Tumba da Honra: diferenças entre revisões
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!Hats Baixo | !Hats Baixo |
Revisão das 19h38min de 25 de março de 2025
A {{{id}}} possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Funcionamento: Domingos, Segundas, Quartas e Sextas.
- Não há penalidade de EXP.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas:
- O uso de
Instalar Armadilha e
Armadilha de Espinhos é bloqueado nos mapas Extreme e Savage.
- O uso de
Habilidades Bloqueadas
Dificuldades
Normal |
---|
Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Intermediate |
---|
-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x HP Original do MVP |
Não possui Dead Souls |
Possui Sistema de Fadiga |
[6,6%] ![]() |
Hard |
---|
-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
Possui Sistema de Fadiga |
[20%] ![]() |
Ultimate |
---|
Ainda não implementado |
Observações |
---|
O Drop dos Cristais é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou nas dificuldades Normal, Hard e Savage |
A chance de Drop dos Cristais é individual, dropar pra você não significa que irá dropar para os outros jogadores do grupo, alguns irão ganhar e outros não.
Exemplo: Se um Cardinal Suporte não matar o MVP mas estiver de goma, enquanto o Killer que matou o MVP não estiver, a chance do Cardinal receber o Cristal será maior que a do Killer. |
Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
As chances de Drop podem ser melhoradas realizando algumas atividades em outros conteúdos, verifique as Bonificações para Cheffênia e Bio 5 |
Sistema de Fadiga |
Ao farmar 6000 ![]() |
Ao farmar 12000 ![]() |
Ao farmar 2500 Ficheiro:Bioe.png Cristais de Bio 5 Extreme no mesmo dia, o drop do jogador será reduzido em 50%. |
Ao farmar 5000 Ficheiro:Bioe.png Cristais de Bio 5 Extreme no mesmo dia, o drop do jogador será reduzido em 70%. |
Ao farmar 1500 ![]() |
Ao farmar 3000 ![]() |
Mesmo que você troque de conta ou de personagem, a fadiga irá permanecer. |
MVP: Dificuldade Normal
Mecânicas |
---|
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP. Se você estiver vendo um deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar. |
Drops
Item | Chance | Mapa |
---|---|---|
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,002% | Extreme |
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0,01% | Savage (apenas do Chen) |
Lojas
Extreme |
---|
Low Points |
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Capa |
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Sapatos |
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Acessórios |
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Encantamentos |
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Minérios |
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![]() |
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Ficheiro:6438.png Omni Oridecon |
Outros |
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Drops Direto
Hard | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
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0,5% |
Hats Meio | |
![]() |
0,5% |
Hats Baixo | |
![]() |
0,5% |
Armas | |
![]() |
0,5% |
Armaduras | |
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0,5% |
Capas | |
![]() |
0,5% |
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0,5% |
![]() |
0,5% |
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0,5% |
Sapatos | |
![]() |
0,5% |
Acessórios | |
![]() |
0,5% |
![]() |
0,5% |
![]() |
0,5% |
![]() |
0,5% |
![]() |
0,5% |
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0,5% |
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0,5% |
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0,5% |
![]() |
0,5% |
![]() |
0,5% |
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Minérios | |
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|
Savage | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
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|
Hats Meio | |
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Cartas Dual | |
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Minérios | |
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