Caminho do Iniciante: diferenças entre revisões
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Linha 6: | Linha 6: | ||
* Para acessar os mapas, basta falar com o NPC <navicopy map="prontera" x="185" y="261">Caminho do Iniciante</navicopy> e pagar uma taxa em Zenys. | * Para acessar os mapas, basta falar com o NPC <navicopy map="prontera" x="185" y="261">Caminho do Iniciante</navicopy> e pagar uma taxa em Zenys. | ||
* O mapa tem uma redução de 90% do dano. | * O mapa tem uma redução de 90% do dano. | ||
{| class="wikitablew" | |||
! style="background-color:#8190bf; color:white" |Regras sobre Múltiplas Contas | |||
|'''Regras sobre jogar com Multiplas contas:''' | |||
* Não é permitido acessar nenhum conteúdo de farm (exclusivos do servidor, originais, instâncias ou de qualquer natureza) com multiplas contas da mesma pessoa, mesmo que isso implique em utilizar as contas em computadores diferentes. | |||
* A quebra dessa regra implica em banimento permanente nos gepards e de todas as contas. | |||
|} | |||
=== Drops e Loja === | === Drops e Loja === |
Revisão das 14h56min de 28 de agosto de 2025
Caminho dos Iniciantes são mapas de dificuldade Intermediate, funcionam pra fazer a transição do early para o mid game. Nesses mapas é possível farmar Equipamentos e Utilitários que irão servir bem aqueles que se encontram no mid game do jogo.
- Ao todo são 7 mapas, você poderá acessar qualquer um dos mapas no momento que quiser.
- Todos os dias 1 mapa entre os 7 será rotacionado e receberá um bônus de +10% de DROP.
- Todos os mapas possuem o mesmo nível de dificuldade e os mesmos drops.
- Para acessar os mapas, basta falar com o NPC e pagar uma taxa em Zenys.
- O mapa tem uma redução de 90% do dano.
Regras sobre Múltiplas Contas | Regras sobre jogar com Multiplas contas:
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Drops e Loja
- Todos os mapas possuem drops fixos de utilitários e drops rotativos de equipamentos
- MVPs possuem drops fixos e específicos.
Utilitários | |
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Item | Chance |
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10% |
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5% |
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5% |
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5% |
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3% |
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3% |
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3% |
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2% |
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2% |
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0,30% |
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0,10% |
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0,30% |
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0,30% |
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0,30% |
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0,30% |
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0,20% |
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0,10% |
Drops exclusivos dos MVPS | ||
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Item | MVP | Chance |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Todos | 10% |
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Orc Herói | 0,03% |
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Freeoni | 0,03% |
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General Tartaruga | 0,03% |
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Maya | 0,03% |
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Faraó | 0,03% |
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Cavaleiro da Tempestade | 0,03% |
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Samurai Encarnado | 0,03% |
Mapas e Monstros
Shadows
Encantamentos Sombrios
- Os encantamentos serão adicionados após alguns dias do início da BG
Encantamento Sombrio Geral | |
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1ª Linha | 2º Linha |
HP Máximo +100 ~ 500 | C. Rate +1 ~ 5 |
SP Máximo +20 ~ 100 | H. Plus +3 ~ 10 |
HP Máximo +1 ~ 2% | POW +1 ~ 5 |
SP Máximo +1 ~ 2% | CON +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 15 | WIS +1 ~ 5 |
ATQM +1 ~ 15 | SPL +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 3% | CRT +1 ~ 5 |
ATQM +1 ~ 3% | STA +1 ~ 5 |
Velocidade de Ataque +1 | P. ATK +1 ~ 2 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | S.MATK +1 ~ 2 |
Precisão +5 ~15 | RES +5 ~ 15 |
Esquiva +5 ~ 15 | MRES +5 ~ 15 |
DEF +10 ~ 25 | |
DEFM +1 ~ 3 | |
CRIT +1 ~ 5 | |
Dano Crítico +1 ~ 5% | |
Dano Mágico contra todas as Propriedades +1 ~ 5% | |
Dano Físico contra todas as Propriedades +1 ~ 5% | |
Dano Físico a Distância +1 ~ 5% | |
Dano Físico a Corpo a Corpo +1 ~ 5% | |
Efetividade da Cura +3 ~ 5% | |
Cura Recebida +3 ~ 5% | |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% |
Encantamento Sombrio de Classe (Físico e Mágico) | ||
---|---|---|
1ª Linha | 2ª Linha | |
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HP Máximo +100 ~ 500 | HP Máximo +100 ~ 500 | C. Rate +1 ~ 5 |
SP Máximo +20 ~ 100 | SP Máximo +20 ~ 100 | H. Plus +3 ~ 10 |
HP Máximo +1 ~ 2% | HP Máximo +1 ~ 2% | POW +1 ~ 5 |
SP Máximo +1 ~ 2% | SP Máximo +1 ~ 2% | CON +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 15 | ATQM +1 ~ 15 | WIS +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 3% | ATQM +1 ~ 3% | SPL +1 ~ 5 |
Velocidade de Ataque +1 | Velocidade de Ataque +1 | CRT +1 ~ 5 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | Velocidade de Ataque +1 ~5% | STA +1 ~ 5 |
Precisão +5 ~15 | Efetividade da Cura +3 ~ 5% | P. ATK +1 ~ 2 |
Esquiva +5 ~ 15 | Esquiva +5 ~ 15 | S.MATK +1 ~ 2 |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 5% | Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 5% | RES +5 ~ 15 |
Dano Físico a Distância +1 ~ 5% | Aumenta o Dano Mágico contra inimigos de [TAMANHO] +1 ~ 5% | MRES +5 ~ 15 |
Dano Crítico +1 ~ 5% | Aumenta o Dano Mágico contra inimigos de [PROPRIEDADE] +1 ~ 5% | |
Efetividade da Cura +3 ~ 5% | Ignora a DEFM de inimigos normais em +1 ~ 7% | |
Aumenta o Dano Físico contra inimigos de [PROPRIEDADE] +1 ~ 5% | Ignora a DEFM de monstros tipo Chefe em +1 ~ 7% | |
Ignora a DEF de inimigos normais em +1 ~ 7% | ||
Ignora a DEF de monstros tipo Chefe em +1 ~ 7% |
Encantamento Sombrio de Habilidade (Físico e Mágico) | ||
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1ª Linha | 2ª Linha | |
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Ignora a DEF de monstros de [RAÇA] em +1 ~ 5% | Ignora a DEFM de monstros de [RAÇA] em +1 ~ 5% | C. Rate +1 ~ 5 |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% | Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% | H. Plus +3 ~ 10 |
HP Máximo +100 ~ 500 | HP Máximo +100 ~ 500 | POW +1 ~ 5 |
SP Máximo +20 ~ 100 | SP Máximo +20 ~ 100 | CON +1 ~ 5 |
HP Máximo +1 ~ 2% | HP Máximo +1 ~ 2% | WIS +1 ~ 5 |
SP Máximo +1 ~ 2% | SP Máximo +1 ~ 2% | SPL +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 15 | ATQM +1 ~ 15 | CRT +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 3% | ATQM +1 ~ 3% | STA +1 ~ 5 |
Velocidade de Ataque +1 | Velocidade de Ataque +1 | P. ATK +1 ~ 2 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | Velocidade de Ataque +1 ~5% | S.MATK +1 ~ 2 |
Precisão +5 ~15 | Efetividade da Cura +3 ~ 5% | RES +5 ~ 15 |
Esquiva +5 ~ 15 | Esquiva +5 ~ 15 | MRES +5 ~ 15 |