Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Ragnarok Online, mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas, sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Ragnarok pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Rankings
| Ranking | Alteração | 
| Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 | 
Habilidades Bloqueadas
| IMG | Nome | Alteração | 
|   | Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente | 
|   | Portal | Desabilitada permanentemente | 
Habilidades Alteradas
Mapas/Mobs
Itens Alterados
Itens Bloqueados
| IMG | Nome | Alteração | 
|   | Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. | 
|   | Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo | 
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
 Arch Mage
 Arch Mage
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Impacto Espiritual | Teve um aumento de dano de 30%o CAP de dano da habilidade agora é de 110 milhões.
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|  Telecinesia | Não sai mais ao morrer. | 
|  Climax | Não sai mais ao morrer. | 
 Meister
 Meister
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Canhão | Teve um aumento de dano de 15% | 
|  Rush Quake | Não sai mais ao morrer | 
 Wind Hawk
 Wind Hawk
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
| HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | 
|  Ilimitar | Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar | 
|  Tiro Preciso | Spam Melhorado | 
 Cardinal
 Cardinal
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Adoramus | Teve um aumento de dano final de 25%. | 
 Inquisitor
 Inquisitor
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
| CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M | 
|  Passo Etéreo | Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme. | 
|  Corpo Fechado | Agora reduz em 96% o dano recebido nos mapas SavageNão reduz mais a velocidade de movimentoO personagem irá receber o efeito de  Vigor e não poderá mais ser empurrado por magias.
 | 
 Shadow Cross
 Shadow Cross
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
| Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. | 
| HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | 
|  Lâminas de Loki | Teve um aumento de dano de 30%Agora é possível causar dano crítico ;O contador não sai caso o personagem se mova ou utilize  Lâminas Retalhadoras
 | 
 Imperial Guard
 Imperial Guard
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Disparo Perfurante | Teve um aumento de dano final de 20% | 
 Troubadour & Trouvere
 Troubadour & Trouvere
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Temporal de Mil Flechas | A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
|  Ressonância | A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
|  Ruído Estridente | Dano base aumentado em 25%. | 
 Soul Ascetic
 Soul Ascetic
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Temporal de Mil Flechas | A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
|  Ressonância | A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
|  Ruído Estridente | Dano base aumentado em 25%. | 
 Sky Emperor
 Sky Emperor
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Temporal de Mil Flechas | A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
|  Ressonância | A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
|  Ruído Estridente | Dano base aumentado em 25%. | 
 Elemental Master
 Elemental Master
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Temporal de Mil Flechas | A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | 
|  Ressonância | A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | 
|  Ruído Estridente | Dano base aumentado em 25%. | 
 Biolo
 Biolo
| Habilidades | 
| Habilidade | Alteração | 
|  Canhão de Prótons | Teve seu dano aumentado em 25% direto no personagem. | 
Acessórios Brilhante e Pecaminoso
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