Episódio 17.1 Illusion: diferenças entre revisões

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=== Rudus Investigation ===
{{Quest Info
# {{NaviLink|map=prt_cas_q|x=30|y=28}} (/navi prt_cas_q 30/28) - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda.
| historia = À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
# Fale com '''Nyhill M. Heine''' na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono.
| tipo = Episódio
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da '''Rebellion Crew''' aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação.
| navidata =
# {{NaviLink|map=einbroch|x=302|y=326}} (/navi einbroch 302/326) - Vá para o pub, '''Cat on Bullet''', em Einbroch.
| levelreq = 110
# {{NaviLink|map=pub_cat|x=94|y=104}} (/navi pub_cat 94/104) - Entre e fale com '''Philofontes'''. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus.
| hunting = 10 {{monster|id=20361 Dolor}}<br>10 {{monster|id=20363 Venenum}}<br>10 {{monster|id=20365 Caput}}
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Fale com a '''Rebellion Crew''' ali para deixá-lo entrar. ''Agora você tem acesso à missão diária Morning .''
| questsreq = [[Operação Militar]]
# Fale com '''Elena Bolkova''' perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho.
| baseexpreward = 4.500.000 + 25%
# Caminhe para o sul e fale com '''Lucky''' , na frente da barreira.
| jobexpreward = 5.850.000
# Você pode continuar a missão com '''Securing Regenschirm''' .
| itemreward = {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=40|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=50|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}}
| qreward = Acesso aos mapas {{map|id=sp_rudus Rudus}}, {{map|id=sp_os Distrito OS}} e {{map|id=sp_cor Distrito COR}}. Libera acesso às missões [[Aventuras no Distrito]], [[Procurando Patrick]] e [[Ocupação OS]].
}}
#No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil <navicopy map="prt_cas_q" x="21" y="39"></navicopy>.
#:[[Arquivo:TerraGloria01.png|link=]]
#* Se o [[NPC]] não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
#* Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à [[Operação Militar]] e fale com Tess.
# Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião <navicopy map="einbech" x="219" y="80"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion01.png|link=]]
#* Este [[NPC]] é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
# Vá para [[Einbroch]], entre no boteco ''Miado de Bala'' e converse com Philophontess (Tess) <navicopy map="pub_cat" x="93" y="105"></navicopy>
#:[[Arquivo:TessBar.png|link=]]
# Entre em <navicopy map="sp_rudus" x="156" y="288"></navicopy> falando com o Guarda da Rebelião
#:[[Arquivo:ilusion02.png|link=]]
#* Você liberou o acesso à <navicopy map="sp_rudus" x="156" y="288"></navicopy>.
#* Rudus é um mapa onde o [[teleporte]] é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária [[Aventuras no Distrito|Morning]].


===Securing Regenschirm===
=== Investigando Rudus ===
# Fale com Elena Bolkova <navicopy map="sp_rudus" x="184" y="360"></navicopy>
#:[[Arquivo:RudusBolkova.png|link=]]
#Converse com Lukie <navicopy map="sp_rudus" x="193" y="284"></navicopy>
#:[[Arquivo:RudusLukie.png|link=]]
#*Ele pede que você investigue o paredão clicando nos [[NPC]]s ao redor do local:
## Membro da Rebelião <navicopy map="sp_rudus" x="304" y="266"></navicopy>
## Membra da Rebelião <navicopy map="sp_rudus" x="121" y="286"></navicopy>
## Buraco <navicopy map="sp_rudus" x="27" y="300"></navicopy>
# Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 {{monster|id=20361 Dolor}}, 10 {{monster|id=20363 Venenum}} e 10 {{monster|id=20365 Caput}}.
#* Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
# Volte a falar com a Elena Bolkova <navicopy map="sp_rudus" x="184" y="360"></navicopy>
#* Você receberá 400.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=15|simple=yes}}
# Reporte a situação para Tess, no ''Miado de Bala'', em [[Einbroch]] <navicopy map="pub_cat" x="93" y="105"></navicopy>
# Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
#:[[Arquivo:TessSecreta.png|link=]]
# Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
# Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão ''invasão na Regenschirm''.


# Relate seus resultados para Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto.
=== Invasão na Regenschirm ===
# Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters.
# Em [[Lighthalzen]], fale com o Guarda da República <navicopy map="lighthalzen" x="56" y="270"></navicopy>
# Fale com o '''Middle-Aged Gentleman''' junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss.
#:[[Arquivo:ilusion03.png|link=]]
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=269}} (/navi lighthalzen 53/269) - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen.
# Próximo do Guarda, está Oscar <navicopy map="lighthalzen" x="55" y="278"></navicopy>
# Fale com a '''Republic Guard'''. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar.
#* Agora, prepare-se para entrar em uma [[instância]]!
# Enquanto estiver em um grupo, fale com o '''Rekenber Guard Oscar''' próximo ao portal e selecione '''Generate Regenschirm''' para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
## Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
## '''Resgatando reféns''':
## Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
##:[[Arquivo:regenxim01.png|link=]]
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=211|y=136}} (/navi 1@rgsr 211/136) - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 211, 136) e fale com '''o Detained Researcher''' .
### Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
## Vá para a sala abaixo e fale com o outro '''Detained Researcher''' .
### Após entrar, elimine os {{monster |id=3627 Traidores}} no local e vá para a Lanchonete (ponto 1).
## Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. ''O terceiro não desaparece depois de falar com ele.''
### Clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
## para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os '''Documentos Espalhados''' na mesa clicando neles.
### Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os {{monster |id=20352 Gases Letais}} para seguir.
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=125|y=153}} (/navi 1@rgsr 125/153) - Saia da sala e vá para a '''Central Room''', na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem.
### Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
## Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione '''Enter''' .
### No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
## Caminhe até perto do  '''Restrained Specimen''' para acionar o próximo passo.
## '''Dominando o sistema''':
# Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber .
##:[[Arquivo:regenxim02.png|link=]]
### Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
### Pegue o código '''<code>0315</code>'''.
### Clique no Painel de Controle e use o código.
### Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
### NÃO ESQUEÇA de clicar nos ''Documentos Dispersos'' atrás dela.
### Siga para o Auditório central.
## '''Enfrentando uma vítima''':
##:[[Arquivo:regenxim03n.png|link=]]
### Clique no [[NPC]] Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
### Caso não apareça e a [[NPC]] diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
### Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
### Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
### Em seguida, há 4 Controladores e 1 {{monster|id=20353 Cobaia Detida}}, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
###* Ponto 1: Botão Azul.
###* Ponto 2: Botão Vermelho.
###* Ponto 3: Botão Branco.
###* Ponto 4: Botão Amarelo.
### Elimine a {{monster|id=20353 Cobaia Detida}} e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "''Ir para Einbroch''".
# Vá para o ''Miado de Bala'' e converse com Tess <navicopy map="pub_cat" x="93" y="105"></navicopy>.
#* Você receberá 500.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
#* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}}
#* Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de [[EXP]] de base e classe.


===Investigating Rekenber===
=== Crise na Rekenber ===
#Ainda no ''Miado de Bala'', passe pelo Wilde e fale com Nalandro. <navicopy map="pub_cat" x="106" y="69"></navicopy>
#:[[Arquivo:NalandroBullet.png|link=]]
#* Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
# Fale com Nalandro na frente do aeroporto de [[Einbroch]] <navicopy map="einbroch" x="42" y="208"></navicopy>
#:[[Arquivo:NalandroPorto.png|link=]]
# Após a conversa, você vai para [[Lighthalzen]] investigar o paradeiro de Patrick Kaufman:
#:[[Arquivo:NalandroKaufman.png|link=]]
## Converse com Nalandro na entrada da favela <navicopy map="lighthalzen" x="259" y="215"></navicopy>
## Na favela, fale com Nalandro novamente.
##* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
## Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro <navicopy map="lighthalzen" x="108" y="163"></navicopy>
## Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
## Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário <navicopy map="lhz_in01" x="163" y="258"></navicopy>
# Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm <navicopy map="lighthalzen" x="53" y="277"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion05.png|link=]]
## Converse com o Cientista <navicopy map="rgsr_in" x="158" y="83"></navicopy>. Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a [[navegação]].
## Fale com o Funcionário Sammy <navicopy map="rgsr_in" x="18" y="49"></navicopy>
# Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário <navicopy map="lhz_in01" x="80" y="210"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion06.png|link=]]
# Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário. <navicopy map="lhz_in01" x="33" y="263"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion07.png|link=]]
#* Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história.
# Siga para os Arredores de [[Einbroch]] e fale com Kaya Toss <navicopy map="ein_fild01" x="95" y="146"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion08.png|link=]]
#* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=20|simple=yes}}


# {{NaviLink|map=pub_cat|x=106|y=69}} (/navi pub_cat 106/69) - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro.
=== Como nos velhos tempos ===
# Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo.
# Volte para o ''Miado de Bala'' e fale com Tess <navicopy map="pub_cat" x="93" y="105"></navicopy>
# Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema.
#:[[Arquivo:TessBar.png|link=]]
# Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência.
# Encontre o Membro da Rebelião <navicopy map="ein_fild03" x="278" y="269"></navicopy>. Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a [[navegação]].
# {{NaviLink|map=einbroch|x=42|y=208}} (/navi einbroch 42/208) - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de '''Patrick Kaufman''' .
#:[[Arquivo:OSentrada.png|link=]]
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=259|y=215}} (/navi lighthalzen 259/215) - Encontre Reiji em Lighthalzen
## <navicopy map="ein_fild03" x="347" y="219"></navicopy>
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - para a casa do Patrick e fale com Reiji.
## <navicopy map="ein_fild03" x="268" y="207"></navicopy>
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji.
## <navicopy map="ein_fild03" x="218" y="266"></navicopy>
# Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da '''equipe''' depois de entrar.
# Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma [[instância]]!
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=162|y=258}} (/navi lhz_in01 162/258) - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da '''equipe''' .
#* Você receberá 100.000 de [[EXP]] de base e classe.
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=277}} (/navi lighthalzen 53/277) - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede.
#* O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir.
# Fale com o '''Laboratory Staff''' no lado direito.
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
# para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da '''Staff'''. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório.
#* Há um erro nessa missão, se você tiver feito uma missão de evento de 10 anos atrás, seu personagem vai pular todos esses passos e ir direto com Dien, no Distrito OS.
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=80|y=210}} (/navi lhz_in01 80/210) - Volte para a Sede e fale com o '''Secretary'''. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações.
# '''OS Restrito''':
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=32|y=264}} (/navi lhz_in01 32/264) - Vá para a sala superior esquerda e fale com a '''Staff'''. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch.
## Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
# {{NaviLink|map=ein_fild01|x=95|y=146}} (/navi ein_fild01 95/146) - Você encontrará Kaya esperando por você lá.
## Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das [[NPC]]s.
# Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.
##:[[Arquivo:OsBlock01.png|link=]]
# Você pode continuar a missão com Old Memories.
## Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
##:[[Arquivo:OsBlock02.png|link=]]
## Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
## Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
##:[[Arquivo:OsBlock03.png|link=]]
## Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
## Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
## No final, fale com Dien para encerrar a instância.
##:[[Arquivo:OsBlock04.png|link=]]
##* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
##* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}}
# Saia da [[instância]] e vá até Clana Nemieri <navicopy map="einbech" x="219" y="80"></navicopy>
#:[[Arquivo:ClanaNemieri.png|link=]]
# Converse com a Membra da Rebelião <navicopy map="rebel_in" x="68" y="41"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion09a.png|link=]]
# Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha ''Olhar'' e depois ''Pegar'' para receber 1 {{item|id=25665 Envelope de Dien}}
#:[[Arquivo:ilusion10.png|link=]]
# Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS <navicopy map="sp_os" x="252" y="358"></navicopy>. Ela teleportará você para o {{map|id=sp_cor Distrito COR}}.
#:[[Arquivo:ilusion11.png|link=]]
#* Você receberá 200.000 de [[EXP]] de base e 100.000 de [[EXP]] de classe.
# No Distrito COR, fale com Est.
#:[[Arquivo:ilusion12.png|link=]]
#* Você liberou a missão [[Ocupação OS]].
#* Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes.


===Old Memories===
=== Capturando Elyumina ===
# Fale com o Rebelde <navicopy map="sp_cor" x="168" y="81"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusion13.png|link=]]
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Elyumina deve aparecer e ativar a [[navegação]].
#* Você liberou as missões [[Aventuras no Distrito#Caça aos Caçadores|Caça aos Caçadores]] e [[Aventuras no Distrito#Trabalhando na Fazenda|Trabalhando na Fazenda]].
# Encontre Tess <navicopy map="sp_cor" x="122" y="140"></navicopy>
#:[[Arquivo:TessCOR.png|link=]]
# Fale com Ace <navicopy map="sp_cor" x="135" y="147"></navicopy>
#:[[Arquivo:aceCOR.png|link=]]
#* Você liberou a missão [[Procurando Patrick]].
# Fale com o Insurgente <navicopy map="sp_cor" x="108" y="130"></navicopy>
#:[[Arquivo:ilusionrebel.png|link=]]
#* Elena Bolkova deve aparecer. Fale com ela.
# Prepare-se para mais uma [[instância]]!! Fale com Elena Bolkova na nova localização <navicopy map="sp_cor" x="180" y="169"></navicopy>
#:[[Arquivo:BolkovaCOR.png|link=]]
#* Fale com a [[NPC]] até surgir a opção de gerar a instância.
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
#* Essa instância é ''solo''.
# '''Memorial COR''':
## Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
## Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
## Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
##:[[Arquivo:MemorialCOR02.png|link=]]
##* Caixas de Madeira invocam: {{monster|id=20355 Caça-Coração}}, {{monster|id=20342 E-EA2S}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* Caixas de Aço invocam: {{monster|id=20356 Caça-Coração 2}}, {{monster|id=20341 E-EA1L}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* {{monster|id=20344 ''Veneno Químico''}} e {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} não precisam ser eliminados.
## Aproximar-se das {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [''Todos os atributos +20''] por 30 segundos.
## Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
## No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
## Entre na área perto das cordas e elimine {{monster|id=20340 EL-A17T}}.
## Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
# Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
#* Você receberá 10% de [[EXP]] de base. [[EXP]] de classe você receberá em 3 partes: 300.000, 250.000 e 300.000.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=5|simple=yes}} e {{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}}
# Procure por Gonie <navicopy map="sp_cor" x="137" y="210"></navicopy>
#:[[Arquivo:gonieCOR.png|link=]]
#* Lukie deve aparecer, fale com ele.
#* Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse.
# Siga ao norte do mapa e fale com Lukie <navicopy map="sp_cor" x="255" y="284"></navicopy>
#:[[Arquivo:lukieCOR.png|link=]]
#* Você receberá 15% de [[EXP]] de base. A [[EXP]] de classe você receberá 400.000 em 3 partes.
#* Você liberou a instância [[Memorial COR]].
#* Agora você pode conseguir os [[Equipamentos Ilusión|Equipamentos Ilusión e as Armas OS]].
#* <span style="color:#FF0000">Continua no próximo episódio - 17.2.</span>


# Fale com Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo.
__NOTOC__
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Fale com o membro da '''Rebellion Crew''' . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro.
{{Arco5}}
#* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=347|y=219}} (/navi ein_fild03 347/219).
#* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=268|y=207}} (/navi ein_fild03 268/207).
## Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente.
## Fale com ela e você será recompensado com 25 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}} e alguma experiência.
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a '''Rebellion Crew''' dentro de {{NaviLink|map=rebel_in|x=68|y=41}}.
# Entre no quarto de Dien e abra a '''Caixa de Ornamento''' na mesa. Selecione '''Apenas pegue''' . Você receberá um  Envelope Precioso de Dien .
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >{{NaviLink|map=sp_os|x=253|y=359}}). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência.<br>''Agora você tem acesso à Cor area.''<br>''Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary.<br>Você desbloqueou a missão OS Mission .''
# Você pode continuar a missão com Helping the Workers .


===Helping the Workers===


# {{NaviLink|map=sp_cor|x=168|y=81}} (/navi sp_cor 168/81)- Fale com o '''Advanced Team''' perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui.
|}
# Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber.
# Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=122|y=141}} (/navi sp_cor 122/141) - Fale com Tess no lugar seguro.
# Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você desbloqueou a missão Finding Patrick .<br>''
# Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina .
 
===Capturing Elyumina===
 
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=108|y=130}} (/navi sp_cor 108/130) - Fale com o '''Rebellion'''. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado.
# Fale com '''Elena Bolkova''' . Elyumina está causando mais problemas.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=180|y=169}} (/navi sp_cor 180/169) - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169).
# Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha '''Create Cor Operation''' para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar.
## Fale com Elena Bolkova na entrada.
## {{NaviLink|map=1@cor|x=220|y=170}} (/navi 1@cor 220/170) - Investigue o dispositivo à direita.
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
## {{NaviLink|map=1@cor|x=222|y=236}} (/navi 1@cor 222/236) - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
## A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 172, 223).
## Fale com Elena Bolkova e escolha '''Give signal''' .
## Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
## Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
# Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1  {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.
# {{NaviLink|map=1@cor|x=136|y=210}} (/navi 1@cor 136/210) - Fale com '''Gonie''' no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
# Fale com '''Lucky''' . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=135|y=216}} (/navi sp_cor 135/216) - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você completou a missão do episódio Illusion.''<br>''Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.<br>Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.<br>Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.<br>Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).''
 
===Finding Patrick===
 
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=136|y=146}} (/navi sp_cor 136/146) - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=132|y=144}} (/navi sp_cor 132/144) - Fale com um '''Worker''' próximo.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=224|y=77}} (/navi sp_cor 224/77) - Vá para a área da fazenda e fale com o '''Researcher''' ali.
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Investigue a '''Suspicious Evidence''' em. Você está ouvindo vozes nas proximidades.
# {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a '''Discarded Person'''. Você será recompensado com alguma experiência.
# A '''Discarded Perso''' diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo:
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=55|y=137}} (/navi sp_rudus 55/137) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=332|y=235}} (/navi sp_rudus 332/235) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=364|y=134}} (/navi sp_rudus 364/134) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=221|y=165}} (/navi sp_rudus 221/165) - Suspicious Evidence
# Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya.
# Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}}s e alguma experiência.<br>''Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets'' 
===OS Mission===


# {{NaviLink|map=sp_cor|x=163|y=56}} (/navi sp_cor 163/56) - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer.
# Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha '''Generate OS Mission''' . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância.
# Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. ''Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.''
# Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção.
# Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente.
# {{NaviLink|map=1@os_a|x=52|y=177}} (/navi 1@os_a 52/177) - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local
# Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer.
# Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs.
# Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em {{NaviLink|map=1@os_a|x=84|y=256}} (/navi 1@os_a 84/256)
# Repita a mesma coisa e depois vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=163|y=266}} (/navi 1@os_a 163/266).
# E... novamente, então vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=138|y=174}} (/navi 1@os_a 138/174).
# Mate Miguel no lado direito.
# Fale com Erst. Você receberá 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}}  e alguma experiência.<br>''Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .''
|}
== Missões Diárias ==
== Missões Diárias ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
Linha 138: Linha 221:
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=== Morning ===
=== Morning ===
# Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto {{NaviLink|map=sp_rudus|x=124|y=195}} (/navi sp_rudus 124/195) e escolha '''Cavar'''.
# Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto <navicopy map="sp_rudus" x="124" y="195"></navicopy> e escolha '''Cavar'''.
# Fale com '''Morning''' {{NaviLink|map=sp_rudus|x=130|y=200}} (/navi sp_rudus 130/200)e escolha '''Encontrar uma refeição para Morning''' seguido de '''Vou trazê-la''' .
# Fale com '''Morning''' <navicopy map="sp_rudus" x="130" y="200"></navicopy>e escolha '''Encontrar uma refeição para Morning''' seguido de '''Vou trazê-la''' .
# Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
# Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
#* 10 {{Item List|id=909|item=Jellopy}}
#* 10 {{Item List|id=909|item=Jellopy|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=902|item=Raiz de Árvore}}
#*10 {{Item List|id=902|item=Raiz de Árvore|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=940|item=Perna de Gafanhoto}}
#*10 {{Item List|id=940|item=Perna de Gafanhoto|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=705|item=Trevo}}
#*10 {{Item List|id=705|item=Trevo|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave}}
#*10 {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=1016|item=Cauda de Rato}}
#*10 {{Item List|id=1016|item=Cauda de Rato|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=937|item=Canino Venenoso}}
#*10 {{Item List|id=937|item=Canino Venenoso|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=942|item=Cauda de Yoyo}}
#*10 {{Item List|id=942|item=Cauda de Yoyo|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=913|item=Dente de Morcego}}
#*10 {{Item List|id=913|item=Dente de Morcego|simple=yes}}
#*10 {{Item List|id=948|item=Pata de Urso}}
#*10 {{Item List|id=948|item=Pata de Urso|simple=yes}}
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes|simple=yes}} e alguma experiência.
   
   
===Mercenary vs Mercenary===
===Mercenary vs Mercenary===
   
   
# Fale com '''Yuslan''' {{NaviLink|map=sp_cor|x=155|y=94}} (/navi sp_cor 155/94) e aceite seu pedido.
# Fale com '''Yuslan''' <navicopy map="sp_cor" x="155" y="94"></navicopy> (/navi sp_cor 155/94) e aceite seu pedido.
# Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
# Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
#* 15 Heart Hunter Sanares
#* 15 Heart Hunter Sanares
#* 15 Heart Hunter Bellares
#* 15 Heart Hunter Bellares
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes|simple=yes}} e alguma experiência
   
   
===Retrieving Identification Bracelets===
===Retrieving Identification Bracelets===
   
   
# Fale com '''Aas''' {{NaviLink|map=sp_cor|x=135|y=147}} (/navi sp_cor 135/147) e aceite o pedido dela.
# Fale com '''Aas''' <navicopy map="sp_cor" x="135" y="147"></navicopy> (/navi sp_cor 135/147) e aceite o pedido dela.
# Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10 {{Item List|id=25666|item=Identification Bracelets}}
# Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10 {{Item List|id=25666|item=Identification Bracelets|simple=yes}}
# Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência
# Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes|simple=yes}} e alguma experiência
   
   
===Helping Farm Worker===
===Helping Farm Worker===
   
   
# Fale com o '''Agricultor''' {{NaviLink|map=sp_cor|x=246|y=97}} (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
# Fale com o '''Agricultor''' <navicopy map="sp_cor" x="246" y="97"></navicopy> (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
# Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em {{NaviLink|map=sp_cor|x=163|y=135}} (/navi sp_cor 163/135). Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
# Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em <navicopy map="sp_cor" x="163" y="135"></navicopy>. Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência
# Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes|simple=yes}}, 1 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes|simple=yes}} e alguma experiência
|}
|}
=Troca de Equipamentos=
=Troca de Equipamentos=
   
   
* Armaduras Illusion  podem ser obtidas trocando 50 {{Item List |id=25723 |item=Cor Cores|simple=yes}} com Elyumina.
* Armaduras Illusion  podem ser obtidas trocando 50 {{Item List |id=25723 |item=Cor Cores|simple=yes|simple=yes}} com Elyumina.
** '''Você pode escolher a peça exata que deseja.'''
** '''Você pode escolher a peça exata que deseja.'''
* Armas OS podem ser obtidas trocando 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} e 50 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part|simple=yes}} com Elyumina.
* Armas OS podem ser obtidas trocando 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes|simple=yes}} e 50 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part|simple=yes|simple=yes}} com Elyumina.
** '''Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.'''
** '''Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.'''
*{{NaviLink|map=sp_cor|x=108|y=130}} (/navi sp_cor 108/130) -  Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).
*<navicopy map="sp_cor" x="108" y="130"></navicopy> (/navi sp_cor 108/130) -  Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 44).
   
   
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
!Armaduras Illusion
!Armaduras Illusion
|-
|-
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|{{Item List|id=15376 |item=Illusion Armor A-type <nowiki>[1]</nowiki>|simple=yes}}
|-
|-
|{{Item List|id=15377 |item=Illusion Armor B-type <nowiki>[1]</nowiki>}}
|{{Item List|id=15377 |item=Illusion Armor B-type <nowiki>[1]</nowiki>|simple=yes}}
|-
|-
|{{Item List|id=20933 |item=Illusion Engine wing A-type <nowiki>[1]</nowiki>}}
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|-
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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! colspan="2" |Armas OS
! colspan="2" |Armas OS
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|-
|{{Item List|id=1862 |item=Burning Knuckle-OS <nowiki>[2]</nowiki>}}
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|-
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|{{Item List|id=26164 |item=Electric Fox-OS <nowiki>[2]</nowiki>}}
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Edição atual desde as 19h59min de 21 de março de 2025

Esse guia contém atalhos de Navegação! Basta clicar nos links que aparecem em azul que o /navi será copiado,
depois disso basta colar no Hero Ragnarok e seguir as setas. Exemplo:(Teleportador)


Missão da História

Missão da História
Episódio 17.1 Illusion
À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 110
Tipo: Episódio
Caça: 10 Dolor
10 Venenum
10 Caput
Quests anteriores: Operação Militar
Premiação
Experiência de Base: 4.500.000 + 25%
Experiência de Classe: 5.850.000
Itens: 25723.png 40 Núcleo COR
25669.png 50 Chip Misterioso
25668.png 1 Arma Danificada
Recompensa: Acesso aos mapas Rudus, Distrito OS e Distrito COR. Libera acesso às missões Aventuras no Distrito, Procurando Patrick e Ocupação OS.
  1. No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil (prt_cas_q 21, 39).
    • Se o NPC não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
    • Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à Operação Militar e fale com Tess.
  2. Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião (einbech 219, 80)
    • Este NPC é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
  3. Vá para Einbroch, entre no boteco Miado de Bala e converse com Philophontess (Tess) (pub_cat 93, 105)
  4. Entre em (sp_rudus 156, 288) falando com o Guarda da Rebelião
    • Você liberou o acesso à (sp_rudus 156, 288).
    • Rudus é um mapa onde o teleporte é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária Morning.

Investigando Rudus

  1. Fale com Elena Bolkova (sp_rudus 184, 360)
  2. Converse com Lukie (sp_rudus 193, 284)
    • Ele pede que você investigue o paredão clicando nos NPCs ao redor do local:
    1. Membro da Rebelião (sp_rudus 304, 266)
    2. Membra da Rebelião (sp_rudus 121, 286)
    3. Buraco (sp_rudus 27, 300)
  3. Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 Dolor, 10 Venenum e 10 Caput.
    • Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
  4. Volte a falar com a Elena Bolkova (sp_rudus 184, 360)
    • Você receberá 400.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25723.png 15 Núcleo COR
  5. Reporte a situação para Tess, no Miado de Bala, em Einbroch (pub_cat 93, 105)
  6. Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
  7. Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
  8. Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão invasão na Regenschirm.

Invasão na Regenschirm

  1. Em Lighthalzen, fale com o Guarda da República (lighthalzen 56, 270)
  2. Próximo do Guarda, está Oscar (lighthalzen 55, 278)
    • Agora, prepare-se para entrar em uma instância!
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
    1. Resgatando reféns:
      1. Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
      2. Após entrar, elimine os Traidores no local e vá para a Lanchonete (ponto 1).
      3. Clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
      4. Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os Gases Letais para seguir.
      5. Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
      6. No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
    2. Dominando o sistema:
      1. Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
      2. Pegue o código 0315.
      3. Clique no Painel de Controle e use o código.
      4. Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
      5. NÃO ESQUEÇA de clicar nos Documentos Dispersos atrás dela.
      6. Siga para o Auditório central.
    3. Enfrentando uma vítima:
      1. Clique no NPC Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
      2. Caso não apareça e a NPC diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
      3. Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
      4. Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
      5. Em seguida, há 4 Controladores e 1 Cobaia Detida, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
        • Ponto 1: Botão Azul.
        • Ponto 2: Botão Vermelho.
        • Ponto 3: Botão Branco.
        • Ponto 4: Botão Amarelo.
      6. Elimine a Cobaia Detida e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "Ir para Einbroch".
  3. Vá para o Miado de Bala e converse com Tess (pub_cat 93, 105).
    • Você receberá 500.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25669.png 25 Chip Misterioso
    • Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de EXP de base e classe.

Crise na Rekenber

  1. Ainda no Miado de Bala, passe pelo Wilde e fale com Nalandro. (pub_cat 106, 69)
    • Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de quest para ir prosseguindo com o diálogo.
    • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
  2. Fale com Nalandro na frente do aeroporto de Einbroch (einbroch 42, 208)
  3. Após a conversa, você vai para Lighthalzen investigar o paradeiro de Patrick Kaufman:
    1. Converse com Nalandro na entrada da favela (lighthalzen 259, 215)
    2. Na favela, fale com Nalandro novamente.
      • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
    3. Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro (lighthalzen 108, 163)
    4. Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
    5. Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário (lhz_in01 163, 258)
  4. Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm (lighthalzen 53, 277)
    1. Converse com o Cientista (rgsr_in 158, 83). Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a navegação.
    2. Fale com o Funcionário Sammy (rgsr_in 18, 49)
  5. Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário (lhz_in01 80, 210)
  6. Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário. (lhz_in01 33, 263)
    • Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história.
  7. Siga para os Arredores de Einbroch e fale com Kaya Toss (ein_fild01 95, 146)
    • Você receberá 600.000 de EXP de base e classe.
    • Você ganha 25723.png 20 Núcleo COR

Como nos velhos tempos

  1. Volte para o Miado de Bala e fale com Tess (pub_cat 93, 105)
  2. Encontre o Membro da Rebelião (ein_fild03 278, 269). Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a navegação.
    1. (ein_fild03 347, 219)
    2. (ein_fild03 268, 207)
    3. (ein_fild03 218, 266)
  3. Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma instância!
    • Você receberá 100.000 de EXP de base e classe.
    • O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
    • Há um erro nessa missão, se você tiver feito uma missão de evento de 10 anos atrás, seu personagem vai pular todos esses passos e ir direto com Dien, no Distrito OS.
  4. OS Restrito:
    1. Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
    2. Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das NPCs.
    3. Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
    4. Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
    5. Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
    6. Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
    7. Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
    8. No final, fale com Dien para encerrar a instância.
  5. Saia da instância e vá até Clana Nemieri (einbech 219, 80)
  6. Converse com a Membra da Rebelião (rebel_in 68, 41)
  7. Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha Olhar e depois Pegar para receber 1 Envelope de Dien
  8. Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS (sp_os 252, 358). Ela teleportará você para o Distrito COR.
    • Você receberá 200.000 de EXP de base e 100.000 de EXP de classe.
  9. No Distrito COR, fale com Est.
    • Você liberou a missão Ocupação OS.
    • Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes.

Capturando Elyumina

  1. Fale com o Rebelde (sp_cor 168, 81)
  2. Encontre Tess (sp_cor 122, 140)
  3. Fale com Ace (sp_cor 135, 147)
  4. Fale com o Insurgente (sp_cor 108, 130)
    • Elena Bolkova deve aparecer. Fale com ela.
  5. Prepare-se para mais uma instância!! Fale com Elena Bolkova na nova localização (sp_cor 180, 169)
    • Fale com a NPC até surgir a opção de gerar a instância.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
    • Essa instância é solo.
  6. Memorial COR:
    1. Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
    2. Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
    3. Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
    4. Aproximar-se das Biobateria faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [Todos os atributos +20] por 30 segundos.
    5. Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
    6. No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
    7. Entre na área perto das cordas e elimine EL-A17T.
    8. Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
  7. Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
  8. Procure por Gonie (sp_cor 137, 210)
    • Lukie deve aparecer, fale com ele.
    • Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse.
  9. Siga ao norte do mapa e fale com Lukie (sp_cor 255, 284)


Início Episódio 16.1 Episódio 16.2 Episódio 17.1 Episódio 17.2 Episódio 18 Episódio 19 Episódio 20 Episódio 21
Para o Novo Mundo Banquete Real
(Banquet for Heroes)
Terra Gloria Operação Militar
(Military Base)
Ilusión
(Illusion)
A Mansão de Varmunt
(Sage's Legacy)
O Caminho da Oração
(Direction of Prayer)
As Terras Geladas de Issgard
(Issgard, Land of Snow Flowers)
O Imortal
(The Immortal)
A Era dos Heróis
(Age of Heroes)


Missões Diárias

Missões Diárias

Morning

  1. Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto (sp_rudus 124, 195) e escolha Cavar.
  2. Fale com Morning (sp_rudus 130, 200)e escolha Encontrar uma refeição para Morning seguido de Vou trazê-la .
  3. Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
  4. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência.

Mercenary vs Mercenary

  1. Fale com Yuslan (sp_cor 155, 94) (/navi sp_cor 155/94) e aceite seu pedido.
  2. Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
    • 15 Heart Hunter Sanares
    • 15 Heart Hunter Bellares
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Retrieving Identification Bracelets

  1. Fale com Aas (sp_cor 135, 147) (/navi sp_cor 135/147) e aceite o pedido dela.
  2. Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10 25666.png Identification Bracelets
  3. Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Helping Farm Worker

  1. Fale com o Agricultor (sp_cor 246, 97) (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
  2. Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em (sp_cor 163, 135). Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Troca de Equipamentos

  • Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50 25723.png Cor Cores com Elyumina.
    • Você pode escolher a peça exata que deseja.
  • Armas OS podem ser obtidas trocando 1 25668.png Broken Weapon e 50 25669.png Unknown Part com Elyumina.
    • Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
  • (sp_cor 108, 130) (/navi sp_cor 108/130) - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 44).
Armaduras Illusion
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L
32209.png Illusion Battle Chip R
32210.png Illusion Battle Chip L
Armas OS
1862.png Burning Knuckle-OS 28038.png Meuchler-OS
13493.png Cannon Rapier-OS 28136.png Blasti-OS
16088.png Saphir Mace-OS 28253.png HR-S55-OS
16089.png Ultio-OS 28755.png Kuroiro-OS
18178.png Virtual Bow-OS 28629.png Circuit Board-OS
18179.png MH-P89-OS 32019.png Boost Lance-OS
18180.png AC-B44-OS
21047.png Beam Claymore-OS
26151.png Rutilus Stick-OS
26164.png Electric Fox-OS

Encantamento

Armas OS

Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando 5

25723.png Cor Cores

ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)

Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:

  • Normal Weapon Modifier
  • Advanced Weapon Modifier
  • Special Weapon Modifier

Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.

Modificador Físico
23776.png Normal Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQ + 5~20
  • ATQ + 1~5%
  • Precisão + 3~10
  • Crítico + 3~10
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Aumenta o dano crítico em 3~10%
  • Aumenta o dano a distância em 3~10%
23777.png Advanced Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQ + 15~40
  • ATQ + 1~10%
  • Precisão + 3~15
  • Crítico + 3~15
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Aumenta o dano crítico em 3~15%
  • Aumenta o dano a distância em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23778.png Special Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQ + 20~60
  • ATQ + 3~15%
  • Precisão + 3~20
  • Crítico + 3~20
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Aumenta o dano crítico em 3~20%
  • Aumenta o dano a distância em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.
Modificador Mágico
23779.png Normal Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQM + 5~20
  • ATQM + 1~5%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~10%
23780.png Advanced Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQM + 15~40
  • ATQM + 1~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23781.png Special Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQM + 20~60
  • ATQM + 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.

Armaduras Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).

Você pode trocar 30 25669.png Unknown Part e 5 25723.png Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.

Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.

Módulo de Modificação Orb de Modificação Equipamento Contagem Máxima
Comum
25670.png Modification Module (Defense)
29527.png Modification Orb (Defense)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type


20933.png Illusion Engine wing A-type


20934.png Illusion Engine wing B-type


22196.png Illusion Leg A-type


22197.png Illusion Leg B-type
3
25671.png Modification Module
(Magic Defense)
29528.png Modification Orb
(Magic Defense)
25672.png Modification Module
(Vit)
4742.png VIT + 3
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
25673.png Modification Module
(Luk)
4752.png SOR + 3
25674.png Modification Module
(Str)
4702.png FOR + 3
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
25675.png Modification Module
(Agi)
4732.png AGI + 3
25676.png Modification Module
(Int)
4712.png INT + 3
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25677.png Modification Module
(Dex)
4722.png DES + 3
Raro
25678.png Modification Module
(HP recovery)
29529.png Modification Orb
(HP recovery)
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
2
25679.png Modification Module
(SP recovery)
29532.png Modification Orb
(SP recovery)
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25680.png Modification Module (Spell)
4826.png Pedra de Encantamento 5
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
1
25681.png Modification Module
(Attack Speed)
4881.png Anti-Atraso 4
25682.png Modification Module
(Fatal)
4866.png Fatal 4
25683.png Modification Module
(Expert Archer)
4836.png Mira Apurada 5
25684.png Modification Module (Vital)
29531.png Modification Orb (Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
2
25685.png Modification Module (Mental)
29530.png Modification Orb (Mental)
25686.png Modification Module (Heal)
29533.png Modification Orb (Willpower)
25687.png Modification Module (Power)
29534.png Modification Orb (ATK)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
25688.png Modification Module (Magic)
29535.png Modification Orb (Magic)
25689.png Modification Module (Shooter)
29536.png Modification Orb (Shooter)
25690.png Modification Module (Fast)
29537.png Modification Orb (Fast)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25691.png Modification Module (Caster)
29538.png Modification Orb (Caster)
25692.png Modification Module (Critical)
29539.png Modification Orb (Critical)
Únicos
25693.png Modification Module
(Delay After Skill)
29540.png Modification Orb
(Delay After Skill)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
1
25694.png Modification Module
(Fixed Casting)
29541.png Modification Orb
(Fixed Casting)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
25695.png Modification Module
(Above All)
29542.png Modification Orb
(Above All)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25696.png Modification Module
(Drain Life)
29543.png Modification Orb
(Drain Life)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25697.png Modification Module
(Drain Soul)
29544.png Modification Orb
(Drain Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
25698.png Modification Module
(Magic Healing)
29545.png Modification Orb
(Magic Healing)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25699.png Modification Module
(Magic Soul)
29546.png Modification Orb
(Magic Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
Lendários
25700.png Modification Module
(Unlimited Vital)
29547.png Modification Orb
(Unlimited Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
1
25701.png Modification Module
(Spell Buster)
29548.png Modification Orb
(Spell Buster)
25702.png Modification Module
(Firing Shot)
29549.png Modification Orb
(Firing Shot)
25703.png Modification Module
(Overpower)
29550.png Modification Orb
(Overpower)
25704.png Modification Module
(Fatal Flash)
29551.png Modification Orb
(Fatal Flash)
25705.png Modification Module
(Lucky Strike)
29552.png Modification Orb
(Lucky Strike)