Passe de História: diferenças entre revisões
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Criou a página com " O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias. Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17, 18, 19 e 20 no NPC de Utilidades localizado em Prontera. {| class="wikitablew-tr" style="width:75%; margin:auto"" ! colspan="2" style="background-color:#46444b; color:white" |'''O Passe de História: Episódio 16 irá pular o..." |
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O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias. | O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias. | ||
Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17 | Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17 no NPC de Utilidades localizado em Prontera os Passe 18, 19 e 20 está localizado na Cash Shop. | ||
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! colspan="2" style="background-color:#46444b; color:white" |'''O Passe de História: Episódio 16 irá pular os seguintes conteúdos:''' | ! colspan="2" style="background-color:#46444b; color:white" |'''O Passe de História: Episódio 16 irá pular os seguintes conteúdos:''' | ||
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* '''Quests de História''': [[Banquete Real]] | * '''Quests de História''': [[Banquete Real]] | ||
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|'''[[Terra Gloria]]:''' A Coroa das Famílias Reais foi roubada por um grupo | |'''[[Terra Gloria]]:''' A Coroa das Famílias Reais foi roubada por um grupo intitulado "Caça-Coração". Investigá-los na República de Schwartzwald vai exigir cooperação com duas organizações que não se dão bem. | ||
* '''Quests de História''': [[Terra Gloria]], [[Ritual de Coroação]] e [[Operação Militar]] | * '''Quests de História''': [[Terra Gloria]], [[Ritual de Coroação]] e [[Operação Militar]] | ||
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|'''[[Ilusión|Illusion]]:''' | |'''[[Ilusión|Illusion]]:''' À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério. | ||
* '''Quests de História''': [[Ilusión#Rudus Investigation|Rudus Investigation]], [[Ilusión#Invasão na Regenschirm|Invasão na Regenschirm]], [[Ilusión#Crise na Rekenber|Crise na Rekenber]], [[Ilusión#Como nos velhos tempos|Como nos velhos tempos]], [[Ilusión#Capturando Elyumina|Capturando Elyumina]] | * '''Quests de História''': [[Ilusión#Rudus Investigation|Rudus Investigation]], [[Ilusión#Invasão na Regenschirm|Invasão na Regenschirm]], [[Ilusión#Crise na Rekenber|Crise na Rekenber]], [[Ilusión#Como nos velhos tempos|Como nos velhos tempos]], [[Ilusión#Capturando Elyumina|Capturando Elyumina]] | ||
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|'''Sage's Legacy:''' Siga os rastros da Ilusão que termina na mansão do Grande Sábio Varmundt! Desvende os Mistérios que o grande Jardim e a Mansão guardam. | |'''Sage's Legacy:''' Siga os rastros da Ilusão que termina na mansão do Grande Sábio Varmundt! Desvende os Mistérios que o grande Jardim e a Mansão guardam. | ||
* '''Quests de História''': Acesso a Mansão, Relay Network Repairs, The Hiddem Story, Tracking Illusion, Silence in the Library, Bathroom Monster, Water Garden, Checking the Underground Condition | * '''Quests de História''': [[A Mansão de Varmunt#Acesso a Mansão de Varmundt|Acesso a Mansão]], [[A Mansão de Varmunt#Relay Network Repairs|Relay Network Repairs]], [[A Mansão de Varmunt#The Hiddem Story|The Hiddem Story]], [[A Mansão de Varmunt#Tracking Illusion|Tracking Illusion]], [[A Mansão de Varmunt#Silence in the Library!|Silence in the Library]], [[A Mansão de Varmunt#Bathroom Monster|Bathroom Monster]], [[A Mansão de Varmunt#Water Garden|Water Garden]], [[A Mansão de Varmunt#Checking the Underground Condition|Checking the Underground Condition]] | ||
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|'''[[O Caminho da Oração|Direction of Prayer]]:''' | |'''[[O Caminho da Oração|Direction of Prayer]]:''' Após obter sucesso na análise do poder da Ilusão na Mansão de Varmundt, sua jornada o leva de volta à capital de Arunafeltz para desvendar uma divisão que assola seu povo. Rachel foi fundada por missionários que imigraram e pregaram a palavra da Deusa Freyja. No entanto, a fé não foi suficiente para apaziguar os conflitos entre os migrantes e os nativos. | ||
* '''Quests de História''': [[O Caminho da Oração#Investigation of Oz Labyrinth|Investigation of Oz Labyrinth]], [[O Caminho da Oração#Ahab's Request|Ahab's Request]], [[O Caminho da Oração#Collecting Folklore|Collecting Folklore]], [[O Caminho da Oração#Purifying Water|Purifying Water]], [[O Caminho da Oração#Transporting Goods|Transporting Goods]], [[O Caminho da Oração#Clinic Construction|Clinic Construction]], [[O Caminho da Oração#Checking Traps for Food|Checking Traps for Food]], [[O Caminho da Oração#Clearing Firewind Kites|Clearing Firewind Kites]], [[O Caminho da Oração#Childhood Friends|Childhood Friends]], [[O Caminho da Oração#Helping the Children|Helping the Children]], [[O Caminho da Oração#Price of Labor|Price of Labor]], [[O Caminho da Oração#Gather Opinions in Rachel|Gather Opinions in Rachel]], [[O Caminho da Oração#Picking Half Flowers|Picking Half Flowers]] | * '''Quests de História''': [[O Caminho da Oração#Investigation of Oz Labyrinth|Investigation of Oz Labyrinth]], [[O Caminho da Oração#Ahab's Request|Ahab's Request]], [[O Caminho da Oração#Collecting Folklore|Collecting Folklore]], [[O Caminho da Oração#Purifying Water|Purifying Water]], [[O Caminho da Oração#Transporting Goods|Transporting Goods]], [[O Caminho da Oração#Clinic Construction|Clinic Construction]], [[O Caminho da Oração#Checking Traps for Food|Checking Traps for Food]], [[O Caminho da Oração#Clearing Firewind Kites|Clearing Firewind Kites]], [[O Caminho da Oração#Childhood Friends|Childhood Friends]], [[O Caminho da Oração#Helping the Children|Helping the Children]], [[O Caminho da Oração#Price of Labor|Price of Labor]], [[O Caminho da Oração#Gather Opinions in Rachel|Gather Opinions in Rachel]], [[O Caminho da Oração#Picking Half Flowers|Picking Half Flowers]] | ||
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|'''[[O Imortal|The Immortal]]:''' Depois de perseguir Bagot, descobrimos mais sobre a criação de um novo Deus, um vassalo chamado Rasgand. Ao encontrar a segunda forma de vida de Jormungand, chamada Nyar, você aprendeu mais sobre a história por trás de Isgard. Impeça Rasgand de se fundir com Nyar e evite que ele rompa a barreira para invadir o continente principal de Midgard. A pergunta permanece... quem está por trás da criação de Rasgand? Por que alguns Iwins estão se tornando agressivos? Como alcançar a vida eterna? Explore e divirta-se! | |'''[[O Imortal|The Immortal]]:''' Depois de perseguir Bagot, descobrimos mais sobre a criação de um novo Deus, um vassalo chamado Rasgand. Ao encontrar a segunda forma de vida de Jormungand, chamada Nyar, você aprendeu mais sobre a história por trás de Isgard. Impeça Rasgand de se fundir com Nyar e evite que ele rompa a barreira para invadir o continente principal de Midgard. A pergunta permanece... quem está por trás da criação de Rasgand? Por que alguns Iwins estão se tornando agressivos? Como alcançar a vida eterna? Explore e divirta-se! | ||
* '''Quests de História''': [[O Imortal]] | * '''Quests de História''': [[O Imortal#Iwin Delivery Service|Iwin Delivery Service]], [[O Imortal#New place to Live|New place to Live]], [[O Imortal#Mission Anti Spy|Mission Anti Spy]] | ||
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Edição atual desde as 11h49min de 10 de junho de 2025
O Passe de História permite que o seu personagem pule toda a história principal (conteúdo obrigatório) dos episódios e dê acesso direto as missões diárias e instâncias.
Você poderá encontrar o Passe de História dos Episódios 16, 17 no NPC de Utilidades localizado em Prontera os Passe 18, 19 e 20 está localizado na Cash Shop.
O Passe de História: Episódio 16 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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Banquete Real: Após a batalha contra Satã Morroc ter finalmente chegado ao fim, as famílias reais aproveitaram este momento de paz para anunciar o próximo sucessor da coroa Terra Gloria.
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Terra Gloria: A Coroa das Famílias Reais foi roubada por um grupo intitulado "Caça-Coração". Investigá-los na República de Schwartzwald vai exigir cooperação com duas organizações que não se dão bem.
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O Passe de História: Episódio 17 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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Illusion: À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
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Sage's Legacy: Siga os rastros da Ilusão que termina na mansão do Grande Sábio Varmundt! Desvende os Mistérios que o grande Jardim e a Mansão guardam. |
O Passe de História: Episódio 18 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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Direction of Prayer: Após obter sucesso na análise do poder da Ilusão na Mansão de Varmundt, sua jornada o leva de volta à capital de Arunafeltz para desvendar uma divisão que assola seu povo. Rachel foi fundada por missionários que imigraram e pregaram a palavra da Deusa Freyja. No entanto, a fé não foi suficiente para apaziguar os conflitos entre os migrantes e os nativos.
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O Passe de História: Episódio 19 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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(Issgard, Land of Snow Flowers): Com o pedaço do Coração de Ymir apreendido do Templo de Rachel, Bagot criou uma quimera que imita um Deus. O seu próximo destino não é apenas o norte de Midgard, mas sim Issgard, a terra de gelo do outro lado do mar, onde Jörmungandr e os seus seguidores estão selados. Sabe-se que existe uma barreira que impede a viagem entre os dois reinos. Com base nos registos dos gerentes da Mansão de Varmundt, os Illusion estavam a usar um dirigível para atravessar. O teu aventureiro continua em Issgard, perseguindo Bagot e impedindo a ressurreição de Jörmungandr. |
O Passe de História: Episódio 20 irá pular os seguintes conteúdos: | |
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The Immortal: Depois de perseguir Bagot, descobrimos mais sobre a criação de um novo Deus, um vassalo chamado Rasgand. Ao encontrar a segunda forma de vida de Jormungand, chamada Nyar, você aprendeu mais sobre a história por trás de Isgard. Impeça Rasgand de se fundir com Nyar e evite que ele rompa a barreira para invadir o continente principal de Midgard. A pergunta permanece... quem está por trás da criação de Rasgand? Por que alguns Iwins estão se tornando agressivos? Como alcançar a vida eterna? Explore e divirta-se!
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