Equipamentos Ilusión: diferenças entre revisões

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# Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente <navicopy map="sp_cor" x="108" y="130"></navicopy>
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# Você pode adicionar [[encantamentos]] nos itens Ilusión e [[bônus aleatórios]] nas armas OS.
# Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS.
# Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 <navicopy map="sp_cor" x="106" y="136"></navicopy>
# Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 <navicopy map="sp_cor" x="106" y="136"></navicopy>
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# O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da [[Operação Sucata]].
# O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata.




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| {{Item List|id=28136|item=Blasti-OS|simple=yes}}  
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* Armas OS recebem [[bônus aleatórios]] através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
* Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
* Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico.
* Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico.
* Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
* Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
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* Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
* Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
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** Mágicos: {{Item |id=23779 Comum}} (75%), {{Item |id=23780 Avançado}} (20%) e {{Item |id=23781 Premium}} (5%).
** Mágicos: {{Item |id=23779 Comum}} (75%), {{Item |id=23780 Avançado}} (20%) e {{Item |id=23781 Premium}} (5%).
* As chances de cada bônus dos moduladores são iguais.
* As chances de cada bônus dos moduladores são iguais.
* Preste atenção nas seguintes informações na hora da [[combinação]]:
* Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar [[bônus aleatórios]].
** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
** As armas recebem até 2 [[bônus aleatórios]] de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
** As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
** Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada [[combinação]].
** Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
* <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Tamanho|Pequeno]], [[Tamanho|Médio]] ou [[Tamanho|Grande]].
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.


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| CRIT +4. Dano Crítico +10%.
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| {{item|id=29544 U-Alma}}
| Conversão de 1% de [[SP]].
| Conversão de 1% de SP.
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| {{item|id=29545 U-Mental}}
| {{item|id=29545 U-Mental}}
| Em magias, [[HP]] +400 por segundo.
| Em magias, HP +400 por segundo.
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| Em magias, [[SP]] +80 por segundo.
| Em magias, SP +80 por segundo.
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{{Itens}}

Revisão das 22h46min de 22 de março de 2025

Equipamentos Ilusión
Requisitos mínimos
Nv. de base: 110
Tipo: Repetível
Quests anteriores: Capturando Elyumina
Premiação
Recompensa: Módulos ou Armas OS
  1. Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente (sp_cor 108, 130)
  2. Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS.
  3. Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 (sp_cor 106, 136)
  4. O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata.



Armas OS

  • Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens:
  • A arma entregue será aleatória entre as listadas abaixo.
Armas OS
18180.png AC-B44-OS 26151.png Rutilus-OS 13493.png Rapieira-OS 1862.png Incendiária-OS
18179.png MH-P89-OS 16088.png Safira-OS 32019.png Propulsora-OS 28629.png Placa-Mãe-OS
18178.png Virtual-OS 16089.png Ultio-OS 21047.png Claymore-OS 26164.png Eletricauda-OS
28253.png HR-S55-OS 28755.png Kuroiro-OS 28038.png Meuchler-OS 28136.png Blasti-OS
  • Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
  • Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico.
  • Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
  • Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
  • As chances de cada bônus dos moduladores são iguais.
  • Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
    • Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
    • As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
    • Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
  • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande.
  • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
  • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
23776.png Modulador Físico
1º Bônus Comum Avançado Premium
ATQ +5~20 +15~40 +20~60
CRIT +3~10 +3~15 +3~20
Precisão +3~10 +3~15 +3~20
ATQ da arma +1~5% +1~10% +3~15%
Dano físico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +3~15% +3~20% +5~25%
2º Bônus Comum Avançado Premium
Esquiva +5~15 +5~30 +5~45
Velocidade de ataque +1 +1 +1~2
Velocidade de ataque +3~10% +3~15% +3~20%
Dano crítico +3~10% +3~15% +3~20%
Dano físico a distância +3~10% +3~15% +3~20%
Dano físico contra oponentes de [TAMANHO] +3~10% +3~15% +3~20%
Dano físico contra oponentes de [RAÇA] +3~10% +3~15% +3~20%
Custo de SP - -1~5% -1~10%
Arma indestrutível em batalha - - Sim
23779.png Modulador Mágico
1º Bônus Comum Avançado Premium
ATQM +5~20 +15~40 +20~60
Velocidade de ataque +3~10% +3~10% +3~10%
Dano mágico +1~5% +1~10% +3~15%
Dano mágico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +3~15% +3~20% +5~25%
 
2º Bônus Comum Avançado Premium
Esquiva +5~15 +5~30 +5~45
Velocidade de ataque +1 +1 +1~2
Conjuração variável -3~10% -3~15% -3~20%
Dano mágico contra oponentes de [TAMANHO] +3~10% +3~15% +3~20%
Dano mágico contra oponentes de [RAÇA] +3~10% +3~15% +3~20%
Custo de SP - -1~5% -1~10%
Arma indestrutível em batalha - - Sim
 
 

Equipamentos Ilusión

  • Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina.
  • Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer 25723.png 50 Núcleo COR
Tipo A Tipo B
15376.png Colete Ilusión A 15377.png Colete Ilusión B
20933.png Motor Ilusión A 20934.png Motor Ilusión B
22196.png Perna Ilusión A 22197.png Perna Ilusión B
32209.png Soquete Ilusión A-D 32210.png Soquete Ilusión B-E
32207.png Turbina Ilusión A-D 32208.png Turbina Ilusión B-E
  • Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo.
  • Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais:
  • A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo.
  • Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 (sp_cor 106, 136).
  • O NPC adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento.
  • Observações:
    • O usuário deve estar com o item equipado para encantar.
    • Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados.
    • Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite.
    • A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento.
    • Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión.
    • Apenas 1 encanto Lendário pode ser adicionado, não é possível colocar mais de um.
    • Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento.
Categoria Chance Módulo Encanto Breve descrição 15376.png Colete 20933.png Motor 22196.png Perna 32208.png Aces. D. 32209.png Aces. E.
N- Normal
9,04%
25674.png Módulo de N-FOR
FOR +3 FOR +3 - - - x3 -
9,04%
25675.png Módulo de N-AGI
AGI +3 AGI +3 - - - x3 -
9,04%
25672.png Módulo de N-VIT
VIT +3 VIT +3 - - - x3 x3
9,04%
25676.png Módulo de N-INT
INT +3 INT +3 - - - - x3
9,04%
25677.png Módulo de N-DES
DES +3 DES +3 - - - - x3
9,04%
25673.png Módulo de N-SOR
SOR +3 SOR +3 - - - x3 x3
9,00%
25670.png Módulo de N-DEF
N-DEF Refino +9: DEF +45. x3 x3 x3 - -
9,00%
25671.png Módulo de N-DEFM
N-DEFM Refino +9: DEFM +8. x3 x3 x3 - -
Categoria Chance Módulo Encanto Breve descrição 15376.png Colete 20933.png Motor 22196.png Perna 32208.png Aces. D. 32209.png Aces. E.
S- Singular
3,00%
25678.png Módulo de S-HPR
S-HPR Regen. natural de HP +20%. - - - x2 -
3,00%
25679.png Módulo de S-SPR
S-SPR Regen. natural de SP +20%. - - - - x2
3,00%
25680.png Módulo de S-PE5
Pedra de Encantamento 5 ATQM +18. Conjuração variável -10%. - - - x1 x1
3,00%
25681.png Módulo de S-AA4
Anti-Atraso 4 Velocidade de ataque +10%. - - - x1 x1
3,00%
25682.png Módulo de S-F4
Fatal 4 CRIT +4. Dano Crítico +10%. - - - x1 x1
3,00%
25683.png Módulo de S-MA5
Pedra da Mira Apurada 5 Dano físico a distância +10%. - - - x1 x1
1,00%
25684.png Módulo de S-HPMax
S-HPMax HP máx. +5%. Refino +9: HP máx. +1.250. - - x2 - -
1,00%
25685.png Módulo de S-SPMax
S-SPMax SP máx. +5%. Refino +9: SP máx. +250. - - x2 - -
1,00%
25686.png Módulo de S-Cura
S-Cura Refino +9: Efetividade de cura +15%. - - x2 - -
1,00%
25687.png Módulo de S-ATQ
S-ATQ ATQ da arma +5%. Refino +9: ATQ +50. x2 - - - -
1,00%
25688.png Módulo de S-ATQM
S-ATQM Dano mágico +5%. Refino +9: ATQM +50. x2 - - - -
1,00%
25689.png Módulo de S-Tiro
S-Tiro Refino +9: Dano físico a distância +7%. x2 - - - -
1,00%
25690.png Módulo de S-Rapidez
S-Rapidez Refino +9: Velocidade de ataque +6%. - x2 - - -
1,00%
25691.png Módulo de S-Magia
S-Magia Refino +9: Conjuração variável -11%. - x2 - - -
1,00%
25692.png Módulo de S-CRIT
S-CRIT Refino +9: Dano crítico +10%. - x2 - - -
Categoria Chance Módulo Encanto Breve descrição 15376.png Colete 20933.png Motor 22196.png Perna 32208.png Aces. D. 32209.png Aces. E.
U- Único
0,10%
25693.png Módulo de U-Pós
U-Pós Refino +9: Pós-conjuração -15%. x1 - - - -
0,10%
25694.png Módulo de U-Fixa
U-Fixa Refino +9: Conjuração fixa -0,7 segundos. - - x1 - -
0,10%
25695.png Módulo de U-Total
U-Total Resistência racial, elemental e tamanho +5%. - x1 - - -
0,10%
25696.png Módulo de U-Vida
U-Vida Conversão de 2% de HP. - - - x1 -
0,10%
25697.png Módulo de U-Alma
U-Alma Conversão de 1% de SP. - - - - x1
0,10%
25698.png Módulo de U-Mental
U-Mental Em magias, HP +400 por segundo. - - - x1 -
0,10%
25699.png Módulo de U-Mana
U-Mana Em magias, SP +80 por segundo. - - - - x1
Categoria Chance Módulo Encanto Breve descrição 15376.png Colete 20933.png Motor 22196.png Perna 32208.png Aces. D. 32209.png Aces. E.
L- Lendário
0,01%
25703.png Módulo de L-Superpoder
L-Superpoder FOR +50 por 10 segundos. - - x1 - -
0,01%
25704.png Módulo de L-Lampejo
L-Lampejo AGI +50 por 10 segundos. - - x1 - -
0,01%
25700.png Módulo de L-Eternidade
L-Eternidade VIT +50 por 10 segundos. - - x1 - -
0,01%
25701.png Módulo de L-Sortilégio
L-Sortilégio INT +50 por 10 segundos. - - x1 - -
0,01%
25702.png Módulo de L-Astúcia
L-Astúcia DES +50 por 10 segundos. - - x1 - -
0,01%
25705.png Módulo de L-Fortuna
L-Fortuna SOR +50 por 10 segundos. - - x1 - -