Cheffênia: diferenças entre revisões
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|Todos os monstros são MVPs sem mob. | |Todos os monstros são MVPs sem mob. | ||
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!Drops modos Hard, Extreme e Savage | !Drops modos Hard, Extreme e Savage | ||
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|O drop dos equipamentos nos modos Hard | |O drop dos equipamentos nos modos Hard e Extreme segue a mesma mecânica dos drops convencionais, não incluindo moedas ou Drop Party. | ||
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|A lista de drop dos itens é aleatório, com a rotação acontecendo a cada semana, dividida por Tiers. | |A lista de drop dos itens é aleatório, com a rotação acontecendo a cada semana, dividida por Tiers. | ||
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{| class="wikitablew" style="display:inline-table; width:20%;" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table; width:20%;" |
Revisão das 21h56min de 6 de maio de 2025
Cheffênia é um evento que possui Drops Especiais e funciona em dias alternados com a Tumba da Honra.
Para participar, basta realizar o pagamento com sua "moeda" de preferência: Zenys ou Pontos de Votos, o valor varia de acordo com a dificuldade.
O evento consiste em mapas repletos de MVPs onde os jogadores poderão enfrentá-los.
- O NPC de entrada está localizado em Prontera, basta falar com o NPC em Prontera.
- Será necessário pagar a taxa toda vez que você for entrar em um dos mapas.
- Não é possível gravar Portal.
- MVPs são livres para todos os jogadores, a regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui.
- Além de itens e habilidades de Teleporte, as seguintes habilidades estão desabilitadas.
- O uso de
Instalar Armadilha e
Armadilha de Espinhos é bloqueado nos mapas Extreme e Savage.
- O uso de
Dificuldades
Normal |
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Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Intermediate |
---|
Redução de 90% do dano |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x HP Original do MVP |
[30%] ![]() |
Hard |
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Redução de 93% do dano |
+200% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
Extreme |
---|
Redução de 95% do dano |
+200% de dano recebido ao jogador |
15x o HP Original do MVP |
Não é possível se curar com Equipamentos |
Bonificação/Penalidade do Modo PK não se aplicam |
Savage |
---|
Ainda não implementado |
Ultimate |
---|
Ainda não implementado |
Observações |
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O Drop das Moedas é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou. |
A chance de Drop das Moedas é individual, dropar pra você não significa que irá dropar para os outros jogadores do grupo, alguns irão ganhar e outros não.
Exemplo: Se um Cardinal Suporte não matar o MVP mas estiver de goma, enquanto o Killer que matou o MVP não estiver, a chance do Cardinal receber o Cristal será maior que a do Killer. |
Todos os monstros são MVPs sem mob. |
As chances de Drop podem ser melhoradas realizando algumas atividades em outros conteúdos, verifique as Bonificações para Cheffênia e Bio 5 |
Drops modos Hard, Extreme e Savage |
O drop dos equipamentos nos modos Hard e Extreme segue a mesma mecânica dos drops convencionais, não incluindo moedas ou Drop Party. |
A lista de drop dos itens é aleatório, com a rotação acontecendo a cada semana, dividida por Tiers.
Exemplo: Na semana atual, serão disponibilizados X itens do Tier A e Y itens do Tier B. Na próxima semana, essa lista será automaticamente alterada, com a troca dos itens de cada Tier, sem repetição dos mesmos. |
Itens que aumentam o drop, consumíveis, equipamentos e pets terão efeito no aumento da taxa de DROP. Quanto maior a quantidade de DROP que o jogador possuir, maior será a porcentagem de DROP obtido. |
MVPS
Álbum de Cartas
Item | Chance | Mapa |
---|---|---|
![]() |
0,01% | Extreme |
Item | Chance |
---|---|
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6,31% |
![]() |
6,31% |
![]() |
6,31% |
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6,31% |
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6,31% |
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6,31% |
![]() |
6,31% |
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6,31% |
![]() |
6,31% |
![]() |
6,31% |
![]() |
6,31% |
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6,31% |
![]() |
6,31% |
![]() |
6,31% |
![]() |
4,00% |
![]() |
3,60% |
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2,00% |
![]() |
1,00% |
![]() |
1,00% |
Lojas
Normal |
---|
Hats Topo |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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Hats Meio |
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![]() |
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![]() |
Hats Baixo |
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Armaduras |
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Escudos |
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Capas |
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Sapatos |
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Acessórios |
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Drops Direto
Modos | Rotação |
---|---|
Hard | A cada 7 dias é rotacionado 3 itens do Tier A e 4 itens do Tier B. |
Extreme | A cada 7 dias é rotacionado 2 itens do Tier A e 6 itens do Tier B. |
Hard Tier A | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
Hats Meio | |
![]() |
0,70% |
![]() |
0,50% |
Armas | |
![]() |
0,30% |
Armaduras | |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,30% |
Capas | |
![]() |
0,10% |
Sapatos | |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,70% |
Acessórios | |
![]() |
0,70% |
![]() |
0,50% |
Hard Tier B | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,05% |
Hats Meio | |
![]() |
0,05% |
Hats Baixo | |
![]() |
0,30% |
Armas | |
![]() |
0,20% |
![]() |
0,70% |
Armaduras | |
![]() |
0,70% |
Capas | |
![]() |
0,20% |
![]() |
0,70% |
Sapatos | |
![]() |
0,50% |
Acessórios | |
![]() |
0,50% |
![]() |
0,70% |
Extreme Tier A | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
Hats Baixo | |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
Sapatos | |
![]() |
0,50% |
![]() |
0,30% |
![]() |
0,15% |
Escudos | |
![]() |
* |
Acessórios | |
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0,10% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,10% |
![]() |
0,10% |
Extreme Tier B | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,05% |
Hats Baixo | |
![]() |
0,05% |
Capas | |
![]() |
0,05% |
![]() |
0,10% |
![]() |
|
Sapatos | |
![]() |
0,15% |
Escudos | |
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0,05% |
Acessórios | |
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0,10% |
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0,10% |