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Revisão das 02h07min de 27 de junho de 2025
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O Campo do Minerador é um mapa que pode ser feito sozinho ou em grupo.
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Salas
- O Campo do Minerador só possui uma única sala e o mapa é aberto (não instanciado).
Mecânicas
Debuff | Ao entrar no mapa você sofrerá um debuff que consome 10% de HP e SP a cada 5 segundos. (Desativado para correção) |
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Recuperação de HP | Não é possível recuperar o HP a partir de itens que possuam roubo/conversão de vida, somente por habilidades e consumíveis (POT). |
Bônus de Drop | Apenas ![]() ![]() |
Redução de Dano | Jogadores tem o dano reduzido em 90%. |
KS | KS neste mapa é permitido, não será considerado tickets ou reclamações sobre tomar KS. |
Teleport | Qualquer tipo de teleporte foi desativado no mapa. |
Furius
Legião da Fúria | |||||
Imagem | Nome | HP | RES/MRES | Raça / Propriedade / Tamanho | Afetado por |
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Good and Evil
Legião do Mal | |||||
Imagem | Nome | HP | RES/MRES | Raça / Propriedade / Tamanho | Afetado por |
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Legião do Bem | |||||
Imagem | Nome | HP | RES/MRES | Raça / Propriedade / Tamanho | Afetado por |
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Drops
Observações |
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O Drop das minérios é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou. |
A chance de Drop das Moedas é individual, dropar pra você não significa que irá dropar para os outros jogadores do grupo, alguns irão ganhar e outros não.
Exemplo: Se um Cardinal Suporte não matar o MVP mas estiver de goma, enquanto o Killer que matou o MVP não estiver, a chance do Cardinal receber o Cristal será maior que a do Killer. |
Item | Chance |
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0,3% |
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0,2% |
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0,2% |
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Reform - Dim Glacier
- Para adquirir as armas DIM GLACIER é necessário realizar o reform através da
Cx. Reform Glacier.
- A arma base deve estar no mínimo +12.
- O refinamento não será preservado ao realizar o reform.
- Os encantamentos da arma base será transferido para a nova arma Dim Glacier.
Reform - Armas Good | ||
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Arma Base | Itens Necessários | Arma Dim Glacier |
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150x ![]() 150x |
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+12 ![]() |
150x ![]() |
+0 ![]() |
+12 ![]() |
150x ![]() |
+0 ![]() |
+12 ![]() |
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+0 ![]() |
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150x ![]() |
+0 ![]() |
+12 ![]() |
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+0 ![]() |
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150x ![]() |
+0 ![]() |
+12 ![]() |
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+0 ![]() |
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150x ![]() |
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+0 ![]() |
Encantamentos
Good and Evil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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