* A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} Tempo de recarga corrigido de '''60s''' para '''3s''' (valor original).
* A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} Tempo de recarga corrigido de '''60s''' para '''3s''' (valor original).
* A habilidade {{Skill List|id=5488|skill=Red Flame Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>550 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5488|skill=Red Flame Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.650 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5489|skill=Cold Blooded Cannon}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5489|skill=Cold Blooded Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.250 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.200 * Nv. da Habilidade</u>.
** A habilidade não estava com sua área de Splash correta, estava batendo 1x1, e sua forma ogirinal é 7x7, foi corrigido.
** A habilidade não estava com sua área de Splash correta, estava batendo 1x1, e sua forma ogirinal é 7x7, foi corrigido.
* A habilidade {{Skill List|id=5491|skill=Golden Dragon Cannon}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5491|skill=Golden Dragon Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>2.300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.800 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5492|skill=Darkening Cannon}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5492|skill=Darkening Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u>.
Habilidades a Distância:
Habilidades a Distância:
* A habilidade {{Skill List|id=5484|skill=Huuma Shuriken - Construct}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5484|skill=Huuma Shuriken - Construct}} Fórmula base aumentada de <u>2.650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.000 * Nv. da Habilidade</u>.
** Tempo de recarga corrigido de '''1s''' para '''0,7s''' (valor original no Divine Pride).
** Tempo de recarga corrigido de '''1s''' para '''0,7s''' (valor original no Divine Pride).
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
** Área de acerto corrigida de '''5x5''' para '''9x9'''.
** Área de acerto corrigida de '''5x5''' para '''9x9'''.
* A habilidade {{Skill List|id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} Fórmula base aumentada de <u>1.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.700 * Nv. da Habilidade</u>.
** A Habilidade passou a ter chance de Critar.
** A Habilidade passou a ter chance de Critar.
* A habilidade {{Skill List|id=5485|skill=Kunai - Distortion}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5485|skill=Kunai - Distortion}} Fórmula base aumentada de <u>900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.300 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5486|skill=Kunai - Rotation}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5486|skill=Kunai - Rotation}} Fórmula base aumentada de <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.800 * Nv. da Habilidade</u>.
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
* A habilidade {{Skill List|id=5487|skill=Kunai - Refraction}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5487|skill=Kunai - Refraction}} Fórmula base aumentada de <u>670 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.260 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5494|skill=Kunai - Nightmare}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
Habilidades Físicas:
Habilidades Físicas:
* A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} Fórmula base aumentada de <u>1.650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.950 * Nv. da Habilidade</u>.
** Originalmente não tem Cast Fixo, e estava presente no Hero, foi corrigido para sua formula original de acordo com o Divine Pride.
** Cast fixo removido, mantendo a fórmula original do Divine Pride.
** Agora possui chance de acerto crítico.
** Agora possui chance de acerto crítico.
* A habilidade {{Skill List|id=5480|skill=Shadow Hunting}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5480|skill=Shadow Hunting}} Fórmula base aumentada de <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.900 * Nv. da Habilidade</u>.
** Agora possui chance de acerto crítico.
** Agora possui chance de acerto crítico.
* A habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
* A habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} Fórmula base aumentada de <u>2.450 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.100 * Nv. da Habilidade</u>.
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! colspan="2" |Correções
! colspan="2" |Correções
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|A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} não estava com a área de splash correta, causando dano apenas em '''1x1'''. O correto é '''7x7''' e o problema foi corrigido.
|A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} não estava com a área de splash correta, causando dano apenas em '''1x1'''. O correto é '''7x7''' e o problema foi corrigido.
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|A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} estava incorreta, tinha cast fixo, foi corrigido.
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|O item {{Item List|id=510103|item=Muqaddas Nazar [2]|simple=yes}} estava com a descrição incorreta, informando que concedia bônus à habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Deft Stab}}, quando na verdade o bônus é para {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}}. O efeito estava funcionando corretamente, e apenas a descrição foi ajustada.
|O item {{Item List|id=510103|item=Muqaddas Nazar [2]|simple=yes}} estava com a descrição incorreta, informando que concedia bônus à habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Deft Stab}}, quando na verdade o bônus é para {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}}. O efeito estava funcionando corretamente, e apenas a descrição foi ajustada.
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|O item {{Item ListR|id=102903|Nome=Página da Sabedoria}} estava com a descrição incorreta, a duração é '''60 minutos''' foi corrigido.
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Aproveitamos a reformulação para otimizar diversos recursos do Core do emulador, garantindo um desempenho ainda melhor.
Aproveitamos a reformulação para otimizar diversos recursos do Core do emulador, garantindo um desempenho ainda melhor.
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|O item {{Item List|id=470214|item=Boots of Good and Evil (Windhawk) [1]|simple=yes}} não possuía os itens corretos de pré-requisito para realizar o encantamento no NPC de encantamento da [[Legião]]
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! colspan="2" |Em construção
! colspan="2" |Em construção
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
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|Correção das habilidades {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} e {{Skill List|id=5431|skill=Circle of Directions and Elementals}}.
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em (Prontera) para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00.
Correções
Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao Moon Walk e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, instâncias, Villa of Zeny, Trilha do Herói e outros desafios.
Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva.
Correção dos encantamentos das Botas Furious, basta atualizar o Patch.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
Hotfix 09/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Foi implementada uma otimização no sistema de combate, proporcionando maior desempenho e fluidez durante as batalhas.
Foi implementada uma otimização no sistema de instâncias, garantindo melhor performance durante toda a duração das sessões.
O item Muqaddas Nazar [2] estava com a descrição incorreta, informando que concedia bônus à habilidade Deft Stab, quando na verdade o bônus é para Shadow Flash. O efeito estava funcionando corretamente, e apenas a descrição foi ajustada.
O item Página da Sabedoria estava com a descrição incorreta, a duração é 60 minutos foi corrigido.
Realizamos uma limpeza profunda no Core do emulador, corrigindo todos os problemas relacionados a vazamento de memória.
Já obtivemos diversos ganhos de desempenho e, por isso, manteremos o servidor neste final de semana sem aplicar resets, a fim de coletar o máximo de feedback possível.
Tivemos grandes avanços nesse tema, identificando os pontos críticos e aplicando as devidas correções.
Aproveitamos a reformulação para otimizar diversos recursos do Core do emulador, garantindo um desempenho ainda melhor.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Os itens tiveram suas restições de Trade removida:
A habilidade Colors of Hyunrok estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
A habilidade Hyunrok Cannon Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 3.150 * Nv. da Habilidade e foi para: 8.900 * Nv. da Habilidade.
A habilidade Hyunrok Breeze Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.150 * Nv. da Habilidade.
A habilidade Hyunrok Spirit Power Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.
Habilidades Física:
A habilidade Chulho Sonic Claw teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2 e sua área foi alterada saiu de 5x5 e foi para 7x7.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS.
Changelog 07/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Adicionado o Cupom de Mudança de Nome do Pet para trocar o nome do seu Pet na Loja Cash.
A habilidade Imperial Pressure Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 7450 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade , tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Cross Rain Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 650 + 15 * Nv. da Habilidade e foi para: 2825 + 15 Nv. da Habilidade, com o buff de Holy Shield, e sem o buff foi para: 2025 + 10 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades Física:
A habilidade Overslash Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 220 * Nv. da Habilidade e foi para: 1230 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável
A habilidade estava com Cast Variável, foi removido.
A habilidade Radiant Spear Fórmula base aumentada de 550 * Nv. da Habilidade para: 950 * Nv. da Habilidade.: 4650 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
A habilidade Imperial Cross teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3000 * Nv. da Habilidade e foi para: 11.400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
[Shadow Cross]
Habilidades com Adaga/Katar:
A habilidade Cross Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga
A habilidade Shadow Stab teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 550 * Nv. da Habilidade e foi para: 775 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como Modificações Hero.
A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 5x5.
Seu Range foi alterado de 3 para 9.
Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade Garra Sombria (Dark Claw) não aumenta o dano da Shadow Stab, devido a mudança de Melee para Ranged.
A habilidade Amplificação Mística (Magic Power) originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).
Habilidades 4TH:
A habilidade Soul Vulcan Strike teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Crimson Arrow teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.000 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade All Bloom teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.800 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Floral Flare Road teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 790 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.290 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Rain Of Crystal teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 940 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.530 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Frozen Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Crystal Impact teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 5.550 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Storm Cannon teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Tornado Storm teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 860 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.060 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Destructive Hurricane teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3.450 * Nv. da Habilidade e foi para: 6.650 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Rock Down teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.950 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Stratum Tremor teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 830 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.900 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Violent Quake teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.700 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Mystery Illusion teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 950 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Correções
A habilidade Overslash estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida.
O NPC Universal não estava com Palitos de Baunilha para adquirir o Mega Palitos, foi corrigido.
O mapa da Tumba da Honra Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido.
Os Shadows que não estavam funcionando o ignore def foi corrigido.
Obs: Não linkamos os itens, pois foram vários, tanto físico e mágico.
Em construção
Correção do causador do Moon Walk.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS.
Hotfix 03/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Agora é possivel resetar os encantamentos na Trilha do Herói na NPC Urushi dentro da instância.
Em construção.
Rebalanceamento do Shadow Cross e Imperial Guard (Mágico) e Arch Mage.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).