Modificações Hero
Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Ragnarok Online, mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas, sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Ragnarok pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Rankings
Ranking | Alteração |
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Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
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Teleporte | Alterado o nível máximo para 1 |
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Portal | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração | IMG | Nome | Alteração | |
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União Solar, Lunar e Estelar | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Abyss Slayer | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Espírito do Espiritualista | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Breaking Limit | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Ilimitar | Não sai ao receber Dispel. | ![]() |
Hidden Card | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Judge | Não sai mais ao morrer. | ![]() |
Sandy Festival of Kisul | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Dragonic Aura | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Temporary Communion | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Vigor | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Blessing of Mystical Creatures | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Climax | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Rising Sun | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Calamity Gale | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Rising Moon | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Competentia | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Enchanting Sky | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Shadow Exceed | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Talisman of Protection | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Guardian Shield | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Talisman of Warrior | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Grand Judgement | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Talisman of Magician | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Mystic Symphony | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Circle of Directions and Elementals | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
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Sound Blend | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Soul of Heaven and Earth | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Serenade of Jawaii | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Preservar | Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
March of Prontera | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
First Faith Power | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. | |
![]() |
Second Judgement | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
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Full Shadow Protection | Não sai ao receber Dispel.
Não sai mais ao morrer. |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
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Geffenia 1 |
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Geffenia 2 |
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Geffenia 3 |
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Geffenia 4 |
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Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
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Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
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Poção Branca Compacta | Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 20%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
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Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
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Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
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Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
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Armas Nv.5 | Refino +13 ou mais:
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![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
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![]() |
Armaduras Nv.2 | Refino +13 ou mais:
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Engraved Fiery Earth Rune Armor [1] |
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![]() |
Engraved Icy Storm Rune Suit [1] |
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Engraved Soul Purifying Rune Robe [1] |
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Ancient Morocc Noble Jewelry [1] |
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Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
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Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
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Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Não sai mais ao morrer. |
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Não sai mais ao morrer. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano de 15% |
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Não sai mais ao morrer |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
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Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar |
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Spam Melhorado |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 25%. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M |
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Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme. |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
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Não empurra mais os inimigos |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 60% |
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Animação removida como teste. |
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A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de ![]() |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Não sai mais ao morrer |
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Teve um aumento de dano final de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 20% |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
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A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. |
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Dano base aumentado em 25%. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
![]() |
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. |
![]() |
Dano base aumentado em 25%. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
![]() |
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. |
![]() |
Dano base aumentado em 25%. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
![]() |
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. |
![]() |
Dano base aumentado em 25%. |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve seu dano aumentado em 25% direto no personagem. |
Acessórios Brilhante e Pecaminoso
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Chance de auto conjurar ![]() |
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
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Chance de auto conjurar ![]() |
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
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A cada nível de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. |
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Equipável do lado esquerdo. |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() ![]() |
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Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
INT +20. |
Reduz a pos conjuração em 15%. |
ATQM +10% |
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Aumenta o dano de ![]() |
AGI +20 |
.
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Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
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Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
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Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. |
Aumenta o dano físico em 10%. |
FOR +30 |
![]() |
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Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
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Reduz a pós conjuração em 15% |
![]() |
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Equipável do lado direito |
Aumenta o dano de ![]() ![]() ![]() |
![]() |
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Equipável do lado direito |
![]() |
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Equipável do lado direito |
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Equipável do lado esquerdo |
![]() |
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Equipável do lado esquerdo |