Illusions: diferenças entre revisões

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== Illusions Dungeons ==
== Illusions Dungeons ==
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{| style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Moonlight'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Moonlight'''
|-
|-
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|}
|}
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Frozen'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Frozen'''
|-
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Vampire'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Vampire'''
|-
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Abyss'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Abyss'''
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|-
| [[File:Abyss.png|center]]
| [[File:Abyss.png|center]]
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|-
| Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!
| Aventure-se na misteriosa Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!
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|-
| '''Nível Necessário:''' 150+
| '''Nível Necessário:''' 150+
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Teddy Bear'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Teddy Bear'''
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Luanda'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Luanda'''
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Labyrinth'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Labyrinth'''
|-
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|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Underwater'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Underwater'''
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Linha 113: Linha 113:
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{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Twins'''
|+ style="font-size: 24px;" | '''Illusion of Twins'''
|-
|-
Linha 127: Linha 127:
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</div>
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== Encantamentos Ilusionais ==
== Encantamentos Ilusionais ==


* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em Prontera
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em Prontera.
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
* Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
* Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|
{| class="wikitable"
!''Equipamentos''
!Acessórios
|-
|FOR +1, +2, +3 ou +4
VIT +1, +2, +3 ou +4
INT +1, +2, +3 ou +4
HP +1%, +2%, +3% ou +4%
Absorção de HP 1 ou 3
Absorção de SP 1 ou 2
Runa da Lábia 1 ou 2
Runa da Visão 1 ou 2
Runa da Magia 1 ou 2
Runa do Acaso 1 ou 2
Runa do Poder 1 ou 2
Runa da Saúde 1 ou 2
|FOR +1, +2, +3 ou +4
AGI +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
VIT +1, +2, +3 ou +4
INT +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
HP +100, 200, 300, 400 ou 500
SP +10, 25, +50, +75 ou +100
|}
|
{| class="wikitable"
!Preço
!Chance de Reset
|-
|100.000z
|50%
|-
|200.000z
|60%
|-
|300.000z
|70%
|-
|400.000z
|80%
|-
|500.000z
|90%
|-
|5 Pedras Ilusionais
|100%
|}
|}
=== Armas ===
* As armas podem ter no máximo 2 encantos.
* Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
{| class="wikitable"
! colspan="3" |Armas
|-
!Corpo a Corpo
!Distância
!Mágico
|-
|FOR +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Vel. Ataque +1 ou +2
Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5
|AGI +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Vel. Ataque +1 ou +2
Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5
Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5
|Arcebispo 1 ou 2
INT +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5
|}
== Bônus Aleatórios ==
* A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
* Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais
* Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
* Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
* Categorias que podem vir nos combinadores:
** '''[TAMANHO]''' pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
** '''[PROPRIEDADE]''' pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
** '''[RAÇA]''' pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
=== Combinador ===
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Pedra Ilusional do Poder
|-
!1º Bônus
!2º Bônus
|-
|-
|
! ''Equipamentos''
* ATQ +5~30.
| FOR +1, +2, +3 ou +4, VIT +1, +2, +3 ou +4, INT +1, +2, +3 ou +4, HP +1%, +2%, +3% ou +4%, Absorção de HP 1 ou 3, Absorção de SP 1 ou 2, Runa da Lábia 1 ou 2, Runa da Visão 1 ou 2, Runa da Magia 1 ou 2, Runa do Acaso 1 ou 2, Runa do Poder 1 ou 2, Runa da Saúde 1 ou 2
* ATQ da arma +1~3%.
* HP máx. +100~1.500.
* Custo de SP das habilidades +1~10%.
* Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +1~5%.
|
* Esquiva +5~30.
* Dano crítico +1~5%.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Dano físico a distância +1~5%.
* Dano físico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
* Dano físico contra '''[TAMANHO]''' +1~5%.
|-
|-
! colspan="2" |Pedra Ilusional da Magia
! ''Acessórios''
| FOR +1, +2, +3 ou +4, AGI +1, +2, +3 ou +4, DES +1, +2, +3 ou +4, VIT +1, +2, +3 ou +4, INT +1, +2, +3 ou +4, SOR +1, +2, +3 ou +4, HP +100, 200, 300, 400 ou 500, SP +10, 25, +50, +75 ou +100
|-
|-
!1º Bônus
! ''Preço''
!2º Bônus
| 100.000z, 200.000z, 300.000z, 400.000z, 500.000z
|-
|-
|
! ''Chance de Reset''
* ATQM +5~30.
| 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100%
* Dano mágico +1~3%.
* HP máx. +100~1.500.
* Conjuração variável -1~15%
* Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +1~10%.
|
* Esquiva +5~30.
* Efetividade de cura +3~15%.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Custo de SP das habilidades +1~10%.
* Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
* Dano mágico contra '''[TAMANHO]''' +1~5%.
|}
|}

Revisão das 18h07min de 14 de fevereiro de 2025

Os encantamentos estão localizados no fim desta página.

Illusions Dungeons

Illusion of Moonlight
Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon
Nível Necessário: 100+
Guia
Illusion of Frozen
Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo
Nível Necessário: 120+
Guia
Illusion of Vampire
Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi
Nível Necessário: 130+
Guia
Illusion of Abyss
Aventure-se na misteriosa Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Teddy Bear
Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada.
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Luanda
Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte.
Nível Necessário: 160+
Guia
Illusion of Labyrinth
Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto.
Nível Necessário: 170+
Guia
Illusion of Underwater
Desvende os mistérios do fundo do mar
Nível Necessário: 140+
Guia
Illusion of Twins
Uma versão Ilusional do Formigueiro Infernal
Nível Necessário: 160
Guia

Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em Prontera.
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos FOR +1, +2, +3 ou +4, VIT +1, +2, +3 ou +4, INT +1, +2, +3 ou +4, HP +1%, +2%, +3% ou +4%, Absorção de HP 1 ou 3, Absorção de SP 1 ou 2, Runa da Lábia 1 ou 2, Runa da Visão 1 ou 2, Runa da Magia 1 ou 2, Runa do Acaso 1 ou 2, Runa do Poder 1 ou 2, Runa da Saúde 1 ou 2
Acessórios FOR +1, +2, +3 ou +4, AGI +1, +2, +3 ou +4, DES +1, +2, +3 ou +4, VIT +1, +2, +3 ou +4, INT +1, +2, +3 ou +4, SOR +1, +2, +3 ou +4, HP +100, 200, 300, 400 ou 500, SP +10, 25, +50, +75 ou +100
Preço 100.000z, 200.000z, 300.000z, 400.000z, 500.000z
Chance de Reset 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100%