Monges: diferenças entre revisões

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Criou a página com "{{Infobox |jobType= 2-2 |jobBase= Noviços |platina= Noviços |paleta = Estilista#Novi.C3.A7os_e_evolu.C3.A7.C3.B5es | jobchange = yes |for=8 |agi=7 |vit=6 |int=2 |des=4 |sor=3 | maca = s | cajado = s | soqueira = s | alternativa =nao }} Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física. Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente. Dot..."
 
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Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.
Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.


Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Mestres]] ou evoluírem para [[Shuras]].
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===Árvore de habilidades===
===Árvore de habilidades===
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[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]]
== Construção do Personagem ==
{{Build2}}
==== Senseis ====
Especializados em habilidades de combo, como o [[Combo Triplo]] e o [[Combo Quádruplo]].
Evoluem com velocidade satisfatória e quase não gastam [[zenys]] comprando consumíveis de recuperação de [[HP]].
{{build
| FOR = 80
| AGI = 80 a 85
| VIT = 1
| INT = 50 a 60
| DES = 1
| SOR = 1
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| AGIobs =
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}}
==== Taoístas ====
Construção voltada para o uso de [[Impacto Psíquico]], [[Disparo de Esferas Espirituais]] e [[Punho Supremo de Asura]].
Necessitam de maior dedicação no treinamento e evolução, mas causam ótimos danos.
{{build
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| SOR = 10 a 12
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| INTobs =
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{{skill|n=Fúria Interior|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Punho Supremo de Asura|simple=yes}}<br>
}}
==== Diamantes ====
Construção que usa a invulnerabilidade concedida por [[Corpo Fechado]] para dar suporte ao [[grupo]].
Utiliza equipamentos de [[autoconjuração]] para dano físico e mágico, evoluindo dessa forma.
Não recomendada para iniciantes.
{{build
| FOR = 40 a 50
| AGI = 1 a 30
| VIT = 90
| INT = 80 a 90
| DES = 40 a 50
| SOR = 1
| FORobs =
| AGIobs =
| VITobs =
| INTobs =
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| SORobs =
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{{skill|n=Passo Etéreo|simple=yes}}<br>
{{skill|n=Absorver Esferas Espirituais|simple=yes}}<br>
}}
=== Velocidade de ataque ===
{{VDA
| Sem arma = 156
| Escudo = -5
| Maça = -3
| Cajado = -20
| Cajado2m = -18
| Soqueira = 0
| PCon = Sim
| PDes = Sim
| Pfs = Não
}}
{{Novico}}
{{Novico2}}
{{Classes}}

Edição atual desde as 13h25min de 15 de abril de 2025

Monges
Sprite
Classe 2-2
Anterior Noviços
Armas Maças Cajados Soqueiras
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+8 +7 +6 +2 +4 +3

Tendo poderes mentais tão elevados quanto seus antecessores, os Monges usam sua elevada técnica para aperfeiçoar sua força física.

Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.

Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Mestres ou evoluírem para Shuras.


Habilidades

   259.png Punhos de Ferro    266.png Impacto Psíquico    1015.png Concessão Espiritual
   265.png Cair das Pétalas    269.png Dilema    1016.png Punhos Intensos
   260.png Meditação    264.png Passo Etéreo
   263.png Combo Triplo    262.png Absorver Esferas Espirituais
   272.png Combo Quádruplo    262.png Absorver Esferas Espirituais
   273.png O Último Dragão    267.png Disparo de Esferas Espirituais
   270.png Fúria Interior    268.png Corpo Fechado
   271.png Punho Supremo de Asura

Árvore de habilidades