A Mansão de Varmunt

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
Revisão em 01h33min de 23 de março de 2025 por Danny (discussão | contribs) (→‎Instâncias)
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A Mansão de Varmunt
Esta história é a continuação da Ilusión (Episódio 17.1).
Requisitos mínimos
Nv. de base: 130
Tipo: Episódio
Quests anteriores: Ilusión
Premiação
Itens: 1000103.png 105 Barmeal Ticket
Recompensa: Libera acesso às missões do episódio 18 O Caminho da Oração.
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depois disso basta colar no Hero Ragnarok e seguir as setas. Exemplo:(Teleportador)










Missão Principal

Missão Principal

Acesso a Mansão de Varmundt

  1. Fale com (Lucky) em Cor na área nordeste, entre no esgoto pelo portal. A entrada foi desbloqueada.
  2. Fale com (Lucky) novamente para entrar na Estação de Tratamento de Esgoto. Ele diz que um colega pode ter caído na água do esgoto.
  3. Clique em ???????????????? próximo de (ba_pw02 93, 89) A localização está marcada no seu minimapa.
  4. Vá encontrar (Magie) no outro mapa, entrando no portal no meio esquerdo
  5. Ao entrar no mapa, Magie falará com você. Você se encontra com a velha tripulação.
  6. Encontre-se com (Alp) no portal noroeste e fale com ele. Ele vai te teleportar para a próxima área.
  7. Uma vez lá dentro, fale com (Lacis).
  8. Fale com (Tamarin) perto da entrada. Você precisa se registrar como convidado antes de poder navegar pela Mansão de Varmundt. Você receberá 5 1000103.png Varmeal Tickets e uma quantidade de experiência.
  9. Fale com o (Mansion Manager Alpha) logo acima do Tamarin, para completar seu cadastro como hóspede da Mansão.
  10. Fale com o Mansion Manager Alpha novamente. Ela diz que há um problema com a rede de retransmissão.
  11. Você pode continuar a missão principal Relay Network Repairs .

Relay Network Repairs

  1. Fale com (Tasty) no restaurante.
  2. Você precisará procurar por um Broken Beta (no mesmo mapa) e obter 1 1000232.png Automatic Doll Communication Chip .
  3. Volte para (Tasty) e fale com ela. Você será recompensado com 5 1000103.png Varmeal Tickets.
  4. Vá para o próximo Repetidor em (ba_maison 334, 143) e fale com ele. Você será recompensado com 5 1000103.png Varmeal Tickets.
  5. Caminhe perto de (Gaduli) para progredir. Você será recompensado com 5 1000103.png Varmeal Tickets .
  6. Retorne ao (Mansion Manager Alpha) e fale com ela. Você será recompensado com 15 1000103.png Varmeal Tickets
  7. Você pode continuar a missão principal The Hidden Story .

The Hidden Story

  1. Fale com a (Philofontes) na casa de chá. A casa de chá está localizada na (ba_maison 105, 65). Eles não confiam nos documentos da Philofontes.
  2. Fale com Dien em seguida. Para obter um ponto de vista neutro, você terá que conversar com as bonecas automáticas da Mansão.
    • Fale com (Yunas).
    • Fale com (Adoren).
    • Fale com (Skippy).
    • Fale com a (Clean Robot)
    • Fale com (High High)
  3. Volte para a casa de chá e fale com (Rookie). Selecione Evidência de comunicação com empresas .
  4. Fale com Ridsh em seguida, está na mesma sala com um balão de quest.
  5. Fale com Kaya Toss, está na mesma sala com um balão de quest.
  6. Fale com Rookie novamente.
  7. Encontre-se com (Kaya Toss) do lado de fora e fale com ele.
  8. Fale com Dien ao lado dele (se Dien não aparecer, fale com Kaya Toss novamente).
  9. Fale com Kaya Toss novamente. Você será recompensado com 15 1000103.png Varmeal Tickets
  10. Fale com o (Tatio) na casa de chá. Você será recompensado com 20 1000103.png Varmeal Tickets.
  11. Você pode continuar a missão principal com Tracking Illusion .

Tracking Illusion

  1. Encontre-se com (Rookie) do lado de fora da casa de chá.
  2. Procure por 5 Manager Betas ao redor da Mansão. Os locais podem ser encontrados no minimapa abaixo:
    • (ba_maison 150, 47) - 1
    • (ba_maison 221, 193) - 2
    • (ba_maison 208, 87) - 3
    • (ba_maison 314, 146) - 4
    • (ba_maison 207, 276) - 5
    • (ba_maison 70, 256) - 6
    • (ba_maison 64, 187) - 7
    • (ba_maison 275, 313) - 8
    • (ba_maison 338, 267) - 9
    • (ba_maison 131, 197) - 10
  3. Encontre-se com (Elena Bolkova). Você receberá 10 1000103.png Varmeal Tickets .
  4. Vá para os quartos dos hóspedes no canto superior esquerdo da área da Mansão, perto de (ba_maison 100, 320)
  5. Uma vez lá dentro, fale com Rebellion para entrar na sala guardada.
  6. Fale com Elena Bolkova. Você precisará obter os seguintes itens:
  7. Retorne para (Elyumina) dentro da sala. Você será recompensado com 10 1000103.png Varmeal Tickets.
  8. Fale com (Erst) fora da sala.
  9. Fale com ela novamente para iniciar a instância do Jardim do Crepúsculo.
    1. Uma vez lá dentro, fale com Erst na entrada.
    2. Mova para a direita e uma cena será acionada. Mate os Heart Hunters e depois fale com Erst .
    3. (1@bamn 208, 281) - Mova para o próximo local. Mate os Heart Hunters
    4. Fale com a Erst.
    5. Fale com Amanda e siga-a. Fale com ela novamente quando ela parar de andar.
    6. Derrote os Heart Hunters e depois fale com o Intruder.
    7. Derrote os Comandantes Heart Hunter.
    8. Fale com Amanda e siga-a. Fale com ela novamente quando ela parar de andar e assista a cena.
    9. Fale com o Intruder novamente, próximo ao Repeater.
    10. Volte um pouco e fale com Amanda, siga-a.
    11. Fale com a Erst.
    12. Mova-se para o (Hangar) para a área lateral esquerda do meio.
    13. Uma vez dentro, aproxime-se de Faulty e uma cena será acionada.
    14. Derrote-o.
    15. Você pode deixar a área com o portal esquerdo.
  10. Fale com (Erst) fora da sala novamente.
  11. (ba_maison 33, 222) - Agora você pode entrar na área real do Hangar.
  12. (ba_in01 26, 266) - Uma vez lá dentro, fale com Smart Ellie (ba_in01 26, 266). Você será recompensado com 15 1000103.png Varmeal Tickets.
  13. Ao sair da área do Hangar, aparecerão Philofontes e Crux.
  14. Fale com a Crux .
  15. Assim que você for teleportado para o Castelo de Prontera, um diálogo será desencadeado para a coroação de (Mago Nillem).
  16. Vá para a sala abaixo e fale com (Mago Nillem). Você terminou agora a missão da história principal da Mansão de Varmundt

Silence in the Library!

  1. Fale com (Tamarin).
  2. Clique no NPC Fonte em (ba_maison 85, 111) e deixe Dew se lavar.
  3. Dirija-se à Biblioteca em (ba_maison 197, 102).
  4. Vá perto do portal para acionar uma cena, na Biblioteca. Você será deformado na próxima área.
  5. Fale com o Library Manager Beta na entrada.
  6. Vá e assista as cutscenes nestes 5 locais (marcados no seu minimapa):
    • Marcar em (ba_lib 84, 85).
    • mico em (ba_lib 96, 208).
    • Maggie em (ba_lib 112, 266).
    • Oliver em (ba_lib 199, 233).
    • Alpe em (ba_lib 293, 234).
  7. Retorne ao Gerenciador de Bibliotecas Beta. Você receberá 5 1000103.png Varmeal Tickets com alguma experiência

Bathroom Monster

  1. (ba_in01 384, 38) - Fale com a Sinsa.
  2. Entre no andar Meditatio Bath com o portal acima.
  3. Fale com Sinsa novamente em (ba_bath 165, 43).
  4. Vá para a sala da caldeira e fale com a caldeira em (ba_bath 286, 68). Você será recompensado com 7 1000103.png Varmeal Tickets.
  5. Vá se encontrar com "Rookie" em (ba_bath 270, 94), ele diz para você ir para o lago.
  6. Volte para Sinsa na entrada do mapa e fale com ela. Era um falso Rookie...!
  7. Fale com Rookie novamente em (ba_bath 203, 58)e assista a cena. Você precisará montar armadilhas com as 4 1000100.png Ice Trap. Você será recompensado com 7 1000103.png Varmeal Tickets
  8. A primeira armadilha está (ba_bath 55, 55).
  9. A segunda armadilha está em (ba_bath 306, 121).
  10. A terceira armadilha está (ba_bath 21, 276).
  11. A quarta armadilha está em (ba_bath 155, 305).
  12. Aproxime-se (ba_bath 286, 298) e fale com o Monster.
  13. Fale com a criatura novamente.
  14. Fale com a criatura novamente. Desta vez você será recompensado com 16 1000103.png Varmeal Tickets e alguma experiência.

Water Garden

  1. (ba_pw02 7, 149) - Fale com a Lensize na Estação de Tratamento de Esgoto.
  2. Fale com a Necessidade em (ba_maison 169, 270).
  3. Fale com Sayhu em (ba_maison 239, 47).
  4. Fale com Harad logo abaixo de Sayhu (ba_maison 238, 44) para gerar a instância Water Garden. Para obter mais informações sobre a instância, visite o guia aqui.
  5. Depois de matar um Silva Papilla, fale com Sayhu.
  6. Então fale com Elyumina acima, você será recompensado com 20 1000103.png Varmeal Tickets e alguma experiência.

Checking the Underground Condition

  1. (ba_2whs01 150, 51) - Fale com Chirp dentro do Armazém do Tártaro.
  2. Cace 5 robôs de limpeza quebrados (eles são encontrados no mesmo mapa).
  3. Volte para Chirp e fale com ela. Você receberá 3 1000103.png Varmeal Tickets .
  4. Investigue o cadeado no canto superior direito do mapa, perto de (ba_2whs01 274, 290).
  5. Retorne ao Chirp mais uma vez, você receberá 3 1000103.png Varmeal Tickets .
  6. Investigue esses três locais (marcados em seu minimapa) e você receberá 1 1000102.png Emergency Key:
    • A primeira Chave de Emergência está em (ba_2whs01 110, 218).
    • A segunda Chave de Emergência está em (ba_2whs01 14, 282).
    • A terceira Chave de Emergência está em (ba_2whs01 222, 257).
  7. Volte para o Lock no canto superior direito, você será deformado um andar abaixo.
  8. Fale com o Head no lado esquerdo da sala, perto de (ba_2whs02 37, 312).
  9. Vá até a pilha de lixo em (ba_2whs02 31, 50) para um corpo e você obterá 1000101.png Automatic Doll Parts.
  10. Vá até a pilha de lixo em (ba_2whs02 129, 82) para um braço e você obterá 1000101.png Automatic Doll Parts.
  11. Vá até a pilha de lixo em (ba_2whs02 239, 124) para as pernas e você obterá 1000101.png Automatic Doll Parts .
  12. Volte para a (Head) no canto superior esquerdo e monte o corpo. Você receberá 3 1000103.png Varmeal Tickets como recompensa.
  13. Fale com Chirp no primeiro andar de armazenamento (ba_2whs01 150, 51), você receberá 6 1000103.png Varmeal Tickets e alguma experiência.

A partir daqui, já pode iniciar O Caminho da Oração.

Missões Diárias

TÍTULO
Potato Chips (Eorpa's Request)
  1. Fale com a Eorpa em (ba_maison 79, 278).
  2. Você precisará caçar Magic Poison Sanare na área da Segunda Usina (ba_pw03). Os mobs têm a chance de dropar um 1000225.png Potato Chip.
  3. Fale com o Mansion Manager Alpha em (ba_maison 74, 150).
  4. Você precisará caçar Broken Betas na Mansão de Varmundt. Eles têm a chance de soltar 1 1000232.png Automatic Doll Communication Chip enquanto a missão estiver ativa.
  5. Retorne ao Mansion Manager Alpha para 2 1000103.png Varmeal Tickets e alguma experiência.

Instâncias

Sin Weapons

► Verifique a página completa das Sin Weapons É possível dropar as Sin Weapon com 0,11% de chance de alguns monstros na zona da Mansão de Varmundts.

Armaduras Automatic

Equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando 1000103.png Varmeal Tickets e o Equipamento Illusion (17.1) correspondente .

Image Item Cost
450127.png Automatic Armor A-type
15376.png +9 Illusion Armor A-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
450128.png Automatic Armor B-type
15377.png +9 Illusion Armor B-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
480020.png Automatic Engine Wing A-type
20933.png +9 Illusion Engine Wing A-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
480021.png Automatic Engine Wing B-type
20934.png +9 Illusion Engine Wing B-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
470022.png Automatic Leg A-type
22196.png +9 Illusion Leg A-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
470023.png Automatic Leg B-type 22197.png +9 Illusion Leg B-type
+
900 1000103.png Varmeal Tickets
490024.png Automatic Booster R
32207.png Illusion Booster R
+
1500 1000103.png Varmeal Tickets
490025.png Automatic Booster L 32208.png Illusion Booster L
+
1500 1000103.png Varmeal Tickets
490026.png Automatic Battle Chip R 32209.png Illusion Booster R
+
1500 1000103.png Varmeal Tickets
490027.png Automatic Battle Chip L
32210.png Illusion Booster L
+
1500 1000103.png Varmeal Tickets

Encantamentos

Os equipamentos Automatic podem ser encantados pelo Sistema Lapine usando Automatic Modules, fornecidos por Yecheng (ba_in01 87, 380).

Eles são divididos em 5 categorias.

  • Normal: DEF, DEFM, VIT, INT, DES, SOR, AGI
  • Raro: Recuperação de Hp, Recuperação de SP, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
  • Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Delay after skill, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
  • Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Rookie Strike.
  • Épico: Os específicos de habilidade..

Os módulos regulares (Normal, Raro, Único e Lendário são obtidos de dois métodos diferentes:

Os Módulos Épicos são obtidos de dois métodos diferentes:

Para aplicar os Módulos Automáticos, equipe a armadura Automática e depois fale com Liza (ba_in01 87, 370). O processo de encantamento consome o Módulo Automático e nunca falha .

Cada equipamento Automático pode receber até 3 modificações , mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes (verifique Contagem Máxima na tabela abaixo para cada encantamento), dependendo da peça do equipamento.

Esteja ciente que:

  • Você pode ter até 3 Encantamentos Épicos na Armadura Automática, até 2 do mesmo encantamento. Então são 3 Encantamentos Épicos diferentes , ou 2 iguais e 1 diferente.
  • Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na Perna Automática. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.

A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.

ATENÇÃO: NÃO É POSSÍVEL RESETAR NEM REENCANTAR OS AUTOMAIC MODULE MODIFICATION, ESCOLHA COM SABEDORIA.

Encantamentos

Automatic Modification Module Automatic Module Equipamento Contagem Máxima
Normal Enchants
1000105.png Automatic Module (Defense) 310082.png Automatic Module (Defense) 450127.png Automatic Armor A-type

450128.png Automatic Armor B-type

480020.png Automatic Engine Wing A-type

480021.png Automatic Engine Wing B-type

470022.png Automatic Leg A-type

470023.png Automatic Leg B-type

3
1000106.png Automatic Module (Magic Defense) 310083.png Automatic Module (Magic Defense)
1000107.png Automatic Module (Vit) 310084.png Automatic Module (Vit) 490024.png Automatic Booster R

490025.png Automatic Booster L

490026.png Automatic Battle Chip R R

490027.png Automatic Battle Chip L

1000108.png Automatic Module (Luk) 310085.png Automatic Module (Luk)
1000109.png Automatic Module (Str) 310086.png Automatic Module (Str) 490024.png Automatic Booster R

490026.png Automatic Battle Chip R

1000110.png Automatic Module (Agi) 310087.png Automatic Module (Agi)
1000111.png Automatic Module (Int) 310088.png Automatic Module (Int) 490025.png Automatic Booster L

490027.png Automatic Battle Chip L

1000112.png Automatic Module (Dex) 310089.png Automatic Module (Dex)
Rare Enchants
1000113.png Automatic Module (HP recovery) 310090.png Automatic Module (HP recovery) 490024.png Automatic Booster R

490026.png Automatic Battle Chip R

2
1000114.png Automatic Module (SP recovery) 310091.png Automatic Module (SP recovery) 490025.png Automatic Booster L

490027.png Automatic Battle Chip L

1000115.png Automatic Module (Spell) 310092.png Automatic Module (Spell) 490024.png Automatic Booster R

490025.png Automatic Booster L

490026.png Automatic Battle Chip R R

490027.png Automatic Battle Chip L

1
1000116.png Automatic Module(Attack Speed) 310093.png Automatic Module(Attack Speed)
1000117.png Automatic Module (Fatal) 310094.png Automatic Module (Fatal)
1000118.png Automatic Module (Expert Archer) 310095.png Automatic Module (Expert Archer)
1000119.png Automatic Module (Vital) 310096.png Automatic Module (Vital) 470022.png Automatic Leg A-type

470023.png Automatic Leg B-type

2
1000120.png Automatic Module (Mental) 310097.png Automatic Module (Mental)
1000121.png Automatic Module (Heal) 310098.png Automatic Module (Heal)
1000122.png Automatic Module (Power) 310099.png Automatic Module (Power) 450127.png Automatic Armor A-type

450128.png Automatic Armor B-type

1000123.png Automatic Module (Magic) 310100.png Automatic Module (Magic)
1000124.png Automatic Module (Shooter) 310101.png Automatic Module (Shooter)
1000125.png Automatic Module (Fast) 310102.png Automatic Module (Fast) 480020.png Automatic Engine Wing A-type

480021.png Automatic Engine Wing B-type

1000126.png Automatic Module (Caster) 310103.png Automatic Module (Caster)
1000127.png Automatic Module (Critical) 310104.png Automatic Module (Critical)
Unique Enchants
1000128.png Automatic Module (Magical Force) 310105.png Automatic Module (Magical Force) 450127.png Automatic Armor A-type

450128.png Automatic Armor B-type

1
1000129.png Automatic Module (Attacker Force) 310106.png Automatic Module (Attacker Force)
1000130.png Automatic Module (Range Force) 310107.png Automatic Module (Range Force)
1000131.png Automatic Module (Critical Force) 310108.png Automatic Module (Critical Force)
1000132.png Automatic Module (Recovery Force) 310109.png Automatic Module (Recovery Force)
1000133.png Automatic Module (Mirror Counter) 310178.png Automatic Module (Mirror Counter)
1000133.png Automatic Module (Delay after skill) 310110.png Automatic Module (Delay after skill)
1000135.png Automatic Module (Fixed Casting) 310111.png Automatic Module (Fixed Casting) 470022.png Automatic Leg A-type

470023.png Automatic Leg B-type

1000136.png Automatic Module (Above All) 310112.png Automatic Module (Above All) 480020.png Automatic Engine Wing A-type

480021.png Automatic Engine Wing B-type

1000137.png Automatic Module (Drain Life) 310113.png Automatic Module (Drain Life) 490024.png Automatic Booster R

490026.png Automatic Battle Chip R

1000138.png Automatic Module (Drain Soul) 310114.png Automatic Module (Drain Soul) 490025.png Automatic Booster L

490027.png Automatic Battle Chip L

1000139.png Automatic Module (Magic Healing) 310115.png Automatic Module (Magic Healing) 490024.png Automatic Booster R

490026.png Automatic Battle Chip R

1000140.png Automatic Module (Magic Soul) 310116.png Automatic Module (Magic Soul) 490025.png Automatic Booster L

490027.png Automatic Battle Chip L

1000141.png Automatic Module (Power Force) 310117.png Automatic Module (Power Force) 450127.png Automatic Armor A-type

450128.png Automatic Armor B-type

1000142.png Automatic Module (Robust) 310118.png Automatic Module (Robust) 470022.png Automatic Leg A-type

470023.png Automatic Leg B-type

1000143.png Automatic Module (Powerful) 310119.png Automatic Module (Powerful) 480020.png Automatic Engine Wing A-type

480021.png Automatic Engine Wing B-type

1000144.png Automatic Module (All Force) 310120.png Automatic Module (All Force) 490024.png Automatic Booster R

490025.png Automatic Booster L

490026.png Automatic Battle Chip R

490027.png Automatic Battle Chip L

1000145.png Automatic Module (Reflection Reject) 310179.png Automatic Module (Reflection Reject) 480020.png Automatic Engine Wing A-type

480021.png Automatic Engine Wing B-type

Legendary Enchants
1000146.png Automatic Module (Unlimited Vital) 310121.png Automatic Module (Unlimited Vital) 470022.png Automatic Leg A-type

470023.png Automatic Leg B-type

1
1000147.png Automatic Module (Spell Buster) 310122.png Automatic Module (Spell Buster)
1000148.png Automatic Module (Firing Shot) 310123.png Automatic Module (Firing Shot)
1000149.png Automatic Module (Overpower) 310124.png Automatic Module (Overpower)
1000148.png Automatic Module (Fatal Flash) 310125.png Automatic Module (Fatal Flash)
1000149.png Automatic Module (Lucky Strike) 310126.png Automatic Module (Lucky Strike)
Epic Enchants
1000152.png Automatic Module (Dragonic Breath) 310127.png Automatic Module (Dragonic Breath) 450127.png Automatic Armor A-type

450128.png Automatic Armor B-type

2
1000153.png Automatic Module (Wave Break) 310128.png Automatic Module (Wave Break)
1000154.png Automatic Module (Hundred Spiral) 310129.png Automatic Module (Hundred Spiral)
1000155.png Automatic Module (Drive Press) 310130.png Automatic Module (Drive Press)
1000156.png Automatic Module (Vanishing Cannon) 310131.png Automatic Module (Vanishing Cannon)
1000157.png Automatic Module (Genesis Pressure) 310132.png Automatic Module (Genesis Pressure)
1000158.png Automatic Module (Boost Cannon) 310133.png Automatic Module (Boost Cannon)
1000159.png Automatic Module (Cold Flare) 310134.png Automatic Module (Cold Flare)
1000160.png Automatic Module (Tornado Swing) 310135.png Automatic Module (Tornado Swing)
1000161.png Automatic Module (Cannon Tornado) 310136.png Automatic Module (Cannon Tornado)
1000162.png Automatic Module (Crazy Mandragora) 310137.png Automatic Module (Crazy Mandragora)
1000163.png Automatic Module (Acid Explosion) 310138.png Automatic Module (Acid Explosion)
1000164.png Automatic Module (Sonic Impact) 310139.png Automatic Module (Sonic Impact)
1000165.png Automatic Module (Cutter Slasher) 310140.png Automatic Module (Cutter Slasher)
1000166.png Automatic Module (Berserk Slash) 310141.png Automatic Module (Berserk Slash)
1000167.png Automatic Module (Fatal Raid) 310142.png Automatic Module (Fatal Raid)
1000168.png Automatic Module (Shadow Spell) 310143.png Automatic Module (Shadow Spell)
1000169.png Automatic Module (Angle Shot) 310144.png Automatic Module (Angle Shot)
1000170.png Automatic Module (Crimson Strain) 310145.png Automatic Module (Crimson Strain)
1000171.png Automatic Module (Jack Lightning) 310146.png Automatic Module (Jack Lightning)
1000172.png Automatic Module (Comet Vortex) 310147.png Automatic Module (Comet Vortex)
1000173.png Automatic Module (Double Bolt) 310148.png Automatic Module (Double Bolt)
1000174.png Automatic Module (Warm Wave) 310149.png Automatic Module (Warm Wave)
1000175.png Automatic Module (Diamond Grave) 310150.png Automatic Module (Diamond Grave)
1000176.png Automatic Module (Magnus Ramus) 310151.png Automatic Module (Magnus Ramus)
1000177.png Automatic Module (Holy Judex) 310152.png Automatic Module (Holy Judex)
1000178.png Automatic Module (Duple Lica) 310153.png Automatic Module (Duple Lica)
1000179.png Automatic Module (Tiger Empire) 310154.png Automatic Module (Tiger Empire)
1000180.png Automatic Module (Rampage Arrow) 310155.png Automatic Module (Rampage Arrow)
1000181.png Automatic Module (Raging Combo) 310156.png Automatic Module (Raging Combo)
1000182.png Automatic Module (Cluster) 310157.png Automatic Module (Cluster)
1000183.png Automatic Module (Breeze Shooting) 310158.png Automatic Module (Breeze Shooting)
1000184.png Automatic Module (Aimed Storm) 310159.png Automatic Module (Aimed Storm)
1000185.png Automatic Module (Metal Echo) 310160.png Automatic Module (Metal Echo)
1000186.png Automatic Module (Reverberation) 310161.png Automatic Module (Reverberation)
1000187.png Automatic Module (Vulcan Severe) 310162.png Automatic Module (Vulcan Severe)
1000188.png Automatic Module (Prominence Burst) 310163.png Automatic Module (Prominence Burst)
1000189.png Automatic Module (Moon Kick) 310164.png Automatic Module (Moon Kick)
1000190.png Automatic Module (Flash Falling) 310165.png Automatic Module (Flash Falling)
1000191.png Automatic Module (Eswhoo) 310166.png Automatic Module (Eswhoo)
1000192.png Automatic Module (Espa) 310167.png Automatic Module (Espa)
1000193.png Automatic Module (Curse Explosion) 310168.png Automatic Module (Curse Explosion)
1000194.png Automatic Module (Des Hammer Dance) 310169.png Automatic Module (Des Hammer Dance)
1000195.png Automatic Module (Fire Howling Tail) 310170.png Automatic Module (Fire Howling Tail)
1000196.png Automatic Module (Storm Buster Trip) 310171.png Automatic Module (Storm Buster Trip)
1000197.png Automatic Module (Flame Ice Wind) 310172.png Automatic Module (Flame Ice Wind)
1000198.png Automatic Module (Cross Slash) 310173.png Automatic Module (Cross Slash)
1000199.png Automatic Module (Exploding Flake Wind) 310174.png Automatic Module (Exploding Flake Wind)
1000200.png Automatic Module (Power of Sea) 310175.png Automatic Module (Power of Sea)
1000201.png Automatic Module (Power of Land) 310176.png Automatic Module (Power of Land)
1000202.png Automatic Module (Power of Life) 310177.png Automatic Module (Power of Life)
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