Maldição de Glast Heim: diferenças entre revisões

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Criou a página com "== Botas Temporais == São botas adquiridos na instância Maldição de Glast Heim e podem ser trocados nos seguintes NPCs. === Fabricação === '''Governanta de Hugin''' <code>/navi glast_01 210/273</code> *Para conseguir 1 {{item|id=2499 Botas Temporais|simple=yes}}, entregue 1 {{item|id=6607 Cristal do Tempo|simple=yes}} *Para conseguir a Bota Temporal de atributo, equipe as {{item|id=2499 Botas Temporais|simple=yes}} e traga 5 {{item|id=6607 Cristais do Tempo|..."
 
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{{Insta Info2
| corbg1 = b24651
| corbg2 = e97e7a
| levelreq = 130
| startpoint = Gerenciador de Instâncias
| partyreq = Grupo ou Solo
| itemreq = -
| questsreq = -
| itemreward = {{Item List |id=6607 |item=Cristal do Tempo|simple=yes}}<br>{{Item List |id=6608 |item=Mana Coagulada|simple=yes}}
| qreward = Fabricação das Botas Temporais
| cooldown = Todo dia 00h
| instaboss = {{monster|id=2475 Origem da Maldição}}<br>{{monster|id=2476 Amdarais}}
|qtd=5/10}}
[[Arquivo:MapaOGHa.png|thumb|Mapa-Chave da instância]]
=== Primeiro Andar ===
#Inicie a Instância através do Gerenciador de Instâncias
#Encontre Varmunt.
#:[[Arquivo:OGH02.png|link=]]
#Reporte a situação para Henrich.
#:[[Arquivo:OGH03.png|link=]]
#Após a história terminar, várias {{monster|id=2471 Khalitzburgs Amaldiçoadas}} e {{monster|id=2470 Amaldiçoados do Abismo}} aparecerão.
#* Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
# Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
#* Os monstros são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}}, {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}} e {{monster|id=2465 Alma Amaldiçoada}}.
#* Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
# O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
#:[[Arquivo:OGH04.png|link=]]
# Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
#* Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão {{monster|id=2467 Arclouses Amaldiçoados}}.
#*:[[Arquivo:OGH05.png|link=]]
#* Os monstros são: {{monster|id=2464 Zumbi Amaldiçoado}} e {{monster|id=2466 Carniçal Amaldiçoado}}.
# Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
#:[[Arquivo:OGH06.png|link=]]
#Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
#* Os monstros são: {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}} e {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}}.
#Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH07.png|link=]]
#* Após o diálogo, elimine a {{monster|id=2475 Origem da Maldição}}.
# Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
#:[[Arquivo:OGH08.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 250.000 de EXP base
#** 150.000 de EXP classe.
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}.
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}.
#* O MVP é contado na janela de quests e todos do [[grupo]] precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
=== Segundo Andar ===
# Continue a história se aproximando de Henrich.
#:[[Arquivo:OGH09.png|link=]]
#* Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
# Elimine todos os monstros até aparecer ''uma mensagem no topo da tela''.
#* Os monstros são: {{monster|id=2471 Khalitzburg Amaldiçoada}}, {{monster|id=2470 Amaldiçoado do Abismo}}, {{monster|id=2472 Sanguinário Amaldiçoado}}, {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}} e {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}}.
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, ''é importante continuar matando os monstros até surgir''.
# Encontre e elimine o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}.
#:[[Arquivo:OGH10.png|link=]]
#* Após derrotar o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
#* O {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
# Repita o passo ''13'' e elimine a {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}}.
#:[[Arquivo:OGH11.png|link=]]
#* A {{monster|id=2474 Cavaleira Desmorta}} aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
#Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
#:[[Arquivo:OGH12a.png|link=]]
#* Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=2476 Amdarais}}!
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
#*:[[Arquivo:OGH012a.png|link=]]
#*:: '''Estado Temporal''': Todos os atributos +20.
#*:: '''Poder Temporal''': DEF +200 e DEFM +50.
#*:: '''Energia Temporal''': HP +10.000 e SP +1.000.
#*:: '''Cura Temporal''': Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
#*:: '''Defesa Temporal''': Resistência ao monstro {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%.
#*:: '''Escudo Temporal''': Resistência as barreiras de fogo do {{monster|id=2476 Amdarais}} +90%.
#*:: '''Ataque Temporal''': Dano físico contra {{monster|id=2476 Amdarais}} +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
#Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
#:[[Arquivo:OGH13a.png|link=]]
#* Se esta for sua primeira vez, você receberá:
#** 350.000 de EXP base
#** 250.000 de EXP classe
#** 5 {{item |id=6607 Cristais do Tempo}}
#** 5 {{item |id=6608 Manas Coaguladas}}
#* Nas outras vezes, você receberá apenas:
#** 1 {{item |id=6607 Cristal do Tempo}}
#** 1 {{item |id=6608 Mana Coagulada}}
#* O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
#Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
#:[[Arquivo:OGH013.png|link=]]
#Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
#:[[Arquivo:OGH014.png|link=]]
#* Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (<span style="color:#FF0000">Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.</span>)
#** {{item List|id=720 |item=Aquamarina|simple=yes}}
#** {{item List|id=719 |item=Ametista|simple=yes}}
#** {{item List|id=721 |item=Esmeralda|simple=yes}}
#** {{item List|id=722 |item=Pérola|simple=yes}}
#** {{item List|id=725 |item=Peridoto|simple=yes}}
#** {{item List|id=726 |item=Safira|simple=yes}}
#** {{item List|id=727 |item=Opala|simple=yes}}
#** {{item List|id=7230 |item=Platina em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=7228 |item=Ouro em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=7229 |item=Prata em Barra |simple=yes}}
#** {{item List|id=13440 |item=Espada Cerimonial|simple=yes}}
#** {{item List|id=21007 |item=Espada Pesada|simple=yes}}
#** {{item List|id=2022 |item=Cajado de Geffen|simple=yes}}
#** {{item List|id=13086 |item=Adaga Folheada a Ouro|simple=yes}}
#** {{item List|id=15066 |item=Armadura Filigranada|simple=yes}}
#** {{item List|id=2949 |item=Bracelete do Ourives|simple=yes}}
#** {{item List|id=6611 |item=Chave Enfeitada|simple=yes}}
#** {{item List|id=6612 |item=Cesta de Moedas de Ouro|simple=yes}}
#** {{item List|id=6613 |item=Broche Pomposo|simple=yes}}
#** {{item List|id=6608 |item=Mana Coagulada|simple=yes}} (100% de chance)
#Retorne a Hugin para sair da instância.
#* Você pode usar os {{item |id=6607 Cristais do Tempo}} e as {{item |id=6608 Manas Coaguladas}} nos auxiliares de Hugin em Glast Heim.
== Botas Temporais ==
== Botas Temporais ==
São botas adquiridos na instância [[Maldição de Glast Heim]] e podem ser trocados nos seguintes NPCs.
São botas adquiridos na instância [[Maldição de Glast Heim]] e podem ser trocados nos seguintes NPCs.
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'''Ferreira de Hugin''' <code>/navi glast_01 210/270</code>
'''Ferreira de Hugin''' <code>/navi glast_01 210/270</code>
*Para adicionar 1 slot na sua Bota de atributo, traga 5 {{item|id=6607 Cristais do Tempo|simple=yes}}.
*Para adicionar 1 slot na sua Bota de atributo, traga 5 {{item|id=6607 Cristais do Tempo|simple=yes}}.
* Em caso de sucesso, você perderá todos os refinos e encantamentos da bota.
* Em caso de sucesso, você perderá todos os refinos,cartas e encantamentos da bota.
===Encantamento (Normal)===
===Encantamento (Normal)===
*Artesã Mágica de Hugin <code>/navi glast_01 212/273</code>
*Artesã Mágica de Hugin <code>/navi glast_01 212/273</code>
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**Após encantar 4 vezes, na 5ª vez, você encantará o 3º slot.
**Após encantar 4 vezes, na 5ª vez, você encantará o 3º slot.
**Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
**Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
**Em casos de falha, você perde os encantamentos.
**Em casos de falha, você perde o item.
**Cada encanto custa 100.000 zenys.
**Cada encanto custa 100.000 zenys.
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Edição atual desde as 22h48min de 18 de junho de 2025

Maldição de Glast Heim
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 130
Ponto Inicial: Gerenciador de Instâncias
Grupo: Grupo ou Solo
Itens: -
Premiação
Itens: 6607.png Cristal do Tempo
6608.png Mana Coagulada
Moedas: 5/10 Moedas de Instância
Informações
Reset: Todo dia 00h
Chefe da Instância: Origem da Maldição
Amdarais


Mapa-Chave da instância

Primeiro Andar

  1. Inicie a Instância através do Gerenciador de Instâncias
  2. Encontre Varmunt.
  3. Reporte a situação para Henrich.
  4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Amaldiçoadas e Amaldiçoados do Abismo aparecerão.
    • Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
  6. O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
  7. Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
  8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
  9. Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
  10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
  11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.

Segundo Andar

  1. Continue a história se aproximando de Henrich.
    • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  2. Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
  3. Encontre e elimine o Cavaleiro Desmorto.
    • Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
    • O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
  4. Repita o passo 13 e elimine a Cavaleira Desmorta.
  5. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
    • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais!
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
      Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais +100%.
      Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais +90%.
      Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
  6. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  7. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
  8. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
  9. Retorne a Hugin para sair da instância.

Botas Temporais

São botas adquiridos na instância Maldição de Glast Heim e podem ser trocados nos seguintes NPCs.

Fabricação

Governanta de Hugin /navi glast_01 210/273

Botas Temporais Botas Modificadas
22000.png Botas Temporais FOR

22002.png Botas Temporais AGI
22003.png Botas Temporais VIT
22001.png Botas Temporais INT
22004.png Botas Temporais DES
22005.png Botas Temporais SOR

22107.png Botas Modificadas FOR

22109.png Botas Modificadas AGI
22110.png Botas Modificadas VIT
22108.png Botas Modificadas INT
22111.png Botas Modificadas DES
22112.png Botas Modificadas SOR

Ferreira de Hugin /navi glast_01 210/270

  • Para adicionar 1 slot na sua Bota de atributo, traga 5 Cristais do Tempo.
  • Em caso de sucesso, você perderá todos os refinos,cartas e encantamentos da bota.

Encantamento (Normal)

  • Artesã Mágica de Hugin /navi glast_01 212/273
    • Apenas para as Botas de atributo sem slot de carta.
    • Para encantar, traga a quantidade necessária de Manas Coaguladas.
    • Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
    • Após encantar 4 vezes, na 5ª vez você encantará o 3º slot.
    • Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
  • As chances de encanto são sempre 100% de sucesso.
Local Encanto EL MA PE VIT AA SOR Manas Coaguladas
Slot 4 1ª vez 4808.png EL 4 4832.png MA 1 4814.png PE 2 4741.png VIT +2 4869.png AA 1 4752.png SOR +3 1
2ª vez 4820.png EL 5 4833.png MA 2 4813.png PE 3 4742.png VIT +3 4872.png AA 2 4753.png SOR +4 4
3ª vez 4821.png EL 6 4834.png MA 3 4812.png PE 4 4861.png HP +1% 4873.png AA 3 4754.png SOR +5 15
4ª vez 4822.png EL 7 4835.png MA 4 4826.png PE 5 4862.png HP +2% 4881.png AA 4 4755.png SOR +6 30
Slot 3 Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia 10

Encantamento (Avançado)

  • Mestra da Arte Sombria /navi glast_01 185/283
    • Apenas para as Botas de atributo com slot de carta.
    • O processo de encanto precisa ter as 2 Manas (Coaguladas e Sombrias).
    • Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
    • Após encantar 4 vezes, na 5ª vez, você encantará o 3º slot.
    • Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
    • Em casos de falha, você perde o item.
    • Cada encanto custa 100.000 zenys.
Local Encanto EL MA PE VIT AA SOR Manas Chance
Coagulada Sombria
Slot 4
1ª vez 4808.png EL 4 4832.png MA 1 4814.png PE 2 4741.png VIT +2 4869.png AA 1 4752.png SOR +3 3 1 100%
2ª vez 4820.png EL 5 4833.png MA 2 4813.png PE 3 4742.png VIT +3 4872.png AA 2 4753.png SOR +4 10 2 82,5%
3ª vez 4821.png EL 6 4834.png MA 3 4812.png PE 4 4861.png HP +1% 4873.png AA 3 4754.png SOR +5 20 4 66%
4ª vez 4822.png EL 7 4835.png MA 4 4826.png PE 5 4862.png HP +2% 4881.png AA 4 4755.png SOR +6 40 7 55%
Slot 3 Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia 50 10 47%