Grade: diferenças entre revisões

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== Grading de Shadows ==
==Criação de Materiais==
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no {{NaviLink|map=Prontera|text=NPC Grade de Equipamentos|x=140|y=242}} em Prontera.
 
*Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
*{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
*{{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber|simple=yes}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*{{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}} e {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
 
=== '''Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):''' ===
{| class="wikitable"
*'''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
|-
*'''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
!|Imagem 
*'''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
!|Nome
*'''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Weakness] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
!|Materiais Necessários
=== '''Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):''' ===
|-
*'''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone|simple=yes}}'''|| 100.000z 
*'''Grade C ou mais:'''  
40 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}}
*Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5. Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%.
|-
*'''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%.
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust|simple=yes}}'''|| 100.000z  
*'''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15%
50 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}}
=== '''Bonificações de Grade para Armadura Sombria''' ===
 
'''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}}
*'''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
|-
*'''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine|simple=yes}}'''|| 100.000z  
*'''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%
9 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}
 
2 {{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz|simple=yes}}'''|| 200.000z  
12 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}
 
2 {{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst|simple=yes}}'''|| 300.000z  
30 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}   
 
2 {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber|simple=yes}}'''|| 300.000z  
45 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}
 
2 {{Item List|id=1000321|item=Amber}|simple=yes}}
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Edição atual desde as 23h29min de 18 de junho de 2025

O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.

Grade Ícone do item Plano de fundo do item
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A

A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).

  • Exemplo: 700029.png Thanos Bow-AD [2] Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.

Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.

  • Bônus de Grade por refinamento para Armas:
Grade Bônus Adicional de Refinamento ATQ / ATQM

por Refino

P.ATK / S.MATK

por Refino

Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino 8.8 2
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino 10.4 2
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino 12 2
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino 16 2

Grading

  • Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
  • Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
  • Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
  • Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o 1000337.png Pó de Éter Abençoado
  • A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D 70% 1 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade D Grade C 60% 3 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade C Grade B 50% 5 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade B Grade A 40% 7 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-

Criação de Materiais

  • 1000322.png Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
  • 728.png Topázio e 1000321.png Amber podem ser adquiridos nas ou em
  • 720.png Aquamarina e 719.png Ametista devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
Imagem Nome Materiais Necessários
1000323.png Etel Stone 100.000z

40 1000322.png Etel Dust

1000337.png Blessed Etel Dust 100.000z

50 1000322.png Etel Dust

1 6635.png Bênção do Ferreiro

1000325.png Etel Aquamarine 100.000z

9 1000323.png Etel Stone

2 720.png Aquamarina

1000326.png Etel Topaz 200.000z

12 1000323.png Etel Stone

2 728.png Topázio

1000327.png Etel Amethyst 300.000z

30 1000323.png Etel Stone

2 719.png Ametista

1000328.png Etel Amber 300.000z

45 1000323.png Etel Stone

2 1000321.png Amber}