Laboratório Central: diferenças entre revisões

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# Entre na fila da instância clicando no Transportador.
# Entre na fila da instância clicando no Transportador.

Edição atual desde as 00h13min de 8 de abril de 2025

Esse guia contém atalhos de Navegação! Basta clicar nos links que aparecem em azul que o /navi será copiado,
depois disso basta colar no Hero Ragnarok e seguir as setas. Exemplo:(Teleportador)


Laboratório Central
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 140
Ponto Inicial: Gerenciador de Instâncias
Grupo: 1 pessoa ou mais
Itens: -
Premiação
Itens: -
Moedas: 3 Moedas de Instância
Informações
Reset: Todo dia 00h
Chefe da Instância: Aleatório


  1. Fale com o (Pesquisador)
  2. Entre na fila da instância clicando no Transportador.
  3. Fale com o Cientista para iniciar a história.
  4. Pegue o código do dia com o Pesquisador Sênior.
  5. Atrás do Cientista, haverão 8 Interruptores onde o líder deverá ligar ou desligá-los.
    • Seu objetivo é ligar os interruptores certos para combinar com o código do dia.
    • O código do dia é aleatório para cada ida na instância.
    • Cada interruptor ligado adiciona um número no código do dia, os números são:
      • Interruptor 1: 128
      • Interruptor 2: 64
      • Interruptor 3: 32
      • Interruptor 4: 16
      • Interruptor 5: 8
      • Interruptor 6: 4
      • Interruptor 7: 2
      • Interruptor 8: 1
    • Por exemplo, se o código do dia for 80, basta ligar os interruptores 2 e 4, pois 64 + 16 = 80
  6. Com o código correto, clique no Interruptor Geral.
  7. Dirija-se para o centro do Laboratório e se aproxime dos cientistas para iniciar a história.
    • Durante a progressão da história, haverão 3 chances de sair um monstro aleatório.
    • Ao eliminar o terceiro monstro, a instância termina e você poderá sair pelo portal do lado oposto ao qual você entrou.
    • A seguir, a lista de monstros que podem ser invocados aleatoriamente:
1ª Chance 2ª Chance 3ª Chance