Classes: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
As profissões - ou classes - funcionam como uma linha de evolução que você escolhe para fortalecer seu personagem com [[habilidades]] exclusivas.  
As profissões - ou classes - funcionam como uma linha de evolução que você escolhe para fortalecer seu personagem com [[habilidades]] exclusivas.  


Com exceção dos [[Doram|Dorams]], todos em '''Hero Ragnarok''' começam como [[Aprendizes]] e poderão evoluir sua profissão sem poder alterá-la ([[Arqueiro]] não pode trocar para [[Espadachins|Espadachim]], por exemplo).
Com exceção dos [[Doram|Dorams]], todos em '''Hero Ragnarok''' começam como [[Aprendizes]] e poderão evoluir sua profissão sem poder alterá-la ([[Arqueiros|Arqueiro]] não pode trocar para [[Espadachins|Espadachim]], por exemplo).


Após darem seus [[Primeiros Passos]], poderão decidir seu caminho a partir do nível de classe 10.
Após darem seus [[Primeiros Passos]], poderão decidir seu caminho a partir do nível de classe 10.

Revisão das 13h57min de 16 de abril de 2025

As profissões - ou classes - funcionam como uma linha de evolução que você escolhe para fortalecer seu personagem com habilidades exclusivas.

Com exceção dos Dorams, todos em Hero Ragnarok começam como Aprendizes e poderão evoluir sua profissão sem poder alterá-la (Arqueiro não pode trocar para Espadachim, por exemplo).

Após darem seus Primeiros Passos, poderão decidir seu caminho a partir do nível de classe 10.

Você começa
como Aprendiz
No nv. de classe 10
evolui para Classe 1
No nv. de classe 40
evolui para Classe 2
Com nv. 99/50
pode renascer
No nv. de classe 10
vira Classe 1-T
No nv. de classe 40
vira Transclasse
Com nv. 99/70
torna-se Classe 3
Com nv. 200/70
torna-se Classe 4

Transclasses

Transclasses são classes transcendentais que recebem maiores vantagens sobre personagens não-renascidos. Classes Expandidas não podem renascer.

  • Vantagens:
    • Bônus de +25% de HP e SP e
      novas habilidades.
    • Recebe 100 pontos para distribuir
      seus atributos, ao invés de 48 pontos.
    • Habilidades de quests já ficam
      ativas ao falar com o NPC de mudança de classe.
  • Desvantagens:
    • Todos os atributos retornarão para 1.
    • O personagem volta ao nível 1 de base e classe.

Para se tornar uma Transclasse, será necessário completar a missão de Renascimento.

Classes

Classe Inicial

Aprendizes

Classe 1

Espadachins


Magos


Gatunos


Mercadores


Noviços


Arqueiros

Classe 2

Cavaleiros


Templários


Bruxos


Sábios


Mercenários


Arruaceiros


Ferreiros


Alquimistas


Sacerdotes


Monges


Caçadores


Bardos


Odaliscas

Classe Transcendental

Lordes


Paladinos


Arquimagos


Professores


Algozes


Desordeiros


Mestres-Ferreiros


Criadores


Sumo Sacerdotes


Mestres


Atiradores de Elite


Menestréis


Ciganas

Classe 3

Cavaleiros Rúnicos


Guardiões Reais


Arcanos


Feiticeiros


Sicários


Renegados


Mecânicos


Bioquímicos


Arcebispos


Shuras


Sentinelas


Trovadores


Musas

Classe 4

Dragon Knight

Imperial Guard

Arch Mage

Elemental Master

Shadow Cross

Abyss Chaser

Meister

Biolo

Cardinal

Inquisitor

Windhawk

Troubadour

Trouvere

Expandidas

Classe Inicial

Aprendizes

Invocadores

Classe 1 Expandida

Taekwons

Ninjas

Justiceiros

Superaprendizes

Classe 2 Expandida

Mestres Taekwons

Espiritualistas

Classe 3 Expandida

Mestres Estelares

Ceifadores de Almas

Kagerou

Oboro

Insurgentes

Superaprendizes EX
Classe 4 Expandida

Sky Emperor

Soul Ascetic

Shakiro

Shiranui

Night Watch

Hyper Novice

Spirit Handler