Aumentar Recuperação de HP: diferenças entre revisões

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Criou a página com "{{Skill Info | sID = 4 | Sdbname = SM_RECOVERY | ENname = Increase HP Recovery | tipo = Passiva | nvmax = 10 | prereqs = Nenhum }} Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme o HP máximo do usuário. Também melhora a cura recebida de habilidades e por itens de recuperação. {|class=wikitablec !rowspan=2|Nv. !!colspan=2|Regeneração de HP!!rowspan=2| Cura recebida |- ! Base !! Bônus |- !1 |5|| +0..."
 
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* O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o [[HP]] naturalmente, como por exemplo, acima do [[peso]] permitido.
* O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o [[HP]] naturalmente, como por exemplo, acima do [[peso]] permitido.
* Efetividade de cura de itens e habilidades é cumulativo com os bônus de [[VIT]].
* Efetividade de cura de itens e habilidades é cumulativo com os bônus de [[VIT]].
{{Espadachim}}
{{Superaprendiz}}

Revisão das 01h55min de 11 de fevereiro de 2025

Aumentar Recuperação de HP
Increase HP Recovery
ID: SM_RECOVERY (4)
Tipo: Passiva
Níveis: 10
Pré-requisitos
Nenhum

Enquanto imóvel, regenera o HP a cada 10 segundos.

A taxa de regeneração aumenta conforme o HP máximo do usuário.

Também melhora a cura recebida de habilidades e por itens de recuperação.

Nv. Regeneração de HP Cura recebida
Base Bônus
1 5 +0,2% 10%
2 10 +0,4% 20%
3 15 +0,6% 30%
4 20 +0,8% 40%
5 25 +1,0% 50%
6 30 +1,2% 60%
7 35 +1,4% 70%
8 40 +1,6% 80%
9 45 +1,8% 90%
10 50 +2,0% 100%

Notas

  • O efeito é cancelado se o usuário não puder regenerar o HP naturalmente, como por exemplo, acima do peso permitido.
  • Efetividade de cura de itens e habilidades é cumulativo com os bônus de VIT.