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Após obter sucesso na análise do poder da Ilusão na Mansão de Varmundt, sua jornada o leva de volta à capital de Arunafeltz para desvendar uma divisão que assola seu povo. Rachel foi fundada por missionários que imigraram e pregaram a palavra da Deusa Freyja. No entanto, a fé não foi suficiente para apaziguar os conflitos entre os migrantes e os nativos.
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Missão da História
O Episódio 18 – Direção da Oração é o mais recente episódio implementado no kRO em 3 de fevereiro de 2021. Ele revela uma divisão social entre o povo de Arunafeltz após o aventureiro obter sucesso na análise do poder da Ilusão na Mansão de Varmundt. A maioria das missões principais do episódio se desenrola na capital de Arunafeltz, Rachel.
(ba_in01 26, 266) - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat Mini Elly e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
(rachel 182, 176) Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
(rachel 183, 170) - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensa: 20 Amethyst Fragment.
(ra_temp 72, 54) - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
(ra_temp 30, 142) - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensa: 30 Amethyst Fragment.
(ra_temin 173, 40) - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
(ra_temin 174, 38) - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
(ra_ramin 172, 36) - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezar. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
(ra_temin 213, 87) - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
(ra_temin 174, 38) - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
(rachel 137, 135) - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
(rachel 105, 134) - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
(rachel 69, 117) - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
(rachel 70, 147) - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
(rachel 62, 144) - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
(rachel 87, 122) - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
(rachel 107, 102) - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
(rachel 117, 104) - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
(rachel 119, 103) - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
(rachel 137, 85) - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
(rachel 120, 79) - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
(rachel 108, 73) - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
(rachel 122, 120) - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
(rachel 70, 147) - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
(rachel 137, 87) - Fale com o Merchant Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
(rachel 41, 132) - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
(ra_fild11 354, 235) - Falei com Maram disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
(ra_fild10 179, 176) - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
(gw_fild01 273, 339) - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
(gw_fild01 35, 102) - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
(gw_fild01 37, 105) - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
(gw_fild01 35, 102) - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
(wolfvill 143, 113) - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Gray Wolf Village. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Gray Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensa: 50 Amethyst Fragment e missões secundárias desbloqueadas. Nota: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
(wolfvill 180, 179) - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
(wolfvill 144, 151) - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Gray Wolf Village.
(wolfvill 145, 146) - Ouça o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
(wolfvill 139, 148) - Ouça o Native Old Man que concorda.
(wolfvill 150, 147) - Fale com o outro participante que pede guerra.
(wolfvill 152, 145) - Ouça o Skeptical Young Man. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
(wolfvill 144, 151) - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Gray Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
(wolfvill 148, 153) - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensa: 40 Amethyst Fragment(wolfvill 143, 145) - Minta para o Radical Man. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
(rachel 75, 44) - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “Dandelion Fedorento”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
(veins 293, 282) - Fale com Dandelion e mencione “Dandelion Fedorento”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
(thor_v01 169, 169) - Fale com Maram no meio do Vulcão de Thor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
(que_thr 133, 53) - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância.
Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 Document Files marcados em laranja.
(1@tcamp 34, 100) - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
(1@tcamp 32, 102) - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensa: 50 Amethyst Fragment(wolfvill 140, 122) - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
(wolfvill 131, 257) - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
(wolfvill 131, 252) - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. Recompensa: 30 Amethyst Fragment(rachel 169, 245) - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
Siga Miriam para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
(rachel 116, 200) - Fale com a High Priestess Nirenn. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensa: 60 Amethyst Fragment
(oz_dun01 223, 116) - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Gray Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
(oz_dun01 219, 117) - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
Encontre-se com o High Priest Amal e Illusion Bagot que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
Derrote a Fake Goddess Freyja e o embrião cairá dela.
Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
(oz_dun01 225, 119) - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
(ra_temin 254, 117) - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
(ra_temin 258, 117) - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensa: 180 Amethyst Fragment
Investigation of Oz Labyrinth
(wolfvill 143, 113) - Fale com Imril
(oz_dun01 27, 184) - Vá para Oz Labryinth 1 e investigue a rachadura no chão
(oz_dun01 68, 284) - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
(oz_dun01 65, 189) - Investigue outra rachadura
(oz_dun01 111, 96) - Investigar outro rachadura
(oz_dun01 100, 92) - Fale com o Villager Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
Mate 10 monstros em oz_dun01
(oz_dun01 100, 92) - Retorne para Paul
(oz_dun01 134, 56) - Encontre outra caixa
(oz_dun01 110, 37) - Investigue outra rachadura
(oz_dun02 152, 276) - Investigue outra rachadura
(oz_dun02 143, 231) - Fale com o Elderly Man
(wolfvill 143, 113) - Fale com Imril na Gray Wolf Village
(wolfvill 117, 119) - Fale com o Farmer. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
Ahab's Request
(wolfvill 85, 111) - Fale com Zlan
(wolfvill 83, 109) - Fale com Kayar
(wolfvill 87, 109) - Fale com Desel
(wolfvill 127, 155) - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
(rachel 135, 64) - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
(wolfvill 127, 155) - Dê a Ahab seu molho.
(wolfvill 127, 155) - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
(wolfvill 61, 170) - Fale com o Folklorist Gudra que lhe dará uma Recording Note(wolfvill 106, 224) - Fale com Dina(wolfvill 180, 204) - Fale com Amira(wolfvill 154, 184) - Fale com Shanina(wolfvill 61, 170) - Volte para Gudra
(wolfvill 103, 230) - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
(rachel 103, 141) - Fale com o Trader e ele te venderá um Water Filter(wolfvill 139, 148) - Coloque o filtro no barril de água para receber Purified Water(wolfvill 103, 230) - Dê a Budan a Purified Water
(wolfvill 50, 234) - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
(wolfvill 53, 234) - Pegue 1 Palha e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha
(wolfvill 50, 234) - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
(gw_fild01 115, 130) - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
(gw_fild01 205, 102) - Encontre Camille sendo atacada por um Gray Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Gray Wolf. morra.
(gw_fild01 201, 102) - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
(wolfvill 75, 214) - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Gray Wolf.
(gw_fild01 89, 211) - Encontre o primeiro item.
(gw_fild01 230, 52) - Encontre o segundo item.
(gw_fild01 347, 194) - Encontre o terceiro item.
(gw_fild01 242, 325) - Encontre o quarto item.
(wolfvill 75, 214) - Fale com Hazar.
Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Gray Wolf Forest. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir Trapped Bird , Trapped Lizard ou Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
(wolfvill 202, 166) - Traga Eruin a comida que você adquiriu.