Mercenários: diferenças entre revisões

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Criou a página com "{{Infobox |jobType= 2-1 |jobBase= Gatunos |paleta = Estilista#Gatunos_e_evolu.C3.A7.C3.B5es |jobchange= yes |platina = Gatunos |for=6 |agi=10 |vit=2 |int=4 |des=8 |sor=0 | adaga = s | espada = s | machado = s | katar = s | alternativa =nao }} Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos. Podendo e..."
 
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===Árvore de habilidades===
===Árvore de habilidades===
 
[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]
<imagemap>Image:SkilltreeMercenários.png
rect 1 1 143 39 [[Perícia com Mão Direita]]
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rect 1 79 140 110 [[Perícia com Katar]]
rect 191 76 344 110 [[Lâminas Destruidoras]]
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rect 191 294 319 326 [[Névoa Tóxica]]
desc none
</imagemap>
 
== Construção do Personagem ==
{{Build2}}
===Duelistas===
Também conhecidos como ''Dual Dagger''.
 
Tiram proveito do uso de uma adaga em cada mão.
 
{{build
| FOR = 70 a 90
| AGI = 70 a 90
| VIT = 1 a 50
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}}
 
===Críticos===
São especialistas em causar danos críticos, focados no ataque corpo a corpo com Katar.
 
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}}
 
=== Velocidade de ataque ===
{{VDA
| Sem arma = 156
| Escudo = -6
| Adaga = -2
| Adaga2 = -10
| Espada = -10 <ref>Espada na esquerda dá -12</ref>
| Machado = -11 <ref>Machado na esquerda dá -12</ref>
| Katar = -2
| PCon = Sim
| PDes = Sim
| Pfs = Não
}}
<references/>
 
{{Gatuno1}}
{{Classes}}

Edição atual desde as 13h03min de 15 de abril de 2025

Mercenários
Sprite
Classe 2-1
Anterior Gatunos
Armas Adagas Espadas Machados Katares
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +10 +2 +4 +8 +0

Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos.

Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Algozes ou evoluírem para Sicários.


Habilidades

   134.png Perícia com Katar    135.png Furtividade    1004.png Faca Envenenada
   133.png Perícia com Mão Esquerda    138.png Envenenar Arma    1003.png Lâminas Aceleradas
   132.png Perícia com Mão Direita    139.png Refletir Veneno
   136.png Lâminas Destruidoras    140.png Névoa Tóxica
   137.png Tocaia    141.png Explosão Tóxica

Árvore de habilidades