Armas Ancestrais: diferenças entre revisões
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===Encantamentos Possíveis=== | ===Encantamentos Possíveis=== | ||
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|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | |Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | ||
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!'''1º Bônus''' | !'''1º Bônus''' |
Edição atual desde as 20h15min de 22 de maio de 2025
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Encantamentos Possíveis
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1º Bônus | 2º Bônus | ||
ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. | ||
Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. | ||
Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. | ||
Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||
Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |||
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1º Bônus | 2º Bônus | ||
Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. | ||
Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. | ||
Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. | ||
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. | ||
Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |