Maldição de Glast Heim: diferenças entre revisões
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#* Os | #* Os monstros são: {{monster|id=2471 Khalitzburg Amaldiçoada}}, {{monster|id=2470 Amaldiçoado do Abismo}}, {{monster|id=2472 Sanguinário Amaldiçoado}}, {{monster|id=2469 Arqueiro Amaldiçoado}} e {{monster|id=2468 Raydric Amaldiçoado}}. | ||
#* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, ''é importante continuar matando os monstros até surgir''. | #* As chances da mensagem aparecer são aleatórias, ''é importante continuar matando os monstros até surgir''. | ||
# Encontre e elimine o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}. | # Encontre e elimine o {{monster|id=2473 Cavaleiro Desmorto}}. | ||
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#* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=2476 Amdarais}}! | #* Após diálogo, prepare-se para a batalha contra {{monster|id=2476 Amdarais}}! | ||
#* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu | #* Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo. | ||
#* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente: | #* Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente: | ||
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#Retorne a Hugin para sair da | #Retorne a Hugin para sair da instância. | ||
#* Você pode usar os {{item |id=6607 Cristais do Tempo}} e as {{item |id=6608 Manas Coaguladas}} nos auxiliares de Hugin em | #* Você pode usar os {{item |id=6607 Cristais do Tempo}} e as {{item |id=6608 Manas Coaguladas}} nos auxiliares de Hugin em Glast Heim. | ||
== Botas Temporais == | == Botas Temporais == | ||
São botas adquiridos na instância [[Maldição de Glast Heim]] e podem ser trocados nos seguintes NPCs. | São botas adquiridos na instância [[Maldição de Glast Heim]] e podem ser trocados nos seguintes NPCs. |
Revisão das 16h07min de 28 de março de 2025
Maldição de Glast Heim | |
---|---|
![]() | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de Base: | 130 |
Ponto Inicial: | Gerenciador de Instâncias |
Grupo: | Grupo ou Solo |
Itens: | - |
Premiação | |
Itens: | ![]() ![]() |
Moedas: | 5/10 ![]() |
Informações | |
Reset: | Todo dia 00h |
Chefe da Instância: | Origem da Maldição Amdarais |

- Converse com Hugin
- Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
- Encontre Varmunt.
- Reporte a situação para Henrich.
- Após a história terminar, várias Khalitzburgs Amaldiçoadas e Amaldiçoados do Abismo aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Henrich se encarregará disso.
- Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado, Carniçal Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
- O líder do grupo deverá encontrar o Domun.
- Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
- Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Arclouses Amaldiçoados.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado e Carniçal Amaldiçoado.
- Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Arclouses Amaldiçoados.
- Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
- Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado.
- Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Origem da Maldição.
- Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 250.000 de EXP base
- 150.000 de EXP classe.
- 1 Cristal do Tempo
- 1 Mana Coagulada.
- Nas outras vezes, você receberá apenas:
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
- Continue a história se aproximando de Henrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
- Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
- Os monstros são: Khalitzburg Amaldiçoada, Amaldiçoado do Abismo, Sanguinário Amaldiçoado, Arqueiro Amaldiçoado e Raydric Amaldiçoado.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
- Encontre e elimine o Cavaleiro Desmorto.
- Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Repita o passo 13 e elimine a Cavaleira Desmorta.
- A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais!
- Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
- Estado Temporal: Todos os atributos +20.
- Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
- Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
- Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
- Defesa Temporal: Resistência ao monstro Amdarais +100%.
- Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Amdarais +90%.
- Ataque Temporal: Dano físico contra Amdarais +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
- Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 350.000 de EXP base
- 250.000 de EXP classe
- 5 Cristais do Tempo
- 5 Manas Coaguladas
- Nas outras vezes, você receberá apenas:
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
- Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
- Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
Aquamarina
Ametista
Esmeralda
Pérola
Peridoto
Safira
Opala
Platina em Barra
Ouro em Barra
Prata em Barra
Espada Cerimonial
Espada Pesada
Cajado de Geffen
Adaga Folheada a Ouro
Armadura Filigranada
Bracelete do Ourives
Chave Enfeitada
Cesta de Moedas de Ouro
Broche Pomposo
Mana Coagulada (100% de chance)
- Retorne a Hugin para sair da instância.
- Você pode usar os Cristais do Tempo e as Manas Coaguladas nos auxiliares de Hugin em Glast Heim.
Botas Temporais
São botas adquiridos na instância Maldição de Glast Heim e podem ser trocados nos seguintes NPCs.
Fabricação
Governanta de Hugin /navi glast_01 210/273
- Para conseguir 1 Botas Temporais, entregue 1 Cristal do Tempo
- Para conseguir a Bota Temporal de atributo, equipe as Botas Temporais e traga 5 Cristais do Tempo.
- Se seu personagem for Kagerou, Oboro ou Insurgente, ele receberá a versão Modificada das botas.
- Não há diferenças na versão modificada das botas.
Ferreira de Hugin /navi glast_01 210/270
- Para adicionar 1 slot na sua Bota de atributo, traga 5 Cristais do Tempo.
- Em caso de sucesso, você perderá todos os refinos e encantamentos da bota.
Encantamento (Normal)
- Artesã Mágica de Hugin
/navi glast_01 212/273
- Apenas para as Botas de atributo sem slot de carta.
- Para encantar, traga a quantidade necessária de Manas Coaguladas.
- Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
- Após encantar 4 vezes, na 5ª vez você encantará o 3º slot.
- Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
- As chances de encanto são sempre 100% de sucesso.
Local | Encanto | EL | MA | PE | VIT | AA | SOR | Manas Coaguladas |
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Slot 4 | 1ª vez | ![]() |
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1 |
2ª vez | ![]() |
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4 | |
3ª vez | ![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
15 | |
4ª vez | ![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
30 | |
Slot 3 | Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia | 10 |
Encantamento (Avançado)
- Mestra da Arte Sombria
/navi glast_01 185/283
- Apenas para as Botas de atributo com slot de carta.
- O processo de encanto precisa ter as 2 Manas (Coaguladas e Sombrias).
- Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser trocados uma vez que você já escolheu a opção.
- Após encantar 4 vezes, na 5ª vez, você encantará o 3º slot.
- Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
- Em casos de falha, você perde os encantamentos.
- Cada encanto custa 100.000 zenys.
Local | Encanto | EL | MA | PE | VIT | AA | SOR | Manas | Chance | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coagulada | Sombria | |||||||||
Slot 4 | ||||||||||
1ª vez | ![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3 | 1 | 100% | |
2ª vez | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
10 | 2 | 82,5% | |
3ª vez | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
20 | 4 | 66% | |
4ª vez | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
40 | 7 | 55% | |
Slot 3 | Aleatório entre Delírio, Ânimo, Histeria, Epifania, Instinto e Euforia | 50 | 10 | 47% |