Episódio 17.1 Illusion: diferenças entre revisões

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Foi desfeita a revisão 1751 de Danny (discussão)
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{{Navegação}}


==Missão da História ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
! style="background-color:#eaecf0" |Missão da História
|-
|
=== Rudus Investigation ===
# <navicopy map="prt_cas_q" x="30" y="28">Livro de Encantamentos</navicopy> - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda.
# Fale com '''Nyhill M. Heine''' na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono.
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da '''Rebellion Crew''' aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação.
# {{NaviLink|map=einbroch|x=302|y=326}} (/navi einbroch 302/326) - Vá para o pub, '''Cat on Bullet''', em Einbroch.
# {{NaviLink|map=pub_cat|x=94|y=104}} (/navi pub_cat 94/104) - Entre e fale com '''Philofontes'''. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus.
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Fale com a '''Rebellion Crew''' ali para deixá-lo entrar. ''Agora você tem acesso à missão diária Morning .''
# Fale com '''Elena Bolkova''' perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho.
# Caminhe para o sul e fale com '''Lucky''' , na frente da barreira.
# Você pode continuar a missão com '''Securing Regenschirm''' .
===Securing Regenschirm===
# Relate seus resultados para Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto.
# Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters.
# Fale com o '''Middle-Aged Gentleman''' junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss.
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=269}} (/navi lighthalzen 53/269) - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen.
# Fale com a '''Republic Guard'''. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar.
# Enquanto estiver em um grupo, fale com o '''Rekenber Guard Oscar''' próximo ao portal e selecione '''Generate Regenschirm''' para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
## Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
## Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=211|y=136}} (/navi 1@rgsr 211/136) - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 211, 136) e fale com '''o Detained Researcher''' .
## Vá para a sala abaixo e fale com o outro '''Detained Researcher''' .
## Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. ''O terceiro não desaparece depois de falar com ele.''
## Vá para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os '''Documentos Espalhados''' na mesa clicando neles.
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=125|y=153}} (/navi 1@rgsr 125/153) - Saia da sala e vá para a '''Central Room''', na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem.
## Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione '''Enter''' .
## Caminhe até perto do  '''Restrained Specimen''' para acionar o próximo passo.
# Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber .


==Missão da História ==
===Investigating Rekenber===
{{Quest Info
 
| historia = À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
# {{NaviLink|map=pub_cat|x=106|y=69}} (/navi pub_cat 106/69) - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro.
| tipo = Episódio
# Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo.
| navidata =
# Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema.
| levelreq = 110
# Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência.
| hunting = 10 {{monster|id=20361 Dolor}}<br>10 {{monster|id=20363 Venenum}}<br>10 {{monster|id=20365 Caput}}
# {{NaviLink|map=einbroch|x=42|y=208}} (/navi einbroch 42/208) - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de '''Patrick Kaufman''' .
| questsreq = [[Operação Militar]]
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=259|y=215}} (/navi lighthalzen 259/215) - Encontre Reiji em Lighthalzen
| baseexpreward = 4.500.000 + 25%
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - Vá para a casa do Patrick e fale com Reiji.
| jobexpreward = 5.850.000
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji.
| itemreward = {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=40|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=50|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}}
# Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da '''equipe''' depois de entrar.
| qreward = Acesso aos mapas {{map|id=sp_rudus Rudus}}, {{map|id=sp_os Distrito OS}} e {{map|id=sp_cor Distrito COR}}. Libera acesso às missões [[Aventuras no Distrito]], [[Procurando Patrick]] e [[Ocupação OS]].
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=162|y=258}} (/navi lhz_in01 162/258) - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da '''equipe''' .
}}
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=277}} (/navi lighthalzen 53/277) - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede.
#No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil {{Navi|prt_cas_q|21|39}}.
# Fale com o '''Laboratory Staff''' no lado direito.
#:[[Arquivo:TerraGloria01.png|link=]]
# Vá para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da '''Staff'''. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório.
#* Se o [[NPC]] não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=80|y=210}} (/navi lhz_in01 80/210) - Volte para a Sede e fale com o '''Secretary'''. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações.
#* Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à [[Operação Militar]] e fale com Tess.
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=32|y=264}} (/navi lhz_in01 32/264) - Vá para a sala superior esquerda e fale com a '''Staff'''. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch.
# Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião {{Navi|einbech|219|80}}
# {{NaviLink|map=ein_fild01|x=95|y=146}} (/navi ein_fild01 95/146) - Você encontrará Kaya esperando por você lá.
#:[[Arquivo:ilusion01.png|link=]]
# Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.
#* Este [[NPC]] é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
# Você pode continuar a missão com Old Memories.
# Vá para [[Einbroch]], entre no boteco ''Miado de Bala'' e converse com Philophontess (Tess) {{Navi|pub_cat|93|105}}
 
#:[[Arquivo:TessBar.png|link=]]
===Old Memories===
# Entre em {{map|id=sp_rudus Rudus}} falando com o Guarda da Rebelião {{navi|ein_fild05|156|288}}
 
#:[[Arquivo:ilusion02.png|link=]]
# Fale com Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo.
#* Você liberou o acesso à {{map|id=sp_rudus Rudus}}.
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Fale com o membro da '''Rebellion Crew''' . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro.
#* Rudus é um mapa onde o [[teleporte]] é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária [[Aventuras no Distrito|Morning]].
#* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=347|y=219}} (/navi ein_fild03 347/219).
#* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=268|y=207}} (/navi ein_fild03 268/207).
## Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente.
## Fale com ela e você será recompensado com 25 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}} e alguma experiência.
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a '''Rebellion Crew''' dentro de {{NaviLink|map=rebel_in|x=68|y=41}}.
# Entre no quarto de Dien e abra a '''Caixa de Ornamento''' na mesa. Selecione '''Apenas pegue''' . Você receberá um  Envelope Precioso de Dien .
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >{{NaviLink|map=sp_os|x=253|y=359}}). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência.<br>''Agora você tem acesso à Cor area.''<br>''Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary.<br>Você desbloqueou a missão OS Mission .''
# Você pode continuar a missão com Helping the Workers .


=== Investigando Rudus ===
===Helping the Workers===
# Fale com Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}}
#:[[Arquivo:RudusBolkova.png|link=]]
#Converse com Lukie {{Navi|sp_rudus|193|284}}
#:[[Arquivo:RudusLukie.png|link=]]
#*Ele pede que você investigue o paredão clicando nos [[NPC]]s ao redor do local:
## Membro da Rebelião {{Navi|sp_rudus|304|266}}
## Membra da Rebelião {{Navi|sp_rudus|121|286}}
## Buraco {{Navi|sp_rudus|27|300}}
# Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 {{monster|id=20361 Dolor}}, 10 {{monster|id=20363 Venenum}} e 10 {{monster|id=20365 Caput}}.
#* Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
# Volte a falar com a Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}}
#* Você receberá 400.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=15|simple=yes}}
# Reporte a situação para Tess, no ''Miado de Bala'', em [[Einbroch]] {{Navi|pub_cat|93|105}}
# Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
#:[[Arquivo:TessSecreta.png|link=]]
# Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
# Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão ''invasão na Regenschirm''.


=== Invasão na Regenschirm ===
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=168|y=81}} (/navi sp_cor 168/81)- Fale com o '''Advanced Team''' perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui.
# Em [[Lighthalzen]], fale com o Guarda da República {{Navi|lighthalzen|56|270}}
# Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber.
#:[[Arquivo:ilusion03.png|link=]]
# Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência.
# Próximo do Guarda, está Oscar {{Navi|lighthalzen|55|278}}
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=122|y=141}} (/navi sp_cor 122/141) - Fale com Tess no lugar seguro.
#* Agora, prepare-se para entrar em uma [[instância]]!
# Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você desbloqueou a missão Finding Patrick .<br>''
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
# Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina .
## '''Resgatando reféns''':
##:[[Arquivo:regenxim01.png|link=]]
### Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
### Após entrar, elimine os {{monster |id=3627 Traidores}} no local e vá para a Lanchonete (ponto 1).
### Clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
### Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os {{monster |id=20352 Gases Letais}} para seguir.
### Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
### No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
## '''Dominando o sistema''':
##:[[Arquivo:regenxim02.png|link=]]
### Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
### Pegue o código '''<code>0315</code>'''.
### Clique no Painel de Controle e use o código.
### Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
### NÃO ESQUEÇA de clicar nos ''Documentos Dispersos'' atrás dela.
### Siga para o Auditório central.
## '''Enfrentando uma vítima''':
##:[[Arquivo:regenxim03n.png|link=]]
### Clique no [[NPC]] Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
### Caso não apareça e a [[NPC]] diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
### Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
### Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
### Em seguida, há 4 Controladores e 1 {{monster|id=20353 Cobaia Detida}}, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
###* Ponto 1: Botão Azul.
###* Ponto 2: Botão Vermelho.
###* Ponto 3: Botão Branco.
###* Ponto 4: Botão Amarelo.
### Elimine a {{monster|id=20353 Cobaia Detida}} e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "''Ir para Einbroch''".
# Vá para o ''Miado de Bala'' e converse com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}}.
#* Você receberá 500.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes.
#* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}}
#* Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de [[EXP]] de base e classe.


=== Crise na Rekenber ===
===Capturing Elyumina===
#Ainda no ''Miado de Bala'', passe pelo Wilde e fale com Nalandro. {{navi|pub_cat|106|69}}
#:[[Arquivo:NalandroBullet.png|link=]]
#* Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
# Fale com Nalandro na frente do aeroporto de [[Einbroch]] {{Navi|einbroch|42|208}}
#:[[Arquivo:NalandroPorto.png|link=]]
# Após a conversa, você vai para [[Lighthalzen]] investigar o paradeiro de Patrick Kaufman:
#:[[Arquivo:NalandroKaufman.png|link=]]
## Converse com Nalandro na entrada da favela {{Navi|lighthalzen|259|215}}
## Na favela, fale com Nalandro novamente.
##* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe.
## Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro {{Navi|lighthalzen|108|163}}
## Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
## Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário {{Navi|lhz_in01|163|258}}
# Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm {{Navi|lighthalzen|53|277}}
#:[[Arquivo:ilusion05.png|link=]]
## Converse com o Cientista {{navi|rgsr_in|158|83}}. Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a [[navegação]].
## Fale com o Funcionário Sammy {{navi|rgsr_in|18|49}}
# Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário {{Navi|lhz_in01|80|210}}
#:[[Arquivo:ilusion06.png|link=]]
# Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário. {{Navi|lhz_in01|33|263}}
#:[[Arquivo:ilusion07.png|link=]]
#* Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história.
# Siga para os Arredores de [[Einbroch]] e fale com Kaya Toss {{Navi|ein_fild01|95|146}}
#:[[Arquivo:ilusion08.png|link=]]
#* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=20|simple=yes}}


=== Como nos velhos tempos ===
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=108|y=130}} (/navi sp_cor 108/130) - Fale com o '''Rebellion'''. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado.
# Volte para o ''Miado de Bala'' e fale com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}}
# Fale com '''Elena Bolkova''' . Elyumina está causando mais problemas.
#:[[Arquivo:TessBar.png|link=]]
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=180|y=169}} (/navi sp_cor 180/169) - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169).
# Encontre o Membro da Rebelião {{Navi|ein_fild03|278|269}}. Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a [[navegação]].
# Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha '''Create Cor Operation''' para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar.
#:[[Arquivo:OSentrada.png|link=]]
## Fale com Elena Bolkova na entrada.
## {{Navi|ein_fild03|347|219}}
## {{NaviLink|map=1@cor|x=220|y=170}} (/navi 1@cor 220/170) - Investigue o dispositivo à direita.
## {{Navi|ein_fild03|268|207}}
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
## {{Navi|ein_fild03|218|266}}
## {{NaviLink|map=1@cor|x=222|y=236}} (/navi 1@cor 222/236) - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
# Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma [[instância]]!
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
#* Você receberá 100.000 de [[EXP]] de base e classe.
## A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 172, 223).
#* O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir.
## Fale com Elena Bolkova e escolha '''Give signal''' .
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
## Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
#* Há um erro nessa missão, se você tiver feito uma missão de evento de 10 anos atrás, seu personagem vai pular todos esses passos e ir direto com Dien, no Distrito OS.
## Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
# '''OS Restrito''':
# Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1  {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.
## Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
# {{NaviLink|map=1@cor|x=136|y=210}} (/navi 1@cor 136/210) - Fale com '''Gonie''' no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
## Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das [[NPC]]s.
# Fale com '''Lucky''' . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
##:[[Arquivo:OsBlock01.png|link=]]
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=135|y=216}} (/navi sp_cor 135/216) - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você completou a missão do episódio Illusion.''<br>''Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.<br>Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.<br>Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.<br>Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).''
## Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
##:[[Arquivo:OsBlock02.png|link=]]
## Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
## Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
##:[[Arquivo:OsBlock03.png|link=]]
## Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
## Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
## No final, fale com Dien para encerrar a instância.
##:[[Arquivo:OsBlock04.png|link=]]
##* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe.
##* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}}
# Saia da [[instância]] e vá até Clana Nemieri {{Navi|einbech|219|80}}
#:[[Arquivo:ClanaNemieri.png|link=]]
# Converse com a Membra da Rebelião {{Navi|rebel_in|68|41}}
#:[[Arquivo:ilusion09a.png|link=]]
# Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha ''Olhar'' e depois ''Pegar'' para receber 1 {{item|id=25665 Envelope de Dien}}
#:[[Arquivo:ilusion10.png|link=]]
# Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS {{navi|sp_os|252|358}}. Ela teleportará você para o {{map|id=sp_cor Distrito COR}}.
#:[[Arquivo:ilusion11.png|link=]]
#* Você receberá 200.000 de [[EXP]] de base e 100.000 de [[EXP]] de classe.
# No Distrito COR, fale com Est.
#:[[Arquivo:ilusion12.png|link=]]
#* Você liberou a missão [[Ocupação OS]].
#* Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes.


=== Capturando Elyumina ===
===Finding Patrick===
# Fale com o Rebelde {{navi|sp_cor|168|81}}
#:[[Arquivo:ilusion13.png|link=]]
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo.
#* Elyumina deve aparecer e ativar a [[navegação]].
#* Você liberou as missões [[Aventuras no Distrito#Caça aos Caçadores|Caça aos Caçadores]] e [[Aventuras no Distrito#Trabalhando na Fazenda|Trabalhando na Fazenda]].
# Encontre Tess {{navi|sp_cor|122|140}}
#:[[Arquivo:TessCOR.png|link=]]
# Fale com Ace {{navi|sp_cor|135|147}}
#:[[Arquivo:aceCOR.png|link=]]
#* Você liberou a missão [[Procurando Patrick]].
# Fale com o Insurgente {{navi|sp_cor|108|130}}
#:[[Arquivo:ilusionrebel.png|link=]]
#* Elena Bolkova deverá aparecer. Fale com ela.
# Prepare-se para mais uma [[instância]]!! Fale com Elena Bolkova na nova localização {{navi|sp_cor|180|169}}
#:[[Arquivo:BolkovaCOR.png|link=]]
#* Fale com a [[NPC]] até surgir a opção de gerar a instância.
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
#* Essa instância é ''solo''.
# '''Memorial COR''':
## Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
## Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
## Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
##:[[Arquivo:MemorialCOR02.png|link=]]
##* Caixas de Madeira invocam: {{monster|id=20355 Caça-Coração}}, {{monster|id=20342 E-EA2S}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* Caixas de Aço invocam: {{monster|id=20356 Caça-Coração 2}}, {{monster|id=20341 E-EA1L}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}}
##* {{monster|id=20344 ''Veneno Químico''}} e {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} não precisam ser eliminados.
## Aproximar-se das {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [''Todos os atributos +20''] por 30 segundos.
## Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
## No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
## Entre na área perto das cordas e elimine {{monster|id=20340 EL-A17T}}.
## Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
# Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
#* Você receberá 10% de [[EXP]] de base. [[EXP]] de classe você receberá em 3 partes: 300.000, 250.000 e 300.000.
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=5|simple=yes}} e {{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}}
# Procure por Gonie {{navi|sp_cor|137|210}}
#:[[Arquivo:gonieCOR.png|link=]]
#* Lukie deve aparecer, fale com ele.
#* Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse.
# Siga ao norte do mapa e fale com Lukie {{navi|sp_cor|255|284}}
#:[[Arquivo:lukieCOR.png|link=]]
#* Você receberá 15% de [[EXP]] de base. A [[EXP]] de classe você receberá 400.000 em 3 partes.
#* Você liberou a instância [[Memorial COR]].
#* Agora você pode conseguir os [[Equipamentos Ilusión|Equipamentos Ilusión e as Armas OS]].
#* <span style="color:#FF0000">Continua no próximo episódio - 17.2.</span>


__NOTOC__
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=136|y=146}} (/navi sp_cor 136/146) - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele.
{{Arco5}}
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=132|y=144}} (/navi sp_cor 132/144) - Fale com um '''Worker''' próximo.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=224|y=77}} (/navi sp_cor 224/77) - Vá para a área da fazenda e fale com o '''Researcher''' ali.
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Investigue a '''Suspicious Evidence''' em. Você está ouvindo vozes nas proximidades.
# {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a '''Discarded Person'''. Você será recompensado com alguma experiência.
# A '''Discarded Perso''' diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo:
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=55|y=137}} (/navi sp_rudus 55/137) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=332|y=235}} (/navi sp_rudus 332/235) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=364|y=134}} (/navi sp_rudus 364/134) - Suspicious Evidence
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=221|y=165}} (/navi sp_rudus 221/165) - Suspicious Evidence
# Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya.
# Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}}s e alguma experiência.<br>''Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets'' 
===OS Mission===


# {{NaviLink|map=sp_cor|x=163|y=56}} (/navi sp_cor 163/56) - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer.
# Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha '''Generate OS Mission''' . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância.
# Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. ''Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.''
# Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção.
# Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente.
# {{NaviLink|map=1@os_a|x=52|y=177}} (/navi 1@os_a 52/177) - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local
# Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer.
# Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs.
# Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em {{NaviLink|map=1@os_a|x=84|y=256}} (/navi 1@os_a 84/256)
# Repita a mesma coisa e depois vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=163|y=266}} (/navi 1@os_a 163/266).
# E... novamente, então vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=138|y=174}} (/navi 1@os_a 138/174).
# Mate Miguel no lado direito.
# Fale com Erst. Você receberá 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}}  e alguma experiência.<br>''Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .''
|}
== Missões Diárias ==
== Missões Diárias ==
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Revisão das 19h47min de 21 de março de 2025

Esse guia contém atalhos de Navegação! Basta clicar nos links que aparecem em azul que o /navi será copiado,
depois disso basta colar no Hero Ragnarok e seguir as setas. Exemplo:(Teleportador)


Missão da História

Missão da História

Rudus Investigation

  1. (Livro de Encantamentos) - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda.
  2. Fale com Nyhill M. Heine na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono.
  3. (/navi einbech 215/79) - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da Rebellion Crew aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação.
  4. (/navi einbroch 302/326) - Vá para o pub, Cat on Bullet, em Einbroch.
  5. (/navi pub_cat 94/104) - Entre e fale com Philofontes. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus.
  6. (/navi ein_fild05 156/288) - Fale com a Rebellion Crew ali para deixá-lo entrar. Agora você tem acesso à missão diária Morning .
  7. Fale com Elena Bolkova perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho.
  8. Caminhe para o sul e fale com Lucky , na frente da barreira.
  9. Você pode continuar a missão com Securing Regenschirm .

Securing Regenschirm

  1. Relate seus resultados para Philofontes dentro do Cat on Bullet . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto.
  2. Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters.
  3. Fale com o Middle-Aged Gentleman junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss.
  4. (/navi lighthalzen 53/269) - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen.
  5. Fale com a Republic Guard. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar.
  6. Enquanto estiver em um grupo, fale com o Rekenber Guard Oscar próximo ao portal e selecione Generate Regenschirm para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
    1. Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
    2. Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
    3. (/navi 1@rgsr 211/136) - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 211, 136) e fale com o Detained Researcher .
    4. Vá para a sala abaixo e fale com o outro Detained Researcher .
    5. Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. O terceiro não desaparece depois de falar com ele.
    6. Vá para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os Documentos Espalhados na mesa clicando neles.
    7. (/navi 1@rgsr 125/153) - Saia da sala e vá para a Central Room, na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem.
    8. Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione Enter .
    9. Caminhe até perto do Restrained Specimen para acionar o próximo passo.
  7. Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber .

Investigating Rekenber

  1. (/navi pub_cat 106/69) - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro.
  2. Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo.
  3. Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema.
  4. Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência.
  5. (/navi einbroch 42/208) - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de Patrick Kaufman .
  6. (/navi lighthalzen 259/215) - Encontre Reiji em Lighthalzen
  7. (/navi lighthalzen 336/266) - Vá para a casa do Patrick e fale com Reiji.
  8. (/navi lighthalzen 336/266) - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji.
  9. Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da equipe depois de entrar.
  10. (/navi lhz_in01 162/258) - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da equipe .
  11. (/navi lighthalzen 53/277) - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede.
  12. Fale com o Laboratory Staff no lado direito.
  13. Vá para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da Staff. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório.
  14. (/navi lhz_in01 80/210) - Volte para a Sede e fale com o Secretary. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações.
  15. (/navi lhz_in01 32/264) - Vá para a sala superior esquerda e fale com a Staff. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch.
  16. (/navi ein_fild01 95/146) - Você encontrará Kaya esperando por você lá.
  17. Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 25723.png Cor Core e alguma experiência.
  18. Você pode continuar a missão com Old Memories.

Old Memories

  1. Fale com Philofontes dentro do Cat on Bullet . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo.
  2. (/navi ein_fild03 278/269) - Fale com o membro da Rebellion Crew . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro.
    • Ande perto de (/navi ein_fild03 347/219).
    • Ande perto de (/navi ein_fild03 268/207).
    1. Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente.
    2. Fale com ela e você será recompensado com 25 25669.png Unknown Part} e alguma experiência.
  3. (/navi einbech 215/79) - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a Rebellion Crew dentro de .
  4. Entre no quarto de Dien e abra a Caixa de Ornamento na mesa. Selecione Apenas pegue . Você receberá um Envelope Precioso de Dien .
  5. (/navi ein_fild03 278/269) - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência.
    Agora você tem acesso à Cor area.
    Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary.
    Você desbloqueou a missão OS Mission .
  6. Você pode continuar a missão com Helping the Workers .

Helping the Workers

  1. (/navi sp_cor 168/81)- Fale com o Advanced Team perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui.
  2. Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber.
  3. Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência.
  4. (/navi sp_cor 122/141) - Fale com Tess no lugar seguro.
  5. Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência.
    Você desbloqueou a missão Finding Patrick .
  6. Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina .

Capturing Elyumina

  1. (/navi sp_cor 108/130) - Fale com o Rebellion. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado.
  2. Fale com Elena Bolkova . Elyumina está causando mais problemas.
  3. (/navi sp_cor 180/169) - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169).
  4. Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha Create Cor Operation para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar.
    1. Fale com Elena Bolkova na entrada.
    2. (/navi 1@cor 220/170) - Investigue o dispositivo à direita.
    3. Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
    4. (/navi 1@cor 222/236) - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
    5. Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
    6. A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 172, 223).
    7. Fale com Elena Bolkova e escolha Give signal .
    8. Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
    9. Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
  5. Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1 25668.png Broken Weapon , 5 25723.png Cor Core e alguma experiência.
  6. (/navi 1@cor 136/210) - Fale com Gonie no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
  7. Fale com Lucky . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
  8. (/navi sp_cor 135/216) - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência.
    Você completou a missão do episódio Illusion.
    Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.
    Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.
    Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.
    Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).

Finding Patrick

  1. (/navi sp_cor 136/146) - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele.
  2. (/navi sp_cor 132/144) - Fale com um Worker próximo.
  3. (/navi sp_cor 224/77) - Vá para a área da fazenda e fale com o Researcher ali.
  4. (/navi ein_fild05 156/288) - Investigue a Suspicious Evidence em. Você está ouvindo vozes nas proximidades.
  5. (/navi sp_rudus 15/280) - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a Discarded Person. Você será recompensado com alguma experiência.
  6. A Discarded Perso diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo:
    • (/navi sp_rudus 15/280) - Suspicious Evidence
    • (/navi sp_rudus 55/137) - Suspicious Evidence
    • (/navi sp_rudus 332/235) - Suspicious Evidence
    • (/navi sp_rudus 364/134) - Suspicious Evidence
    • (/navi sp_rudus 221/165) - Suspicious Evidence
  7. Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya.
  8. Você será recompensado com 20 25723.png Cor Cores e alguma experiência.
    Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets

OS Mission

  1. (/navi sp_cor 163/56) - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer.
  2. Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha Generate OS Mission . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância.
  3. Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.
  4. Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção.
  5. Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente.
  6. (/navi 1@os_a 52/177) - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local
  7. Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer.
  8. Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs.
  9. Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em (/navi 1@os_a 84/256)
  10. Repita a mesma coisa e depois vá para (/navi 1@os_a 163/266).
  11. E... novamente, então vá para (/navi 1@os_a 138/174).
  12. Mate Miguel no lado direito.
  13. Fale com Erst. Você receberá 1 25668.png Broken Weapon , 5 25723.png Cor Core e alguma experiência.
    Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .

Missões Diárias

Missões Diárias

Morning

  1. Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto (/navi sp_rudus 124/195) e escolha Cavar.
  2. Fale com Morning (/navi sp_rudus 130/200)e escolha Encontrar uma refeição para Morning seguido de Vou trazê-la .
  3. Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
    • 10
909.png Jellopy
    • 10
902.png Raiz de Árvore
    • 10
940.png Perna de Gafanhoto
    • 10
705.png Trevo
    • 10
916.png Plumas de Ave
    • 10
1016.png Cauda de Rato
    • 10
937.png Canino Venenoso
    • 10
942.png Cauda de Yoyo
    • 10
913.png Dente de Morcego
    • 10
948.png Pata de Urso
  1. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência.

Mercenary vs Mercenary

  1. Fale com Yuslan (/navi sp_cor 155/94) e aceite seu pedido.
  2. Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
    • 15 Heart Hunter Sanares
    • 15 Heart Hunter Bellares
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Retrieving Identification Bracelets

  1. Fale com Aas (/navi sp_cor 135/147) e aceite o pedido dela.
  2. Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10
25666.png Identification Bracelets
  1. Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Helping Farm Worker

  1. Fale com o Agricultor (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
  2. Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em (/navi sp_cor 163/135). Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Troca de Equipamentos

  • Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50 25723.png Cor Cores com Elyumina.
    • Você pode escolher a peça exata que deseja.
  • Armas OS podem ser obtidas trocando 1 25668.png Broken Weapon e 50 25669.png Unknown Part com Elyumina.
    • Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
  • (/navi sp_cor 108/130) - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).
Armaduras Illusion
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L
32209.png Illusion Battle Chip R
32210.png Illusion Battle Chip L
Armas OS
1862.png Burning Knuckle-OS
28038.png Meuchler-OS
13493.png Cannon Rapier-OS
28136.png Blasti-OS
16088.png Saphir Mace-OS
28253.png HR-S55-OS
16089.png Ultio-OS
28755.png Kuroiro-OS
18178.png Virtual Bow-OS
28629.png Circuit Board-OS
18179.png MH-P89-OS
32019.png Boost Lance-OS
18180.png AC-B44-OS
21047.png Beam Claymore-OS
26151.png Rutilus Stick-OS
26164.png Electric Fox-OS

Encantamento

Armas OS

Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando 5

25723.png Cor Cores

ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)

Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:

  • Normal Weapon Modifier
  • Advanced Weapon Modifier
  • Special Weapon Modifier

Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.

Modificador Físico
23776.png Normal Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQ + 5~20
  • ATQ + 1~5%
  • Precisão + 3~10
  • Crítico + 3~10
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Aumenta o dano crítico em 3~10%
  • Aumenta o dano a distância em 3~10%
23777.png Advanced Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQ + 15~40
  • ATQ + 1~10%
  • Precisão + 3~15
  • Crítico + 3~15
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Aumenta o dano crítico em 3~15%
  • Aumenta o dano a distância em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23778.png Special Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQ + 20~60
  • ATQ + 3~15%
  • Precisão + 3~20
  • Crítico + 3~20
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Aumenta o dano crítico em 3~20%
  • Aumenta o dano a distância em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.
Modificador Mágico
23779.png Normal Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQM + 5~20
  • ATQM + 1~5%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~10%
23780.png Advanced Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQM + 15~40
  • ATQM + 1~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23781.png Special Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQM + 20~60
  • ATQM + 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.

Armaduras Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).

Você pode trocar 30 25669.png Unknown Part e 5 25723.png Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.

Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.

Módulo de Modificação Orb de Modificação Equipamento Contagem Máxima
Comum
25670.png Modification Module (Defense)
29527.png Modification Orb (Defense)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type


20933.png Illusion Engine wing A-type


20934.png Illusion Engine wing B-type


22196.png Illusion Leg A-type


22197.png Illusion Leg B-type
3
25671.png Modification Module
(Magic Defense)
29528.png Modification Orb
(Magic Defense)
25672.png Modification Module
(Vit)
4742.png VIT + 3
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
25673.png Modification Module
(Luk)
4752.png SOR + 3
25674.png Modification Module
(Str)
4702.png FOR + 3
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
25675.png Modification Module
(Agi)
4732.png AGI + 3
25676.png Modification Module
(Int)
4712.png INT + 3
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25677.png Modification Module
(Dex)
4722.png DES + 3
Raro
25678.png Modification Module
(HP recovery)
29529.png Modification Orb
(HP recovery)
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
2
25679.png Modification Module
(SP recovery)
29532.png Modification Orb
(SP recovery)
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25680.png Modification Module (Spell)
4826.png Pedra de Encantamento 5
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
1
25681.png Modification Module
(Attack Speed)
4881.png Anti-Atraso 4
25682.png Modification Module
(Fatal)
4866.png Fatal 4
25683.png Modification Module
(Expert Archer)
4836.png Mira Apurada 5
25684.png Modification Module (Vital)
29531.png Modification Orb (Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
2
25685.png Modification Module (Mental)
29530.png Modification Orb (Mental)
25686.png Modification Module (Heal)
29533.png Modification Orb (Willpower)
25687.png Modification Module (Power)
29534.png Modification Orb (ATK)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
25688.png Modification Module (Magic)
29535.png Modification Orb (Magic)
25689.png Modification Module (Shooter)
29536.png Modification Orb (Shooter)
25690.png Modification Module (Fast)
29537.png Modification Orb (Fast)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25691.png Modification Module (Caster)
29538.png Modification Orb (Caster)
25692.png Modification Module (Critical)
29539.png Modification Orb (Critical)
Únicos
25693.png Modification Module
(Delay After Skill)
29540.png Modification Orb
(Delay After Skill)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
1
25694.png Modification Module
(Fixed Casting)
29541.png Modification Orb
(Fixed Casting)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
25695.png Modification Module
(Above All)
29542.png Modification Orb
(Above All)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25696.png Modification Module
(Drain Life)
29543.png Modification Orb
(Drain Life)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25697.png Modification Module
(Drain Soul)
29544.png Modification Orb
(Drain Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
25698.png Modification Module
(Magic Healing)
29545.png Modification Orb
(Magic Healing)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25699.png Modification Module
(Magic Soul)
29546.png Modification Orb
(Magic Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
Lendários
25700.png Modification Module
(Unlimited Vital)
29547.png Modification Orb
(Unlimited Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
1
25701.png Modification Module
(Spell Buster)
29548.png Modification Orb
(Spell Buster)
25702.png Modification Module
(Firing Shot)
29549.png Modification Orb
(Firing Shot)
25703.png Modification Module
(Overpower)
29550.png Modification Orb
(Overpower)
25704.png Modification Module
(Fatal Flash)
29551.png Modification Orb
(Fatal Flash)
25705.png Modification Module
(Lucky Strike)
29552.png Modification Orb
(Lucky Strike)