Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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Rebalanceamento Exclusivo
Ficheiro:HabilidadesMod1.png No nosso servidor, buscamos sempre oferecer a melhor experiência de jogo possível para todos os nossos jogadores. Pensando nisso, realizamos um rebalanceamento completo no servidor, com o objetivo de proporcionar uma jogabilidade mais equilibrada e divertida.
As mudanças realizadas foram cuidadosamente planejadas para garantir que todas as classes e habilidades tenham um desempenho justo, criando um ambiente mais competitivo e desafiador. Essas alterações são customizadas e exclusivas de nosso servidor, garantindo um equilíbrio único que não pode ser encontrado em outros servidores.
Nosso foco foi otimizar a experiência sem perder a essência do jogo, tornando nosso servidor único, com um balanceamento adaptado às necessidades de nossos jogadores. Um dos maiores focos do rebalanceamento foi nas habilidades das 4th Classes , que passaram por ajustes significativos para garantir uma experiência mais divertida e estratégica.
Acreditamos que essas alterações contribuirão para uma experiência mais dinâmica, justa e divertida para todos, garantindo que cada jogador possa explorar seu potencial ao máximo em um servidor realmente equilibrado.
Dragon Knight
Ficheiro:Dragon knight.png
Habilidade
Mudança
Madness Crusher
Removida a necessidade de usar armas de 2 mãos;
Skill agora voltou a ser Target.
Agora o peso da arma influencia no dano causado (Adicional ATK% = Peso da arma *30);
Teve sua pós conjuração aumentada de 0.5 para 1s e seu CD aumentado de 0.3 para 0.5
Storm Slash
Agora é skill splash 3x3.
Hack and Slasher
Se tornou self cast com ativação AOE 9x9;
Aumento na% de ATK e peso do pow. Dragonic Breath
ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 )
Mecânica da habilidade voltou a ser Target em vez de Ground;
Teve sua pós conjuração diminuida de 0.5 para 0.35.
Servant Weapon
Agora as espadas aparecem mais rápido;
Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
Servant Weapon - Phantom
Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização.
Servant Weapon - Demolition
Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização;
Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
Vigor
Quando ativado, aumenta em 20% o dano do Hack and Slasher.
Meister
Ficheiro:Meister.png
Habilidade
Mudança
Activate Defense Device
Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level)
.
Spark Blaster
Aumentado o número de hits de 2 para 4;
Aumento na % de ATK e peso do pow. Triple Laser
Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash;
O CD da skill foi aumentado para 0.35 e o peso do pow foi levemente aumentado. Mighty Smash
A % de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.
Axe Stomp
A % de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.
Biolo
Ficheiro:Biolo.png
Habilidade
Mudança
Mayhemic Thorns
Teve sua pós conjuração diminuida de 0.5 para 0.35.
Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT;
Aumento no peso do pow.
Explosive Powder
A habilidade passa a ignorar defesa.
% de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.
Shadow Cross
Ficheiro:Shadow Cross.png
Habilidade
Mudança
Shadow Stab
A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
Agora possui a chance de critar;
Agora seu dano causado também acerta ao redor do alvo (AOE 3x3).
Eternal Slash
Removida a condição de weapon blocking.
Arch Mage
Ficheiro:Arch Mage.png
Cardinal
Ficheiro:Cardinal.png
Habilidade
Mudança
Framen
Propriedade base da habilidade agora é Neutro;
Aumento na% de ATQM;
Aumento da influência de SPL.
Arbitrium
Aumento na % de ATQM;
Aumento da influência de SPL.
Effligo
Consumo de AP reduzido para 5.
Wind Hawk
Ficheiro:Wind Hawk.png
Habilidade
Mudança
Calamity Gale
O consumo de AP foi reduzido para 125 e o CD reduzido para 60s.
Gale Storm
Área alterada de 9x9 para 11x11;
Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
Range alterado de 9 para 11 células.
Crescive Bolt
Range alterado de 9 para 11 células.
Abyss Chaser Ficheiro:Abyss Chaser.png
Habilidade
Mudança
Abyss Dagger
Foi aumentada a % de ATQ base e a influência de POW na fórmula.
Deft Stab
Tempo de recarga reduzido para 0.5s;
Foi aumentada a% de ATQ base e a influência de POW na fórmula;
CD ajustado para 0.3s
Frenzy Shot
Agora causa dano AOE 7x7;
Chain Reaction Shot
Adicionado a possibilidade de critico na skill
Abyss Square
Aumento na% de ATQM;
Aumento na influência de SPL.
Night Watch
Ficheiro:Night Watch.png
Shinkiro / Shiranui Ficheiro:Shinkiro.png Ficheiro:Shiranui.png
Sky Emperor Ficheiro:Sky Emperor.png
Habilidade
Mudança
Twinkling Galaxy
Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
Star Cannon
Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
All in the Sky
Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
Soul Ascetic Ficheiro:Soul Ascetic.png
Habilidade
Mudança
Talisman of Blue Dragon
Aumento no dano base da skill.
Aumento na influencia do SPL na skill.
O número de hits foi aumentado para 2.
Talisman of White Tiger
Aumento no dano base da skill.
Aumento na influencia do SPL na skill.
O número de hits foi aumentado para 2.
Talisman of Red Phoenix
Aumento no dano base da skill.
Aumento na influencia do SPL na skill.
O número de hits foi aumentado para 2.
Talisman of Black Tortoise
Aumento no dano base da skill.
Aumento na influencia do SPL na skill.
O número de hits foi aumentado para 2.
Hyper Novice Ficheiro:Hyper Novice.png
Habilidade
Mudança
Double Bowling Bash
Agora passa a dar 5 Hits fixo ao invés de escalar com o número de inimigos afetados;
Não causará mais Knockback;
Recarga da habilidade reduzido para 0.5s;
% de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.
Mega Shield Chain Rush
A fórmula agora leva em consideração o PESO e REFINO do escudo;
Aumento na% de ATK e peso do POW.
Spiral Pierce Max
Dano será Splash AoE 7x7;
Adicionado escalamento de dano de acordo com o tamanho do alvo, sendo 50% para Pequeno, 30% Médio e 20% Grande.
Habilidade
Mudança
Impacto de Tyr
Dano da skill aumentado com Superaprendiz
Spirit Handler Ficheiro:Spirit Handler.png
Habilidade
Mudança
Chulho Sonic Claw
A skill passou a ser splash 5x5 e foi aumentado o peso do pow.
Howling of Chulho
Tempo de recarga reduzido para 0.5s.
Hogogong Strike
A skill passou a ser splash 5x5 e foi aumentado o peso do pow.
Hyunrok Breeze
Aumento na % de ATQM;
Aumento na influência de SPL.
Hyunrok Cannon
Aumento na % de ATQM;
Aumento na influência de SPL;
A habilidade passou a ser splash com AOE de 5x5.
Habilidade
Mudança
Psychic Stream
Antes a skill não possuia o cooldown correto, agora está com seu CD de 1 segundo.