Revisão em 19h45min de 5 de agosto de 2025 por Danny(discussão | contribs)(Criou a página com "__NOTOC__ <center> centro|846x846px|link=Changelogs Hero Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.<br> <div class="mainpage-skills tile-halves"> {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto" | style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 07/08/2025</big></center> |- |<center><center> Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch...")
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Agora é possivel resetar os encantamentos na Trilha do Herói na NPC Urushi dentro da instância.
Rebaçance.
[Imperial Guard]
Habilidades Mágica:
A habilidade Imperial Pressure teve sua formula base aumentada em 2x, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Cross Rain teve sua formula base aumentada em 10x com ou sem influência de Spear & Sword Mastery, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades Física:
A habilidade Overslash teve sua formula base aumentada em 2x, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade estava com Cast Varivael, foi removido
A habilidade Radiant Spear teve sua formula base aumentada em 3x, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente possui um Cast Variavel, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
A habilidade Imperial Cross teve sua formula base aumentada em 9x, tornando a habilidade mais viável.
[Shadow Cross]
Habilidades com Katar:
A habilidade Savage Impact teve sua formula base aumentada em 2x, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga/Katar:
A habilidade Cross Slash teve sua formula base aumentada em 3x, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga
A habilidade Shadow Stab teve sua formula base aumentada em 3x, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como Modificações Hero.
A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 3x3.
Seu Range foi alterado de 3 para 9.
Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade Garra Sombria (Dark Claw) não aumenta o dano da Shadow Stab, devido a mudança de Melee para Ranged.
A habilidade Amplificação Mística (Magic Power) originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, porém fizeramos uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).
Habilidades 4TH:
A habilidade Soul Vulcan Strike teve sua formula base aumentada em 2x, tornando a habilidade mais viável.
A habilidade Soul Vulcan Strike teve sua formula base aumentada em 2x, tornando a habilidade mais viável.
Correções.
A habilidade Overslash estava oncorrenta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em analise pela nossa equipe.
Hotfix 03/08/2025
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Agora é possivel resetar os encantamentos na Trilha do Herói na NPC Urushi dentro da instância.
Em construção.
Rebalanceamento do Shadow Cross e Imperial Guard (Mágico) e Arch Mage.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
4 novas instâncias.
Novos mapas.
Novos monstros e suas cartas respectivas.
Novos itens.
Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).