Grade de Pet: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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Criou a página com "O Sistema de Grade de Pet é um sistema exclusivo do Hero que veio para fortificar mais ainda os seus mascotes. Quando um Pet é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade. {| class="wikitable" !Grade !Ícone do item !Plano de fundo do item |- |Grade D |Ficheiro:Grade icon1.png |Ficheiro:Collection bg g1.png |- |Grade C |Ficheiro:Grade icon2.png |Ficheiro:Collection bg g2.png |- |Grade B |Ficheiro:Grade icon3..."
 
 
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O Sistema de Grade de Pet é um sistema exclusivo do Hero que veio para fortificar mais ainda os seus mascotes. Quando um Pet é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
O Sistema de Grade de Pet é um sistema exclusivo do Hero que veio para fortificar mais ainda os seus mascotes. Quando um Pet é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Grade
!Grade
!Ícone do item
!Ícone
!Plano de fundo do item
!Plano de fundo do item
|-
|-
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== Grading ==
== Grading ==


* Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
* Utilize o comando @gradear para abrir a interface de grading
* Apenas pets de Classe A podem ser gradeados.
* Apenas alguns pets podem ser gradeados.
* Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
* Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus usando'''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}'''.
* A cada {{Item List2|Imagem=1000226|Nome=Energia Abençoada|simple=yes}} adicionado, aumenta em 1% a chance de sucesso.
* Bônus de refinamento faz conjunto com o bônus de '''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}''' aumentando ainda mais a chance de sucesso.
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus usando{{Item List2|Imagem=1000226|Nome=Energia Abençoada|simple=yes}}.
* A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
* A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.


{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
! colspan="3" |Processo
! colspan="3" |Processo
!Materiais Necessários
!Materiais Necessários
!Chance de Sucesso
!Chance de Sucesso
!Bônus de Sucesso (+1%)
!Bônus de Sucesso (+1%)
!Penalidade
|-
|-
| rowspan="2" |Sem Grade
| rowspan="2" |Sem Grade
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |'''Grade D'''
|
|
* 1 {{Item List2|Imagem=25399|Nome=Estrela de Grade Pet|simple=yes}}
* 1 '''{{Item List2|Imagem=25399|Nome=Alma de Evolução|simple=yes}}'''
* Zeny
* 875.000 Zeny
| rowspan="2" |70%
<span style="color:#FF0000">''Não seguro, chance de perder o Pet''</span>
| rowspan="2" |1 {{Item List2|Imagem=1000226|Nome=Energia Abençoada|simple=yes}}
| rowspan="8" |
|Equipamento Destruido
* Refino 0: 10%
* Refino 1: 10%
* Refino 2: 10%
* Refino 3: 10%
* Refino 4: 10%
* Refino 5: 15%
* Refino 6: 15%
* Refino 7: 15%
* Refino 8: 15%
* Refino 9: 15%
* Refino 10: 20%
* Refino 11: 20%
* Refino 12: 70%
* Refino 13: 70%
* Refino 14: 70%
* Refino 15: 70%
* Refino 16: 80%
* Refino 17: 80%
* Refino 18: 80%
* Refino 19: 80%
* Refino 20: 80%
| rowspan="2" |1 '''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}'''
|-
|-
|
|
* 2 {{Item List2|Imagem=25399|Nome=Estrela de Grade Pet|simple=yes}}
* 2 '''{{Item List2|Imagem=25399|Nome=Alma de Evolução|simple=yes}}'''
* Zeny
* 1.750.000 Zeny
| -
'''Seguro, sem percas'''
|-
|-
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |Grade C
| rowspan="2" |'''Grade C'''
|
|
* +11 Equip Grade D
* 3 '''{{Item List2|Imagem=25399|Nome=Alma de Evolução|simple=yes}}'''
* 1 {{Item List|id=1000326|item=Topázio Etéreo|simple=yes}}
* 3.500.000 Zeny
* Zeny
<span style="color:#FF0000">''Não seguro, chance de perder o Pet''</span>
| rowspan="2" |60%
| rowspan="2" |2 '''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}'''
| rowspan="2" |3 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade D
* 4 '''{{Item List2|Imagem=25399|Nome=Alma de Evolução|simple=yes}}'''
* 5 {{Item List|id=1000326|item=Topázio Etéreo|simple=yes}}
* 7.000.000 Zeny
* Zeny
'''Seguro, sem percas'''
| -
|-
|-
| rowspan="2" |Grade C
| rowspan="2" |Grade C
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |Grade B
| rowspan="2" |'''Grade B'''
|
|
* +11 Equip Grade C
* 1 '''{{Item List2|Imagem=25400|Nome=Alma de Evolução Avançada}}'''
* 1 {{Item List|id=1000327|item=Ametista Etéreo|simple=yes}}
* 14,000.000 Zeny
* Zeny
<span style="color:#FF0000">''Não seguro, chance de perder o Pet''</span>
| rowspan="2" |50%
| rowspan="2" |3 '''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}'''
| rowspan="2" |5 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade C
* 4 '''{{Item List2|Imagem=25400|Nome=Alma de Evolução Avançada}}'''
* 5 {{Item List|id=1000327|item=Ametista Etéreo|simple=yes}}
* 28,000.000 Zeny
* Zeny
'''Seguro, sem percas'''
| -
|-
|-
| rowspan="2" |Grade B
| rowspan="2" |Grade B
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |Grade A
| rowspan="2" |'''Grade A'''
|
|
* +11 Equip Grade B
* 2 '''{{Item List2|Imagem=25400|Nome=Alma de Evolução Avançada}}'''
* 1 {{Item List|id=1000328|item=Âmbar Etéreo|simple=yes}}
* 56.000.000 Zeny
* Zeny
<span style="color:#FF0000">''Não seguro, chance de perder o Pet''</span>
| rowspan="2" |40%
| rowspan="2" |4 '''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}'''
| rowspan="2" |7 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade B
* 6 '''{{Item List2|Imagem=25400|Nome=Alma de Evolução Avançada}}'''
* 10 {{Item List|id=1000328|item=Âmbar Etéreo|simple=yes}}
* 112.000.000 Zeny
* Zeny
'''Seguro, sem percas'''
| -
|}
|}


== Grading de Shadows ==
==Obtenção de Materiais==   
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no <navicopy map="prontera" x="140" y="242">NPC Grade de Equipamentos</navicopy> em Prontera.
*Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]|simple=yes}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Ultimate.
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Pesadelo.
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Unreal.
 
===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
* '''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais
** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics
**O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
 
===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade C ou mais:''' 
** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder|simple=yes}} Nv5.
**Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} Nv. 5.
* Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} em 100%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%
 
===Bonificações de Grade para Armadura Sombria===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%
=== Bonificações de Grade para Arma Sombria ===
* '''Grade D ou mais:''' 
**Aumenta o dano final em 4%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2:30min.
 
* '''Grade C ou mais:'''
**Aumenta o dano final em 5%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2min.
* '''Grade B ou mais:'''
**Aumenta o HP Máximo em 6%.
**ATQ/ATQM +8%
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 1:30min.
* '''Grade A'''
**Aumenta o dano final em 12%.
**POW/SPL/SON +12
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 30 seg.
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
* '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
=== Bonificações de Grade para Bota Sombria ===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo.
 
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro.
 
==Criação de Materiais==   
 
*{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*{{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber|simple=yes}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*{{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}} e  {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.


{| class="wikitable"
*'''{{Item List2|Imagem=25399|Nome=Alma de Evolução|simple=yes}}''' podem ser adquiridos nas [[Lucky Roulette]], eventos e conteúdos sazonais.
|-
*'''{{Item List2|Imagem=25400|Nome=Alma de Evolução Avançada}}''' podem ser adquiridos nas [[Lucky Roulette]], eventos e conteúdos sazonais.
!|Imagem 
*'''{{Item ListR|id=23732|Nome=Energia Abençoada}}''' podem ser adquiridos nas [[Lucky Roulette]], eventos e conteúdos sazonais.
!|Nome
!|Materiais Necessários
|-
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone|simple=yes}}'''|| 100.000z 
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust|simple=yes}}'''|| 100.000z 
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} 
 
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine|simple=yes}}'''|| 100.000z 
3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz|simple=yes}}'''|| 200.000z 
6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst|simple=yes}}'''|| 300.000z 
10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}}
 
1 {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}}
|-
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber|simple=yes}}'''|| 500.000z 
15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}
 
1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}|simple=yes}}
|}

Edição atual desde as 16h44min de 28 de maio de 2025

O Sistema de Grade de Pet é um sistema exclusivo do Hero que veio para fortificar mais ainda os seus mascotes. Quando um Pet é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.

Grade Ícone Plano de fundo do item
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A

Grading

  • Utilize o comando @gradear para abrir a interface de grading
  • Apenas alguns pets podem ser gradeados.
  • Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus usando23732.png Energia Abençoada.
  • Bônus de refinamento faz conjunto com o bônus de 23732.png Energia Abençoada aumentando ainda mais a chance de sucesso.
  • A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%)
Sem Grade Grade D
  • 1 Alma de Evolução
  • 875.000 Zeny

Não seguro, chance de perder o Pet

  • Refino 0: 10%
  • Refino 1: 10%
  • Refino 2: 10%
  • Refino 3: 10%
  • Refino 4: 10%
  • Refino 5: 15%
  • Refino 6: 15%
  • Refino 7: 15%
  • Refino 8: 15%
  • Refino 9: 15%
  • Refino 10: 20%
  • Refino 11: 20%
  • Refino 12: 70%
  • Refino 13: 70%
  • Refino 14: 70%
  • Refino 15: 70%
  • Refino 16: 80%
  • Refino 17: 80%
  • Refino 18: 80%
  • Refino 19: 80%
  • Refino 20: 80%
1 23732.png Energia Abençoada
  • 2 Alma de Evolução
  • 1.750.000 Zeny

Seguro, sem percas

Grade D Grade C
  • 3 Alma de Evolução
  • 3.500.000 Zeny

Não seguro, chance de perder o Pet

2 23732.png Energia Abençoada
  • 4 Alma de Evolução
  • 7.000.000 Zeny

Seguro, sem percas

Grade C Grade B
  • 1 Alma de Evolução Avançada
  • 14,000.000 Zeny

Não seguro, chance de perder o Pet

3 23732.png Energia Abençoada
  • 4 Alma de Evolução Avançada
  • 28,000.000 Zeny

Seguro, sem percas

Grade B Grade A
  • 2 Alma de Evolução Avançada
  • 56.000.000 Zeny

Não seguro, chance de perder o Pet

4 23732.png Energia Abençoada
  • 6 Alma de Evolução Avançada
  • 112.000.000 Zeny

Seguro, sem percas

Obtenção de Materiais

  • Alma de Evolução podem ser adquiridos nas Lucky Roulette, eventos e conteúdos sazonais.
  • Alma de Evolução Avançada podem ser adquiridos nas Lucky Roulette, eventos e conteúdos sazonais.
  • 23732.png Energia Abençoada podem ser adquiridos nas Lucky Roulette, eventos e conteúdos sazonais.