Changelog: diferenças entre revisões
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 18/01/2026</big></center> | |||
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|<center><center> | |||
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center> | |||
----</center> | |||
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%" | |||
! colspan="2" |Geral | |||
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![[Arquivo:Icone melhoria.png]] | |||
|Aplicamos melhorias no desempenho das filas, fazendo com que o servidor processe as ações de forma mais rápida e eficiente. | |||
'''Obs.:''' Este é um dos sistemas mais recentes implementados. Ele garante maior fluidez no jogo, porém, como ainda estamos avaliando seus limites, os ajustes serão feitos de forma gradual, conforme a demanda, evitando sobrecarga e estresse desnecessário na máquina. | |||
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![[Arquivo:Icone melhoria.png]] | |||
|'''Nível dos Homúnculos''' | |||
Em uma das melhorias mais recentes do kRO, o nível máximo dos homúnculos foi aumentado de '''260 para 275'''. | |||
Essa alteração também foi aplicada em nosso servidor durante a transição do core. | |||
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! colspan="2" |Correções | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|'''Bônus de EXP em Grupo''' | |||
O bônus de EXP por membro do grupo não estava sendo contabilizado corretamente e foi corrigido. | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|'''Sistema de Reputação''' | |||
Recebemos relatos de alguns jogadores sobre problemas no sistema de reputação. Informamos que o sistema passou por melhorias e foi '''totalmente corrigido'''. | |||
Jogadores que tiveram suas reputações alteradas incorretamente devem '''abrir um ticket''' para que nossa equipe realize a correção de forma '''individual'''. | |||
'''Obs.:''' Possuímos todos os dados do ''core'' antigo. Qualquer tentativa de agir de '''má-fé''' será punida. Os tickets serão analisados e os ajustes aplicados '''exatamente conforme os valores anteriores ao antigo core'''. | |||
O prazo para resolver cada ticket é de 15 dias devido a grande demanda. | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|A habilidade {{Skill List|id=2476|skill=Tornado de Carrinho}} não empurra mais o inimigo. | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|A habilidade {{Skill List|id=270|skill=Fúria Interior}} não sai mais ao tomar dispel ou morrer. | |||
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! colspan="2" |Rebalance | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|'''Atualização de HP/SP – Alinhamento com o kRO''' | |||
De acordo com os últimos aprimoramentos do kRO, todas as classes 3rd e 4th receberam ajustes importantes em seus valores de HP, SP e peso base, com foco em maior fidelidade ao comportamento oficial. | |||
As tabelas antigas de HP/SP base foram removidas pois estavam muito distantes do comportamento oficial, o que causava problemas como: | |||
* HP/SP excessivamente alto ou baixo para determinadas classes; | |||
'''Ajustes realizados''' | |||
* Correção do peso base das Baby 3rd e do Soul Reaper. | |||
* Rebalanceamento do HP/SP base das 4ª Classes e das Classes Expandidas. | |||
'''Mudanças aplicadas''' | |||
* Correção de discrepâncias onde determinadas classes apresentavam HP ou SP acima ou abaixo do esperado. | |||
* Ajuste no crescimento de HP/SP em níveis elevados, evitando estagnação após o nível 250. | |||
* Progressão de atributos mais consistente e equilibrada ao longo dos níveis. | |||
'''Precisão dos valores''' | |||
* No nível 200, os valores de HP e SP estão muito próximos do padrão oficial do kRO. | |||
* No nível 250, a precisão é extremamente alta, com variação máxima de até 2 pontos de HP/SP em relação ao oficial. | |||
* Pequenas variações podem ocorrer em classes com grande aumento de SP entre os níveis 200 e 250, como o Night Watch, sem impacto no balanceamento geral. | |||
'''Resultado''' | |||
* Manutenção do balanceamento para níveis acima do 250 até a disponibilização de dados oficiais adicionais. | |||
* Maior fidelidade ao kRO, preservando a originalidade e o equilíbrio das classes. | |||
Obs: Esse rework ocorreu quando chegou os novos níveis, 275/60 | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Elemental Master] | |||
Habilidades Mágicas | |||
* {{Skill List|id=5373|skill=Terra Drive}} Fórmula base aumentada de: <u>4.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.520 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5371|skill=Venom Swamp}} Fórmula base aumentada de: <u>7.525 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.735 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
[Correções] | |||
* {{Skill List|id=5372|skill=Conflagration}} Ao ativar o efeito '''Blaze''', o elemento estava sendo alterado para '''Fogo''' de acordo com o nível do monstro. O comportamento correto é sempre definir o elemento como '''Fogo nível 1''', foi corrigido. | |||
* {{Skill List|id=5369|skill=Diamond Storm}} Ao ativar o efeito '''Quench''', o elemento estava sendo alterado para '''Água''' de acordo com o nível do monstro. O comportamento correto é sempre definir o elemento como '''Água nível 1''', foi corrigido. | |||
* {{Skill List|id=5370|skill=Lightning Land}} Ao ativar o efeito '''Torrent''', o elemento estava sendo alterado para '''Vento''' de acordo com o nível do monstro. O comportamento correto é sempre definir o elemento como '''Vento nível 1''', foi corrigido. | |||
* {{Skill List|id=5373|skill=Terra Drive}} Ao ativar o efeito '''Concretion''', o elemento estava sendo alterado para '''Terra''' de acordo com o nível do monstro. O comportamento correto é sempre definir o elemento como '''Terra nível 1''', foi corrigido. | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Shinkiro e Shiranui] | |||
Habilidades de Suporte | |||
* As habilidades {{Skill List|id=3018|skill=Amuleto de Terra}}, {{Skill List|id=3016|skill=Amuleto de Água}}, {{Skill List|id=3015|skill=Amuleto de Fogo}} e {{Skill List|id=3017|skill=Amuleto de Vento}} não alteram mais a propiedade da arma. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5479|skill=Mirage}} passou por um rework no kRO, aonde removeu o auto cast da skill {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} no clone da Mirage, portanto manteremos a habilidade de acordo com o kRO/Divine Pride. | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} Fórmula base aumentada de: <u>5.250 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.300 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A habilidade agora pode causar Dano Crítico, aumentando significativamente seu dano e desempenho em combate. | |||
* {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} Fórmula base aumentada de: <u>5.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.700 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades a Distância | |||
* {{Skill List|id=5486|skill=Kunai - Rotation}} Fórmula base aumentada de: <u>4.320 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.430 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5485|skill=Kunai - Distortion}} Fórmula base aumentada de: <u>9.300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>18.300 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5487|skill=Kunai - Refraction}} Fórmula base aumentada de: <u>8.310 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>16.310 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Mágicas | |||
* {{Skill List|id=5488|skill=Red Flame Cannon}} Fórmula base aumentada de: <u>13.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>21.400 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5489|skill=Cold Blooded Cannon}} Fórmula base aumentada de: <u>8.450 * Nv. da Habilidade</u> para: 1<u>8.450 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} Fórmula base aumentada de: <u>12.600 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>23.600 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5491|skill=Golden Dragon Cannon}} Fórmula base aumentada de: <u>8.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>16.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Soul Ascetic] | |||
Habilidades Mágica | |||
* {{Skill List|id=5428|skill=Talisman of Red Phoenix}} Fórmula base aumentada de: <u>14.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>21.400 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5429|skill=Talisman of Black Tortoise}} Fórmula base aumentada de: <u>18.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>30.450 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5430|skill=Talisman of Four Bearing God}} Fórmula base aumentada de: <u>4.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.750 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Dragon Knight] | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=5213|skill=Storm Slash}} Fórmula base aumentada de: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.850 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5208|skill=Hack And Slasher}} Fórmula base aumentada de: <u>1.300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.650 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades á Distância | |||
* {{Skill List|id=6001|skill=Dragonic Breath}} Fórmula base aumentada de: <u>1.350 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.640 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=6502|skill=Dragonic Pierce}} Fórmula base aumentada de: <u>3.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** Essa habilidade passou a causar dano em área (''splash''), com alcance de '''7x7 células'''. | |||
** A conjuração variável dessa habilidade foi completamente removida. | |||
* {{Skill List|id=5211|skill=Madness Crusher}} Fórmula base aumentada de: <u>4.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>12.360 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Imperial Guard] | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} Fórmula base aumentada de: <u>5.644 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>7.644 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5265|skill=Shield Shooting}} Fórmula base aumentada de: <u>9.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>14.321 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} Fórmula base aumentada de: <u>10.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>18.650 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Mágicas | |||
* {{Skill List|id=5267|skill=Cross Rain}} Fórmula base aumentada de: <u>2.825 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8367 * Nv. da Habilidade.</u> | |||
* {{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} Fórmula base aumentada de: <u>10.435 * Nv. da Habilidade</u> para: 1<u>7.650 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} Fórmula base aumentada de: <u>5.991 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.516 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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! colspan="2" |Em construção | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Novo patch e Atualizador.''' | |||
Estamos finalizando o novo patch, que corrige o aviso de '''falso positivo de vírus'''. No momento, ele encontra-se em fase de finalização e testes. | |||
Nos próximos dias, o patch será disponibilizado para todos os jogadores. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Correção dos @at''' | |||
Após relatos dos jogadores, identificamos que classes que utilizam carrinho estavam perdendo o carrinho após os reinícios do servidor. | |||
Já estamos trabalhando em uma correção. | |||
Esse problema também é o motivo de algumas lojas não estarem abrindo quando o servidor se inicia. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
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=== Hero News — 23/01 === | |||
A '''primeira Hero News do ano''' está chegando! | |||
Dando início à '''Season 4''', vamos trazer novidades importantes para toda a comunidade. | |||
Nesta edição, iremos: | |||
* Apresentar '''novas atualizações''' | |||
* Falar abertamente sobre a '''migração de core''' | |||
* Explicar os '''problemas enfrentados e decisões tomadas''' | |||
* Lançar oficialmente o '''NOVO ROADMAP''' do Hero 2026 | |||
Um momento importante para entender o presente e o futuro do servidor. | |||
Esperamos vocês para acompanhar essa nova fase! | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
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=== Novos Conteúdos === | |||
Conforme prometido no '''Hero News – Season 3''', o '''Hero''' receberá o '''Episódio 21 completo'''. | |||
No entanto, devido a '''desafios no desenvolvimento do novo core''', algumas '''correções críticas precisaram ser priorizadas''', o que momentaneamente desviou o foco da equipe do estudo e implementação do novo conteúdo. | |||
Com isso: | |||
* O '''novo conteúdo será inserido gradualmente nas próximas manutenções''' | |||
* O desenvolvimento seguirá '''em paralelo aos novos rebalances necessários''' | |||
Agradecemos a compreensão de todos. Essas decisões são essenciais para garantir '''estabilidade, qualidade e longevidade''' ao servidor. | |||
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Novos encantamentos de visuais 4TH. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Rework <bdi>Varmundt's Biosphere.</bdi> | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Caminho da Aventura. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Comando @battlestats | |||
O comando '''@battlestats''' foi '''temporariamente desativado''' para que possa ser aprimorado. | |||
O objetivo dessa reformulação é: | |||
* Tornar as informações '''mais claras e organizadas''' | |||
* Incluir '''todos os dados que anteriormente estavam ausentes''' | |||
* Melhorar a '''leitura e compreensão''' dos status exibidos | |||
O comando retornará em breve com uma apresentação mais completa e precisa. | |||
|} | |||
|}</div> | |||
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div> | |||
<div class="mainpage-skills tile-halves"> | <div class="mainpage-skills tile-halves"> | ||
| Linha 45: | Linha 285: | ||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | ![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | ||
|[Elemental Master] | |[Elemental Master] | ||
Habilidades Mágicas | Habilidades Mágicas | ||
* {{Skill List|id=5372|skill=Conflagration}} Fórmula base aumentada de: <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.000 * Nv. da Habilidade</u>. | * {{Skill List|id=5372|skill=Conflagration}} Fórmula base aumentada de: <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.000 * Nv. da Habilidade</u>. | ||
| Linha 66: | Linha 308: | ||
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! colspan="2" |Próxima Manutenção | ! colspan="2" |Próxima Manutenção | ||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | ![[Arquivo:Icone em breve.png]] | ||
Revisão das 21h38min de 19 de janeiro de 2026

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Chiclete Natalino foi corrigido e está contabilizando em toda conta
