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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Templários ou Paladinos | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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Os Guardiões Reais surgiram três séculos atrás, na época em que Glast Heim foi construída.
O regente de Rune-Midgard na época, Rei Schmitz Von Walther, sabia da importância de preparar uma força especial para lidar com a ameaça constante dos inimigos da nação.
Domine o uso da lança e aprenda diversas novas formas de ataque.
Use poderes sagrados para aumentar suas habilidades e causar dano aos seus inimigos.
Una-se a outros Guardiões Reais para aumentar seus poderes, e monte em um forte e imponente Grifo!
Guardiões Reais podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
Focado no dano de Lança do Destino e Toque do Oblívio, aliado a alta velocidade de ataque.
Conta com habilidades de autossuficiência - como a Consagração, para potencializar o personagem.
Construção popular devido à rápida evolução e eficiência na caçada de MVPs.
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Construção única para a evolução de espadachins que oferece dano mágico ao invés de físico, focando-se menos no arquétipo de "tanque" e mais em dano.
Estes Guardiões Reais conjuram poder mágico, causando dano mágico de propriedade Sagrado e possuem construção semelhante ao de classes de dano mágico, como dos Arcanos e Feiticeiros.
Convém lembrar que uma de suas habilidades principais, Luz da Criação, consome HP para ser utilizada. Portanto é crucial que o Guardião Real se atenha ao HP e seu uso em situações mais delicadas em que se pode ser nocauteado.
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Voltada para a função de tanque, muito útil na Guerra do Emperium e para evoluir em grupos.
Utilizam habilidades defensivas e de suporte, como Proteção da Vanguarda e Prestígio Divino, além de habilidades das classes anteriores, como Redenção.
Ainda podem optar por algumas habilidades ofensivas ou que atrapalhem os inimigos.
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Construção um pouco diferente das demais por combinar um modelo agressivo contra alvos isolados mantendo uma ótima capacidade suportiva.
Seu maior pecado como construção é: aqueles que optam por ter foco completo no Sacrifício do Mártir acabam não pegando habilidades para matar monstros, o que pode atrasar ou impossibilitar algumas tarefas, além de ser um ataque obrigatoriamente neutro.
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São Guardiões Reais especializados no uso de Exceder Limite, habilidade que pode atingir danos relevantes na Guerra do Emperium e no PvP.
Foca-se no aumento de dano físico, de taxa de críticos e de dano crítico.
Usa também Lança do Destino e Estocada Precisa para complementar o dano, caso esteja equipado com lança.
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Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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