Modificações Hero
Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Ragnarok Online, mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas, sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
asdasdsadsad
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Ragnarok pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Loja de Utilidades
NPC | Alteração |
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Loja de Utilidades | Todos os Itens da loja de Utilidades não tem valor de venda (quando o jogador vende para o NPC). |
Rankings
Ranking | Alteração |
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Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
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Teleporte | Alterado o nível máximo para 1 |
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Portal | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração | IMG | Nome | Alteração | |
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União Solar, Lunar e Estelar | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Abyss Slayer | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Espírito do Espiritualista | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Breaking Limit | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Ilimitar | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Hidden Card | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Judge | Não sai mais ao morrer. | ![]() |
Sandy Festival of Kisul | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Dragonic Aura | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Temporary Communion | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Vigor | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Blessing of Mystical Creatures | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Climax | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Rising Sun | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Calamity Gale | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Rising Moon | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Competentia | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Enchanting Sky | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Shadow Exceed | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Talisman of Protection | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Guardian Shield | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Talisman of Warrior | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Grand Judgement | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Talisman of Magician | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Mystic Symphony | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Circle of Directions and Elementals | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Sound Blend | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Soul of Heaven and Earth | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Serenade of Jawaii | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. | |
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March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Preservar | Não sai mais ao morrer. | |
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March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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First Faith Power | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Second Judgement | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Full Shadow Protection | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Research Report | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
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Geffenia 1 |
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Geffenia 2 |
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Geffenia 3 |
|
Geffenia 4 |
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Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
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Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
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Poção Branca Compacta | Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 20%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
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Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
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Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
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Ancilla | Passou a ser por ativação. |
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Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
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Armas Nv.5 | Refino +13 ou mais:
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Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
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Armaduras Nv.2 | Refino +13 ou mais:
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Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
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Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
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Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são estudas no balanceamento geral de todas as classes.
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL.
O Bônus agora também sera aplicado com cajado de uma mão. |
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Não sai mais ao morrer. |
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Não sai mais ao morrer. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. Aumentado o número de hits de 2 para 4. |
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Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level). |
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Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Se tornou Self cast com ativação AOE 9x9.
Aumento na formula Base. Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
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Aumento na influência de SPL. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Propriedade alterado para Neutro quando o status da Ancilla estiver ativado. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
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A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9.
Agora possui a chance de critar. Agora seu dano causado também acerta ao redor do alvo (AOE 3x3). |
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Removida a condição de weapon blocking. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Inquisitor. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Não sai mais ao morrer |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. Aumento na influência do dano usando Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 ) |
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Aumentado da chance de spaw das espadas.
Sua ativação passa a ser em AOE 9x9. |
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Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização. |
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Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização.
Sua ativação passa a ser em AOE 9x9. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de CON.
Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência do dano usando |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Arch Mage. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. Aumento na influência do dano usando Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Arch Mage. |
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Chance de ativação alterado para 10%. |
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Não sai ao receber Dispel. |
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Não sai ao receber Dispel. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de SPL. |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Alterado o número de hits de 4 para 5 hits com o bônus de ![]() Aumento na influência de POW. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência de POW. |
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Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base. |
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Aumento na formula Base.
Aumento na influência do dano usando |
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Aumento na formula Base usnado Metralhadora. |
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Aumento na formula Base. |
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Pode ser usado com qualquer munição. |
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Pode ser usada com qualquer tipo de arma. |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
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Aumento na formula Base. |