Unknow Blue Hole

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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O Unknow Blue Hole é um mapa que pode ser feito sozinho ou em grupo.
  • Acesso disponível em Comodo no NPC (Portal Blue Hole) às Segunda, Quarta, Sexta, Sábado e Domingo.
  • A taxa para entrar é paga em Zenys ou Ponto de Votos.
  • Uso liberado de 7621.png Amuleto de Ziegfried para todas as classes.


Novo mapa lançado do kRO com alguma alterações e adpatações do Hero

Salas

  • O Mapa da Unknow Blue Hole é aberto para qualquer tipo de jogador, recomendado para jogadores mais experiênte (não instanciado).

Mecânicas

Bônus de Drop Todos os multiplicadores de aumento de drop funcionam.
Redução de Dano Jogadores tem o dano reduzido em 99%.
Debuff Ao entrar no mapa você sofrerá um debuff que consome 7% de HP e SP a cada 4 segundos.
KS KS neste mapa é permitido, não será considerado tickets ou reclamações sobre tomar KS.
Teleport Qualquer tipo de teleporte foi desativado no mapa.
Descontos O acesso desse mapa não tem desconto
Drop Este conteúdo tem o drop diretamente dos monstros
Regras sobre Múltiplas Contas Regras sobre jogar com Multiplas contas:
  • Não é permitido acessar nenhum conteúdo de farm (exclusivos do servidor, originais, instâncias ou de qualquer natureza) com multiplas contas da mesma pessoa, mesmo que isso implique em utilizar as contas em computadores diferentes.
  • A quebra dessa regra implica em banimento permanente nos gepards e de todas as contas.

Drops

Além dos Drops que cada possui originalemente, todos os monstros do mapa dropam o item 6305.png Fragmento de Comodo:

Minérios
Tipo do Monstro Item Chance
Monstros Normais 6305.png Fragmento de Comodo 1%
Monstros Furious 6305.png Fragmento de Comodo 5%
MVP 6305.png Fragmento de Comodo 100%

Monstros

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Propriedade Cartas
22435.png
Hanom
Normal 272 24 504 900 Grande / Planta / Sagrado 2 300612.png Hanom Card

300612.png

22440.png
Hanom Furious
Furious 272 53 921 600 Grande / Planta / Sagrado 2
22436.png
Sirena
Normal 273 27 270 700 Pequeno / Peixe / Veneno 2 300609.png Sirena Card

300609.png

22441.png
Sirena Furious
Furious 273 60 017 700 Pequeno / Peixe / Veneno 2
22431.png
Tatsi
Normal 274 29 462 600 Médio / Peixe / Água 2 300611.png Tatsi Card

300611.png

22433.png
Tatsi Furious
Furious 274 64 824 100 Médio / Peixe / Água 2
22437.png
Diosa
Normal 274 25 100 000 Grande / Humanoide / Vento 2 300614.png Diosa Card

300614.png

22442.png
Diosa Furious
Furious 274 55 229 000 Grande / Humanoide / Vento 2
22434.png
Guerrero
Normal 275 27.228.000 Grande / Humanoide / Neutro 3 300610.png Guerrero Card

300610.png

22439.png
Guerrero Furious
Furious 275 54.890.000 Grande / Humanoide / Neutro 3
22438.png
Peska

275 10.776.870.690 Grande / Peixe / Água 3 300613.png Peska Card

300613.png

Encantamentos

  • Este NPC (Diosa Mestra) permite aplicar encantamentos aleatórios em visuais Capa.  

Como funciona:

  • O NPC pode adicionar até 5 linhas de encantamentos no seu item.
  • Cada linha tem uma chance de aparecer:
    • 1ª Linha: 100% (sempre vem)
    • 2ª Linha: 75%
    • 3ª Linha: 25%
    • 4ª Linha: 10%
    • 5ª Linha: 1% (muito rara)
  • Os encantos são sorteados de forma aleatória a cada tentativa.
  • Você pode refazer os encantos (reroll) pagando um custo menor do que o encantamento inicial.
    • O encantamento inicial tem um custo de:
      • 50x 6305.png Fragmento de Comodo.
      • 10x Moedas de Instância
      • 50.000.000 Zeny
    • Refazer encantamento (reroll):
      • 15x 6305.png Fragmento de Comodo.
      • 5x Moedas de Instância
      • 20.000.000 Zeny

Encantamentos comuns (linhas 1 a 5)

Podem aparecer em qualquer linha:

  • Atributos básicos: FOR, INT, VIT, AGI, DES, SOR (+1 até +10).
  • HP Máx.: +1% até +10%.
  • SP Máx.: +1% até +10%.

Encantamentos raros (apenas 5ª linha)

A quinta linha é muito rara (1%), mas pode trazer encantos especiais:

  • Atributos Avançados: POW, SPL, STA, WIS, CON, CRT (+1 até +3).
  • Dano Físico contra Propriedade: aumenta o dano contra um elemento específico (+1% até +10%).
    • Exemplo: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
    • Atenção: só é possível ter um desses por item (não acumulam).

Regras importantes

  • O encantamento não remove cartas nem refino do item.
  • O dano contra propriedades é exclusivo: só pode existir um por item.
  • Cada tentativa de encantamento exige zeny, 6305.png Fragmento de Comodo e Moedas de Instância.
  • No reroll, os encantos são substituídos por novos (não é possível manter parte deles).
Visual Encantamentos possíveis

1ª a 5º Linha

Encantamentos Raros

5ª Linha

Encantamentos Raros

5ª Linha

Capa
  • FOR +1~10
  • INT +1~10
  • VIT +1~10
  • SOR +1~10
  • AGI +1~10
  • DES +1~10
  • HP Máximo +1~10%
  • SP Máximo +1~10%
  • Dano físico contra Neutro +1~10%
  • Dano físico contra Água +1~10%
  • Dano físico contra Terra +1~10%
  • Dano físico contra Fogo +1~10%
  • Dano físico contra Vento +1~10%
  • Dano físico contra Veneno +1~10%
  • Dano físico contra Sagrado +1~10%
  • Dano físico contra Sombrio +1~10%
  • Dano físico contra Fantasma +1~10%
  • Dano físico contra Maldito +1~10%
  • (POW) Poder +1~3
  • (SPL) Energia +1~3
  • (STA) Sabedoria +1~3
  • (WIS) Magia +1~3
  • (CON) Concentração +1~3
  • (CRT) Criativo +1~3