Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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|Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em <navicopy map="prontera" x="164" y="168">Prontera</navicopy> para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00.
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|Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao '''Moon Walk''' e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, [[instâncias]], ''[[Villa Of Zeny|Villa of Zeny]]'', ''[[Trilha do Herói]]'' e outros desafios.
Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva.
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|Correção dos encantamentos das [[Legião#Loja Furious|Botas Furious]], basta atualizar o Patch.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
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Habilidades Mágica:
Habilidades Mágica:
* A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, não estava aplicando o bônus diferente das descrições, foi corrigido.
* A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
* A habilidade {{Skill List|id=5446|skill=Hyunrok Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>3.150 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>8.900 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5446|skill=Hyunrok Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>3.150 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>8.900 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5445|skill=Hyunrok Breeze}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5445|skill=Hyunrok Breeze}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5507|skill=Hyunrok Spirit Power}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5507|skill=Hyunrok Spirit Power}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>.
Habilidades Física:
Habilidades Física:
* A habilidade {{Skill List|id=5435|skill=Chulho Sonic Claw}} teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2.
* A habilidade {{Skill List|id=5435|skill=Chulho Sonic Claw}} teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2 e sua área foi alterada saiu de 5x5 e foi para 7x7.
* A habilidade {{Skill List|id=5447|skill=Temporary Communion}} teve sua conjuração fixa removida.
* A habilidade {{Skill List|id=5447|skill=Temporary Communion}} teve sua conjuração fixa removida.
*A habilidade {{Skill List|id=5440|skill=Marine Festival of Kisul}} teve sua conjuração fixa removida.
*A habilidade {{Skill List|id=5440|skill=Marine Festival of Kisul}} teve sua conjuração fixa removida.
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|A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, não estava aplicando o bônus diferente das descrições, foi corrigido.
|A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
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Edição atual desde as 19h24min de 9 de agosto de 2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em (Prontera) para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00.
Correções
Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao Moon Walk e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, instâncias, Villa of Zeny, Trilha do Herói e outros desafios.
Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva.
Correção dos encantamentos das Botas Furious, basta atualizar o Patch.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
Mini Changelog 08/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Os itens tiveram suas restições de Trade removida:
A habilidade Colors of Hyunrok estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
A habilidade Hyunrok Cannon teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 3.150 * Nv. da Habilidade e foi para: 8.900 * Nv. da Habilidade.
A habilidade Hyunrok Breeze teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.150 * Nv. da Habilidade.
A habilidade Hyunrok Spirit Power teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 550 * Nv. da Habilidade e foi para: 950 * Nv. da Habilidade.
Habilidades Física:
A habilidade Chulho Sonic Claw teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2 e sua área foi alterada saiu de 5x5 e foi para 7x7.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS.
Changelog 07/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Adicionado o Cupom de Mudança de Nome do Pet para trocar o nome do seu Pet na Loja Cash.
A habilidade Imperial Pressure teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 7450 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade , tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Cross Rain teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 650 + 15 * Nv. da Habilidade e foi para: 2825 + 15 Nv. da Habilidade, com o buff de Holy Shield, e sem o buff foi para: 2025 + 10 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades Física:
A habilidade Overslash teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 220 * Nv. da Habilidade e foi para: 1230 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável
A habilidade estava com Cast Variável, foi removido.
A habilidade Radiant Spear teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 4650 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
A habilidade Imperial Cross teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3000 * Nv. da Habilidade e foi para: 11.400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
[Shadow Cross]
Habilidades com Adaga/Katar:
A habilidade Cross Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga
A habilidade Shadow Stab teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 550 * Nv. da Habilidade e foi para: 775 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como Modificações Hero.
A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 5x5.
Seu Range foi alterado de 3 para 9.
Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade Garra Sombria (Dark Claw) não aumenta o dano da Shadow Stab, devido a mudança de Melee para Ranged.
A habilidade Amplificação Mística (Magic Power) originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).
Habilidades 4TH:
A habilidade Soul Vulcan Strike teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Crimson Arrow teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.000 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade All Bloom teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.800 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Floral Flare Road teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 790 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.290 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Rain Of Crystal teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 940 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.530 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Frozen Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Crystal Impact teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 5.550 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Storm Cannon teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Tornado Storm teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 860 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.060 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Destructive Hurricane teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3.450 * Nv. da Habilidade e foi para: 6.650 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Rock Down teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.950 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Stratum Tremor teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 830 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.900 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Violent Quake teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.700 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Mystery Illusion teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 950 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Correções
A habilidade Overslash estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida.
O NPC Universal não estava com Palitos de Baunilha para adquirir o Mega Palitos, foi corrigido.
O mapa da Tumba da Honra Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido.
Os Shadows que não estavam funcionando o ignore def foi corrigido.
Obs: Não linkamos os itens, pois foram vários, tanto físico e mágico.
Em construção
Correção do causador do Moon Walk.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS.
Hotfix 03/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Agora é possivel resetar os encantamentos na Trilha do Herói na NPC Urushi dentro da instância.
Em construção.
Rebalanceamento do Shadow Cross e Imperial Guard (Mágico) e Arch Mage.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).