Paladinos

Fonte: Wiki Hero Ragnarok
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Paladinos
Sprite
Classe 2-2 Trans
Anterior Espadachim T.
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Adagas Espadas Espada de 2 Mãos Lanças Machados Maças
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +8 +10 +7 +8 +3

Conhecidos como os soldados de Odin, os Paladinos farão qualquer pagão se arrepender de joelhos.

Profissionais no uso de escudos para a batalha, não pensam duas vezes antes de jogá-lo contra seus oponentes, mas não pense que ficarão vulneráveis sem o escudo.

Capazes de sacrificar o corpo em nome de seus aliados, Paladinos possuem uma fé esmagadora, sendo ecoada aos seus companheiros de batalha, funcionando como um cântico.

Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Guardiões Reais.


Mudança de Classe

Predefinição:Trans

Habilidades

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Árvore de habilidades

CurarFéMedicarProteção DivinaDivina ProvidênciaPerícia com LançaCanto de BatalhaRapidez com LançaFlagelo do MalVigorCrux DivinumCrux MagnumRedençãoMontariaEscudo BumerangueEscudo RefletorPerícia em MontariaBloqueioPunição DivinaChoque RápidoAura SagradaSacrifício do MártirGloria Domini

Construção do Personagem

Paladinos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.

Rota de Equipamentos

Escudeiros

Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes.

Boa para PvM, Guerra do Emperium e MVP, mas requer investimento para se obter bons resultados.

Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes.

Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades.

Atributo Qtd. Observações
FOR 60 a 99
AGI 1 a 50
VIT 70 a 99
INT 10 a 50
DES 40 a 70
SOR 10 a 60
Habilidades principais
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Redentores

Se ponto forte é poder se mais livre quanto a escolha de atributos, sendo a vitalidade o único incontestável e a força que é recomendada por diversos motivos.

Não é recomendado para iniciantes.

Ênfase a defesa e resistência, foco na habilidade Redenção.

Pode realizar as mesmas funções do escudeiro e servir de suporte, mas tem carência no ataque.

Atributo Qtd. Observações
FOR 50 a 70
AGI 1 a 20
VIT 90 a 99
INT 10 a 70
DES 60 a 80
SOR 10 a 30
Habilidades principais
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Lanceiros

Utiliza as habilidades voltadas ao uso de lanças, conseguindo altos valores de ataque, velocidade de ataque, precisão, esquiva e critico.

É sem duvidas, a melhor construção para novos jogadores.

Atributo Qtd. Observações
FOR 60 a 90
AGI 70 a 90
VIT 20 a 50
INT 1 a 20
DES 30 a 60
SOR 10 a 60
Habilidades principais
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Paladinos TE

Paladinos específicos para lutar na Guerra do Emperium: Terceira Edição.

Atributo Qtd. Observações
FOR 40 a 80
AGI 1 a 40
VIT 80 a 99
INT 1 a 40
DES 50 a 70
SOR 1
Habilidades principais
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Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 156
2103.png Escudo -5
13035.png Adaga -8
1101.png Espada -3
21042.png Espada de 2 mãos -15
1503.png Maça -5
1303.png Machado -10
1362.png Machado de 2 mãos -15
1409.png Lança -13
1461.png Lança de 2 mãos -12
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim

Predefinição:Espadachim2

[[Image:{{{n}}}partyicn.png|link={{{n}}}]] [[{{{n}}}]]