Alterações Hero: diferenças entre revisões
Saltar para a navegação
Saltar para a pesquisa
Criou a página com "→* o código CSS colocado aqui será aplicado a todos os temas: " |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
/** o | == Rebalanceamento Exclusivo == | ||
* [[Arquivo:HabilidadesMod1.png|direita]]No nosso servidor, buscamos sempre oferecer a melhor experiência de jogo possível para todos os nossos jogadores. Pensando nisso, realizamos um '''rebalanceamento completo''' no servidor, com o objetivo de proporcionar uma jogabilidade mais equilibrada e divertida. | |||
* As mudanças realizadas foram cuidadosamente planejadas para garantir que todas as classes e habilidades tenham um desempenho justo, criando um ambiente mais competitivo e desafiador. Essas alterações são '''customizadas e exclusivas''' de nosso servidor, garantindo um equilíbrio único que não pode ser encontrado em outros servidores. | |||
* Nosso foco foi otimizar a experiência sem perder a essência do jogo, tornando nosso servidor único, com um balanceamento adaptado às necessidades de nossos jogadores. Um dos maiores focos do rebalanceamento foi nas habilidades das '''4th Classes''', que passaram por ajustes significativos para garantir uma experiência mais divertida e estratégica. | |||
* Acreditamos que essas alterações contribuirão para uma experiência mais dinâmica, justa e divertida para todos, garantindo que cada jogador possa explorar seu potencial ao máximo em um servidor realmente equilibrado. | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Dragon_Knight">Dragon Knight</span></h2> | |||
[[Arquivo:Dragon knight.png|direita|439x439px]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5211 |skill=Madness Crusher}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
* Removida a necessidade de usar armas de 2 mãos; | |||
* Skill agora voltou a ser Target. | |||
* Agora o peso da arma influencia no dano causado (Adicional ATK% = Peso da arma *30); | |||
* Teve sua pós conjuração aumentada de 0.5 para 1s e seu CD aumentado de 0.3 para 0.5</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5213 |skill=Storm Slash}} | |||
</td><td> | |||
* Agora é skill splash 3x3.</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5208 |skill=Hack and Slasher}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
* Se tornou self cast com ativação AOE 9x9; | |||
* Aumento na% de ATK e peso do pow.</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=6001 |skill=Dragonic Breath}}</td><td> | |||
* ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10); | |||
* Influência de POW na fórmula de 5 para 8; | |||
* Influência do HP alterada de <code>((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 )</code> | |||
* Mecânica da habilidade voltou a ser Target em vez de Ground; | |||
* Teve sua pós conjuração diminuida de 0.5 para 0.35. | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5201 |skill=Servant Weapon}}</td><td> | |||
* Agora as espadas aparecem mais rápido; | |||
* Sua ativação passa a ser em AOE 9x9. | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5204 |skill=Servant Weapon - Phantom}}</td><td> | |||
* Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização. | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5205 |skill=Servant Weapon - Demolition}}</td><td> | |||
* Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização; | |||
* Sua ativação passa a ser em AOE 9x9. | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5212 |skill=Vigor}}</td><td> | |||
* Quando ativado, aumenta em 20% o dano do Hack and Slasher. | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Meister">Meister</span></h2> | |||
[[Arquivo:Meister.png|esquerda|351x351px]] | |||
<center> | |||
<table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr><tr><td>{{Skill List|id=5299 |skill=Activate Defense Device}}</td><td> | |||
<dl><dd> | |||
* Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula <code>(200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level)</code>.</dd></dl> | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=6002 |skill=Spark Blaster}}</td><td><dl><dd> | |||
* Aumentado o número de hits de 2 para 4; | |||
* Aumento na % de ATK e peso do pow.</dd></dl></td></tr><tr><td>{{Skill List|id=6003 |skill=Triple Laser}}</td><td><dl><dd> | |||
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos; | |||
* Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash; | |||
* O CD da skill foi aumentado para 0.35 e o peso do pow foi levemente aumentado.</dd></dl></td></tr><tr><td>{{Skill List|id=6004 |skill=Mighty Smash}}</td><td><dl><dd> | |||
* A % de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.</dd></dl></td></tr><tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5295 |skill=Axe Stomp}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* A % de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Shadow_Cross">Biolo</span></h2> | |||
[[Arquivo:Biolo.png|direita|300x300px]] | |||
<center> | |||
<table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr><tr><td>{{Skill List|id=6006 |skill=Mayhemic Thorns}}</td><td> | |||
<dl><dd> | |||
*Teve sua pós conjuração diminuida de 0.5 para 0.35. | |||
* Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT; | |||
* Aumento no peso do pow.</dd></dl> | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=6005 |skill=Explosive Powder}}</td><td><dl><dd> | |||
*A habilidade passa a ignorar defesa. | |||
*% de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula. | |||
</dd></dl></td></tr></table> | |||
</center> | |||
== <span class="mw-headline" id="Shadow_Cross">Shadow Cross</span> == | |||
[[Arquivo:Shadow Cross.png|442x442px|esquerda]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5291 |skill=Shadow Stab}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9; | |||
* Agora possui a chance de critar; | |||
* Agora seu dano causado também acerta ao redor do alvo (AOE 3x3).</dd></dl> | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5289 |skill=Eternal Slash}}</td><td> | |||
* Removida a condição de weapon blocking.</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Arch_Mage">Arch Mage</span></h2> | |||
[[Arquivo:Arch Mage.png|405x405px|direita]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5216 |skill=Rain of Crystal}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5235 |skill=Crimson Arrow}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5234 |skill=Storm Cannon}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5233 |skill=Rock Down}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
* Aumento na influência de SPL | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5237 |skill=Frozen Slash}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5215 |skill=Destructive Hurricane}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5225 |skill=Crystal Impact}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL</dd></dl> | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5228 |skill=Two Hand Staff Mastery}}</td><td> | |||
* O Bônus agora também sera aplicado com Cajados de Uma Mao</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Cardinal">Cardinal</span></h2> | |||
[[Arquivo:Cardinal.png|400x400px|esquerda]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5284 |skill=Framen}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Propriedade base da habilidade agora é Neutro; | |||
* Aumento na% de ATQM; | |||
* Aumento da influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5273 |skill=Arbitrium}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na % de ATQM; | |||
* Aumento da influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5277 |skill=Effligo}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Consumo de AP reduzido para 5.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Wind_Hawk">Wind Hawk</span></h2> | |||
[[Arquivo:Wind Hawk.png|356x356px|direita]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5328 |skill=Calamity Gale}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* O consumo de AP foi reduzido para 125 e o CD reduzido para 60s.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5330 |skill=Gale Storm}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"><dl><dd> | |||
* Área alterada de 9x9 para 11x11; | |||
* Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo; | |||
* Range alterado de 9 para 11 células.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5334 |skill=Crescive Bolt}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Range alterado de 9 para 11 células.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center><center></center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Abyss_Chaser">Abyss Chaser</span></h2>[[Arquivo:Abyss Chaser.png|esquerda|393x393px]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5314 |skill=Abyss Dagger}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Foi aumentada a % de ATQ base e a influência de POW na fórmula. | |||
</dd></dl></td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5320 |skill=Deft Stab}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Tempo de recarga reduzido para 0.5s; | |||
* Foi aumentada a% de ATQ base e a influência de POW na fórmula; | |||
* CD ajustado para 0.3s</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=5322 |skill=Frenzy Shot}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Agora causa dano AOE 7x7;</dd></dl></td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5316 |skill=Chain Reaction Shot}} | |||
</td><td> | |||
* Adicionado a possibilidade de critico na skill | |||
</td></tr><tr><td>{{Skill List|id=5321 |skill=Abyss Square}}</td><td> | |||
* Aumento na% de ATQM; | |||
* Aumento na influência de SPL.</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<center></center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Night_Watch">Night Watch</span></h2> | |||
[[Arquivo:Night Watch.png|direita|468x468px]] | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5403 |skill=Intensive Aim}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Removido a necessidade de estar imovel</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=2563 |skill=Platinum Altar}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Agora pode ser usado com qualquer munição </dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=2564 |skill=Fallen Angel}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Agora pode ser usada com qualquer tipo de arma.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5411 |skill=Hasty Fire in the Hole}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Removido o after delay skill.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Shinkiro_.2F_Shiranui">Shinkiro / Shiranui</span></h2>[[Arquivo:Shinkiro.png|esquerda|320x320px]][[Arquivo:Shiranui.png|direita|320x320px]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5486 |skill=Kunai - Rotation}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no Peso do POW</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5483 |skill=Huuma Shuriken - Grasp}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no peso do POW.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5484 |skill=Huuma Shuriken - Construct}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no peso do POW.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5488 |skill=Red Flame Cannon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5489 |skill=Cold Blooded Cannon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5490 |skill=Thundering Cannon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5491 |skill=Golden Dragon Cannon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Sky_Emperor">Sky Emperor</span></h2>[[Arquivo:Sky Emperor.png|400x400px|esquerda]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5471 |skill=Twinkling Galaxy}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms; | |||
* Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">'''{{Skill List|id=5473 |skill=Star Cannon}}'''</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms; | |||
* Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.</dd></dl> | |||
</td></tr><tr><td><span class="plainlinks">'''{{Skill List|id=5474 |skill=All in the Sky}}'''</span></td><td> | |||
* Consumo de AP reduzido de 70 para 35; | |||
* Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8. | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Soul_Ascetic">Soul Ascetic</span></h2>[[Arquivo:Soul Ascetic.png|415x415px|direita]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5426 |skill=Talisman of Blue Dragon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no dano base da skill.</dd></dl> | |||
* Aumento na influencia do SPL na skill.</dd></dl> | |||
* O número de hits foi aumentado para 2.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5427 |skill=Talisman of White Tiger}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no dano base da skill.</dd></dl> | |||
* Aumento na influencia do SPL na skill.</dd></dl> | |||
* O número de hits foi aumentado para 2.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5428 |skill=Talisman of Red Phoenix}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no dano base da skill.</dd></dl> | |||
* Aumento na influencia do SPL na skill.</dd></dl> | |||
* O número de hits foi aumentado para 2.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5429 |skill=Talisman of Black Tortoise}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento no dano base da skill.</dd></dl> | |||
* Aumento na influencia do SPL na skill.</dd></dl> | |||
* O número de hits foi aumentado para 2.</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Hyper_Novice">Hyper Novice</span></h2>[[Arquivo:Hyper Novice.png|427x427px|esquerda]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5451 |skill=Double Bowling Bash}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Agora passa a dar 5 Hits fixo ao invés de escalar com o número de inimigos afetados; | |||
* Não causará mais Knockback; | |||
* Recarga da habilidade reduzido para 0.5s; | |||
* % de ATQ foi aumentada e a influência de POW na fórmula.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5453 |skill=Mega Shield Chain Rush}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* A fórmula agora leva em consideração o PESO e REFINO do escudo; | |||
* Aumento na% de ATK e peso do POW.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5454 |skill=Spiral Pierce Max}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"><dl><dd> | |||
* Dano será Splash AoE 7x7; | |||
* Adicionado escalamento de dano de acordo com o tamanho do alvo, sendo 50% para Pequeno, 30% Médio e 20% Grande.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=62 |skill=Impacto de Tyr}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Dano da skill aumentado com Superaprendiz</dd></dl> | |||
</td></tr></table> | |||
</center> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Spirit_Handler">Spirit Handler</span></h2>[[Arquivo:Spirit Handler.png|direita]]<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5436 |skill=Chulho Sonic Claw}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* A skill passou a ser splash 5x5 e foi aumentado o peso do pow.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5436 |skill=Howling of Chulho}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Tempo de recarga reduzido para 0.5s.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"><span class="plainlinks">{{Skill List|id=5437 |skill=Hogogong Strike}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* A skill passou a ser splash 5x5 e foi aumentado o peso do pow.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"> <span class="plainlinks">{{Skill List|id=5445 |skill=Hyunrok Breeze}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na % de ATQM; | |||
* Aumento na influência de SPL.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;"> <span class="plainlinks">{{Skill List|id=5446 |skill=Hyunrok Cannon}}</span> | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
<dl><dd> | |||
* Aumento na % de ATQM; | |||
* Aumento na influência de SPL; | |||
* A habilidade passou a ser splash com AOE de 5x5.</dd></dl> | |||
</td></tr> | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=6517 |skill=Psychic Stream}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
* Antes a skill não possuia o cooldown correto, agora está com seu CD de 1 segundo.</td></tr> | |||
<center><table class="wikitable elements" style="width: 80%;"><tr> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Habilidade | |||
</th> | |||
<th style="background-color: #ffdd93;">Mudança | |||
</th></tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 25%;">{{Skill List|id=2418 |skill=Temporal de Mil Flechas}} | |||
</td> | |||
<td style="width: 70%;"> | |||
* Aumento no dano base da skill.</td></tr> |
Revisão das 21h36min de 19 de fevereiro de 2025
Rebalanceamento Exclusivo
Ficheiro:HabilidadesMod1.png No nosso servidor, buscamos sempre oferecer a melhor experiência de jogo possível para todos os nossos jogadores. Pensando nisso, realizamos um rebalanceamento completo no servidor, com o objetivo de proporcionar uma jogabilidade mais equilibrada e divertida.
- As mudanças realizadas foram cuidadosamente planejadas para garantir que todas as classes e habilidades tenham um desempenho justo, criando um ambiente mais competitivo e desafiador. Essas alterações são customizadas e exclusivas de nosso servidor, garantindo um equilíbrio único que não pode ser encontrado em outros servidores.
- Nosso foco foi otimizar a experiência sem perder a essência do jogo, tornando nosso servidor único, com um balanceamento adaptado às necessidades de nossos jogadores. Um dos maiores focos do rebalanceamento foi nas habilidades das 4th Classes, que passaram por ajustes significativos para garantir uma experiência mais divertida e estratégica.
- Acreditamos que essas alterações contribuirão para uma experiência mais dinâmica, justa e divertida para todos, garantindo que cada jogador possa explorar seu potencial ao máximo em um servidor realmente equilibrado.
Dragon Knight
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 ) |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Meister
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Biolo
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Shadow Cross
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Arch Mage
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Cardinal
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Wind Hawk
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Abyss Chaser
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Night Watch
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Shinkiro / Shiranui
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Sky Emperor
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Soul Ascetic
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Hyper Novice
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidade | Mudança |
![]() |
|
Spirit Handler
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|
Habilidade | Mudança |
---|---|
![]() |
|