Illusions: diferenças entre revisões
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== Encantamentos Ilusionais == | == Encantamentos Ilusionais == | ||
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | * Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em {{navi|prontera|90|115}} | ||
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | * Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | ||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. | * Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. | ||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | * O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | ||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos | * É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys. | ||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | * Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: | * Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | ||
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=== Armas === | === Armas === | ||
* As armas podem ter no máximo 2 encantos. | * As armas podem ter no máximo 2 encantos. | ||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. | * Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. | ||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | * O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | ||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos | * É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys. | ||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | * Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
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== Bônus Aleatórios == | == Bônus Aleatórios == | ||
* A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais. | |||
* Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais | |||
* A Maga das Ilusões vende os | * Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios. | ||
* Os combinadores podem ser adquiridos | |||
* Armas derrubadas por | |||
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | * Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | ||
* Não há chances de falha ao adicionar | * Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios. | ||
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis. | |||
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os | ** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis. | ||
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as | ** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram. | ||
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as | |||
=== Combinador === | === Combinador === | ||
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|| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7% | || || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7% | ||
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Revisão das 18h39min de 14 de fevereiro de 2025
Os encantamentos estão localizados no fim desta página.
Illusions Dungeons
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Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon |
Nível Necessário: 100+ |
Guia |
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Aventure-se na misteriosa Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo! |
Nível Necessário: 150+ |
Guia |
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
|
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Armas
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
Arma nv.3 | ||
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Corpo a Corpo | Distância | Mágico |
|
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Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
- Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
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1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
---|---|---|---|
HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% |
ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% |
ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% |
Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | ||
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1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% |
ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% |
Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% |
Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |