Episódio 17.1 Illusion: diferenças entre revisões
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==Missão da História == | |||
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! style="background-color:#eaecf0" |Missão da História | |||
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=== Rudus Investigation === | |||
# <navicopy map="prt_cas_q" x="30" y="28">Livro de Encantamentos</navicopy> - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda. | |||
# Fale com '''Nyhill M. Heine''' na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono. | |||
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da '''Rebellion Crew''' aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação. | |||
# {{NaviLink|map=einbroch|x=302|y=326}} (/navi einbroch 302/326) - Vá para o pub, '''Cat on Bullet''', em Einbroch. | |||
# {{NaviLink|map=pub_cat|x=94|y=104}} (/navi pub_cat 94/104) - Entre e fale com '''Philofontes'''. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus. | |||
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Fale com a '''Rebellion Crew''' ali para deixá-lo entrar. ''Agora você tem acesso à missão diária Morning .'' | |||
# Fale com '''Elena Bolkova''' perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho. | |||
# Caminhe para o sul e fale com '''Lucky''' , na frente da barreira. | |||
# Você pode continuar a missão com '''Securing Regenschirm''' . | |||
===Securing Regenschirm=== | |||
# Relate seus resultados para Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto. | |||
# Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters. | |||
# Fale com o '''Middle-Aged Gentleman''' junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss. | |||
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=269}} (/navi lighthalzen 53/269) - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen. | |||
# Fale com a '''Republic Guard'''. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar. | |||
# Enquanto estiver em um grupo, fale com o '''Rekenber Guard Oscar''' próximo ao portal e selecione '''Generate Regenschirm''' para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar. | |||
## Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar. | |||
## Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas. | |||
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=211|y=136}} (/navi 1@rgsr 211/136) - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 211, 136) e fale com '''o Detained Researcher''' . | |||
## Vá para a sala abaixo e fale com o outro '''Detained Researcher''' . | |||
## Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. ''O terceiro não desaparece depois de falar com ele.'' | |||
## Vá para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os '''Documentos Espalhados''' na mesa clicando neles. | |||
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=125|y=153}} (/navi 1@rgsr 125/153) - Saia da sala e vá para a '''Central Room''', na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem. | |||
## Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione '''Enter''' . | |||
## Caminhe até perto do '''Restrained Specimen''' para acionar o próximo passo. | |||
# Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber . | |||
== | ===Investigating Rekenber=== | ||
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| | # {{NaviLink|map=pub_cat|x=106|y=69}} (/navi pub_cat 106/69) - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro. | ||
| | # Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo. | ||
| | # Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema. | ||
| | # Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência. | ||
| | # {{NaviLink|map=einbroch|x=42|y=208}} (/navi einbroch 42/208) - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de '''Patrick Kaufman''' . | ||
| | # {{NaviLink|map=lighthalzen|x=259|y=215}} (/navi lighthalzen 259/215) - Encontre Reiji em Lighthalzen | ||
| | # {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - Vá para a casa do Patrick e fale com Reiji. | ||
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=336|y=266}} (/navi lighthalzen 336/266) - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji. | |||
# Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da '''equipe''' depois de entrar. | |||
# {{NaviLink|map=lhz_in01|x=162|y=258}} (/navi lhz_in01 162/258) - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da '''equipe''' . | |||
# {{NaviLink|map=lighthalzen|x=53|y=277}} (/navi lighthalzen 53/277) - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede. | |||
# | # Fale com o '''Laboratory Staff''' no lado direito. | ||
# | # Vá para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da '''Staff'''. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório. | ||
# | # {{NaviLink|map=lhz_in01|x=80|y=210}} (/navi lhz_in01 80/210) - Volte para a Sede e fale com o '''Secretary'''. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações. | ||
# | # {{NaviLink|map=lhz_in01|x=32|y=264}} (/navi lhz_in01 32/264) - Vá para a sala superior esquerda e fale com a '''Staff'''. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch. | ||
# | # {{NaviLink|map=ein_fild01|x=95|y=146}} (/navi ein_fild01 95/146) - Você encontrará Kaya esperando por você lá. | ||
# | # Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência. | ||
# | # Você pode continuar a missão com Old Memories. | ||
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===Old Memories=== | |||
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# | # Fale com Philofontes dentro '''do Cat on Bullet''' . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo. | ||
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Fale com o membro da '''Rebellion Crew''' . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro. | |||
# | #* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=347|y=219}} (/navi ein_fild03 347/219). | ||
#* Ande perto de {{NaviLink|map=ein_fild03|x=268|y=207}} (/navi ein_fild03 268/207). | |||
## Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente. | |||
## Fale com ela e você será recompensado com 25 {{Item List |id=25669 |item=Unknown Part}|simple=yes}} e alguma experiência. | |||
# {{NaviLink|map=einbech|x=215|y=79}} (/navi einbech 215/79) - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a '''Rebellion Crew''' dentro de {{NaviLink|map=rebel_in|x=68|y=41}}. | |||
# Entre no quarto de Dien e abra a '''Caixa de Ornamento''' na mesa. Selecione '''Apenas pegue''' . Você receberá um Envelope Precioso de Dien . | |||
# {{NaviLink|map=ein_fild03|x=278|y=269}} (/navi ein_fild03 278/269) - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >{{NaviLink|map=sp_os|x=253|y=359}}). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência.<br>''Agora você tem acesso à Cor area.''<br>''Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary.<br>Você desbloqueou a missão OS Mission .'' | |||
# Você pode continuar a missão com Helping the Workers . | |||
=== | ===Helping the Workers=== | ||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=168|y=81}} (/navi sp_cor 168/81)- Fale com o '''Advanced Team''' perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui. | |||
# | # Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber. | ||
# Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência. | |||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=122|y=141}} (/navi sp_cor 122/141) - Fale com Tess no lugar seguro. | |||
# Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você desbloqueou a missão Finding Patrick .<br>'' | |||
# Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina . | |||
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=== | ===Capturing Elyumina=== | ||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=108|y=130}} (/navi sp_cor 108/130) - Fale com o '''Rebellion'''. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado. | |||
# | # Fale com '''Elena Bolkova''' . Elyumina está causando mais problemas. | ||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=180|y=169}} (/navi sp_cor 180/169) - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169). | |||
# Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha '''Create Cor Operation''' para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar. | |||
# | ## Fale com Elena Bolkova na entrada. | ||
## {{NaviLink|map=1@cor|x=220|y=170}} (/navi 1@cor 220/170) - Investigue o dispositivo à direita. | |||
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box. | |||
## {{NaviLink|map=1@cor|x=222|y=236}} (/navi 1@cor 222/236) - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você. | |||
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box. | |||
## A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 172, 223). | |||
## Fale com Elena Bolkova e escolha '''Give signal''' . | |||
## Entre no portal à esquerda para iniciar a luta. | |||
# | ## Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação. | ||
# Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência. | |||
## Fale com | # {{NaviLink|map=1@cor|x=136|y=210}} (/navi 1@cor 136/210) - Fale com '''Gonie''' no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório. | ||
## | # Fale com '''Lucky''' . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt. | ||
## | # {{NaviLink|map=sp_cor|x=135|y=216}} (/navi sp_cor 135/216) - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você completou a missão do episódio Illusion.''<br>''Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.<br>Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.<br>Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.<br>Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).'' | ||
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=== | ===Finding Patrick=== | ||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=136|y=146}} (/navi sp_cor 136/146) - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele. | |||
{{ | # {{NaviLink|map=sp_cor|x=132|y=144}} (/navi sp_cor 132/144) - Fale com um '''Worker''' próximo. | ||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=224|y=77}} (/navi sp_cor 224/77) - Vá para a área da fazenda e fale com o '''Researcher''' ali. | |||
# {{NaviLink|map=ein_fild05|x=156|y=288}} (/navi ein_fild05 156/288) - Investigue a '''Suspicious Evidence''' em. Você está ouvindo vozes nas proximidades. | |||
# {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a '''Discarded Person'''. Você será recompensado com alguma experiência. | |||
# A '''Discarded Perso''' diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo: | |||
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=15|y=280}} (/navi sp_rudus 15/280) - Suspicious Evidence | |||
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=55|y=137}} (/navi sp_rudus 55/137) - Suspicious Evidence | |||
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=332|y=235}} (/navi sp_rudus 332/235) - Suspicious Evidence | |||
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=364|y=134}} (/navi sp_rudus 364/134) - Suspicious Evidence | |||
#* {{NaviLink|map=sp_rudus|x=221|y=165}} (/navi sp_rudus 221/165) - Suspicious Evidence | |||
# Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya. | |||
# Você será recompensado com 20 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}}s e alguma experiência.<br>''Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets'' | |||
===OS Mission=== | |||
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=163|y=56}} (/navi sp_cor 163/56) - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer. | |||
# Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha '''Generate OS Mission''' . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância. | |||
# Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. ''Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.'' | |||
# Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção. | |||
# Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente. | |||
# {{NaviLink|map=1@os_a|x=52|y=177}} (/navi 1@os_a 52/177) - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local | |||
# Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer. | |||
# Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs. | |||
# Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em {{NaviLink|map=1@os_a|x=84|y=256}} (/navi 1@os_a 84/256) | |||
# Repita a mesma coisa e depois vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=163|y=266}} (/navi 1@os_a 163/266). | |||
# E... novamente, então vá para {{NaviLink|map=1@os_a|x=138|y=174}} (/navi 1@os_a 138/174). | |||
# Mate Miguel no lado direito. | |||
# Fale com Erst. Você receberá 1 {{Item List |id=25668 |item=Broken Weapon|simple=yes}} , 5 {{Item List |id=25723 |item=Cor Core|simple=yes}} e alguma experiência.<br>''Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .'' | |||
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== Missões Diárias == | == Missões Diárias == | ||
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Revisão das 19h47min de 21 de março de 2025
Missão da História
Missão da História |
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Rudus Investigation
Securing Regenschirm
Investigating Rekenber
Old Memories
Helping the Workers
Capturing Elyumina
Finding Patrick
OS Mission
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Missões Diárias
Missões Diárias | ||||||||||||||||||||||
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Morning
Mercenary vs Mercenary
Retrieving Identification Bracelets
Helping Farm Worker
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Troca de Equipamentos
- Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50
Cor Cores com Elyumina.
- Você pode escolher a peça exata que deseja.
- Armas OS podem ser obtidas trocando 1
Broken Weapon e 50
Unknown Part com Elyumina.
- Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
- (/navi sp_cor 108/130) - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).
Armas OS | |||||
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Encantamento
Armas OS
Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando 5
![]() |
Cor Cores |
ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)
Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:
- Normal Weapon Modifier
- Advanced Weapon Modifier
- Special Weapon Modifier
Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.
Modificador Físico | |||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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Modificador Mágico | |||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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Armaduras Illusion
Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).
Você pode trocar 30 Unknown Part e 5
Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.
Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.
Módulo de Modificação | Orb de Modificação | Equipamento | Contagem Máxima | ||||||||||||||||
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Comum | |||||||||||||||||||
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Raro | |||||||||||||||||||
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2 | ||||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||||
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2 | ||||||||||||||||
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Únicos | |||||||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||||
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Lendários | |||||||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||||
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