Episódio 17.1 Illusion

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Missão da História

Missão da História
Episódio 17.1 Illusion
À pedido do Presidente da República, a Vento Secreto está investigando pessoas desaparecidas. A Corporação Rekenber também quer resolução do caso, já que todos os desaparecidos são seus funcionários. Ambos acordaram em pedir ajuda da Rebelião. O problema é que todos esses grupos se odeiam. Então caberá à você resolver esse mistério.
Requisitos mínimos
Nv. de base: 110
Tipo: Episódio
Caça: 10 Dolor
10 Venenum
10 Caput
Quests anteriores: Operação Militar
Premiação
Experiência de Base: 4.500.000 + 25%
Experiência de Classe: 5.850.000
Itens: 25723.png 40 Núcleo COR
25669.png 50 Chip Misterioso
25668.png 1 Arma Danificada
Recompensa: Acesso aos mapas Rudus, Distrito OS e Distrito COR. Libera acesso às missões Aventuras no Distrito, Procurando Patrick e Ocupação OS.
  1. No Palácio de Prontera, entre no seu quarto e fale com Nihil (prt_cas_q 21, 39).
    • Se o NPC não aparecer, experimente aproximar-se das coordenadas.
    • Caso não apareça, tente seguir para o próximo passo ou retorne à Operação Militar e fale com Tess.
  2. Na entrada de Clana Nemieri, fale com o Membro da Rebelião (einbech 219, 80)
    • Este NPC é cinemático, ou seja, só aparece para seu personagem e ao se aproximar das coordenadas.
  3. Vá para Einbroch, entre no boteco Miado de Bala e converse com Philophontess (Tess) (pub_cat 93, 105)
  4. Entre em (sp_rudus 156, 288) falando com o Guarda da Rebelião
    • Você liberou o acesso à (sp_rudus 156, 288).
    • Rudus é um mapa onde o teleporte é permitido, portanto, você já pode começar a missão diária Morning.

Investigando Rudus

  1. Fale com Elena Bolkova (sp_rudus 184, 360)
  2. Converse com Lukie (sp_rudus 193, 284)
    • Ele pede que você investigue o paredão clicando nos NPCs ao redor do local:
    1. Membro da Rebelião (sp_rudus 304, 266)
    2. Membra da Rebelião (sp_rudus 121, 286)
    3. Buraco (sp_rudus 27, 300)
  3. Retorne a Lukie, que quer a caça de 10 Dolor, 10 Venenum e 10 Caput.
    • Ao reportar a missão completa para Lukie, você já pode atravesar o paredão pelo Portão Trancado.
  4. Volte a falar com a Elena Bolkova (sp_rudus 184, 360)
    • Você receberá 400.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25723.png 15 Núcleo COR
  5. Reporte a situação para Tess, no Miado de Bala, em Einbroch (pub_cat 93, 105)
  6. Próximo de Tess está o Aposentado, clique nele para entrar na sala secreta.
  7. Na sala, converse com Tess primeiro, em seguida, com o Cavalheiro.
  8. Após falar com o Cavalheiro, você deve ter recebido a missão invasão na Regenschirm.

Invasão na Regenschirm

  1. Em Lighthalzen, fale com o Guarda da República (lighthalzen 56, 270)
  2. Próximo do Guarda, está Oscar (lighthalzen 55, 278)
    • Agora, prepare-se para entrar em uma instância!
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até o chefe final ser derrotado.
    1. Resgatando reféns:
      1. Fale com Oscar na entrada e depois, com Ace.
      2. Após entrar, elimine os Traidores no local e vá para a Lanchonete (ponto 1).
      3. Clique no Controle de Acesso e passe pelo portão.
      4. Nessa nova fase, você deverá eliminar todos os Gases Letais para seguir.
      5. Dirija-se aos 3 quartos dos Cientistas (ponto 2) e fale com cada um dos 3.
      6. No 4º quarto, uma mensagem surge pedindo apoio para o Auditório.
    2. Dominando o sistema:
      1. Siga ao norte e fale com Est (ponto 3).
      2. Pegue o código 0315.
      3. Clique no Painel de Controle e use o código.
      4. Retorne ao último quarto e fale com Ace (ponto 4).
      5. NÃO ESQUEÇA de clicar nos Documentos Dispersos atrás dela.
      6. Siga para o Auditório central.
    3. Enfrentando uma vítima:
      1. Clique no NPC Auditório no centro do mapa (ponto verde no minimapa), devem aparecer Ace, Est e Gonie.
      2. Caso não apareça e a NPC diga que está procurando a Chave Mestra, você não entrou no último quarto do Ponto 2 do passo acima.
      3. Após os diálogos, fale com Ace para entrar no auditório.
      4. Nessa sala, primeiro, aproxime-se da Cobaia Detida.
      5. Em seguida, há 4 Controladores e 1 Cobaia Detida, você deve clicar neles em ordem e escolher a opção correta:
        • Ponto 1: Botão Azul.
        • Ponto 2: Botão Vermelho.
        • Ponto 3: Botão Branco.
        • Ponto 4: Botão Amarelo.
      6. Elimine a Cobaia Detida e fale com Ace no centro do Auditório. Escolha a opção "Ir para Einbroch".
  3. Vá para o Miado de Bala e converse com Tess (pub_cat 93, 105).
    • Você receberá 500.000 de EXP de base 2 vezes e 400.000 de EXP de classe 2 vezes.
    • Você ganha 25669.png 25 Chip Misterioso
    • Falando novamente com Tess, você também recebe 200.000 de EXP de base e classe.

Crise na Rekenber

  1. Ainda no Miado de Bala, passe pelo Wilde e fale com Nalandro. (pub_cat 106, 69)
    • Ainda nessa sala, vá se guiando pelo balão de quest para ir prosseguindo com o diálogo.
    • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
  2. Fale com Nalandro na frente do aeroporto de Einbroch (einbroch 42, 208)
  3. Após a conversa, você vai para Lighthalzen investigar o paradeiro de Patrick Kaufman:
    1. Converse com Nalandro na entrada da favela (lighthalzen 259, 215)
    2. Na favela, fale com Nalandro novamente.
      • Você receberá 300.000 de EXP de base e classe.
    3. Siga para a entrada da sede da Corporação Rekenber e fale com Nalandro (lighthalzen 108, 163)
    4. Entre na Rekenber, fale com a Funcionária logo na entrada.
    5. Suba as escadas da Rekenber e converse com o Funcionário (lhz_in01 163, 258)
  4. Dirija-se ao laboratório anexo da Regenschirm (lighthalzen 53, 277)
    1. Converse com o Cientista (rgsr_in 158, 83). Sugerimos que você clique nos links em azul no diálogo para ativar a navegação.
    2. Fale com o Funcionário Sammy (rgsr_in 18, 49)
  5. Retorne à Corporação Rekenber e fale com o Secretário (lhz_in01 80, 210)
  6. Vá até a Sala de Arquivo falar com o Funcionário. (lhz_in01 33, 263)
    • Não importa a opção que você selecionar, não afeta a progressão da história.
  7. Siga para os Arredores de Einbroch e fale com Kaya Toss (ein_fild01 95, 146)
    • Você receberá 600.000 de EXP de base e classe.
    • Você ganha 25723.png 20 Núcleo COR

Como nos velhos tempos

  1. Volte para o Miado de Bala e fale com Tess (pub_cat 93, 105)
  2. Encontre o Membro da Rebelião (ein_fild03 278, 269). Ele pede que você investigue os 3 pontos ao redor, basta seguir a navegação.
    1. (ein_fild03 347, 219)
    2. (ein_fild03 268, 207)
    3. (ein_fild03 218, 266)
  3. Volte ao Membro da Rebelião e prepare-se para mais uma instância!
    • Você receberá 100.000 de EXP de base e classe.
    • O Membro da Rebelião deverá gerar a entrada da instância, fale com ele para prosseguir.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
    • Há um erro nessa missão, se você tiver feito uma missão de evento de 10 anos atrás, seu personagem vai pular todos esses passos e ir direto com Dien, no Distrito OS.
  4. OS Restrito:
    1. Fale com Ridsh. Após o diálogo, elimine os 2 monstros que aparecem.
    2. Um anúncio em vermelho deve surgir, clique e destrua a Máquina Suspeita atrás das NPCs.
    3. Siga pelos trilhos do trem até encontrar um portão. Clique nos 3 Fios Grossos.
    4. Volte para os trilhos até encontrar um portal ao norte.
    5. Saia dos trilhos e ande por onde Dien está, encontre Ridsh.
    6. Após o diálogo com Est, passe por onde estava o portal na frente de Ridsh e siga à direita, até achar a entrada para os trilhos novamente.
    7. Siga pelos trilhos passando por pontos em que alguns monstros poderão aparecer.
    8. No final, fale com Dien para encerrar a instância.
  5. Saia da instância e vá até Clana Nemieri (einbech 219, 80)
  6. Converse com a Membra da Rebelião (rebel_in 68, 41)
  7. Dirija-se até o quarto das Veteranas e clique na Caixa Decorada. Escolha Olhar e depois Pegar para receber 1 Envelope de Dien
  8. Agora, você deve entregar o item para Dien, no Distrito OS (sp_os 252, 358). Ela teleportará você para o Distrito COR.
    • Você receberá 200.000 de EXP de base e 100.000 de EXP de classe.
  9. No Distrito COR, fale com Est.
    • Você liberou a missão Ocupação OS.
    • Não faça a instância com Est agora, vá em frente andando até encontrar os Rebeldes.

Capturando Elyumina

  1. Fale com o Rebelde (sp_cor 168, 81)
  2. Encontre Tess (sp_cor 122, 140)
  3. Fale com Ace (sp_cor 135, 147)
  4. Fale com o Insurgente (sp_cor 108, 130)
    • Elena Bolkova deve aparecer. Fale com ela.
  5. Prepare-se para mais uma instância!! Fale com Elena Bolkova na nova localização (sp_cor 180, 169)
    • Fale com a NPC até surgir a opção de gerar a instância.
    • Você tem 1 hora para completar a instância e ela pode ser criada/entrada quantas vezes for necessário até finalizá-la.
    • Essa instância é solo.
  6. Memorial COR:
    1. Fale com Elena Bolkova, que vai marcar 4 pontos no seu mini-mapa.
    2. Siga em direção aos 2 pontos para o norte.
    3. Clique na Caixa para invocar monstros. Elimine-os e, em seguida, fale com o Insurgente próximo da Caixa.
    4. Aproximar-se das Biobateria faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [Todos os atributos +20] por 30 segundos.
    5. Repita o passo acima até um anúncio pedir que você vá para o meio do mapa.
    6. No centro do mapa, fale com Elena Bolkova para abrir o portal.
    7. Entre na área perto das cordas e elimine EL-A17T.
    8. Fale com Elena Bolkova e peça para sair da instância.
  7. Do lado de fora, fale com Elena Bolkova.
  8. Procure por Gonie (sp_cor 137, 210)
    • Lukie deve aparecer, fale com ele.
    • Essa parte da missão resume a história do episódio, recomendamos ler se tiver interesse.
  9. Siga ao norte do mapa e fale com Lukie (sp_cor 255, 284)


Início Episódio 16.1 Episódio 16.2 Episódio 17.1 Episódio 17.2 Episódio 18 Episódio 19 Episódio 20 Episódio 21
Para o Novo Mundo Banquete Real
(Banquet for Heroes)
Terra Gloria Operação Militar
(Military Base)
Ilusión
(Illusion)
A Mansão de Varmunt
(Sage's Legacy)
O Caminho da Oração
(Direction of Prayer)
As Terras Geladas de Issgard
(Issgard, Land of Snow Flowers)
O Imortal
(The Immortal)
A Era dos Heróis
(Age of Heroes)


Missões Diárias

Missões Diárias

Morning

  1. Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto (sp_rudus 124, 195) e escolha Cavar.
  2. Fale com Morning (sp_rudus 130, 200)e escolha Encontrar uma refeição para Morning seguido de Vou trazê-la .
  3. Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
  4. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência.

Mercenary vs Mercenary

  1. Fale com Yuslan (sp_cor 155, 94) (/navi sp_cor 155/94) e aceite seu pedido.
  2. Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
    • 15 Heart Hunter Sanares
    • 15 Heart Hunter Bellares
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Retrieving Identification Bracelets

  1. Fale com Aas (sp_cor 135, 147) (/navi sp_cor 135/147) e aceite o pedido dela.
  2. Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10 25666.png Identification Bracelets
  3. Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Helping Farm Worker

  1. Fale com o Agricultor (sp_cor 246, 97) (/navi sp_cor 246/97) e aceite o seu pedido.
  2. Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em (sp_cor 163, 135). Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part}, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Troca de Equipamentos

  • Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50 25723.png Cor Cores com Elyumina.
    • Você pode escolher a peça exata que deseja.
  • Armas OS podem ser obtidas trocando 1 25668.png Broken Weapon e 50 25669.png Unknown Part com Elyumina.
    • Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
  • (sp_cor 108, 130) (/navi sp_cor 108/130) - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 44).
Armaduras Illusion
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L
32209.png Illusion Battle Chip R
32210.png Illusion Battle Chip L
Armas OS
1862.png Burning Knuckle-OS 28038.png Meuchler-OS
13493.png Cannon Rapier-OS 28136.png Blasti-OS
16088.png Saphir Mace-OS 28253.png HR-S55-OS
16089.png Ultio-OS 28755.png Kuroiro-OS
18178.png Virtual Bow-OS 28629.png Circuit Board-OS
18179.png MH-P89-OS 32019.png Boost Lance-OS
18180.png AC-B44-OS
21047.png Beam Claymore-OS
26151.png Rutilus Stick-OS
26164.png Electric Fox-OS

Encantamento

Armas OS

Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando 5

25723.png Cor Cores

ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (/navi sp_cor 108/130)

Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:

  • Normal Weapon Modifier
  • Advanced Weapon Modifier
  • Special Weapon Modifier

Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.

Modificador Físico
23776.png Normal Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQ + 5~20
  • ATQ + 1~5%
  • Precisão + 3~10
  • Crítico + 3~10
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Aumenta o dano crítico em 3~10%
  • Aumenta o dano a distância em 3~10%
23777.png Advanced Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQ + 15~40
  • ATQ + 1~10%
  • Precisão + 3~15
  • Crítico + 3~15
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Aumenta o dano crítico em 3~15%
  • Aumenta o dano a distância em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23778.png Special Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQ + 20~60
  • ATQ + 3~15%
  • Precisão + 3~20
  • Crítico + 3~20
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Aumenta o dano crítico em 3~20%
  • Aumenta o dano a distância em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.
Modificador Mágico
23779.png Normal Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQM + 5~20
  • ATQM + 1~5%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~10%
23780.png Advanced Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQM + 15~40
  • ATQM + 1~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23781.png Special Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQM + 20~60
  • ATQM + 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.

Armaduras Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (/navi sp_cor 108/130).

Você pode trocar 30 25669.png Unknown Part e 5 25723.png Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.

Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.

Módulo de Modificação Orb de Modificação Equipamento Contagem Máxima
Comum
25670.png Modification Module (Defense)
29527.png Modification Orb (Defense)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type


20933.png Illusion Engine wing A-type


20934.png Illusion Engine wing B-type


22196.png Illusion Leg A-type


22197.png Illusion Leg B-type
3
25671.png Modification Module
(Magic Defense)
29528.png Modification Orb
(Magic Defense)
25672.png Modification Module
(Vit)
4742.png VIT + 3
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
25673.png Modification Module
(Luk)
4752.png SOR + 3
25674.png Modification Module
(Str)
4702.png FOR + 3
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
25675.png Modification Module
(Agi)
4732.png AGI + 3
25676.png Modification Module
(Int)
4712.png INT + 3
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25677.png Modification Module
(Dex)
4722.png DES + 3
Raro
25678.png Modification Module
(HP recovery)
29529.png Modification Orb
(HP recovery)
32207.png Illusion Booster R
32209.png Illusion Battle Chip R
2
25679.png Modification Module
(SP recovery)
29532.png Modification Orb
(SP recovery)
32208.png Illusion Booster L
32210.png Illusion Battle Chip L
25680.png Modification Module (Spell)
4826.png Pedra de Encantamento 5
32207.png Illusion Booster R
32208.png Illusion Booster L


32209.png Illusion Battle Chip R


32210.png Illusion Battle Chip L
1
25681.png Modification Module
(Attack Speed)
4881.png Anti-Atraso 4
25682.png Modification Module
(Fatal)
4866.png Fatal 4
25683.png Modification Module
(Expert Archer)
4836.png Mira Apurada 5
25684.png Modification Module (Vital)
29531.png Modification Orb (Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
2
25685.png Modification Module (Mental)
29530.png Modification Orb (Mental)
25686.png Modification Module (Heal)
29533.png Modification Orb (Willpower)
25687.png Modification Module (Power)
29534.png Modification Orb (ATK)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
25688.png Modification Module (Magic)
29535.png Modification Orb (Magic)
25689.png Modification Module (Shooter)
29536.png Modification Orb (Shooter)
25690.png Modification Module (Fast)
29537.png Modification Orb (Fast)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25691.png Modification Module (Caster)
29538.png Modification Orb (Caster)
25692.png Modification Module (Critical)
29539.png Modification Orb (Critical)
Únicos
25693.png Modification Module
(Delay After Skill)
29540.png Modification Orb
(Delay After Skill)
15376.png Illusion Armor A-type
15377.png Illusion Armor B-type
1
25694.png Modification Module
(Fixed Casting)
29541.png Modification Orb
(Fixed Casting)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
25695.png Modification Module
(Above All)
29542.png Modification Orb
(Above All)
20933.png Illusion Engine wing A-type
20934.png Illusion Engine wing B-type
25696.png Modification Module
(Drain Life)
29543.png Modification Orb
(Drain Life)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25697.png Modification Module
(Drain Soul)
29544.png Modification Orb
(Drain Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
25698.png Modification Module
(Magic Healing)
29545.png Modification Orb
(Magic Healing)
32207.png Illusion Booster R


32209.png Illusion Battle Chip R
25699.png Modification Module
(Magic Soul)
29546.png Modification Orb
(Magic Soul)
32208.png Illusion Booster L


32210.png Illusion Battle Chip L
Lendários
25700.png Modification Module
(Unlimited Vital)
29547.png Modification Orb
(Unlimited Vital)
22196.png Illusion Leg A-type
22197.png Illusion Leg B-type
1
25701.png Modification Module
(Spell Buster)
29548.png Modification Orb
(Spell Buster)
25702.png Modification Module
(Firing Shot)
29549.png Modification Orb
(Firing Shot)
25703.png Modification Module
(Overpower)
29550.png Modification Orb
(Overpower)
25704.png Modification Module
(Fatal Flash)
29551.png Modification Orb
(Fatal Flash)
25705.png Modification Module
(Lucky Strike)
29552.png Modification Orb
(Lucky Strike)