Modificações Hero: diferenças entre revisões
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==Habilidades Alteradas==  | ==Habilidades Alteradas==  | ||
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!Nome  | !Nome  | ||
!Alteração  | !Alteração  | ||
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Revisão das 20h27min de 2 de maio de 2025
Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Ragnarok Online, mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas, sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Ragnarok pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Rankings
| Ranking | Alteração | 
|---|---|
| Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 | 
Habilidades Bloqueadas
| IMG | Nome | Alteração | 
|---|---|---|
 
 | 
Teleporte | Alterado o nível máximo para 1 | 
 
 | 
Portal | Desabilitada permanentemente | 
Habilidades Alteradas
| IMG | Nome | Alteração | IMG | Nome | Alteração | |
|---|---|---|---|---|---|---|
 
 | 
União Solar, Lunar e Estelar | Não sai ao receber Dispel. |  
 | 
Abyss Slayer | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Espírito do Espiritualista | Não sai ao receber Dispel. |  
 | 
Breaking Limit | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Ilimitar | Não sai ao receber Dispel. |  
 | 
Hidden Card | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Judge | Não sai mais ao morrer. |  
 | 
Sandy Festival of Kisul | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Dragonic Aura | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Temporary Communion | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Vigor | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Blessing of Mystical Creatures | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Climax | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Rising Sun | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Calamity Gale | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Rising Moon | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Competentia | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Enchanting Sky | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Shadow Exceed | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Talisman of Protection | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Guardian Shield | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Talisman of Warrior | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Grand Judgement | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Talisman of Magician | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Mystic Symphony | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Circle of Directions and Elementals | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Sound Blend | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Soul of Heaven and Earth | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Serenade of Jawaii | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. | |
 
 | 
March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Preservar | Não sai mais ao morrer. | |
 
 | 
March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
First Faith Power | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Second Judgement | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
 
 | 
Full Shadow Protection | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | |
 
 | 
Third Exorcism Flame | Não sai ao receber Dispel.
 Não sai mais ao morrer.  | 
Mapas/Mobs
| Mapa/Mob | Alteração | 
|---|---|
| Geffenia 1 | 
  | 
| Geffenia 2 | 
  | 
| Geffenia 3 | 
  | 
| Geffenia 4 | 
  | 
Itens Alterados
| IMG | Nome | Alteração | 
|---|---|---|
 
 | 
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour | 
 
 | 
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
 No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15%  | 
 
 | 
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP | 
 
 | 
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | 
 
 | 
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | 
 
 | 
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] | 
 
 | 
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
  | 
 
 | 
Armas Nv.5 | Refino +13 ou mais:
  | 
 
 | 
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
  | 
 
 | 
Armaduras Nv.2 | Refino +13 ou mais:
  | 
 
 | 
Engraved Fiery Earth Rune Armor [1] | 
  | 
 
 | 
Engraved Icy Storm Rune Suit [1] | 
  | 
 
 | 
Engraved Soul Purifying Rune Robe [1] | 
  | 
 
 | 
Ancient Morocc Noble Jewelry [1] | 
 
  | 
Itens Bloqueados
| IMG | Nome | Alteração | 
|---|---|---|
 
 | 
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. | 
 
 | 
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo | 
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
 - Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
 - Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Impacto Espiritual
 | 
  | 
  Telecinesia
 | 
Não sai mais ao morrer. | 
  Climax
 | 
Não sai mais ao morrer. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Canhão
 | 
Teve um aumento de dano de 15% | 
  Rush Quake
 | 
Não sai mais ao morrer | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Impacto Cruzado
 | 
Teve um aumento de dano de 30% | 
  Kunai - Rotation
 | 
Teve um aumento de dano de 30% | 
  Lâmina de Vento
 | 
  | 
  Lança Congelante
 | 
  | 
  Pétalas Flamejantes
 | 
  | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
| HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | 
  Ilimitar
 | 
Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar | 
  Tiro Preciso
 | 
Spam Melhorado | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Adoramus
 | 
Teve um aumento de dano final de 25%. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
| CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M | 
  Passo Etéreo
 | 
Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme. | 
  Corpo Fechado
 | 
  | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
| Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. | 
| HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | 
  Lâminas de Loki
 | 
  | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Jupitel Thunderstorm
 | 
Teve um aumento de dano final de 20% | 
  Napalm Vulcan Strike
 | 
Teve um aumento de dano final de 20% | 
  Double Bowling Bash
 | 
Não empurra mais os inimigos | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Acerto de Contas
 | 
Teve um aumento de dano final de 60% | 
  Acerto de Contas
 | 
Animação removida como teste. | 
  Disparo Triplo
 | 
A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de   Disparo Triplo em 1%.
 | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Dragonic Aura
 | 
Não sai mais ao morrer | 
  Sopro do Dragão
 | 
Teve um aumento de dano final de 30% | 
  Sopro de Gelo
 | 
Teve um aumento de dano final de 30% | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Disparo Perfurante
 | 
Teve um aumento de dano final de 20% | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Temporal de Mil Flechas
 | 
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
  Ressonância
 | 
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
  Ruído Estridente
 | 
Dano base aumentado em 25%. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Temporal de Mil Flechas
 | 
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
  Ressonância
 | 
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
  Ruído Estridente
 | 
Dano base aumentado em 25%. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Temporal de Mil Flechas
 | 
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
  Ressonância
 | 
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
  Ruído Estridente
 | 
Dano base aumentado em 25%. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Temporal de Mil Flechas
 | 
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
  Ressonância
 | 
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
  Ruído Estridente
 | 
Dano base aumentado em 25%. | 
| Habilidades | |
|---|---|
| Habilidade | Alteração | 
  Canhão de Prótons
 | 
Teve seu dano aumentado em 25% direto no personagem. | 
Acessórios Brilhante e Pecaminoso
   Colar Pecaminoso da Musa [1]
 | 
|---|
Chance de auto conjurar   Onda Psíquica removida.
 | 
| Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% | 
Aumenta o dano de   Ruído Estridente a cada 4 níveis de base.
 | 
Aumenta o dano de   Ruído Estridente em 10%
 | 
   Anel Pecaminoso do Trovador [1]
 | 
|---|
Chance de auto conjurar   Onda Psíquica removida.
 | 
| Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% | 
Aumenta o dano de   Ruído Estridente a cada 4 níveis de base.
 | 
Aumenta o dano de   Ruído Estridente em 10%
 | 
   Colar Brilhante do Shura [1]
 | 
|---|
A cada nível de   Dragão Ascendente: HP e SP máx. +1%
 | 
Aumenta o dano de   Third Flame Bomb em 1% a cada 20 níveis de base.
 | 
Aumenta o dano de   Explosão Espiritual em 1% a cada 2 níveis de base.
 | 
| Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. | 
   Anel Brilhante do Mecânico [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo. | 
Aumenta o dano de   Canhão em 130%.
 | 
Aumenta o dano de   Fúria do Furacão e   Arremesso de Machado em 4% a cada 5 níveis de base.
 | 
   Anel Brilhante do Super Aprendiz [1]
 | 
|---|
Aumenta o dano de   Double Bowling Bash em 1% a cada 10 níveis de base.
 | 
Aumenta o dano de   Jupitel Thunderstorm em 1% a cada 10 níveis de base.
 | 
| INT +20. | 
| Reduz a pos conjuração em 15%. | 
| ATQM +10% | 
   Colar Pecaminoso do Renegado [1]
 | 
|---|
Aumenta o dano de   Ofensiva Fatal em 2% a cada 5 níveis de base.
 | 
| AGI +20 | 
.
   Anel Pecaminoso do Insurgente [1]
 | 
|---|
Aumenta o dano de   Wild Fire em 1% a cada 10 níveis de base.
 | 
   Anel Pecaminoso do Bioquímico [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo | 
Aumenta o dano de   Canhão de Prótons em 1% a cada nível de base.
 | 
   Anel Pecaminoso do Mestre Estelar [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo | 
| Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. | 
| Aumenta o dano físico em 10%. | 
| FOR +30 | 
   Anel Brilhante do Sentinela [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo | 
Aumenta o dano de   Tiro Preciso em 1% a cada 9 níveis de base.
 | 
Aumenta o dano de   Tempestade de Flechas em 1% a cada 5 níveis de base.
 | 
   Anel Brilhante do Arcano [1]
 | 
|---|
| Reduz a pós conjuração em 15% | 
   Colar Pecaminoso do Ceifador de Almas [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado direito | 
Aumenta o dano de   Eswhoo,   Espa e   Necroexplosão em 1% a cada 5 níveis de base.
 | 
   Colar Brilhante do Feiticeiro  [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado direito | 
   Colar Brilhante do Invocador [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado direito | 
   Anel Pecaminoso do Sicário [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo | 
   Anel Pecaminoso do Cavaleiro Rúnico [1]
 | 
|---|
| Equipável do lado esquerdo |