A Mansão de Varmunt: diferenças entre revisões
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===Acesso a Mansão de Varmundt=== | ===Acesso a Mansão de Varmundt=== | ||
# Fale com | # Fale com <navicopy map="sp_cor" x="255" y="285">Lucky</navicopy> em Cor na área nordeste, entre no esgoto pelo portal. A entrada foi desbloqueada. | ||
# Fale com <navicopy map="sp_cor" x="255" y="285">Lucky</navicopy> novamente para entrar na Estação de Tratamento de Esgoto. Ele diz que um colega pode ter caído na água do esgoto. | # Fale com <navicopy map="sp_cor" x="255" y="285">Lucky</navicopy> novamente para entrar na Estação de Tratamento de Esgoto. Ele diz que um colega pode ter caído na água do esgoto. | ||
# Clique em '''????????????????''' próximo de <navicopy map="ba_pw02" x="93" y="89"></navicopy> A localização está marcada no seu minimapa. | # Clique em '''????????????????''' próximo de <navicopy map="ba_pw02" x="93" y="89"></navicopy> A localização está marcada no seu minimapa. | ||
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# Vá encontrar <navicopy map="ba_pw02" x="8" y="149">Magie</navicopy> no outro mapa, entrando no portal no meio esquerdo | # Vá encontrar <navicopy map="ba_pw02" x="8" y="149">Magie</navicopy> no outro mapa, entrando no portal no meio esquerdo | ||
# Ao entrar no mapa, Magie falará com você. Você se encontra com a velha tripulação. | # Ao entrar no mapa, Magie falará com você. Você se encontra com a velha tripulação. | ||
# Encontre-se com | # Encontre-se com <navicopy map="ba_pw01" x="87" y="290">Alp</navicopy> no portal noroeste e fale com ele. Ele vai te teleportar para a próxima área. | ||
# Uma vez lá dentro, fale com <navicopy map="ba_in01" x="20" y="319">Lacis</navicopy>. | # Uma vez lá dentro, fale com <navicopy map="ba_in01" x="20" y="319">Lacis</navicopy>. | ||
# Fale com <navicopy map="ba_maison" x="70" y="145">Tamarin</navicopy> perto da entrada. Você precisa se registrar como convidado antes de poder navegar pela Mansão de Varmundt. Você receberá 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} e uma quantidade de experiência. | # Fale com <navicopy map="ba_maison" x="70" y="145">Tamarin</navicopy> perto da entrada. Você precisa se registrar como convidado antes de poder navegar pela Mansão de Varmundt. Você receberá 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} e uma quantidade de experiência. | ||
# Fale com o | # Fale com o <navicopy map="ba_maison" x="74" y="150">Mansion Manager Alpha</navicopy> logo acima do Tamarin, para completar seu cadastro como hóspede da Mansão. | ||
# Fale com o Mansion Manager Alpha novamente. Ela diz que há um problema com a rede de retransmissão. | # Fale com o Mansion Manager Alpha novamente. Ela diz que há um problema com a rede de retransmissão. | ||
# Você pode continuar a missão principal Relay Network Repairs . | # Você pode continuar a missão principal Relay Network Repairs . | ||
Linha 48: | Linha 48: | ||
===Relay Network Repairs=== | ===Relay Network Repairs=== | ||
# Fale com | # Fale com <navicopy map="ba_maison" x="146" y="109">Tasty</navicopy> no restaurante. | ||
# Você precisará procurar por um Broken Beta (no mesmo mapa) e obter 1 {{Item List |id=1000232|item=Automatic Doll Communication Chip|simple=yes}} . | # Você precisará procurar por um Broken Beta (no mesmo mapa) e obter 1 {{Item List |id=1000232|item=Automatic Doll Communication Chip|simple=yes}} . | ||
# Volte para Tasty e fale com ela. Você será recompensado com 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | # Volte para <navicopy map="ba_maison" x="146" y="109">Tasty</navicopy> e fale com ela. Você será recompensado com 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | ||
# Vá para o próximo Repetidor em <navicopy map="ba_maison" x="334" y="143"></navicopy> e fale com ele. Você será recompensado com 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | # Vá para o próximo Repetidor em <navicopy map="ba_maison" x="334" y="143"></navicopy> e fale com ele. Você será recompensado com 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | ||
# Caminhe perto | # Caminhe perto de <navicopy map="ba_maison" x="245" y="206">Gaduli</navicopy> para progredir. Você será recompensado com 5 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} . | ||
# Retorne ao <navicopy map="ba_maison" x="74" y="150">Mansion Manager Alpha</navicopy> e fale com ela. Você será recompensado com 15 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} | # Retorne ao <navicopy map="ba_maison" x="74" y="150">Mansion Manager Alpha</navicopy> e fale com ela. Você será recompensado com 15 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} | ||
# Você pode continuar a missão principal The Hidden Story . | # Você pode continuar a missão principal The Hidden Story . | ||
Linha 58: | Linha 58: | ||
===The Hidden Story=== | ===The Hidden Story=== | ||
# Fale com a | # Fale com a <navicopy map="ba_in01" x="206" y="106">Philofontes</navicopy> na casa de chá. A casa de chá está localizada na <navicopy map="ba_maison" x="105" y="65"></navicopy>. Eles não confiam nos documentos da Philofontes. | ||
# Fale com Dien em seguida. Para obter um ponto de vista neutro, você terá que conversar com as bonecas automáticas da Mansão. | # Fale com Dien em seguida. Para obter um ponto de vista neutro, você terá que conversar com as bonecas automáticas da Mansão. | ||
#* Fale com <navicopy map="ba_maison" x="189" y="56">Yunas</navicopy>. | #* Fale com <navicopy map="ba_maison" x="189" y="56">Yunas</navicopy>. | ||
Linha 72: | Linha 72: | ||
# Fale com Dien ao lado dele (se Dien não aparecer, fale com Kaya Toss novamente). | # Fale com Dien ao lado dele (se Dien não aparecer, fale com Kaya Toss novamente). | ||
# Fale com Kaya Toss novamente. Você será recompensado com 15 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} | # Fale com Kaya Toss novamente. Você será recompensado com 15 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}} | ||
# Fale com o | # Fale com o <navicopy map="ba_in01" x="205" y="109">Tatio</navicopy> na casa de chá. Você será recompensado com 20 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | ||
# Você pode continuar a missão principal com Tracking Illusion . | # Você pode continuar a missão principal com Tracking Illusion . | ||
Linha 96: | Linha 96: | ||
#* 10 {{Item List |id=7110|item=Broken Swords|simple=yes}} | #* 10 {{Item List |id=7110|item=Broken Swords|simple=yes}} | ||
# Retorne para <navicopy map="ba_in01" x="15" y="147">Elyumina</navicopy> dentro da sala. Você será recompensado com 10 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | # Retorne para <navicopy map="ba_in01" x="15" y="147">Elyumina</navicopy> dentro da sala. Você será recompensado com 10 {{Item List |id=1000103|item=Varmeal Tickets|simple=yes}}. | ||
# Fale com | # Fale com <navicopy map="ba_in01" x="51" y="157">Erst</navicopy> fora da sala. | ||
# Fale com ela novamente para iniciar a instância do Jardim do Crepúsculo. | # Fale com ela novamente para iniciar a instância do Jardim do Crepúsculo. | ||
## Uma vez lá dentro, fale com Erst na entrada. | ## Uma vez lá dentro, fale com Erst na entrada. |
Revisão das 23h15min de 22 de março de 2025
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Esta história é a continuação da Ilusión (Episódio 17.1). | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 130 |
Tipo: | Episódio |
Quests anteriores: | Ilusión |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Libera acesso às missões do episódio 18 O Caminho da Oração. |
Missão Principal
Missão Principal |
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Acesso a Mansão de Varmundt
Relay Network Repairs
The Hidden Story
Tracking Illusion
Silence in the Library!
Bathroom Monster
Water Garden
Checking the Underground Condition
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Missões Diárias
TÍTULO |
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Potato Chips (Eorpa's Request)
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Instâncias
Sin Weapons
► Verifique a página completa das Sin Weapons É possível dropar as Sin Weapon com 0,11% de chance de alguns monstros na zona da Mansão de Varmundts.
Armaduras Automatic
Equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando Varmeal Tickets e o Equipamento Illusion (17.1) correspondente .
Encantamentos
Os equipamentos Automatic podem ser encantados pelo Sistema Lapine usando Automatic Modules, fornecidos por Yecheng
.Eles são divididos em 5 categorias.
- Normal: DEF, DEFM, VIT, INT, DES, SOR, AGI
- Raro: Recuperação de Hp, Recuperação de SP, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
- Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Delay after skill, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
- Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Lucky Strike.
- Épico: Os específicos de habilidade..
Os módulos regulares (Normal, Raro, Único e Lendário são obtidos de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 90
Varmeal Tickets com Yecheng .
- Um
Automatic Module Box, que é uma recompensa de 30% chance da instância da Hidden Flower Garden
Os Módulos Épicos são obtidos de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 300
Magical Soapstones com Spiera . As Magical Soapstones são obtidas como uma recompensa potencial da instância Second Security Area ou trocando 350
Varmeal Tickets com Yecheng .
- Um
Epic Module Box, que é uma recompensa de 15% chance da instância Hidden Flower Garden.
Para aplicar os Módulos Automáticos, equipe a armadura Automática e depois fale com Liza
. O processo de encantamento consome o Módulo Automático e nunca falha .Cada equipamento Automático pode receber até 3 modificações , mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes (verifique Contagem Máxima na tabela abaixo para cada encantamento), dependendo da peça do equipamento.
Esteja ciente que:
- Você pode ter até 3 Encantamentos Épicos na Armadura Automática, até 2 do mesmo encantamento. Então são 3 Encantamentos Épicos diferentes , ou 2 iguais e 1 diferente.
- Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na Perna Automática. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.
ATENÇÃO: NÃO É POSSÍVEL RESETAR NEM REENCANTAR OS AUTOMAIC MODULE MODIFICATION, ESCOLHA COM SABEDORIA.
Encantamentos
Início | Episódio 16.1 | Episódio 16.2 | Episódio 17.1 | Episódio 17.2 | Episódio 18 | Episódio 19 | Episódio 20 | Episódio 21 | |||||||||||
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Para o Novo Mundo | ![]() |
Banquete Real (Banquet for Heroes) |
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Terra Gloria | ![]() |
Operação Militar (Military Base) |
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Ilusión (Illusion) |
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A Mansão de Varmunt (Sage's Legacy) |
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O Caminho da Oração (Direction of Prayer) |
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As Terras Geladas de Issgard (Issgard, Land of Snow Flowers) |
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O Imortal (The Immortal) |
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A Era dos Heróis (Age of Heroes) |