Changelog: diferenças entre revisões

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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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|Adicionado o {{Item ListR|id=7623|Nome=Cupom de Mudança de Nome do Pet}} para trocar o nome do seu Pet na Loja Cash.
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|O conteúdo [[Legião]] teve uma refórmulação nos drop:
* {{Item List2|Imagem=6307|Nome=Fragmento da Fúria|simple=yes}} era 0,50% passou a ser 1,00%.
* {{Item ListR|id=29306|Nome=Lasca Maligna}} era 0,20% passou a ser 1,00%.
* {{Item ListR|id=29307|Nome=Lasca Abençoada}} era 0,20% passou a ser 1,00%.
Adicionado os seguintes itens como drop em [[Legião#Furious|Furious]], [[Legião#Legião do Mal|Legião do Mal]] e [[Legião#Legião do Bem|Legião do Bem]]:
* {{Item List|id=7619|item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} á 0,2%
* {{Item List|id=6241|item=Elunium Perfeito|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=6439|item=Mega-Elunium|simple=yes}} á 0,02%
* {{Item List|id=6225|item=Carnium Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000333|item=Etherium Enriquecido|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=1000335|item=Etherium Perfeito|simple=yes}} á 0,07%
* {{Item List|id=1000371|item=Carnium Etéreo Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000370|item=Carnium Etéreo|simple=yes}} á 0,01%
* {{Item List|id=7620|item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} á 0,2%
* {{Item List|id=6240|item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=6438|item=Omni-Oridecon|simple=yes}} á 0,02%
* {{Item List|id=6226|item=Bradium Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=1000336|item=Etherdeocon Perfeito|simple=yes}} á 0,07%
* {{Item List|id=1000369|item=Bradium Etéreo Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000368|item=Bradium Etéreo|simple=yes}} á 0,01%
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|Foi adicionado na [[Trilha do Herói]] os seguinte itens no modo Hard:
* {{Item List|id=101935|item=Rune Temple Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101933|item=Rune Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}}
Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]].
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|Os Boneco de Teste do @go 49/teste foram alterados para o elemento inicial Neutro nível 1 e raça sem forma.
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|Reajustado os drops da [[Trilha do Herói]] para ter uma viabilização melhor do conteúdo.
O Mob '''Raydric Arqueiro do Vazio''' teve seu alcance reduzido de 9 para 6.
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|Reajustado os drops da [[Tumba da Honra]], [[Jardim Sagrado]] e [[Cheffênia]], foi removido 1 zero de cada casa decimal a partir da Extreme.
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|O drop da {{Item List2|Imagem=22876|Nome=Bolsa de Zenys}} da [[Villa Of Zeny]] passou de 18% para 12% para melhorar a economia do servidor.
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|Adicionado os encantamentos da [[Legião#Good and Evil|Armas Good and Evil e Furious]].
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!Rebalance das Classes
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|[Imperial Guard]
Habilidades Mágica:
* A habilidade {{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>7450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435 * Nv. da Habilidade</u> , tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5267|skill=Cross Rain}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>650 + 15 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2825 + 15 Nv. da Habilidade,</u> com o buff de {{Skill List|id=5262|skill=Holy Shield}}, e sem o buff foi para: <u>2025 + 10 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades Física:
* A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>220 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1230 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável
** A habilidade estava com Cast Variável, foi removido.
* A habilidade {{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>4650 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435  * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
** A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
*A habilidade {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3000 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>11.400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
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|[Shadow Cross]
Habilidades com Adaga/Katar:
* A habilidade {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga
* A habilidade {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>775 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
** A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como [[Modificações Hero#Habilidades Alteradas|Modificações Hero]].
** A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 5x5.
** Seu Range foi alterado de 3 para 9.
** Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade {{Skill List|id=5001|skill=Garra Sombria (Dark Claw)}} não aumenta o dano da {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}, devido a mudança de Melee para Ranged.
** Demais efeitos, como aumentar números de Hits sob status de {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}} se manteve original.
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|[Arch Mage]
Habilidades 2nd:
* A habilidade {{Skill List|id=366|skill=Amplificação Mística (Magic Power)}} originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).
Habilidades 4TH:
* A habilidade {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5235|skill=Crimson Arrow}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5223|skill=All Bloom}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.800 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>790 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.290 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>940 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.530 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5225|skill=Crystal Impact}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>5.550 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5234|skill=Storm Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>860 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.060 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5215|skill=Destructive Hurricane}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3.450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>6.650 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.950 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5221|skill=Stratum Tremor}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>830 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.900 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5218|skill=Violent Quake}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.700 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5217|skill=Mystery Illusion}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>950 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
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|A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida.
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|O NPC Universal não estava com {{Item List|id=14618|item=Palitos de Baunilha|simple=yes}} para adquirir o '''Mega Palitos,''' foi corrigido.
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|O mapa da [[Tumba da Honra]] Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido.
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|A habilidade {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}} não estava funcionando o buff da {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}}, foi corrigido.
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! colspan="2" |Em construção
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|Correção do causador do Moon Walk.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS.
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|Correção do causado do Moon Walk.
|Correção do causador do Moon Walk.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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Revisão das 21h33min de 7 de agosto de 2025

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 07/08/2025

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.

Geral
Adicionado o 7623.png Cupom de Mudança de Nome do Pet para trocar o nome do seu Pet na Loja Cash.
O conteúdo Legião teve uma refórmulação nos drop:
  • Fragmento da Fúria era 0,50% passou a ser 1,00%.
  • 29306.png Lasca Maligna era 0,20% passou a ser 1,00%.
  • 29307.png Lasca Abençoada era 0,20% passou a ser 1,00%.


Adicionado os seguintes itens como drop em Furious, Legião do Mal e Legião do Bem:

Foi adicionado na Trilha do Herói os seguinte itens no modo Hard:


Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da Varmundt's Biosphere (Expansão).

Os Boneco de Teste do @go 49/teste foram alterados para o elemento inicial Neutro nível 1 e raça sem forma.
Reajustado os drops da Trilha do Herói para ter uma viabilização melhor do conteúdo.

O Mob Raydric Arqueiro do Vazio teve seu alcance reduzido de 9 para 6.

Reajustado os drops da Tumba da Honra, Jardim Sagrado e Cheffênia, foi removido 1 zero de cada casa decimal a partir da Extreme.
O drop da Bolsa de Zenys da Villa Of Zeny passou de 18% para 12% para melhorar a economia do servidor.
Adicionado os encantamentos da Armas Good and Evil e Furious.
Rebalance das Classes
[Imperial Guard]

Habilidades Mágica:

  • A habilidade 6505.png Imperial Pressure teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 7450 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade , tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5267.png Cross Rain teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 650 + 15 * Nv. da Habilidade e foi para: 2825 + 15 Nv. da Habilidade, com o buff de 5262.png Holy Shield, e sem o buff foi para: 2025 + 10 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.


Habilidades Física:

  • A habilidade 5266.png Overslash teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 220 * Nv. da Habilidade e foi para: 1230 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável
    • A habilidade estava com Cast Variável, foi removido.
  • A habilidade 6503.png Radiant Spear teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: 4650 * Nv. da Habilidade e foi para: 10.435 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
    • A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
  • A habilidade 6504.png Imperial Cross teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3000 * Nv. da Habilidade e foi para: 11.400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
[Shadow Cross]


Habilidades com Adaga/Katar:

  • A habilidade 6511.png Cross Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 400 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.


Habilidades com Adaga

  • A habilidade 5291.png Shadow Stab teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 550 * Nv. da Habilidade e foi para: 775 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
[Arch Mage]


Habilidades 2nd:

  • A habilidade 366.png Amplificação Mística (Magic Power) originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).


Habilidades 4TH:

  • A habilidade 5220.png Soul Vulcan Strike teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 300 * Nv. da Habilidade e foi para: 500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5235.png Crimson Arrow teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.000 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5223.png All Bloom teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.800 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5229.png Floral Flare Road teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 790 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.290 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5216.png Rain Of Crystal teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 940 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.530 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5237.png Frozen Slash teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.500 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5225.png Crystal Impact teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 5.550 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5234.png Storm Cannon teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5227.png Tornado Storm teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 860 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.060 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5215.png Destructive Hurricane teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 3.450 * Nv. da Habilidade e foi para: 6.650 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5233.png Rock Down teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.550 * Nv. da Habilidade e foi para: 4.950 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5221.png Stratum Tremor teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 830 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.900 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5218.png Violent Quake teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 1.400 * Nv. da Habilidade e foi para: 2.700 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
  • A habilidade 5217.png Mystery Illusion teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: 950 * Nv. da Habilidade e foi para: 1.750 * Nv. da Habilidade, tornando a habilidade mais viável.
Correções
A habilidade 5266.png Overslash estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida.
O NPC Universal não estava com 14618.png Palitos de Baunilha para adquirir o Mega Palitos, foi corrigido.
O mapa da Tumba da Honra Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido.
A habilidade 5287.png Savage Impact não estava funcionando o buff da 135.png Furtividade (Cloaking) ou 2033.png Ocultação (Cloaking Exceed), foi corrigido.
Em construção
Correção do causador do Moon Walk.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
  • 4 novas instâncias.
  • Novos mapas.
  • Novos monstros e suas cartas respectivas.
  • Novos itens.
  • Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
  • Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
  • Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
  • Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em análise pela nossa equipe.
Já em correção os Diálogos dos NPCS.
Hotfix 03/08/2025

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.

Geral
Agora é possivel resetar os encantamentos na Trilha do Herói na NPC Urushi dentro da instância.
Em construção.
Rebalanceamento do Shadow Cross e Imperial Guard (Mágico) e Arch Mage.
Melhoria no Early e Mid game em geral.
Finalização da Varmundt's Biosphere (Expansão) e novos itens.
Correção dos Tickets reportados.
Correção do causador do Moon Walk.
Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
  • 4 novas instâncias.
  • Novos mapas.
  • Novos monstros e suas cartas respectivas.
  • Novos itens.
  • Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
  • Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
  • Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
  • Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
E demais tickets em analise pela nossa equipe.
Nova temporada e novas recompensas do Passe de Batalha.