Novas Habilidades 4TH: diferenças entre revisões
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Novas habilidades do kRO</big></center> | | style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Novas habilidades do kRO</big></center> | ||
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|<center> | |<center>O '''Hero''' é um servidor em constante evolução, trazendo sempre os conteúdos mais novos para você. Estamos comprometidos em oferecer uma jogabilidade diversificada e dinâmica, sempre com novidades fresquinhas e de primeira mão! Nosso foco é garantir que o servidor esteja sempre atualizado, alinhado com o '''KRO''', para que você aproveite a melhor experiência possível. | ||
E como somos um servidor sempre em atualização, trazemos com exclusividade as mais recentes melhorias, incluindo as novas habilidades das 4ª classes, logo após o seu lançamento! | |||
Fique ligado, pois estamos sempre trabalhando para melhorar e trazer mais diversão para todos! | |||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table;" | {| class="wikitablew" style="display:inline-table;" | ||
! colspan="6" |Escolha a sua classe! | ! colspan="6" |Escolha a sua classe! | ||
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|[[Ficheiro:Dragon_Knightpartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Dragon_Knightpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Dragon_Knight]] [[Novas_Habilidades_4TH#Dragon Knight|Dragon Knight]] | ||
|[[Ficheiro:Elemental_Masterpartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Elemental_Masterpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Elemental_Master]] [[Novas_Habilidades_4TH#Elemental Master|Elemental Master]] | ||
|[[Ficheiro:Meisterpartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Meisterpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Meister]] [[Novas_Habilidades_4TH#Meister|Meister]] | ||
|[[Ficheiro:Abyss_Chaserpartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Abyss_Chaserpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Abyss_Chaser]] [[Novas_Habilidades_4TH#Abyss Chaser|Abyss Chaser]] | ||
|[[Ficheiro:Hyper_Novicepartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Hyper_Novicepartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Hyper_Novice]] [[Novas_Habilidades_4TH#Hyper Novice|Hyper Novice]] | ||
|[[Ficheiro:Shinkiropartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Shinkiropartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Shinkiro_&_Shiranui]] [[Novas_Habilidades_4TH#Shinkiro & Shiranui|Shinkiro &]] [[Novas_Habilidades_4TH#Shinkiro & Shiranui|Shiranui]] | ||
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|[[Ficheiro:Imperial_Guardpartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Imperial_Guardpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Imperial_Guard]] [[Novas_Habilidades_4TH#Imperial Guard|Imperial Guard]] | ||
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|[[Ficheiro:Arch_Magepartyicn.png|ligação= | |[[Ficheiro:Arch_Magepartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Arch_Mage]] [[Novas_Habilidades_4TH#Arch Mage|Arch Mage]] | ||
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|[[Ficheiro:Spirit_Handlerpartyicn.png|ligação= | | | ||
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{| class="wikitablew-tr" style="width:100%" | {| class="wikitablew-tr" style="width:100%" | ||
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! colspan="2" style="text-align:center" | | ! colspan="2" style="text-align:center" | | ||
== [[Ficheiro:Dragon_Knightpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Dragon_Knight]] Dragon Knight == | |||
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| style="text-align:center" |{{Skill List|id= | | style="text-align:center; width:133px;" |{{Skill List|id=6502|skill=Dragonic Pierce}} | ||
| | | | ||
=== Dragonic Pierce === | === Dragonic Pierce === | ||
Linha 45: | Linha 48: | ||
'''Habilidade pré-requisito:''' Hack and Slasher nível 7 | '''Habilidade pré-requisito:''' Hack and Slasher nível 7 | ||
'''Tipo:''' Dano físico de longo alcance | '''Tipo:''' Dano físico de longo alcance | ||
Linha 73: | Linha 74: | ||
* '''[Nível 5]:''' 3850% de Ataque / 4200% de Ataque (Dragonic Aura) por hit. | * '''[Nível 5]:''' 3850% de Ataque / 4200% de Ataque (Dragonic Aura) por hit. | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | | |||
== [[Ficheiro:Imperial_Guardpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Imperial_Guard]] Imperial Guard == | |||
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| style="text-align:center" |[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} | ||
| | |||
=== Imperial Cross === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Overslash nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
'''Alvo:''' Um único alvo | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser usada enquanto o jogador estiver em '''Attack Stance'''. | |||
Causa dano físico corpo a corpo ao alvo por 3 hits. | |||
Se o buff '''Grand Judgement''' estiver ativo, o dano será aumentado. | |||
O dano adicional depende do nível de '''Spear & Sword Mastery''' que o usuário tenha aprendido, do nível base do usuário e do '''POW'''. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' (3000 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque / (3400 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque (Grand Judgement) por hit. | |||
* '''[Nível 2]:''' (4350 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque / (5050 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque (Grand Judgement) por hit. | |||
* '''[Nível 3]:''' (5700 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque / (6700 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque (Grand Judgement) por hit. | |||
* '''[Nível 4]:''' (7050 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque / (8350 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque (Grand Judgement) por hit. | |||
* '''[Nível 5]:''' (8400 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque / (10000 + (Spear & Sword Mastery nível x 25)) % de Ataque (Grand Judgement) por hit. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} | ||
| | |||
=== Radiant Spear === | |||
'''Nível máximo:''' 10 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Overslash nível 3, Shield Shooting nível 3 | |||
* | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico de longo alcance | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Habilidade exclusiva de lança de uma mão. | |||
Pode ser usada apenas enquanto o personagem estiver em '''Attack Stance'''. | |||
Causa dano físico de longo alcance ao alvo e aos inimigos ao redor dele. | |||
Se o buff '''Grand Judgement''' estiver ativo, o dano será aumentado. | |||
O dano adicional depende do nível de '''Spear & Sword Mastery''' que o usuário tenha aprendido, do nível base do usuário e do '''POW'''. | |||
A habilidade tem chance de ser crítica, sendo a chance de crítico determinada pela '''Cri''' do usuário. | |||
A eficácia do modificador de crítico será reduzida pela metade. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' (4650 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (4900 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' (5800 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (6300 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' (6950 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (7700 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' (8100 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (9100 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' (9250 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (10500 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 6]:''' (10400 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (11900 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 7]:''' (11550 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (13300 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 8]:''' (12700 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (14700 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 9]:''' (13850 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (16100 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 10]:''' (15000 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque / (17500 + (Spear & Sword Mastery nível x 50)) % de Ataque (Grand Judgement) / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} | ||
| | |||
=== Imperial Pressure === | |||
* | '''Nível máximo:''' 5 | ||
* | |||
* | '''Habilidade pré-requisito:''' Spear & Sword Mastery nível 7, Guard Stance nível 3 | ||
* | |||
* | '''Grupo:''' Ativa | ||
'''Tipo:''' Mágica | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
A habilidade utiliza o poder da fé sincera para esmagar o alvo. | |||
Causa dano mágico de propriedade neutra ao alvo e aos inimigos ao redor dele. | |||
Se o '''Guard Stance''' estiver ativo, a propriedade da habilidade muda para '''sagrada'''. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário, do '''SPL''' (estatística de ataque mágico) e do nível de '''Spear & Sword Mastery''' que o usuário tenha aprendido. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' (7450 + (Spear & Sword Mastery nível x 50))% de '''Matk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' (9300 + (Spear & Sword Mastery nível x 50))% de '''Matk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' (11150 + (Spear & Sword Mastery nível x 50))% de '''Matk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' (13000 + (Spear & Sword Mastery nível x 50))% de '''Matk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' (14850 + (Spear & Sword Mastery nível x 50))% de '''Matk''' / área de efeito: 9 x 9 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Arch_Magepartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Arch_Mage]] Arch Mage == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6516|skill=Energy Conversion}} | ||
| | |||
=== Energy Conversion === | |||
* | '''Nível máximo:''' 5 | ||
* | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Recognized Spell nível 2, Climax nível 1 | |||
'''Grupo:''' Ativa (AP) | |||
'''Tipo:''' Recuperação | |||
'''Alvo:''' Próprio | |||
'''Consome AP:''' 22 ~ 10 | |||
'''Descrição:''' | |||
Converte parte do '''AP''' do usuário em '''SP''' através de um processo de troca de energia. | |||
----'''Bônus de recuperação por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' Consome 22 AP / Recupera 40 SP. | |||
* '''[Nível 2]:''' Consome 19 AP / Recupera 120 SP. | |||
* '''[Nível 3]:''' Consome 16 AP / Recupera 240 SP. | |||
* '''[Nível 4]:''' Consome 13 AP / Recupera 400 SP. | |||
* '''[Nível 5]:''' Consome 10 AP / Recupera 600 SP. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Elemental_Masterpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Elemental_Master]] Elemental Master == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6517|skill=Psychic Stream}} | ||
| | |||
=== Psychic Stream === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Magic Book Mastery nível 5, Diamond Storm nível 3, Conflagration nível 3, Lightning Land nível 3, Terra Drive nível 3, Venom Swamp nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa (AP) | |||
'''Tipo:''' Mágica | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Consome AP:''' 5 | |||
'''Descrição:''' | |||
O usuário se funde ao fluxo da magia e rapidamente se lança em direção ao alvo, causando dano mágico de propriedade neutra ao alvo e aos inimigos ao redor. | |||
Devido à necessidade de usar o fluxo mágico, a habilidade não pode ser usada se o usuário estiver protegido pelo buff '''Energy Coat'''. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e do '''SPL'''. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 4500% de '''Matk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 8000% de '''Matk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 11500% de '''Matk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 15000% de '''Matk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 18500% de '''Matk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Wind_Hawkpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Wind_Hawk]] Wind Hawk == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6520|skill=Wild Walk}} | ||
| | |||
=== Wild Walk === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Nature Friendly nível 3, Hawk Rush nível 3 | |||
''' | |||
'''Grupo:''' Ativa (AP) | |||
'''Tipo:''' Dano físico de longo alcance | |||
''' | '''Alvo:''' Um único alvo | ||
* | |||
'''Consome AP:''' 5 | |||
''' | |||
'''Descrição:''' | |||
* | Usa um falcão para causar dano físico de longo alcance ao alvo por 3 acertos. | ||
* | Utilizando a rajada de vento criada pelo falcão, aumenta a taxa de evasão e a velocidade de movimento do usuário por uma certa duração. | ||
O dano adicional depende do nível de '''Steel Crow''' e '''Nature Friendly''' que o usuário tenha aprendido, do nível base do usuário e do '''CON'''. | |||
''' | |||
A habilidade tem chance de ser crítica, sendo a chance de crítico determinada pela '''Cri''' do usuário. | |||
A eficácia do modificador de crítico será reduzida pela metade. | |||
A habilidade pode ser usada enquanto o usuário estiver montado no '''Warg'''. | |||
----'''Bônus de dano e efeitos por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 4600% de '''Atk''' por acerto / '''Flee''' + 100, '''velocidade de movimento''' + 25%, duração: 6 segundos. | |||
* '''[Nível 2]:''' 7400% de '''Atk''' por acerto / '''Flee''' + 150, '''velocidade de movimento''' + 25%, duração: 9 segundos. | |||
* '''[Nível 3]:''' 10200% de '''Atk''' por acerto / '''Flee''' + 200, '''velocidade de movimento''' + 50%, duração: 12 segundos. | |||
* '''[Nível 4]:''' 13000% de '''Atk''' por acerto / '''Flee''' + 250, '''velocidade de movimento''' + 50%, duração: 15 segundos. | |||
* '''[Nível 5]:''' 15800% de '''Atk''' por acerto / '''Flee''' + 300, '''velocidade de movimento''' + 75%, duração: 18 segundos. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Troubadourpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Troubadour_&_Trouvere]] Troubadour & Trouvere == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6521|skill=Rhythmical Wave}} | ||
| | |||
''' | === Rhythmical Wave === | ||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Metallic Fury nível 3 | |||
* | |||
''' | '''Grupo:''' Ativa | ||
'''Tipo:''' Mágica | |||
* | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Recupera AP:''' 3 | |||
'''Descrição:''' | |||
Habilidade exclusiva para instrumentos musicais e chicotes. | |||
Emite uma onda sonora mágica em direção ao alvo, causando dano mágico ao alvo e aos inimigos ao redor. | |||
Se o buff '''Mystic Symphony''' estiver ativo, a habilidade causará mais dano. | |||
O dano adicional depende do nível da habilidade '''Stage Manner''', do nível base do usuário e do '''SPL'''. | |||
A propriedade da habilidade depende da propriedade do '''arco''' equipado. | |||
Consome 1 '''flecha''' equipada. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 3900% de '''Matk''' / 5100% de '''Matk''' ('''Mystic Symphony''') / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 7550% de '''Matk''' / 9750% de '''Matk''' ('''Mystic Symphony''') / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 11200% de '''Matk''' / 14400% de '''Matk''' ('''Mystic Symphony''') / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 14850% de '''Matk''' / 19050% de '''Matk''' ('''Mystic Symphony''') / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 18500% de '''Matk''' / 23700% de '''Matk''' ('''Mystic Symphony''') / área de efeito: 9 x 9 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Meisterpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Meister]] Meister == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6506|skill=Rush Strike}} | ||
| | |||
=== Rush Strike === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Rush Quake nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
''' | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
''' | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
''' | |||
Habilidade exclusiva para machados de duas mãos. | |||
O usuário avança em direção ao alvo e o ataca com o machado, causando dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor. | |||
''' | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
''' | No entanto, essa habilidade não pode ser usada enquanto estiver equipado com '''Madogear'''. | ||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 3500% de '''Atk''' / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 7000% de '''Atk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 10500% de '''Atk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 14000% de '''Atk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 17500% de '''Atk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6507|skill=Powerful Swing}} | ||
| | |||
=== Powerful Swing === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Rush Strike nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
''' | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
''' | Habilidade exclusiva para machados de duas mãos. | ||
O usuário desferirá um golpe poderoso no alvo com toda sua força, causando dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor por 5 acertos. | |||
Se o buff '''Axe Stomp''' estiver ativo, a habilidade causará mais dano. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
''' | |||
No entanto, essa habilidade não pode ser usada enquanto o usuário estiver equipado com '''Madogear'''. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 1150% de '''Atk''' / 1350% de '''Atk''' ('''Axe Stomp''') por acerto / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 2000% de '''Atk''' / 2300% de '''Atk''' ('''Axe Stomp''') por acerto / área de efeito: 3 x 3 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 2850% de '''Atk''' / 3250% de '''Atk''' ('''Axe Stomp''') por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
''' | * '''[Nível 4]:''' 3700% de '''Atk''' / 4200% de '''Atk''' ('''Axe Stomp''') por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | ||
* '''[Nível 5]:''' 4550% de '''Atk''' / 5150% de '''Atk''' ('''Axe Stomp''') por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* | |||
* | |||
* | |||
''' | |||
* | |||
''' | |||
* | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6508|skill=Energy Cannonade}} | ||
| | |||
''' | === Energy Cannonade === | ||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Triple Laser nível 3 | |||
* | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
* | |||
'''Tipo:''' Dano físico de longo alcance | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Recupera AP:''' 3 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser utilizada quando o usuário está equipado com '''Madogear'''. | |||
Dispara uma esfera de energia contra o alvo, causando dano físico de longo alcance ao alvo e aos inimigos ao redor por 7 acertos. | |||
O dano da habilidade ignora a defesa física do alvo. O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 1000% de '''Atk''' por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 1750% de '''Atk''' por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 2500% de '''Atk''' por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 3250% de '''Atk''' por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 4000% de '''Atk''' por acerto / área de efeito: 9 x 9 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Biolopartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Biolo]] Biolo == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6509|skill=Mystery Powder}} | ||
| | |||
=== Mystery Powder === | |||
* | '''Nível máximo:''' 5 | ||
* | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Explosive Powder nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
'''Alvo:''' Um único alvo (e inimigos ao redor) | |||
'''Descrição:''' | |||
O usuário dispersa um pó muito fino e misterioso no alvo, causando dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor. | |||
Além disso, concede o buff '''Mystery Powder''' ao usuário, permitindo-lhe usar '''Dust Explosion''' por 60 segundos. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 5500% de '''Atk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 9500% de '''Atk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 13500% de '''Atk''' / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 17500% de '''Atk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 21500% de '''Atk''' / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6510|skill=Dust Explosion}} | ||
| | |||
=== Dust Explosion === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Mystery Powder nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
'''Alvo:''' Instantâneo (sem tempo de cast) | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Só pode ser usada quando o buff '''Mystery Powder''' estiver ativo. | |||
Causa uma explosão de poeira no alvo, causando dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor, por 5 acertos. | |||
Se o buff '''Research Report''' estiver ativo, o dano da habilidade aumenta. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 1050% de '''Atk''' / 1250% de '''Atk''' (Research Report) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 1650% de '''Atk''' / 2050% de '''Atk''' (Research Report) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 2250% de '''Atk''' / 2850% de '''Atk''' (Research Report) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 2850% de '''Atk''' / 3650% de '''Atk''' (Research Report) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 3450% de '''Atk''' / 4450% de '''Atk''' (Research Report) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Shadow_Crosspartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Shadow_Cross]] Shadow Cross == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}} | ||
| | |||
=== Cross Slash === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Weapon Blocking nível 3, Dancing Knife nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Dano físico corpo a corpo | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Causa dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo, por 3 acertos. | |||
Garante o estado de bloqueio bem-sucedido por 10 segundos ao usar esta habilidade. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força), e o dano aumenta enquanto o buff '''Shadow Exceed''' estiver ativo. | |||
Possui chance de causar um crítico, sendo a chance de crítico metade do valor do '''Cri''' do usuário. | |||
A eficácia do modificador de crítico é aplicada pela metade. | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' 300% de '''Atk''' / 360% de '''Atk''' (Shadow Exceed) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 600% de '''Atk''' / 720% de '''Atk''' (Shadow Exceed) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 900% de '''Atk''' / 1080% de '''Atk''' (Shadow Exceed) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 1200% de '''Atk''' / 1440% de '''Atk''' (Shadow Exceed) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 1500% de '''Atk''' / 1800% de '''Atk''' (Shadow Exceed) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
|[[ | ! colspan="2" style="text-align:center" | | ||
== [[Ficheiro:Abyss_Chaserpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Abyss_Chaser]] Abyss Chaser == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6512|skill=Hit and Sliding}} | ||
| | |||
=== Hit and Sliding === | |||
* | '''Nível máximo:''' 5 | ||
'''Habilidade pré-requisito:''' Dagger & Bow Mastery nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Melee física (se usar adaga ou arco) | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Ataca o alvo e causa dano físico de corpo a corpo no alvo, movendo o usuário para trás uma certa quantidade de células. | |||
Se o usuário estiver usando arco, o tipo de dano será '''dano físico de longo alcance'''. | |||
Além disso, concede o buff '''Chasing''' ao usuário por 60 segundos. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
---- | |||
=== Bônus de dano por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 3500% de '''Atk''' / move 1 célula. | |||
* '''[Nível 2]:''' 7000% de '''Atk''' / move 2 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 10500% de '''Atk''' / move 3 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 14000% de '''Atk''' / move 4 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 17500% de '''Atk''' / move 5 células. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6513|skill=Chasing Break}} | ||
| | |||
=== Chasing Break === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Hit and Sliding nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Melee física | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
O usuário persegue e avança em direção ao alvo, causando dano físico de corpo a corpo no alvo e nos inimigos ao redor do alvo por 5 acertos. | |||
Se o buff '''Chasing''' estiver ativo, o dano será aumentado, e a habilidade causará dano por 7 acertos no total. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''POW''' (Força). | |||
---- | |||
=== Bônus de dano por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 2000% de '''Atk''' / 2250% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 2450% de '''Atk''' / 2750% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 2900% de '''Atk''' / 3250% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 3350% de '''Atk''' / 3750% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 3800% de '''Atk''' / 4250% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
|[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6514|skill=Chasing Shot}} | ||
| | |||
=== Chasing Shot === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Hit and Sliding nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Long ranged física | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Habilidade exclusiva de '''Arco'''. O usuário persegue e avança em direção ao alvo, causando dano físico de longo alcance ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo por 2 acertos. | |||
Se o buff '''Chasing''' estiver ativo, o dano será aumentado, e a habilidade causará 3 acertos no total. | |||
A habilidade também tem chance de ativar um crítico, com a chance de crítico sendo metade do valor do '''Cri''' do usuário. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e de '''CON''' (Constituição). | |||
---- | |||
=== Bônus de dano por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 2200% de '''Atk''' / 2450% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 2900% de '''Atk''' / 3150% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 3600% de '''Atk''' / 3850% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 4300% de '''Atk''' / 4550% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 5000% de '''Atk''' / 5250% de '''Atk''' (Chasing) por acerto / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |{{Skill List|id=6515|skill=Abyss Flame}} | |||
| | |||
=== Abyss Flame === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidade pré-requisito:''' Magic Sword Mastery nível 5, From the Abyss nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Mágica | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Cria chamas centradas no alvo, causando dano mágico de propriedade fogo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo por 5 acertos. | |||
Ao mesmo tempo, emite chamas abissais centradas no usuário, causando dano mágico de propriedade fogo aos inimigos ao redor do usuário por 3 acertos. | |||
O dano adicional depende do nível de '''Magic Sword Mastery''' que o usuário aprendeu, do nível base do usuário e de '''SPL''' (Inteligência Mágica). | |||
----'''Bônus de dano por nível:''' | |||
* '''[Nível 1]:''' (500 + (Magic Sword Mastery nível x 15))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do alvo) / (820 + (Magic Sword Mastery nível x 30))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do usuário) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' (1000 + (Magic Sword Mastery nível x 30))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do alvo) / (1640 + (Magic Sword Mastery nível x 60))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do usuário) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' (1500 + (Magic Sword Mastery nível x 45))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do alvo) / (2460 + (Magic Sword Mastery nível x 90))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do usuário) / área de efeito: 5 x 5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' (2000 + (Magic Sword Mastery nível x 60))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do alvo) / (3280 + (Magic Sword Mastery nível x 120))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do usuário) / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' (2500 + (Magic Sword Mastery nível x 75))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do alvo) / (4100 + (Magic Sword Mastery nível x 150))% de '''Matk''' por acerto (ao redor do usuário) / área de efeito: 7 x 7 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Cardinalpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Cardinal]] Cardinal == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" |[[ | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6518|skill=Divinus Flos}} | ||
| | |||
=== Divinus Flos === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Adoramus nível 5, Framen nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Mágica | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Faz com que uma flor sagrada floresça, causando dano mágico de propriedade '''sagrada''' ao alvo e aos inimigos ao redor, dentro de uma área de 7 x 7 células ao redor do alvo. | |||
Se o usuário estiver sob o buff '''Ancilla''', a propriedade da habilidade muda para '''neutra'''. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário, '''SPL''' (Stat de Poder de Habilidade) e do nível da habilidade '''Fidus Animus''' do usuário. | |||
---- | |||
=== Bônus de dano por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' (4000 + (Fidus Animus nível x 70))% de '''Matk'''. | |||
* '''[Nível 2]:''' (8000 + (Fidus Animus nível x 70))% de '''Matk'''. | |||
* '''[Nível 3]:''' (12000 + (Fidus Animus nível x 70))% de '''Matk'''. | |||
* '''[Nível 4]:''' (16000 + (Fidus Animus nível x 70))% de '''Matk'''. | |||
* '''[Nível 5]:''' (20000 + (Fidus Animus nível x 70))% de '''Matk'''. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Inquisitorpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Inquisitor]] Inquisitor == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=6519|skill=Blazing Flame Blast}} | ||
| | |||
| | === Blazing Flame Blast === | ||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Massive Flame Blaster nível 7 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Longa distância física | |||
'''Alvo:''' Alvo único | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser utilizada quando o usuário está no '''estado Fury'''. | |||
Inflica dano físico de longo alcance ao alvo. Se o usuário estiver sob o buff '''Massive Flame Blaster''', o dano da habilidade será ainda maior. | |||
O dano adicional depende do nível base do usuário e do '''POW'''. A habilidade tem chance de causar dano crítico, com a chance de crítico baseada no valor do '''Cri''' do usuário. A efetividade do modificador de crítico é aplicada pela metade. | |||
---- | ---- | ||
=== Bônus de dano por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 5800% de '''Atk''' / 7700% de '''Atk''' (quando sob o buff '''Massive Flame Blaster'''). | |||
* '''[Nível 2]:''' 9600% de '''Atk''' / 11900% de '''Atk''' (quando sob o buff '''Massive Flame Blaster'''). | |||
* '''[Nível 3]:''' 13400% de '''Atk''' / 16100% de '''Atk''' (quando sob o buff '''Massive Flame Blaster'''). | |||
* '''[Nível 4]:''' 17200% de '''Atk''' / 20300% de '''Atk''' (quando sob o buff '''Massive Flame Blaster'''). | |||
* '''[Nível 5]:''' 21000% de '''Atk''' / 24500% de '''Atk''' (quando sob o buff '''Massive Flame Blaster'''). | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" | ! colspan="2" | | ||
== [[Ficheiro:Hyper_Novicepartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Hyper_Novice]] Hyper Novice == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5505|skill=Overcoming Crisis}} | ||
| | | | ||
=== Overcoming Crisis === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Self Study Tactics nível 5, Self Study Sorcery nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa (AP) | |||
'''Tipo:''' Buff | |||
'''Alvo:''' Próprio | |||
'''Consome AP:''' 50 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade aumenta o '''MaxHP''' do usuário por 300 segundos. Ao utilizá-la, o HP do usuário é completamente restaurado, e seus '''P.Atk''' (Ataque Físico) e '''S.Matk''' (Ataque Mágico) são aumentados durante a duração do buff. | |||
---- | |||
=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' Aumento de '''MaxHP''' em 15.000, '''P.Atk''' e '''S.Matk''' aumentados em 3. | |||
* '''[Nível 2]:''' Aumento de '''MaxHP''' em 30.000, '''P.Atk''' e '''S.Matk''' aumentados em 6. | |||
* '''[Nível 3]:''' Aumento de '''MaxHP''' em 45.000, '''P.Atk''' e '''S.Matk''' aumentados em 9. | |||
* '''[Nível 4]:''' Aumento de '''MaxHP''' em 60.000, '''P.Atk''' e '''S.Matk''' aumentados em 12. | |||
* '''[Nível 5]:''' Aumento de '''MaxHP''' em 75.000, '''P.Atk''' e '''S.Matk''' aumentados em 15. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | ! colspan="2" style="text-align:center" | | ||
== [[Ficheiro:Sky_Emperorpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Sky_Emperor]] Sky Emperor == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5502|skill=Sky Sun}} | ||
| | | | ||
=== Sky Sun === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Noon Blast nível 3, Sunset Blast nível 3, Enchanting Sky nível 7 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de curta distância | |||
'''Alvo:''' Instantâneo (ao redor do usuário) | |||
'''Consome AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser usada quando o usuário estiver sob o efeito de '''Celestial Unity'''. Ao ativar, o usuário libera instantaneamente o poder do sol abrasador, causando dano físico a todos os inimigos ao seu redor. | |||
* '''Dano adicional:''' O dano adicional depende do nível de '''Sky Mastery''', nível base do usuário e seu '''POW''' (Poder de Ataque). | |||
* '''Chance de Crítico:''' A habilidade tem uma chance de causar um crítico, com a chance sendo baseada na '''Cri''' (Chance Crítica) do usuário. A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade. | |||
---- | |||
=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' '''(1500 + (Sky Mastery level x 7))% Atk''' / área de efeito: '''3 x 3 células'''. | |||
* '''[Nível 2]:''' '''(3000 + (Sky Mastery level x 14))% Atk''' / área de efeito: '''3 x 3 células'''. | |||
* '''[Nível 3]:''' '''(4500 + (Sky Mastery level x 21))% Atk''' / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 4]:''' '''(6000 + (Sky Mastery level x 28))% Atk''' / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 5]:''' '''(7500 + (Sky Mastery level x 35))% Atk''' / área de efeito: '''7 x 7 células'''. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5503|skill=Sky Moon}} | ||
| | | | ||
=== Sky Moon === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Midnight Kick nível 3, Dawn Break nível 3, Enchanting Sky nível 7 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de curta distância | |||
'''Alvo:''' Alvo único (com área ao redor) | |||
'''Consome AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser usada enquanto o usuário estiver sob o efeito de '''Celestial Unity'''. Ao ativar, o usuário emite uma poderosa luz lunar, causando dano físico ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo, atingindo-os com uma série de golpes. | |||
* '''Dano adicional:''' O dano adicional é determinado pelo nível de '''Sky Mastery''' aprendido, nível base do usuário e '''POW''' (Poder de Ataque). | |||
* '''Área de efeito:''' O dano afeta o alvo diretamente e uma área ao redor dele, escalando com o nível da habilidade. | |||
---- | |||
=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' '''(1650 + (Sky Mastery level x 9))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 2]:''' '''(2100 + (Sky Mastery level x 18))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 3]:''' '''(2550 + (Sky Mastery level x 27))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''7 x 7 células'''. | |||
* '''[Nível 4]:''' '''(3000 + (Sky Mastery level x 36))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''7 x 7 células'''. | |||
* '''[Nível 5]:''' '''(3450 + (Sky Mastery level x 45))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''9 x 9 células'''. | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5504|skill=Star Light Kick}} | ||
| | | | ||
=== Star Light Kick === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Star Burst nível 3, Star Cannon nível 3, Enchanting Sky nível 7 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de curta distância | |||
'''Alvo:''' Alvo único (com área ao redor) | |||
'''Consome AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Esta habilidade só pode ser usada enquanto o usuário estiver sob o efeito de '''Celestial Unity'''. Ao ativar, o usuário realiza um golpe rápido e forte, causando dano físico ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo, atingindo-os com um total de 7 golpes. | |||
* '''Dano adicional:''' O dano é aumentado conforme o nível de '''Sky Mastery''' aprendido, o nível base do usuário e o '''POW''' (Poder de Ataque). | |||
* '''Área de efeito:''' A habilidade afeta o alvo diretamente e uma área ao redor dele, escalando com o nível da habilidade. | |||
---- | |||
=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' '''(600 + (Sky Mastery level x 5))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 2]:''' '''(800 + (Sky Mastery level x 10))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 3]:''' '''(1000 + (Sky Mastery level x 15))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''5 x 5 células'''. | |||
* '''[Nível 4]:''' '''(1200 + (Sky Mastery level x 20))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''7 x 7 células'''. | |||
* '''[Nível 5]:''' '''(1400 + (Sky Mastery level x 25))% Atk''' por golpe / área de efeito: '''7 x 7 células'''. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Shinkiropartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Shinkiro_&_Shiranui]] Shinkiro & Shiranui == | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} | ||
| | | | ||
=== Four Colors Charm === | |||
'''Nível máximo:''' 1 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' Release Ninja Spell nível 1, Mirage nível 1 | |||
'''Grupo:''' Ativa (Buff) | |||
'''Tipo:''' Buff | |||
'''Alvo:''' Auto (instante) | |||
'''Consome AP:''' 20 | |||
'''Descrição:''' | |||
Essa habilidade pode ser usada quando 10 espíritos do mesmo tipo de propriedade (fogo, água, vento ou terra) forem convocados. Ao ativar, a '''Four Colors Charm''' fortalece as habilidades de canhão vinculadas à propriedade do espírito invocado, aumentando significativamente o dano de certos ataques. | |||
A habilidade pode ser usada com diferentes propriedades de espíritos, e os buffs de cada propriedade podem ser acumulados, multiplicando o poder dos ataques relacionados. | |||
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=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]: Duração: 300 segundos''' | |||
=== Efeitos dos Charms por propriedade: === | |||
* '''Charm de Fogo (espírito de fogo):''' | |||
** '''[Four Colors Charm: Fire]''': Aumenta o dano do '''Red Flame Cannon''' em '''+8500%'''. | |||
* '''Charm de Água (espírito de água):''' | |||
** '''[Four Colors Charm: Water]''': Aumenta o dano do '''Cold Blooded Cannon''' em '''+7000%'''. | |||
* '''Charm de Vento (espírito do vento):''' | |||
** '''[Four Colors Charm: Wind]''': Aumenta o dano do '''Thundering Cannon''' em '''+8500%'''. | |||
* '''Charm de Terra (espírito da terra):''' | |||
** '''[Four Colors Charm: Earth]''': Aumenta o dano do '''Golden Dragon Cannon''' em '''+5500%'''. | |||
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! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Night_Watchpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Night_Watch]] Night Watch == | |||
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| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5500|skill=Wild Shot}} | ||
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=== Wild Shot === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisito:''' ''Only One Bullet'' Nível 3, ''Spiral Shooting'' Nível 3, ''Magazine for One'' Nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de longo alcance | |||
'''Alvo:''' Um único alvo | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Habilidade exclusiva para rifles e pistolas. | |||
Dispara implacavelmente ao redor do alvo, causando dano físico de longo alcance ao alvo e aos inimigos ao redor dele por 7 acertos. | |||
Se o buff de ''Hidden Card'' estiver ativo, o dano será aumentado. | |||
Causa dano adicional dependendo do nível base do usuário e da CON (Constituição). Além disso, tem uma chance de causar um golpe crítico, que depende da Cri (probabilidade de acerto crítico) do usuário. | |||
A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade. | |||
Consome 5 balas equipadas. | |||
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=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 1050% de Ataque / 1110% de Ataque (Hidden Card: Pistola) / 1150% de Ataque (Hidden Card: Rifle) por acerto / Área de efeito (Pistola) 5x5 células / Área de efeito (Rifle) 7x7 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 1230% de Ataque / 1350% de Ataque (Hidden Card: Pistola) / 1430% de Ataque (Hidden Card: Rifle) por acerto / Área de efeito (Pistola) 5x5 células / Área de efeito (Rifle) 7x7 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 1410% de Ataque / 1590% de Ataque (Hidden Card: Pistola) / 1710% de Ataque (Hidden Card: Rifle) por acerto / Área de efeito (Pistola) 5x5 células / Área de efeito (Rifle) 7x7 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 1590% de Ataque / 1830% de Ataque (Hidden Card: Pistola) / 1990% de Ataque (Hidden Card: Rifle) por acerto / Área de efeito (Pistola) 7x7 células / Área de efeito (Rifle) 9x9 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 1770% de Ataque / 2070% de Ataque (Hidden Card: Pistola) / 2270% de Ataque (Hidden Card: Rifle) por acerto / Área de efeito (Pistola) 7x7 células / Área de efeito (Rifle) 9x9 células. | |||
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| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5501|skill=Midnight Fallen}} | ||
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=== Midnight Fallen === | |||
'''Nível máximo:''' 5 | |||
'''Habilidades pré-requisitas:''' ''The Vigilante at Night'' Nível 3, ''Magazine for One'' Nível 3, ''Wild Fire'' Nível 3 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de longo alcance | |||
'''Alvo:''' Um único alvo | |||
'''Recupera AP:''' 2 | |||
'''Descrição:''' | |||
Habilidade exclusiva para espingarda, metralhadora e lança-granadas. | |||
Lança bombas em uma área designada, causando dano físico de longo alcance a todos os alvos dentro do alcance por 3 acertos. | |||
Se o buff de ''Hidden Card'' estiver ativo, o dano será aumentado. | |||
O dano da habilidade ignora a defesa física do alvo e causa dano adicional dependendo do nível base do usuário e da CON (Constituição). | |||
Consome 5 balas equipadas. | |||
---- | |||
=== Bônus por nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' 3200% de Ataque / 3600% de Ataque (Hidden Card: Espingarda) / 3400% de Ataque (Hidden Card: Metralhadora) / 3540% de Ataque (Hidden Card: Lança-granadas) por acerto / Área de efeito (Espingarda) 5x5 células / Área de efeito (Metralhadora) 7x7 células / Área de efeito (Lança-granadas) 9x9 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' 4000% de Ataque / 4800% de Ataque (Hidden Card: Espingarda) / 4400% de Ataque (Hidden Card: Metralhadora) / 4680% de Ataque (Hidden Card: Lança-granadas) por acerto / Área de efeito (Espingarda) 5x5 células / Área de efeito (Metralhadora) 7x7 células / Área de efeito (Lança-granadas) 9x9 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' 4800% de Ataque / 6000% de Ataque (Hidden Card: Espingarda) / 5400% de Ataque (Hidden Card: Metralhadora) / 5820% de Ataque (Hidden Card: Lança-granadas) por acerto / Área de efeito (Espingarda) 5x5 células / Área de efeito (Metralhadora) 7x7 células / Área de efeito (Lança-granadas) 9x9 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' 5600% de Ataque / 7200% de Ataque (Hidden Card: Espingarda) / 6400% de Ataque (Hidden Card: Metralhadora) / 6960% de Ataque (Hidden Card: Lança-granadas) por acerto / Área de efeito (Espingarda) 7x7 células / Área de efeito (Metralhadora) 9x9 células / Área de efeito (Lança-granadas) 11x11 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' 6400% de Ataque / 8400% de Ataque (Hidden Card: Espingarda) / 7400% de Ataque (Hidden Card: Metralhadora) / 8100% de Ataque (Hidden Card: Lança-granadas) por acerto / Área de efeito (Espingarda) 7x7 células / Área de efeito (Metralhadora) 9x9 células / Área de efeito (Lança-granadas) 11x11 células. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="text-align:center" | | |||
== [[Ficheiro:Spirit_Handlerpartyicn.png|ligação=Novas_Habilidades_4TH#Spirit_Handler]] Spirit Handler == | |||
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| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5506|skill=Chulho Battering}} | ||
| | | | ||
=== Chulho Battering === | |||
'''Nível máximo:''' 7 | |||
'''Habilidades pré-requisitas:''' ''Mystical Creature Mastery'' Nível 7, ''Chulho Sonic Claw'' Nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Físico de longo alcance | |||
'''Alvo:''' Um único alvo | |||
'''Recupera AP:''' 1 | |||
'''Descrição:''' As garras afiadas de Chulho cortam o alvo, causando dano físico de longo alcance ao alvo e aos inimigos ao redor dele por 5 acertos. | |||
Causa dano adicional dependendo do nível de ''Mystical Creature Mastery'' do usuário, do nível base do usuário e da POW (Força). | |||
Tem chance de causar um golpe crítico, com a chance crítica dependendo da Cri (probabilidade de acerto crítico) do usuário. | |||
A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade. | |||
---- | |||
=== Efeitos por Nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' (640 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' (800 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' (960 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' (1120 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' (1280 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
* '''[Nível 6]:''' (1440 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
* '''[Nível 7]:''' (1600 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 70))% de Ataque por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
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| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" |{{Skill List|id=5507|skill=Hyunrok Spirit Power}} | ||
| | | | ||
=== Hyunrok Spirit Power === | |||
'''Nível máximo:''' 7 | |||
'''Habilidades pré-requisitas:''' ''Mystical Creature Mastery'' Nível 7, ''Hyunrok Breeze'' Nível 5 | |||
'''Grupo:''' Ativa | |||
'''Tipo:''' Mágica | |||
'''Alvo:''' Um único alvo | |||
'''Recupera AP:''' 1 | |||
'''Descrição:''' Libera o poderoso poder espiritual de Hyunrok, causando dano mágico de propriedade neutra ao alvo e aos inimigos ao redor dele por 7 acertos. | |||
Causa dano adicional dependendo do nível de ''Mystical Creature Mastery'' do usuário, do nível base do usuário e do SPL (Sabedoria). | |||
A propriedade do dano pode ser alterada de acordo com as ''Colors of Hyunrok'' (Cores de Hyunrok), o que pode afetar o tipo de dano causado. | |||
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=== Efeitos por Nível: === | |||
* '''[Nível 1]:''' (550 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 2]:''' (750 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 3]:''' (950 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 5x5 células. | |||
* '''[Nível 4]:''' (1150 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
* '''[Nível 5]:''' (1350 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
* '''[Nível 6]:''' (1550 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 7x7 células. | |||
* '''[Nível 7]:''' (1750 + (''Mystical Creature Mastery'' nível x 30))% de Matk por acerto / Área de efeito 9x9 células. | |||
|} | |} | ||
|}</div> | |}</div> | ||
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Edição atual desde as 19h36min de 14 de abril de 2025

E como somos um servidor sempre em atualização, trazemos com exclusividade as mais recentes melhorias, incluindo as novas habilidades das 4ª classes, logo após o seu lançamento! Fique ligado, pois estamos sempre trabalhando para melhorar e trazer mais diversão para todos!
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