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| == Grading de Shadows ==
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| Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no <navicopy map="prontera" x="140" y="242">NPC Grade de Equipamentos</navicopy> em Prontera.
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| *Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
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| *O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage
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| *O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
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| *O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]|simple=yes}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
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| *O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Ultimate.
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| *O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Pesadelo.
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| *O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Unreal.
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| ===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
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| * '''Grade D ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
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| * '''Grade C ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
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| * '''Grade B ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
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| * '''Grade A:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
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| ** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais
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| ** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics
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| **O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
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| ===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
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| * '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%.
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| * '''Grade C ou mais:'''
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| ** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder|simple=yes}} Nv5.
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| **Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} Nv. 5.
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| * Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} em 100%.
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| * '''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%.
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| * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15%
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| ===Bonificações de Grade para Armadura Sombria===
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| * '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 2%.
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| * '''Grade C ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%.
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| * '''Grade B ou mais:''' Aumenta o HP Máximo em 10%.
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| * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8%
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| === Bonificações de Grade para Arma Sombria ===
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| * '''Grade D ou mais:'''
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| **Aumenta o dano final em 4%.
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| **Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
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| **Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2:30min.
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| * '''Grade C ou mais:'''
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| **Aumenta o dano final em 5%.
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| **Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
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| **Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2min.
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| * '''Grade B ou mais:'''
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| **Aumenta o HP Máximo em 6%.
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| **ATQ/ATQM +8%
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| **Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 1:30min.
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| * '''Grade A'''
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| **Aumenta o dano final em 12%.
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| **POW/SPL/SON +12
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| **Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 30 seg.
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| === Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
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| * '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%.
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| * '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%.
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| * '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%.
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| * '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
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| === Bonificações de Grade para Bota Sombria ===
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| * '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo.
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| * '''Grade C ou mais:''' Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10.
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| * '''Grade B ou mais:''' Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%.
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| * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro.
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| ==Criação de Materiais== | | ==Criação de Materiais== |