 | | - || - || - || - || x2 | ||
|- | |- | ||
| 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25680 |item=Módulo de S-PE5}} | | 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25680 |item=Módulo de S-PE5}} | ||
| {{item|id=4826 Pedra de Encantamento 5}} | | {{item|id=4826 Pedra de Encantamento 5}} | ||
| | | ATQM +18. Conjuração variável -10%. | ||
| - || - || - || x1 || x1 | | - || - || - || x1 || x1 | ||
|- | |- | ||
Linha 249: | Linha 245: | ||
| 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25682 |item=Módulo de S-F4}} | | 3,00% || {{rh}} | {{item List|id=25682 |item=Módulo de S-F4}} | ||
| {{item|id=4866 Fatal 4}} | | {{item|id=4866 Fatal 4}} | ||
| | | CRIT +4. Dano Crítico +10%. | ||
| - || - || - || x1 || x1 | | - || - || - || x1 || x1 | ||
|- | |- | ||
Linha 259: | Linha 255: | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25684 |item=Módulo de S-HPMax}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25684 |item=Módulo de S-HPMax}} | ||
| {{item|id=29531 S-HPMax}} | | {{item|id=29531 S-HPMax}} | ||
| | | HP máx. +5%. Refino +9: HP máx. +1.250. | ||
| - || - || x2 || - || - | | - || - || x2 || - || - | ||
|- | |- | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25685 |item=Módulo de S-SPMax}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25685 |item=Módulo de S-SPMax}} | ||
| {{item|id=29530 S-SPMax}} | | {{item|id=29530 S-SPMax}} | ||
| | | SP máx. +5%. Refino +9: SP máx. +250. | ||
| - || - || x2 || - || - | | - || - || x2 || - || - | ||
|- | |- | ||
Linha 274: | Linha 270: | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25687 |item=Módulo de S-ATQ}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25687 |item=Módulo de S-ATQ}} | ||
| {{item|id=29534 S-ATQ}} | | {{item|id=29534 S-ATQ}} | ||
| [[ATQ]] da arma +5%. Refino +9: | | [[ATQ]] da arma +5%. Refino +9: ATQ +50. | ||
| x2 || - || - || - || - | | x2 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25688 |item=Módulo de S-ATQM}} | | 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25688 |item=Módulo de S-ATQM}} | ||
| {{item|id=29535 S-ATQM}} | | {{item|id=29535 S-ATQM}} | ||
| Dano mágico +5%. Refino +9: | | Dano mágico +5%. Refino +9: ATQM +50. | ||
| x2 || - || - || - || - | | x2 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
Linha 323: | Linha 319: | ||
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25696 |item=Módulo de U-Vida}} | | 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25696 |item=Módulo de U-Vida}} | ||
| {{item|id=29543 U-Vida}} | | {{item|id=29543 U-Vida}} | ||
| Conversão de 2% de | | Conversão de 2% de HP. | ||
| - || - || - || x1 || - | | - || - || - || x1 || - | ||
|- | |- | ||
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25697 |item=Módulo de U-Alma}} | | 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25697 |item=Módulo de U-Alma}} | ||
| {{item|id=29544 U-Alma}} | | {{item|id=29544 U-Alma}} | ||
| Conversão de 1% de | | Conversão de 1% de SP. | ||
| - || - || - || - || x1 | | - || - || - || - || x1 | ||
|- | |- | ||
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} | | 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} | ||
| {{item|id=29545 U-Mental}} | | {{item|id=29545 U-Mental}} | ||
| Em magias, | | Em magias, HP +400 por segundo. | ||
| - || - || - || x1 || - | | - || - || - || x1 || - | ||
|- | |- | ||
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25699 |item=Módulo de U-Mana}} | | 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25699 |item=Módulo de U-Mana}} | ||
| {{item|id=29546 U-Mana}} | | {{item|id=29546 U-Mana}} | ||
| Em magias, | | Em magias, SP +80 por segundo. | ||
| - || - || - || - || x1 | | - || - || - || - || x1 | ||
|- | |- | ||
Linha 375: | Linha 371: | ||
| - || - || x1 || - || - | | - || - || x1 || - || - | ||
|} | |} | ||
Edição atual desde as 22h48min de 22 de março de 2025
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 110 |
Tipo: | Repetível |
Quests anteriores: | Capturando Elyumina |
Premiação | |
Recompensa: | Módulos ou Armas OS |
- Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente
- Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS.
- Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26
- O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata.
Armas OS
- Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens:
1 Arma Danificada e
50 Chip Misterioso
- A arma entregue será aleatória entre as listadas abaixo.
- Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
- Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico.
- Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
- 1.000.000 zeny ou
5 Núcleo COR
- Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
- As chances de cada bônus dos moduladores são iguais.
- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
- As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
|
|
Equipamentos Ilusión
- Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina.
- Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer
50 Núcleo COR
- Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo.
- Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais:
30 Chip Misterioso e
5 Núcleo COR
- A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo.
- Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 .
- O NPC adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento.
- Observações:
- O usuário deve estar com o item equipado para encantar.
- Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados.
- Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite.
- A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento.
- Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión.
- Apenas 1 encanto Lendário pode ser adicionado, não é possível colocar mais de um.
- Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento.
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N- Normal | ||||||||||
9,04% |
|
FOR +3 | FOR +3 | - | - | - | x3 | - | ||
9,04% |
|
AGI +3 | AGI +3 | - | - | - | x3 | - | ||
9,04% |
|
VIT +3 | VIT +3 | - | - | - | x3 | x3 | ||
9,04% |
|
INT +3 | INT +3 | - | - | - | - | x3 | ||
9,04% |
|
DES +3 | DES +3 | - | - | - | - | x3 | ||
9,04% |
|
SOR +3 | SOR +3 | - | - | - | x3 | x3 | ||
9,00% |
|
N-DEF | Refino +9: DEF +45. | x3 | x3 | x3 | - | - | ||
9,00% |
|
N-DEFM | Refino +9: DEFM +8. | x3 | x3 | x3 | - | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
S- Singular | ||||||||||
3,00% |
|
S-HPR | Regen. natural de HP +20%. | - | - | - | x2 | - | ||
3,00% |
|
S-SPR | Regen. natural de SP +20%. | - | - | - | - | x2 | ||
3,00% |
|
Pedra de Encantamento 5 | ATQM +18. Conjuração variável -10%. | - | - | - | x1 | x1 | ||
3,00% |
|
Anti-Atraso 4 | Velocidade de ataque +10%. | - | - | - | x1 | x1 | ||
3,00% |
|
Fatal 4 | CRIT +4. Dano Crítico +10%. | - | - | - | x1 | x1 | ||
3,00% |
|
Pedra da Mira Apurada 5 | Dano físico a distância +10%. | - | - | - | x1 | x1 | ||
1,00% |
|
S-HPMax | HP máx. +5%. Refino +9: HP máx. +1.250. | - | - | x2 | - | - | ||
1,00% |
|
S-SPMax | SP máx. +5%. Refino +9: SP máx. +250. | - | - | x2 | - | - | ||
1,00% |
|
S-Cura | Refino +9: Efetividade de cura +15%. | - | - | x2 | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQ | ATQ da arma +5%. Refino +9: ATQ +50. | x2 | - | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQM | Dano mágico +5%. Refino +9: ATQM +50. | x2 | - | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Tiro | Refino +9: Dano físico a distância +7%. | x2 | - | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Rapidez | Refino +9: Velocidade de ataque +6%. | - | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Magia | Refino +9: Conjuração variável -11%. | - | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-CRIT | Refino +9: Dano crítico +10%. | - | x2 | - | - | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
U- Único | ||||||||||
0,10% |
|
U-Pós | Refino +9: Pós-conjuração -15%. | x1 | - | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Fixa | Refino +9: Conjuração fixa -0,7 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,10% |
|
U-Total | Resistência racial, elemental e tamanho +5%. | - | x1 | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Vida | Conversão de 2% de HP. | - | - | - | x1 | - | ||
0,10% |
|
U-Alma | Conversão de 1% de SP. | - | - | - | - | x1 | ||
0,10% |
|
U-Mental | Em magias, HP +400 por segundo. | - | - | - | x1 | - | ||
0,10% |
|
U-Mana | Em magias, SP +80 por segundo. | - | - | - | - | x1 | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
L- Lendário | ||||||||||
0,01% |
|
L-Superpoder | FOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,01% |
|
L-Lampejo | AGI +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,01% |
|
L-Eternidade | VIT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,01% |
|
L-Sortilégio | INT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,01% |
|
L-Astúcia | DES +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | ||
0,01% |
|
L-Fortuna | SOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - |