Fonte: Wiki Hero Ragnarok
		
		
		
		
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		Edição atual desde as 03h05min de 15 de fevereiro de 2025
Os encantamentos estão localizados no fim desta página. 
Illusions Dungeons
Illusion of Moonlight
|   | 
| Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon | 
| Nível Necessário: 100+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Frozen
|   | 
| Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo | 
| Nível Necessário: 120+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Vampire
|   | 
| Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi | 
| Nível Necessário: 130+ | 
| Guia | 
 
 
Illusion of Abyss
|   | 
| Aventure-se na misteriosa Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo! | 
| Nível Necessário: 150+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Teddy Bear
|   | 
| Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada. | 
| Nível Necessário: 150+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Luanda
|   | 
| Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte. | 
| Nível Necessário: 160+ | 
| Guia | 
 
 
Illusion of Labyrinth
|   | 
| Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto. | 
| Nível Necessário: 170+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Underwater
|   | 
| Desvende os mistérios do fundo do mar | 
| Nível Necessário: 140+ | 
| Guia | 
 
Illusion of Twins
|   | 
| Uma versão Ilusional do Formigueiro Infernal | 
| Nível Necessário: 160 | 
| Guia | 
 
 
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela (Ilusionista) em Prontera.
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
| 
Equipamentos
| Encanto |  
|  FOR +1, VIT +1, 
  INT +1, SOR +1 
  HP +1%
 |  
|  FOR +2, VIT +2, 
  INT +2, SOR +2 
  HP +2%
 |  
|  FOR +3, VIT +3, 
  INT +3, SOR +3 |  
|  HP +3% |  
|  FOR +4, VIT +4, 
  INT +4, SOR +4 
  HP +2%
 |  
|  HP +4% |  
|  Absorção de HP 1 ou 3 
  Absorção de SP 1 ou 2 
  Runa da Lábia 1 ou 2 
  Runa da Visão 1 ou 2 
  Runa da Magia 1 ou 2 
  Runa do Acaso 1 ou 2 
  Runa do Poder 1 ou 2 
  Runa da Saúde 1 ou 2
 |  | 
Acessórios
| Encanto |  
|  FOR +1, AGI +1, VIT +1, 
  INT +1, DES +1, SOR +1 
  HP +100 
  SP +10
 |  
|  FOR +2, AGI +2, VIT +2, 
  INT +2, DES +2, SOR +2 
  HP +200 
  SP +25
 |  
|  HP +300 
  SP +50 |  
|  FOR +3, AGI +3, VIT +3, 
  INT +3, DES +3, SOR +3 
  HP +400 
  SP +75
 |  
|  FOR +4, AGI +4, VIT +4, 
  INT +4, DES +4, SOR +4 
  HP +500 
  SP +100
 |  | 
Reset
| Preço | Chance |  
| 100.000z | 50% |  
| 200.000z | 60% |  
| 300.000z | 70% |  
| 400.000z | 80% |  
| 500.000z | 90% |  
| 1.000.000z | 100% |  
| 5 Pedras Ilusionais | 100% |  | 
Armas
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
| Armas | 
| Corpo a Corpo | Distância | Mágico | 
|  FOR +1, +2, +3 ou +4 
  DES +1, +2, +3 ou +4 
  SOR +1, +2, +3 ou +4 
  Vel. Ataque +1 ou +2 
  Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5 
  Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5 
  Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5
 |  AGI +1, +2, +3 ou +4 
  DES +1, +2, +3 ou +4 
  SOR +1, +2, +3 ou +4 
  Vel. Ataque +1 ou +2 
  Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5 
  Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5 
  Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5
 |  Fator de Cura 1 ou 2 
  INT +1, +2, +3 ou +4 
  DES +1, +2, +3 ou +4 
  SOR +1, +2, +3 ou +4 
  Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5 
  Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5 
 | 
Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
- Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
 
Combinador
|  Pedra Ilusional do Poder | 
| 1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance | 
| HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% | 
| ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% | 
| ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% | 
| Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% | 
| Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% | 
|  |  | Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | 
| Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | 
|  Pedra Ilusional da Magia | 
| 1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance | 
| HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% | 
| ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% | 
| Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% | 
| Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% | 
| Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% | 
|  |  | Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | 
| Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |