Alquimistas e Evoluções
Permite criar poções a partir de itens definidos pelo manual de criação. Aumentar o nível da habilidade melhora as chances de criação.
Nv. |
Chance
|
1
|
+3%
|
2
|
+6%
|
3
|
+9%
|
4
|
+12%
|
5
|
+15%
|
6
|
+18%
|
7
|
+21%
|
8
|
+24%
|
9
|
+27%
|
10
|
+30%
|
É necessário ter
Vasilha de Mistura independente da poção.
Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez.
Nv.
|
Limite
|
Fator
|
1
|
7 poções
|
600
|
2
|
8 poções
|
580
|
3
|
560
|
4
|
9 poções
|
540
|
5
|
520
|
6
|
10 poções
|
500
|
7
|
480
|
8
|
11 poções
|
460
|
9
|
440
|
10
|
12 poções
|
420
|
Ingredientes
- O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + Δ + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × α)
Δ = nº aleatório entre 30 e 150
α = nº aleatório entre 30 e 150
Dificuldade = Fator + Dificuldade do item
- O valor de dificuldade do item é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade.
- O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos:
- Se a "Criação" for 400 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade.
- Se a "Criação" for 300 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções.
- Se a "Criação" for 100 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções.
- Se a "Criação" for 1 ponto maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções.
- Se a "Criação" for menor que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções.
- Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (fator: 420) e seus atributos renderam 410 pontos na fórmula de "criação".
- Ao comparar os dois, a criação (410) é menor que a dificuldade (420), logo, esse personagem produzirá
6 - 12 itens = 6 poções
- Equipamentos relacionados:
Prepara um prato de acordo com os ingredientes definidos pelo Livro de Culinária Avançada.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de pratos criadas de uma só vez.
Nv.
|
Limite
|
SP
|
1
|
1
|
5
|
2
|
10
|
40
|
Pratos
É necessário ter:
- Diferente de outros pratos de culinária, esses consumíveis são acumulativos com efeitos semelhantes, incluindo os Palitos de atributos.
- Para fazer 10 pratos de uma vez no nível 2, será necessário ter os ingredientes necessários para fazer os 10 pratos.
- O número de pratos criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = (Nv. de classe) ÷ 4 + (DES ÷ 3) + (SOR ÷ 2)
Dificuldade = Nº aleatório entre 30 e 150 + Dificuldade do item
- O valor de dificuldade do item é desconhecido.
- O resultado da comparação decidirá o número de pratos produzidos:
- Se a "Criação" for 30 pontos maior que a "Dificuldade" → cria entre 10 a 12 pratos.
- Se a "Criação" for 10 pontos maior que a "Dificuldade" → cria 10 pratos.
- Se a "Criação" for igual "Dificuldade" → cria 8 pratos.
- Se a "Criação" for 30 pontos menor que a "Dificuldade" → cria 5 pratos.
- Se a "Criação" for 50 pontos menor que a "Dificuldade" → falha ao criar.
- Imagine um personagem no nível de classe 60 com a habilidade em nível 2 e seus atributos renderam 80 pontos na fórmula de "criação".
- Ao comparar os dois, a criação (80) é menor que a dificuldade (120), logo, esse personagem produzirá entre 10 a 12 pratos, recebendo 2 pratos a mais do que o permitido pela habilidade.
- Se falhar na criação dos pratos, um dos seguintes itens serão criados aleatoriamente:
Consome
1 Beaker e cada poção requer materiais diferentes.
Nv.
|
Qtd. Máxima Criada
|
1
|
11
|
2
|
12
|
3
|
13
|
4
|
14
|
5
|
15
|
Ingredientes