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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 14/08/2025</big></center> | |||
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|<center><center> | |||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br> | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.'' | |||
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! colspan="2" style="text-align:center" |Geral | |||
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|Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em <navicopy map="prontera" x="164" y="168">Prontera</navicopy> para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00. | |||
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|Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao '''Moon Walk''' e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, [[instâncias]], ''[[Villa Of Zeny|Villa of Zeny]]'', ''[[Trilha do Herói]]'' e outros desafios. | |||
Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva. | |||
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|Correção dos encantamentos das [[Legião#Loja Furious|Botas Furious]], basta atualizar o Patch. | |||
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|Rebalance do [[Cardinal]]. | |||
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|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente. | |||
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios. | |||
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO. | |||
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH] | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual. | |||
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado). | |||
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe. | |||
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado). | |||
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil. | |||
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Hotfix 09/08/2025</big></center> | |||
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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br> | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.'' | |||
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|Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em <navicopy map="prontera" x="164" y="168">Prontera</navicopy> para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00. | |||
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|[<nowiki/>[[Grupo do Éden]]] | |||
* Foi adicionado na loja de Mérito Normal {{Item List|id=32262|item=Orbe Demoníaco [1]|simple=yes}} | |||
[<nowiki/>[[Cheffênia]]] | |||
* Foi adicionado na loja Normal o item {{Item List|id=480023|item=Sobretudo do Mestre [1]|simple=yes}} | |||
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!Rebalance das Classes | |||
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|[<nowiki/>[[Hyper Novice]]] | |||
Habilidades Física: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5451|skill=Double Bowling Bash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>3.150 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>8.900 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** Foi removido o Cast Fixo da habilidade. | |||
** Passou a bater em Critical. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5452|skill=Mega Sonic Blow}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades a Distância: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5453|skill=Shield Chain Rush}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5454|skill=Spiral Pierce Max}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Mágica: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5456|skill=Jupitel Thunderstorm}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5457|skill=Jack Frost Nova}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5458|skill=Hell's Drive}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5459|skill=Ground Gravitation}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5460|skill=Napalm Vulcan Strike}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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|[<nowiki/>Soul Ascetic] | |||
Habilidades Mágica: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5424|skill=Talisman of Soul Stealing}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5427|skill=Talisman of White Tiger}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5428|skill=Talisman of Red Phoenix}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5429|skill=Talisman of Black Tortoise}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5430|skill=Talisman of Four Bearing God}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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|[<nowiki/>Shinkiro e Shiranui] | |||
Habilidades Mágica: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} estava com Cooldown de 60s e o original é 3s, foi corrigido. | |||
Habilidades a Distância: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5484|skill=Huuma Shuriken - Construct}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** Originalmente tem um Cooldown de 0,7s, e estava presente no Hero 1s, foi corrigido para 0,7s mantendo ela original de acordo com o Divine Pride. | |||
** Teve seu Range alterado de 1 para 9 células de distância. | |||
** A habilidade teve sua celula de acerto corrigida, estava 5x5 e foi corrigido para 9x9. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A Habilidade passou a ter chance de Critar. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Físicas: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** Originalmente não tem Cast Fixo, e estava presente no Hero, foi corrigido para sua formula original de acordo com o Divine Pride. | |||
** A Habilidade passou a ter chance de Critar. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5480|skill=Shadow Hunting}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A Habilidade passou a ter chance de Critar. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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! colspan="2" |Correções | |||
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|A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} estava com Cooldown de 60s e o original é 3s, foi corrigido. | |||
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|Correção dos encantamentos das [[Legião#Loja Furious|Botas Furious]], basta atualizar o Patch. | |||
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|Rebalance do [[Cardinal]]. | |||
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|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente. | |||
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios. | |||
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO. | |||
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH] | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual. | |||
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado). | |||
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe. | |||
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado). | |||
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil. | |||
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 08/08/2025</big></center> | |||
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|<center><center> | |||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br> | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.'' | |||
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{| class="wikitablew-tr" style="width:100%" | |||
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! colspan="2" style="text-align:center" |Geral | |||
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! | |||
|Os itens tiveram suas restições de Trade removida: | |||
* {{Item List|id=101935|item=Rune Temple Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101933|item=Rune Soul Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}} | |||
Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]]. | |||
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|O item {{Item List|id=19840|item=Elmo Solar Dourado|simple=yes}} do Streamer Buguerah ocupava Topo e Meio, foi alterador para ser apenas topo. | |||
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!Rebalance das Classes | |||
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|[<nowiki/>[[Spirit Handler]]] | |||
Habilidades Mágica: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5446|skill=Hyunrok Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>3.150 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>8.900 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5445|skill=Hyunrok Breeze}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5507|skill=Hyunrok Spirit Power}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Física: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5435|skill=Chulho Sonic Claw}} teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2 e sua área foi alterada saiu de 5x5 e foi para 7x7. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5447|skill=Temporary Communion}} teve sua conjuração fixa removida. | |||
*A habilidade {{Skill List|id=5440|skill=Marine Festival of Kisul}} teve sua conjuração fixa removida. | |||
|- | |||
! colspan="2" |Correções | |||
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! | |||
|A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido. | |||
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! colspan="2" |Em construção | |||
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|Rebalance do [[Cardinal]]. | |||
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|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente. | |||
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|Correção do causador do Moon Walk. | |||
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios. | |||
|- | |||
! | |||
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO. | |||
|- | |||
! | |||
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH] | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0. | |||
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual. | |||
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado). | |||
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe. | |||
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. | |||
|} | |||
|}</div> | |||
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<div class="mainpage-skills tile-halves"> | <div class="mainpage-skills tile-halves"> | ||
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto" | {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto" | ||
Linha 22: | Linha 331: | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
|O conteúdo [[Legião]] teve uma | |O conteúdo [[Legião]] teve uma refórmulação nos drop: | ||
* {{Item List2|Imagem=6307|Nome=Fragmento da Fúria|simple=yes}} era 0,50% passou a ser 1,00%. | * {{Item List2|Imagem=6307|Nome=Fragmento da Fúria|simple=yes}} era 0,50% passou a ser 1,00%. | ||
Linha 30: | Linha 339: | ||
Adicionado os seguintes itens como drop em [[Legião#Furious|Furious]], [[Legião#Legião do Mal|Legião do Mal]] e [[Legião#Legião do Bem|Legião do Bem]]: | Adicionado os seguintes itens como drop em [[Legião#Furious|Furious]], [[Legião#Legião do Mal|Legião do Mal]] e [[Legião#Legião do Bem|Legião do Bem]]: | ||
* {{Item List|id=7619|item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} á 0,2% | * {{Item List|id=7619|item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} á 0,2% | ||
* {{Item List|id=6241|item=Elunium Perfeito|simple=yes}} á 0,1% | * {{Item List|id=6241|item=Elunium Perfeito|simple=yes}} á 0,1% | ||
Linha 51: | Linha 359: | ||
|Foi adicionado na [[Trilha do Herói]] os seguinte itens no modo Hard: | |Foi adicionado na [[Trilha do Herói]] os seguinte itens no modo Hard: | ||
* {{Item List|id=101935|item=Rune Temple Reform|simple=yes}} | |||
* {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}} | * {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}} | ||
* {{Item List|id= | * {{Item List|id=101933|item=Rune Soul Reform|simple=yes}} | ||
* {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}} | * {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}} | ||
* {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}} | * {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}} | ||
* {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}} | * {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}} | ||
Esses itens são as caixas de reform dos | Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]]. | ||
|- | |||
! | |||
|Os Boneco de Teste do @go 49/teste foi alterado para o elemento inicial Neutro nível 1 e raça sem forma. | |||
|- | |||
! | |||
|Reajustado os drops da [[Trilha do Herói]] para ter uma viabilização melhor do conteúdo. | |||
O Mob '''Raydric Arqueiro do Vazio''' teve seu alcance reduzido de 9 para 6. | |||
|- | |||
! | |||
|Reajustado os drops da [[Tumba da Honra]], [[Jardim Sagrado]] e [[Cheffênia]], foi removido 1 zero de cada casa decimal a partir da Extreme. | |||
|- | |||
! | |||
|O drop da {{Item List2|Imagem=22876|Nome=Bolsa de Zenys}} da [[Villa Of Zeny]] passou de 18% para 12% para melhorar a economia do servidor. | |||
|- | |||
! | |||
|Adicionado os encantamentos da [[Legião#Good and Evil|Armas Good and Evil e Furious]]. | |||
|- | |- | ||
! | ! | ||
! | !Rebalance das Classes | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
Linha 68: | Linha 392: | ||
Habilidades Mágica: | Habilidades Mágica: | ||
* A habilidade {{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>7450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435 * Nv. da Habilidade</u> , tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5267|skill=Cross Rain}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5267|skill=Cross Rain}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>650 + 15 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2825 + 15 Nv. da Habilidade,</u> com o buff de {{Skill List|id=5262|skill=Holy Shield}}, e sem o buff foi para: <u>2025 + 10 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
Habilidades Física: | Habilidades Física: | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>220 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1230 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} teve sua | ** A habilidade estava com Cast Variável, foi removido. | ||
** A habilidade estava com Cast | * A habilidade {{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>4650 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} teve sua | ** A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável. | ||
** A habilidade originalmente possui um Cast | *A habilidade {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3000 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>11.400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
*A habilidade {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} teve sua | |||
|- | |- | ||
! | ! | ||
|[Shadow Cross] | |[Shadow Cross] | ||
Habilidades com Adaga/Katar: | Habilidades com Adaga/Katar: | ||
* A habilidade {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | |||
Habilidades com Adaga | Habilidades com Adaga | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>775 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
** A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como [[Modificações Hero#Habilidades Alteradas|Modificações Hero]]. | ** A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como [[Modificações Hero#Habilidades Alteradas|Modificações Hero]]. | ||
** A habilidade agora se tornou Ranged, AoE | ** A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 5x5. | ||
** Seu Range foi alterado de 3 para 9. | ** Seu Range foi alterado de 3 para 9. | ||
** Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade {{Skill List|id=5001|skill=Garra Sombria (Dark Claw)}} não aumenta o dano da {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}, devido a mudança de Melee para Ranged. | ** Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade {{Skill List|id=5001|skill=Garra Sombria (Dark Claw)}} não aumenta o dano da {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}, devido a mudança de Melee para Ranged. | ||
** Demais efeitos, como aumentar | ** Demais efeitos, como aumentar números de Hits sob status de {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}} se manteve original. | ||
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Linha 102: | Linha 424: | ||
Habilidades 2nd: | Habilidades 2nd: | ||
* A habilidade {{Skill List|id=366|skill=Amplificação Mística (Magic Power)}} originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC). | |||
* A habilidade {{Skill List|id=366|skill=Amplificação Mística (Magic Power)}} originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, | |||
Habilidades 4TH: | Habilidades 4TH: | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5235|skill=Crimson Arrow}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5235|skill=Crimson Arrow}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5223|skill=All Bloom}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.800 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5223|skill=All Bloom}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>790 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.290 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>940 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.530 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5225|skill=Crystal Impact}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>5.550 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5225|skill=Crystal Impact}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5234|skill=Storm Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5234|skill=Storm Cannon}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>860 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.060 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5215|skill=Destructive Hurricane}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3.450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>6.650 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5215|skill=Destructive Hurricane}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.950 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5221|skill=Stratum Tremor}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>830 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.900 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5221|skill=Stratum Tremor}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5218|skill=Violent Quake}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.700 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5218|skill=Violent Quake}} teve sua | * A habilidade {{Skill List|id=5217|skill=Mystery Illusion}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>950 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável. | ||
* A habilidade {{Skill List|id=5217|skill=Mystery Illusion}} teve sua | |||
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! colspan="2" |Correções | ! colspan="2" |Correções | ||
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|A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida | |A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida. | ||
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! | ! | ||
|O NPC Universal não estava com {{Item List|id=14618|item=Palitos de Baunilha|simple=yes}} para adquirir o '''Mega Palitos,''' foi corrigido. | |||
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| | |O mapa da [[Tumba da Honra]] Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido. | ||
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|A habilidade {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}} não estava funcionando o buff da {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}}, foi corrigido. | |||
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| | |Os Shadows que não estavam funcionando o ignore def foi corrigido. | ||
Obs: Não linkamos os itens, pois foram vários, tanto físico e mágico. | |||
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! colspan="2" |Em construção | |||
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|Correção do | |Correção do causador do Moon Walk. | ||
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias | |Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios. | ||
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Linha 159: | Linha 486: | ||
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| | |Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado). | ||
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe. | |||
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| | |Já em correção os Diálogos dos NPCS. | ||
|} | |} | ||
|}</div> | |}</div> | ||
Linha 205: | Linha 535: | ||
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|Correção do | |Correção do causador do Moon Walk. | ||
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias | |Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios. | ||
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Edição atual desde as 21h57min de 13 de agosto de 2025

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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
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