Laboratório Central: diferenças entre revisões
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# Entre na fila da instância clicando no Transportador. | # Entre na fila da instância clicando no Transportador. |
Edição atual desde as 00h13min de 8 de abril de 2025
- Fale com o
- Entre na fila da instância clicando no Transportador.
- Fale com o Cientista para iniciar a história.
- Pegue o código do dia com o Pesquisador Sênior.
- Atrás do Cientista, haverão 8 Interruptores onde o líder deverá ligar ou desligá-los.
- Seu objetivo é ligar os interruptores certos para combinar com o código do dia.
- O código do dia é aleatório para cada ida na instância.
- Cada interruptor ligado adiciona um número no código do dia, os números são:
- Interruptor 1: 128
- Interruptor 2: 64
- Interruptor 3: 32
- Interruptor 4: 16
- Interruptor 5: 8
- Interruptor 6: 4
- Interruptor 7: 2
- Interruptor 8: 1
- Por exemplo, se o código do dia for 80, basta ligar os interruptores 2 e 4, pois
64 + 16 = 80
- Com o código correto, clique no Interruptor Geral.
- Dirija-se para o centro do Laboratório e se aproxime dos cientistas para iniciar a história.
- Durante a progressão da história, haverão 3 chances de sair um monstro aleatório.
- Ao eliminar o terceiro monstro, a instância termina e você poderá sair pelo portal do lado oposto ao qual você entrou.
- A seguir, a lista de monstros que podem ser invocados aleatoriamente:
1ª Chance | 2ª Chance | 3ª Chance |
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