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Linha 98: |
Linha 98: |
| | Consome apenas 1 Flecha | | | Consome apenas 1 Flecha |
| |- | | |- |
| |{{Skill|id=5254}} | | | style="text-align:center;" |{{Skill|id=5254}} |
| |{{Skill Name|id=475 Preservar}} | | |{{Skill Name|id=475 Preservar}} |
| |Não sai mais ao morrer. | | |Não sai mais ao morrer. |
| |- | | |- |
| |{{Skill|id=5479}} | | | style="text-align:center;" |{{Skill|id=5479}} |
| |{{Skill Name|id=5479 Mirage}} | | |{{Skill Name|id=5479 Mirage}} |
| |Pode ser usada em cima do {{Skill List|id=288|skill=Proteger Terreno}}. | | |Pode ser usada em cima do {{Skill List|id=288|skill=Proteger Terreno}}. |
| |} | | |} |
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| ==Mapas/Mobs== | | ==Mapas/Mobs== |
| {| class="wikitablew-tr sortable" | | {| class="wikitablew-tr sortable" |
Revisão das 12h57min de 30 de abril de 2025
Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Ragnarok Online, mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas, sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Ragnarok pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Rankings
Ranking
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Alteração
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Ranking de Poções
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Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01
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Habilidades Bloqueadas
IMG
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Nome
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Alteração
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Bomba Relógio
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Desabilitada permanentemente
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Portal
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Desabilitada permanentemente
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Habilidades Alteradas
Mapas/Mobs
Itens Alterados
Itens Bloqueados
IMG
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Nome
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Alteração
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Conjunto Zodíaco
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O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo.
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Carta Besouro Ladrão Dourado
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Carta inexistente no jogo
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Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Arch Mage
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Impacto Espiritual
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- Teve um aumento de dano de 30%
- o CAP de dano da habilidade agora é de 110 milhões.
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Telecinesia
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Não sai mais ao morrer.
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Climax
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Não sai mais ao morrer.
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Meister
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Canhão
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Teve um aumento de dano de 15%
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Rush Quake
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Não sai mais ao morrer
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Wind Hawk
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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HP Base
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O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight
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Ilimitar
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Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar
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Tiro Preciso
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Spam Melhorado
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Cardinal
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Adoramus
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Teve um aumento de dano final de 25%.
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Inquisitor
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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CAP de Dano [PVM]
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Agora é 225 M
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Passo Etéreo
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Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme.
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Corpo Fechado
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- Agora reduz em 96% o dano recebido nos mapas Savage
- Não reduz mais a velocidade de movimento
- O personagem irá receber o efeito de
Vigor e não poderá mais ser empurrado por magias.
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Shadow Cross
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Fenda Maior
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-30% de Dano Recebido.
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HP Base
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O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight
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Lâminas de Loki
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- Teve um aumento de dano de 30%
- Agora é possível causar dano crítico ;
- O contador não sai caso o personagem se mova ou utilize
Lâminas Retalhadoras
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Imperial Guard
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Disparo Perfurante
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Teve um aumento de dano final de 20%
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Troubadour & Trouvere
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Temporal de Mil Flechas
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A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3.
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Ressonância
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A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada.
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Ruído Estridente
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Dano base aumentado em 25%.
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Soul Ascetic
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Temporal de Mil Flechas
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A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3.
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Ressonância
|
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada.
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Ruído Estridente
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Dano base aumentado em 25%.
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Sky Emperor
Habilidades
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Habilidade
|
Alteração
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Temporal de Mil Flechas
|
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3.
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Ressonância
|
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada.
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Ruído Estridente
|
Dano base aumentado em 25%.
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Elemental Master
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Temporal de Mil Flechas
|
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3.
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Ressonância
|
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada.
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Ruído Estridente
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Dano base aumentado em 25%.
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Biolo
Habilidades
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Habilidade
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Alteração
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Canhão de Prótons
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Teve seu dano aumentado em 25% direto no personagem.
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Acessórios Brilhante e Pecaminoso
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