Modificações Hero
Rankings
Ranking | Alteração |
---|---|
Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
![]() |
Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
![]() |
Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
![]() |
Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
![]() |
Corpo Fechado |
|
![]() |
Lança do Destino |
|
![]() |
Judge | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Temporal de Mil Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Tempestade de Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Preservar | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Mirage | Pode ser usada em cima do ![]() |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração | ||
---|---|---|---|
{{{id}}} |
| ||
{{{id}}} |
| ||
{{{id}}} |
| ||
{{{id}}} |
|
Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour | ||||||||||||||||||||
![]() |
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% | ||||||||||||||||||||
![]() |
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP | ||||||||||||||||||||
![]() |
Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
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![]() |
Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% | ||||||||||||||||||||
![]() |
Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% | ||||||||||||||||||||
![]() |
Banshee Master Kiss |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Escudo de Batalha [1] |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Platinum Aviator |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | ||||||||||||||||||||
![]() |
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | ||||||||||||||||||||
![]() |
Estal [2] |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] | ||||||||||||||||||||
![]() |
Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. | ||||||||||||||||||||
![]() |
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Armas Nv.5 | Refino +13 ou mais:
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Armaduras Nv.2 | Refino +13 ou mais:
| ||||||||||||||||||||
|
Brincos e Colares Sombrios | Agora possuem bonificação de Grade | ||||||||||||||||||||
![]() |
Ancient Dragon Zirant Card | Caso o jogador esteja sob efeito de ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() |
Ameretat |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Memento Mori |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Amplificador de Som [1] | Não funciona em conjunto com:
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Escudo de Penas-LT | Ao estar grade A a cada refino ATQ +3% | ||||||||||||||||||||
![]() |
Engraved Fiery Earth Rune Armor [1] |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Engraved Icy Storm Rune Suit [1] |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Engraved Soul Purifying Rune Robe [1] |
| ||||||||||||||||||||
![]() |
Ancient Morocc Noble Jewelry [1] | *
|
Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
![]() |
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||||
![]() |
| ||||||
![]() |
Não sai mais ao morrer. | ||||||
![]() |
Não sai mais ao morrer. | ||||||
Itens | |||||||
Item | Alteração | ||||||
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| ||||||
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| ||||||
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| ||||||
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| ||||||
|
|
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
![]() |
Teve um aumento de dano de 15% | ||
![]() |
Não sai mais ao morrer | ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
Habilidades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% | ||||
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% | ||||
![]() |
| ||||
![]() |
| ||||
![]() |
| ||||
Itens | |||||
Item | Alteração | ||||
|
| ||||
|
*Grade D ou mais:
| ||||
|
Em conjunto com
| ||||
|
Aumenta a área de efeito de ![]() ![]() ![]() |
Habilidades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | ||||
![]() |
Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar | ||||
![]() |
Spam Melhorado | ||||
Itens | |||||
Item | Alteração | ||||
|
A cada Refino: Aumenta o dano de ![]() A cada Grade: Aumenta 10% do Dano Final da classe. Em conjunto com
| ||||
|
A cada Grade: Aumenta o dano de ![]() | ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
Grade A +13
| ||||
|
Em conjunto com
![]() | ||||
|
|
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 25%. | ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M | ||
![]() |
Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme. | ||
![]() |
| ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
| ||
|
A habilidade ![]() ![]() | ||
Grade D ou mais:
Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
Grade A +13:
| |||
|
Grade D ou mais:
Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
|
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. | ||
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight | ||
![]() |
| ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
| ||
|
|
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% | ||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% | ||
![]() |
Não empurra mais os inimigos | ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
| ||
|
| ||
|
*Grade D ou mais:
| ||
|
| ||
|
A cada Refino: Remove 0.1 segundos de recarga de ![]() | ||
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() | |||
|
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() |
Habilidades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 60% | ||||
![]() |
Animação removida como teste. | ||||
![]() |
A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de ![]() | ||||
Itens | |||||
Item | Alteração | ||||
|
A cada Refino: Aumenta o dano final de ![]() | ||||
|
| ||||
|
Refino +13 ou mais:
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
Em conjunto com Arma +13: 3Aumenta o dano final de ![]() |
Habilidades | |||
---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||
![]() |
Não sai mais ao morrer | ||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% | ||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% | ||
Itens | |||
Item | Alteração | ||
|
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() | ||
|
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() | ||
|
| ||
|
Grade D ou mais:*Aumenta o dano final de ![]() Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
| ||
|
Grade D ou mais:
Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
|
Habilidades | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||||||||
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% | ||||||||||
Itens | |||||||||||
Item | Alteração | ||||||||||
|
| ||||||||||
|
Em conjunto com
Em conjunto com
Em conjunto com
| ||||||||||
|
Em conjunto com
|
Habilidades | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||||||
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | ||||||||
![]() |
A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | ||||||||
![]() |
Dano base aumentado em 25%. | ||||||||
Itens | |||||||||
Item | Alteração | ||||||||
|
| ||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
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| ||||||||
|
Em conjunto com
| ||||||||
|
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Itens | |||
---|---|---|---|
Item | Alteração | ||
|
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Itens | |
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Item | Alteração |
Itens | |||
---|---|---|---|
Item | Alteração | ||
|
| ||
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| ||
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|
Habilidades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Habilidade | Alteração | ||||
![]() |
Teve seu dano aumentado em 25% direto no personagem. | ||||
Itens | |||||
Item | Alteração | ||||
|
| ||||
|
![]()
|
Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() | ||
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +13 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Sem Grade | |||
Aumenta o dano final de ![]() | |||
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
| ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() | ||
Reduz o dano recebido de jogadores em 30%. | |||
A cada Nv. de Base:
| |||
Grade C ou mais: | A cada Nv. de Base:
| ||
Grade A: | A cada Nv. de Base:
|
.
| |||
---|---|---|---|
Sem Grade | |||
Aumenta o dano final de ![]() | |||
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Sem Grade | |||
Aumenta o dano final de ![]() | |||
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
| ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
| ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
| |||
---|---|---|---|
Grade | Alteração | ||
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | ||
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Acessórios Brilhante e Pecaminoso
| ||
---|---|---|
Chance de auto conjurar ![]() | ||
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() |
| ||
---|---|---|
Chance de auto conjurar ![]() | ||
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() |
| ||
---|---|---|
Aumenta o dano de ![]() | ||
Reduz o tempo de recarga de ![]() |
| ||
---|---|---|
A cada nível de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo. | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() ![]() |
| ||
---|---|---|
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
INT +20. | ||
Reduz a pos conjuração em 15%. | ||
ATQM +10% |
| ||
---|---|---|
Aumenta o dano de ![]() | ||
AGI +20 |
.
| ||
---|---|---|
Aumenta o dano de ![]() |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo | ||
Aumenta o dano de ![]() |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo | ||
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. | ||
Aumenta o dano físico em 10%. | ||
FOR +30 |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo | ||
Aumenta o dano de ![]() | ||
Aumenta o dano de ![]() |
| ||
---|---|---|
Reduz a pós conjuração em 15% |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado direito | ||
Aumenta o dano de ![]() ![]() ![]() |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado direito |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado direito |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo |
| ||
---|---|---|
Equipável do lado esquerdo |
.