Tumba da Honra: diferenças entre revisões
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|{{Item List |id=20816 |item=Echarpe Sombrio [1]|simple=yes}} | |{{Item List |id=20816 |item=Echarpe Sombrio [1]|simple=yes}} | ||
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Edição atual desde as 19h20min de 19 de junho de 2025
A {{{id}}} possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Funcionamento: Domingos, Segundas, Quartas e Sextas.
- Não há penalidade de EXP.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas:
- O uso de
Instalar Armadilha e
Armadilha de Espinhos é bloqueado nos mapas Extreme e Savage.
- O uso de
Habilidades Bloqueadas
Dificuldades
Normal |
---|
Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Intermediate |
---|
-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x HP Original do MVP |
[40%] ![]() |
Hard |
---|
-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
Extreme |
---|
-90% de dano causado ao MVP |
+300% de dano recebido ao jogador |
10x o HP Original do MVP |
Não é possível se curar com Equipamentos |
Bonificação/Penalidade do Modo PK não se aplicam |
Savage |
---|
Ainda não implementado |
Ultimate |
---|
Ainda não implementado |
Observações |
---|
O Drop das Moedas é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou. |
A chance de Drop das Moedas é individual, dropar pra você não significa que irá dropar para os outros jogadores do grupo, alguns irão ganhar e outros não.
Exemplo: Se um Cardinal Suporte não matar o MVP mas estiver de goma, enquanto o Killer que matou o MVP não estiver, a chance do Cardinal receber o Cristal será maior que a do Killer. |
Todos os monstros são MVPs sem mob. |
O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
As chances de Drop podem ser melhoradas realizando algumas atividades em outros conteúdos, verifique as Bonificações para Cheffênia e Bio 5 |
Drops modos Hard, Extreme e Savage |
O drop dos equipamentos nos modos Hard, Extreme e Savage segue a mesma mecânica dos drops convencionais, não incluindo moedas ou Drop Party. |
A lista de drop dos itens é aleatório, com a rotação acontecendo a cada semana, dividida por Tiers.
Exemplo: Na semana atual, serão disponibilizados X itens do Tier A e Y itens do Tier B. Na próxima semana, essa lista será automaticamente alterada, com a troca dos itens de cada Tier, sem repetição dos mesmos. |
Itens que aumentam o drop, consumíveis, equipamentos e pets terão efeito no aumento da taxa de DROP. Quanto maior a quantidade de DROP que o jogador possuir, maior será a porcentagem de DROP obtido. |
MVP: Dificuldade Normal
Mecânicas |
---|
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP. Se você estiver vendo um deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar. |
Equipamentos
Encantamentos
Encantamentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Drops
Item | Chance | Mapa |
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0,01% | Extreme |
Item | Chance |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
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RNG |
Lojas
Normal |
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Hats Topo |
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![]() |
![]() |
![]() |
Hats Meio |
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![]() |
![]() |
![]() |
Hats Baixo |
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Escudos |
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Armaduras |
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![]() |
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Capas |
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Sapatos |
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Acessórios |
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Armas |
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Drops Direto
Modos | Rotação |
---|---|
Hard | A cada 7 dias é rotacionado 3 itens do Tier A e 4 itens do Tier B. |
Extreme | A cada 7 dias é rotacionado 2 itens do Tier A e 6 itens do Tier B. |
Hard Tier 1 | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,009% |
Hats Meio | |
![]() |
0,005% |
![]() |
0,001% |
Armaduras | |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,003% |
Capas | |
![]() |
0,005% |
![]() |
0,005% |
Sapatos | |
![]() |
0,007% |
![]() |
0,007% |
![]() |
0,001% |
Acessórios | |
![]() |
0,005% |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,007% |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,001% |
Hard Tier 2 | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,005% |
![]() |
0,001% |
Hats Meio | |
![]() |
0,009% |
Hats Baixo | |
![]() |
0,009% |
![]() |
0,007% |
Armas | |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,001% |
Armaduras | |
![]() |
0,009% |
Capas | |
![]() |
0,005% |
![]() |
0,001% |
Sapatos | |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,005% |
Acessórios | |
![]() |
0,004% |
![]() |
0,001% |
![]() |
0,004% |
Extreme Tier A | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
Helm of Faith II (Kagerou & Oboro) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Rebelion) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Soul Reaper) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Star Emperor) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Summoner) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Genetic) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Mechanic) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Mintrel & Wanderer) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Rune Knight) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Sorcerer) [1] | 0,0009% |
Sapatos | |
![]() |
0,0001% |
![]() |
0,0001% |
Escudos | |
![]() |
0,0005% |
![]() |
0,0003% |
Capas | |
![]() |
0,0007% |
![]() |
0,0009% |
Acessórios | |
![]() |
0,0009% |
Arma | |
![]() |
0,0007% |
![]() |
0,0007% |
![]() |
0,0007% |
Extreme Tier B | |
---|---|
Hats Topo | Chance |
Helm of Faith II (Guillotine Cross) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Royal Guard) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Ranger) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Shadow Chaser) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Archbishop) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Sura) [1] | 0,0009% |
Helm of Faith II (Warlock) [1] | 0,0009% |
Meio | |
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0,0007% |
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0,0001% |
Baixo | |
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0,0001% |
Sapatos | |
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0,0009% |
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0,0001% |