Grade: diferenças entre revisões

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*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
=== '''Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):''' ===
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]}}
*'''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]}}
*'''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]}}
*'''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
 
*'''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Weakness] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
=== '''Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):''' ===
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
*'''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
*'''Grade C ou mais:'''
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
*Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5. Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%.
* '''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
*'''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.
** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais
*'''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%
** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics
=== '''Bonificações de Grade para Armadura Sombria''' ===
**O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
'''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.
 
*'''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
*'''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
*'''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%
* '''Grade C ou mais:'''  
** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder}} Nv5.
**Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5.
* Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 15%
===Bonificações de Grade para Armadura Sombria===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%
=== Bonificações de Grade para Arma Sombria ===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 4%.
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade B ou mais:''' Aumenta o HP Máximo em 6%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 12%
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
* '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
=== Bonificações de Grade para Bota Sombria ===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo.
 
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro.
==Criação de Materiais== 
 
*{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*{{Item List|id=728|item=Topázio}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*{{Item List|id=720|item=Aquamarina}} e  {{Item List|id=719|item=Ametista}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
 
{| class="wikitable"
|-
!|Imagem 
!|Nome
!|Materiais Necessários
|-
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z 
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}
|-
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z 
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} 
 
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro}}
|-
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z 
3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina}}
|-
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z 
6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=728|item=Topázio}}
|-
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z 
10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=719|item=Ametista}}
|-
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z 
15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
 
1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}}
|}

Revisão das 19h37min de 15 de março de 2025

O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.

Grade Ícone do item Plano de fundo do item
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A

A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).

  • Exemplo: 700029.png Thanos Bow-AD [2] Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.

Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.

  • Bônus de Grade por refinamento para Armas:
Grade Bônus Adicional de Refinamento ATQ / ATQM

por Refino

P.ATK / S.MATK

por Refino

Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino 8.8 2
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino 10.4 2
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino 12 2
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino 16 2

Grading

  • Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
  • Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
  • Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
  • Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o 1000337.png Pó de Éter Abençoado
  • A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D 70% 1 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade D Grade C 60% 3 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade C Grade B 50% 5 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-
Grade B Grade A 40% 7 1000337.png Pó de Éter Abençoado Equipamento Destruido
-

Grading de Shadows

Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no em Prontera.

  • Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
  • O Grade do Brinco é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
  • O Grade do Colar é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
  • O Grade na Armadura é realizado através do 311862.png Cristal Shadow [Armadura Grade D], que é dropado no Templo Pesadelo.
  • O Grade de Arma é realizado através do 311862.png Cristal Shadow [Arma Grade D]
  • O Grade de Escudo é realizado através do 311862.png Cristal Shadow [Escudo Grade D]
  • O Grade de Bota é realizado através do 311862.png Cristal Shadow [Bota Grade D]

Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):

  • Grade D ou mais: Habilita 35.png Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita 5439.png Kisul Water Spraying Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
  • Grade C ou mais: Habilita 35.png Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
  • Grade B ou mais: Habilita 35.png Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
  • Grade A: Habilita 35.png Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.

Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
  • Grade C ou mais:
    • Habilita
114.png Amplificar Poder

Nv5.

  • Remove o Tempo de Recarga de 2206.png Maestria Arcana em 100%.
  • Grade B ou mais: Aumenta o dano final em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 15%

Bonificações de Grade para Armadura Sombria

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%.
  • Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
  • Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 8%

Bonificações de Grade para Arma Sombria

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 4%.
  • Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
  • Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 6%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 12%

Bonificações de Grade para Escudo Sombria

  • Grade D ou mais: Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade D] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade C ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade C] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade B ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade B] aumenta o dano final em 1%.
  • Grade A: Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade A] aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).

Bonificações de Grade para Bota Sombria

  • Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade D] mantém [Vigor] ativo.
  • Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade C] habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.
  • Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade B] aumenta o dano final em 10%.
  • Grade A: Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade A] ignora 25% da RES e MRES do monstro.

Criação de Materiais

1000322.png Etel Dust

são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.

728.png Topázio

e

1000321.png Amber

podem ser adquiridos nas ou em

720.png Aquamarina

e

719.png Ametista

devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.

Imagem Nome Materiais Necessários
1000323.png Etel Stone 100.000z

5

1000322.png Etel Dust
1000337.png Blessed Etel Dust 100.000z

5

1000322.png Etel Dust

1

6635.png Bênção do Ferreiro
1000325.png Etel Aquamarine 100.000z

3

1000323.png Etel Stone

1

720.png Aquamarina
1000326.png Etel Topaz 200.000z

6

1000323.png Etel Stone

1

728.png Topázio
1000327.png Etel Amethyst 300.000z

10

1000323.png Etel Stone

1

719.png Ametista
1000328.png Etel Amber 500.000z

15

1000323.png Etel Stone

1

1000321.png Amber