Criou a página com "{{Navegação}} ==Missão da História == {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%" ! style="background-color:#eaecf0" |Missão da História |- | === Rudus Investigation === # {{NaviLink|map=prt_cas_q|x=30|y=28}} (/navi prt_cas_q 30/28) - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda. # Fale com '''Nyhill M. Heine''' na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que..."
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Missão da História
Missão da História
Rudus Investigation
(/navi prt_cas_q 30/28) - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda.
Fale com Nyhill M. Heine na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono.
(/navi einbech 215/79) - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da Rebellion Crew aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação.
(/navi einbroch 302/326) - Vá para o pub, Cat on Bullet, em Einbroch.
(/navi pub_cat 94/104) - Entre e fale com Philofontes. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus.
(/navi ein_fild05 156/288) - Fale com a Rebellion Crew ali para deixá-lo entrar. Agora você tem acesso à missão diária Morning .
Fale com Elena Bolkova perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho.
Caminhe para o sul e fale com Lucky , na frente da barreira.
Você pode continuar a missão com Securing Regenschirm .
Securing Regenschirm
Relate seus resultados para Philofontes dentro do Cat on Bullet . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto.
Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters.
Fale com o Middle-Aged Gentleman junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss.
(/navi lighthalzen 53/269) - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen.
Fale com a Republic Guard. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar.
Enquanto estiver em um grupo, fale com o Rekenber Guard Oscar próximo ao portal e selecione Generate Regenschirm para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
(/navi 1@rgsr 211/136) - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 211, 136) e fale com o Detained Researcher .
Vá para a sala abaixo e fale com o outro Detained Researcher .
Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. O terceiro não desaparece depois de falar com ele.
Vá para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os Documentos Espalhados na mesa clicando neles.
(/navi 1@rgsr 125/153) - Saia da sala e vá para a Central Room, na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem.
Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione Enter .
Caminhe até perto do Restrained Specimen para acionar o próximo passo.
Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber .
Investigating Rekenber
(/navi pub_cat 106/69) - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro.
Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo.
Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema.
Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência.
(/navi einbroch 42/208) - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de Patrick Kaufman .
(/navi lighthalzen 259/215) - Encontre Reiji em Lighthalzen
(/navi lighthalzen 336/266) - Vá para a casa do Patrick e fale com Reiji.
(/navi lighthalzen 336/266) - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji.
Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da equipe depois de entrar.
(/navi lhz_in01 162/258) - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da equipe .
(/navi lighthalzen 53/277) - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede.
Fale com o Laboratory Staff no lado direito.
Vá para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da Staff. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório.
(/navi lhz_in01 80/210) - Volte para a Sede e fale com o Secretary. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações.
(/navi lhz_in01 32/264) - Vá para a sala superior esquerda e fale com a Staff. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch.
(/navi ein_fild01 95/146) - Você encontrará Kaya esperando por você lá.
Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 Cor Core e alguma experiência.
Você pode continuar a missão com Old Memories.
Old Memories
Fale com Philofontes dentro do Cat on Bullet . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo.
(/navi ein_fild03 278/269) - Fale com o membro da Rebellion Crew . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro.
Ande perto de (/navi ein_fild03 347/219).
Ande perto de (/navi ein_fild03 268/207).
Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente.
Fale com ela e você será recompensado com 25 Unknown Part} e alguma experiência.
(/navi einbech 215/79) - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a Rebellion Crew dentro de .
Entre no quarto de Dien e abra a Caixa de Ornamento na mesa. Selecione Apenas pegue . Você receberá um Envelope Precioso de Dien .
(/navi ein_fild03 278/269) - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência. Agora você tem acesso à Cor area. Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary. Você desbloqueou a missão OS Mission .
Você pode continuar a missão com Helping the Workers .
Helping the Workers
(/navi sp_cor 168/81)- Fale com o Advanced Team perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui.
Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber.
Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência.
(/navi sp_cor 122/141) - Fale com Tess no lugar seguro.
Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência. Você desbloqueou a missão Finding Patrick .
Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina .
Capturing Elyumina
(/navi sp_cor 108/130) - Fale com o Rebellion. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado.
Fale com Elena Bolkova . Elyumina está causando mais problemas.
(/navi sp_cor 180/169) - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169).
Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha Create Cor Operation para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar.
Fale com Elena Bolkova na entrada.
(/navi 1@cor 220/170) - Investigue o dispositivo à direita.
Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
(/navi 1@cor 222/236) - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 172, 223).
Fale com Elena Bolkova e escolha Give signal .
Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1 Broken Weapon , 5 Cor Core e alguma experiência.
(/navi 1@cor 136/210) - Fale com Gonie no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
Fale com Lucky . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
(/navi sp_cor 135/216) - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. Você completou a missão do episódio Illusion. Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission. Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker. Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina. Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).
Finding Patrick
(/navi sp_cor 136/146) - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele.
(/navi sp_cor 132/144) - Fale com um Worker próximo.
(/navi sp_cor 224/77) - Vá para a área da fazenda e fale com o Researcher ali.
(/navi ein_fild05 156/288) - Investigue a Suspicious Evidence em. Você está ouvindo vozes nas proximidades.
(/navi sp_rudus 15/280) - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a Discarded Person. Você será recompensado com alguma experiência.
A Discarded Perso diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo:
(/navi sp_rudus 15/280) - Suspicious Evidence
(/navi sp_rudus 55/137) - Suspicious Evidence
(/navi sp_rudus 332/235) - Suspicious Evidence
(/navi sp_rudus 364/134) - Suspicious Evidence
(/navi sp_rudus 221/165) - Suspicious Evidence
Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya.
Você será recompensado com 20 Cor Cores e alguma experiência. Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets
OS Mission
(/navi sp_cor 163/56) - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer.
Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha Generate OS Mission . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância.
Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.
Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção.
Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente.
(/navi 1@os_a 52/177) - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local
Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer.
Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs.
Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em (/navi 1@os_a 84/256)
Repita a mesma coisa e depois vá para (/navi 1@os_a 163/266).
E... novamente, então vá para (/navi 1@os_a 138/174).
Mate Miguel no lado direito.
Fale com Erst. Você receberá 1 Broken Weapon , 5 Cor Core e alguma experiência. Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .
Missões Diárias
Missões Diárias
Morning
Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto (/navi sp_rudus 124/195) e escolha Cavar.
Fale com Morning (/navi sp_rudus 130/200)e escolha Encontrar uma refeição para Morning seguido de Vou trazê-la .
Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 Unknown Part}, 1 Cor Core e alguma experiência
Helping Farm Worker
Fale com o Agricultor (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em (/navi sp_cor 163/135). Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 Unknown Part}, 1 Cor Core e alguma experiência
Troca de Equipamentos
Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50 Cor Cores com Elyumina.
ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)
Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:
Normal Weapon Modifier
Advanced Weapon Modifier
Special Weapon Modifier
Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Terra em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
ATQM + 20~60
ATQM + 3~15%
Aumenta ASPD em 3~10%
Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~20%
Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Inseto em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~20%
Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~20%
Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~20%
Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~20%
Aumenta ASPD em 1~2
Aumenta a esquiva em 5~45
Diminui o tempo de conjuração variável em 3~20%
Diminui o consumo de SP em 1~10%
A arma não pode ser quebrada em batalha.
Armaduras Illusion
Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).
Você pode trocar 30 Unknown Part e 5 Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.
Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.