Episódio 17.1 Illusion: diferenças entre revisões
Etiqueta: Desfazer |
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=== | {{Quest Info | ||
| historia = À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério. | |||
| tipo = Episódio | |||
| navidata = | |||
| levelreq = 110 | |||
| hunting = 10 {{monster|id=20361 Dolor}}<br>10 {{monster|id=20363 Venenum}}<br>10 {{monster|id=20365 Caput}} | |||
| questsreq = [[Operação Militar]] | |||
# | | baseexpreward = 4.500.000 + 25% | ||
# | | jobexpreward = 5.850.000 | ||
# Você pode | | itemreward = {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=40|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=50|simple=yes}}<br>{{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}} | ||
| qreward = Acesso aos mapas {{map|id=sp_rudus Rudus}}, {{map|id=sp_os Distrito OS}} e {{map|id=sp_cor Distrito COR}}. Libera acesso às missões [[Aventuras no Distrito]], [[Procurando Patrick]] e [[Ocupação OS]]. | |||
}} | |||
#No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil {{Navi|prt_cas_q|21|39}}. | |||
#:[[Arquivo:TerraGloria01.png|link=]] | |||
#* Se o [[NPC]] não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas. | |||
#* Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à [[Operação Militar]] e fale com Tess. | |||
# Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião {{Navi|einbech|219|80}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion01.png|link=]] | |||
#* Este [[NPC]] é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas. | |||
# Vá para [[Einbroch]], entre no boteco ''Miado de Bala'' e converse com Philophontess (Tess) {{Navi|pub_cat|93|105}} | |||
#:[[Arquivo:TessBar.png|link=]] | |||
# Entre em {{map|id=sp_rudus Rudus}} falando com o Guarda da Rebelião {{navi|ein_fild05|156|288}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion02.png|link=]] | |||
#* Você liberou o acesso à {{map|id=sp_rudus Rudus}}. | |||
#* Rudus é um mapa onde o [[teleporte]] é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária [[Aventuras no Distrito|Morning]]. | |||
=== | === Investigando Rudus === | ||
# Fale com Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}} | |||
#:[[Arquivo:RudusBolkova.png|link=]] | |||
#Converse com Lukie {{Navi|sp_rudus|193|284}} | |||
#:[[Arquivo:RudusLukie.png|link=]] | |||
#*Ele pede que você investigue o paredão clicando nos [[NPC]]s ao redor do local: | |||
## Membro da Rebelião {{Navi|sp_rudus|304|266}} | |||
## Membra da Rebelião {{Navi|sp_rudus|121|286}} | |||
## Buraco {{Navi|sp_rudus|27|300}} | |||
# Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 {{monster|id=20361 Dolor}}, 10 {{monster|id=20363 Venenum}} e 10 {{monster|id=20365 Caput}}. | |||
#* Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado. | |||
# Volte a falar com a Elena Bolkova {{Navi|sp_rudus|184|360}} | |||
#* Você receberá 400.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes. | |||
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=15|simple=yes}} | |||
# Reporte a situação para Tess, no ''Miado de Bala'', em [[Einbroch]] {{Navi|pub_cat|93|105}} | |||
# Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta. | |||
#:[[Arquivo:TessSecreta.png|link=]] | |||
# Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro. | |||
# Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão ''invasão na Regenschirm''. | |||
=== Invasão na Regenschirm === | |||
# | # Em [[Lighthalzen]], fale com o Guarda da República {{Navi|lighthalzen|56|270}} | ||
# | #:[[Arquivo:ilusion03.png|link=]] | ||
# {{ | # Próximo do Guarda, está Oscar {{Navi|lighthalzen|55|278}} | ||
# | #* Agora, prepare-se para entrar em uma [[instância]]! | ||
# | #* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado. | ||
## | ## '''Resgatando reféns''': | ||
## | ##:[[Arquivo:regenxim01.png|link=]] | ||
## {{ | ### Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace. | ||
## | ### Após entrar, elimine os {{monster |id=3627 Traidores}} no local e vá para a Lanchonete (ponto 1). | ||
## | ### Clique no Controle de Acesso e passe pelo portão. | ||
## | ### Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os {{monster |id=20352 Gases Letais}} para seguir. | ||
## | ### Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3. | ||
## | ### No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório. | ||
# | ## '''Dominando o sistema''': | ||
# Você | ##:[[Arquivo:regenxim02.png|link=]] | ||
### Siga ao norte e fale com Est (ponto 3). | |||
### Pegue o código '''<code>0315</code>'''. | |||
### Clique no Painel de Controle e use o código. | |||
### Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4). | |||
### NÃO ESQUEÇA de clicar nos ''Documentos Dispersos'' atrás dela. | |||
### Siga para o Auditório central. | |||
## '''Enfrentando uma vítima''': | |||
##:[[Arquivo:regenxim03n.png|link=]] | |||
### Clique no [[NPC]] Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie. | |||
### Caso não apareça e a [[NPC]] diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima. | |||
### Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório. | |||
### Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida. | |||
### Em seguida, há 4 Controladores e 1 {{monster|id=20353 Cobaia Detida}}, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta: | |||
###* Ponto 1: Botão Azul. | |||
###* Ponto 2: Botão Vermelho. | |||
###* Ponto 3: Botão Branco. | |||
###* Ponto 4: Botão Amarelo. | |||
### Elimine a {{monster|id=20353 Cobaia Detida}} e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "''Ir para Einbroch''". | |||
# Vá para o ''Miado de Bala'' e converse com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}}. | |||
#* Você receberá 500.000 de [[EXP]] de base 2 vezes e 400.000 de [[EXP]] de classe 2 vezes. | |||
#* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}} | |||
#* Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de [[EXP]] de base e classe. | |||
=== | === Crise na Rekenber === | ||
#Ainda no ''Miado de Bala'', passe pelo Wilde e fale com Nalandro. {{navi|pub_cat|106|69}} | |||
#:[[Arquivo:NalandroBullet.png|link=]] | |||
#* Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo. | |||
#* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe. | |||
# Fale com Nalandro na frente do aeroporto de [[Einbroch]] {{Navi|einbroch|42|208}} | |||
#:[[Arquivo:NalandroPorto.png|link=]] | |||
# Após a conversa, você vai para [[Lighthalzen]] investigar o paradeiro de Patrick Kaufman: | |||
#:[[Arquivo:NalandroKaufman.png|link=]] | |||
## Converse com Nalandro na entrada da favela {{Navi|lighthalzen|259|215}} | |||
## Na favela, fale com Nalandro novamente. | |||
##* Você receberá 300.000 de [[EXP]] de base e classe. | |||
## Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro {{Navi|lighthalzen|108|163}} | |||
## Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada. | |||
## Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário {{Navi|lhz_in01|163|258}} | |||
# Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm {{Navi|lighthalzen|53|277}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion05.png|link=]] | |||
## Converse com o Cientista {{navi|rgsr_in|158|83}}. Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a [[navegação]]. | |||
## Fale com o Funcionário Sammy {{navi|rgsr_in|18|49}} | |||
# Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário {{Navi|lhz_in01|80|210}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion06.png|link=]] | |||
# Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário. {{Navi|lhz_in01|33|263}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion07.png|link=]] | |||
#* Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história. | |||
# Siga para os Arredores de [[Einbroch]] e fale com Kaya Toss {{Navi|ein_fild01|95|146}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion08.png|link=]] | |||
#* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe. | |||
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=20|simple=yes}} | |||
# {{ | === Como nos velhos tempos === | ||
# | # Volte para o ''Miado de Bala'' e fale com Tess {{Navi|pub_cat|93|105}} | ||
# | #:[[Arquivo:TessBar.png|link=]] | ||
# | # Encontre o Membro da Rebelião {{Navi|ein_fild03|278|269}}. Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a [[navegação]]. | ||
# {{ | #:[[Arquivo:OSentrada.png|link=]] | ||
# {{ | ## {{Navi|ein_fild03|347|219}} | ||
# {{ | ## {{Navi|ein_fild03|268|207}} | ||
# | ## {{Navi|ein_fild03|218|266}} | ||
# | # Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma [[instância]]! | ||
# | #* Você receberá 100.000 de [[EXP]] de base e classe. | ||
# | #* O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir. | ||
# | #* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la. | ||
# | #* Há um erro nessa missão, se você tiver feito uma missão de evento de 10 anos atrás, seu personagem vai pular todos esses passos e ir direto com Dien, no Distrito OS. | ||
# {{ | # '''OS Restrito''': | ||
# {{ | ## Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem. | ||
## Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das [[NPC]]s. | |||
##:[[Arquivo:OsBlock01.png|link=]] | |||
# Você | ## Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos. | ||
##:[[Arquivo:OsBlock02.png|link=]] | |||
## Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte. | |||
## Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh. | |||
##:[[Arquivo:OsBlock03.png|link=]] | |||
## Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente. | |||
## Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer. | |||
## No final, fale com Dien para encerrar a instância. | |||
##:[[Arquivo:OsBlock04.png|link=]] | |||
##* Você receberá 600.000 de [[EXP]] de base e classe. | |||
##* Você ganha {{Item List|id=25669|item=Chip Misterioso|num=25|simple=yes}} | |||
# Saia da [[instância]] e vá até Clana Nemieri {{Navi|einbech|219|80}} | |||
#:[[Arquivo:ClanaNemieri.png|link=]] | |||
# Converse com a Membra da Rebelião {{Navi|rebel_in|68|41}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion09a.png|link=]] | |||
# Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha ''Olhar'' e depois ''Pegar'' para receber 1 {{item|id=25665 Envelope de Dien}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion10.png|link=]] | |||
# Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS {{navi|sp_os|252|358}}. Ela teleportará você para o {{map|id=sp_cor Distrito COR}}. | |||
#:[[Arquivo:ilusion11.png|link=]] | |||
#* Você receberá 200.000 de [[EXP]] de base e 100.000 de [[EXP]] de classe. | |||
# No Distrito COR, fale com Est. | |||
#:[[Arquivo:ilusion12.png|link=]] | |||
#* Você liberou a missão [[Ocupação OS]]. | |||
#* Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes. | |||
=== | === Capturando Elyumina === | ||
# Fale com o Rebelde {{navi|sp_cor|168|81}} | |||
#:[[Arquivo:ilusion13.png|link=]] | |||
#* Nessa etapa, vá se guiando pelo balão de ''quest'' para ir prosseguindo com o diálogo. | |||
#* Elyumina deve aparecer e ativar a [[navegação]]. | |||
#* Você liberou as missões [[Aventuras no Distrito#Caça aos Caçadores|Caça aos Caçadores]] e [[Aventuras no Distrito#Trabalhando na Fazenda|Trabalhando na Fazenda]]. | |||
# Encontre Tess {{navi|sp_cor|122|140}} | |||
#:[[Arquivo:TessCOR.png|link=]] | |||
# Fale com Ace {{navi|sp_cor|135|147}} | |||
#:[[Arquivo:aceCOR.png|link=]] | |||
#* Você liberou a missão [[Procurando Patrick]]. | |||
# Fale com o Insurgente {{navi|sp_cor|108|130}} | |||
#:[[Arquivo:ilusionrebel.png|link=]] | |||
#* Elena Bolkova deverá aparecer. Fale com ela. | |||
# Prepare-se para mais uma [[instância]]!! Fale com Elena Bolkova na nova localização {{navi|sp_cor|180|169}} | |||
#:[[Arquivo:BolkovaCOR.png|link=]] | |||
#* Fale com a [[NPC]] até surgir a opção de gerar a instância. | |||
#* Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la. | |||
#* Essa instância é ''solo''. | |||
# '''Memorial COR''': | |||
## Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa. | |||
## Siga em direção aos 2 pontos para o norte. | |||
## Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa. | |||
##:[[Arquivo:MemorialCOR02.png|link=]] | |||
##* Caixas de Madeira invocam: {{monster|id=20355 Caça-Coração}}, {{monster|id=20342 E-EA2S}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}} | |||
##* Caixas de Aço invocam: {{monster|id=20356 Caça-Coração 2}}, {{monster|id=20341 E-EA1L}} e {{monster|id=20343 E-13EN0}} | |||
##* {{monster|id=20344 ''Veneno Químico''}} e {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} não precisam ser eliminados. | |||
## Aproximar-se das {{monster|id=20345 ''Biobateria''}} faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [''Todos os atributos +20''] por 30 segundos. | |||
## Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa. | |||
## No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal. | |||
## Entre na área perto das cordas e elimine {{monster|id=20340 EL-A17T}}. | |||
## Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância. | |||
# Do lado de fora, fale com Elena Bolkova. | |||
#* Você receberá 10% de [[EXP]] de base. [[EXP]] de classe você receberá em 3 partes: 300.000, 250.000 e 300.000. | |||
#* Você ganha {{Item List|id=25723|item=Núcleo COR|num=5|simple=yes}} e {{Item List|id=25668|item=Arma Danificada|num=1|simple=yes}} | |||
# Procure por Gonie {{navi|sp_cor|137|210}} | |||
#:[[Arquivo:gonieCOR.png|link=]] | |||
#* Lukie deve aparecer, fale com ele. | |||
#* Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse. | |||
# Siga ao norte do mapa e fale com Lukie {{navi|sp_cor|255|284}} | |||
#:[[Arquivo:lukieCOR.png|link=]] | |||
#* Você receberá 15% de [[EXP]] de base. A [[EXP]] de classe você receberá 400.000 em 3 partes. | |||
#* Você liberou a instância [[Memorial COR]]. | |||
#* Agora você pode conseguir os [[Equipamentos Ilusión|Equipamentos Ilusión e as Armas OS]]. | |||
#* <span style="color:#FF0000">Continua no próximo episódio - 17.2.</span> | |||
__NOTOC__ | |||
{{Arco5}} | |||
|} | |||
== Missões Diárias == | == Missões Diárias == | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%" |
Revisão das 19h48min de 21 de março de 2025
Missão da História
Missão da História | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Investigando Rudus
Invasão na Regenschirm
Crise na Rekenber
Como nos velhos tempos
Capturando Elyumina
|
Missões Diárias
Missões Diárias | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morning
Mercenary vs Mercenary
Retrieving Identification Bracelets
Helping Farm Worker
|
Troca de Equipamentos
- Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50
Cor Cores com Elyumina.
- Você pode escolher a peça exata que deseja.
- Armas OS podem ser obtidas trocando 1
Broken Weapon e 50
Unknown Part com Elyumina.
- Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
- (/navi sp_cor 108/130) - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).
Armas OS | |||||
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Encantamento
Armas OS
Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando 5
![]() |
Cor Cores |
ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)
Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:
- Normal Weapon Modifier
- Advanced Weapon Modifier
- Special Weapon Modifier
Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.
Modificador Físico | |||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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Modificador Mágico | |||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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1º Encantamento | 2º Encantamento | ||
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|
Armaduras Illusion
Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).
Você pode trocar 30 Unknown Part e 5
Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.
Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.
Módulo de Modificação | Orb de Modificação | Equipamento | Contagem Máxima | ||||||||||||||||
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Comum | |||||||||||||||||||
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Raro | |||||||||||||||||||
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2 | ||||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||||
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2 | ||||||||||||||||
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Únicos | |||||||||||||||||||
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1 | ||||||||||||||||
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Lendários | |||||||||||||||||||
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